Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Ta okazja pasuje do dużej przygody przeznaczonej dla jednej osoby lub grupy. Za ≈ PLN 55.23 w GAMIVO otrzymujesz RPG D&D z elastycznym tworzeniem postaci, taktyczną walką i światem, w którym wybory zmieniają relacje oraz przebieg historii. Pełna obsługa kontrolera i kooperacja online dla maksymalnie czterech osób ułatwiają rozpoczęcie wspólnej kampanii.

Wczytywanie ofert sklepów
96%Recenzje na Steam758,7 tys. recenzji96Metacritic/10096OpenCritic/100
Premiera: Aug 3, 2023
RPG · Character Customization · Choices Matter · Turn-Based Combat · Story Rich
Baldur's Gate 3 - EN/DE/FR/IT/PL/RU/ZH/ES Global+1·Platforma:Steam·od~ PLN 55.23(~ €12.65)Kup
Baldur's Gate 3 Steam Altergift+1·Platforma:Steam·~ PLN 261.90-27%od~ PLN 191.61(~ €43.89)Kup
Baldur's Gate 3 (PC) GOG Key GLOBAL+1·Platforma:GOG·~ PLN 215.27(~ $55.20)Kup
+1·Platforma:Microsoft Store·~ PLN 322.49-30%~ PLN 225.74Kup
Baldur's Gate 3+1·Platforma:DRM-Free·UnionPayod~ PLN 173.64(~ CN¥298.00)Kup
Historyczne minimum ~ 163,75 HKDObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 175,45 zł2025-09Aktualne minimum wśród sklepów~ 191,05 złGOGwzględem minimum historycznego+9%
~ 190,76 zł~ 223,62 zł~ 256,47 zł~ 289,33 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 175,45 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-14 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 to fabularna gra RPG z drużyną, osadzona w Zapomnianych Krainach Dungeons & Dragons. Tworzysz postać, zwiedzasz reagujący świat i walczysz turowo według zasad D&D 5e. Dwanaście klas, jedenaście ras, liczne zaklęcia i ważne decyzje kształtują każdą rozgrywkę. Wersja Steam na PC obsługuje grę solo, multiplayer i kooperację dla maksymalnie czterech osób. Obecnie 96%% z 758 729 recenzji graczy jest pozytywnych. Premiera odbyła się 3 sierpnia 2023.

Twórcy

Swen Vincke
REŻYSERIA
Swen Vincke
Belgian video game designer, programmer and director
Muzyka
Borislav Slavov
Twórca
Larian Studios
Wydawca
Larian Studios
Głos
尼尔·纽伯恩 · Amelia Tyler

Recenzje graczy Steam

96%pozytywnychPrzytłaczająco pozytywne758 729 Recenzje Steam

Najniższa wartość w 36 miesiącach

≈ 175,45 zł2025-09-01 · GOGGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługa języków

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 12 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
FrancuskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
PolskiTakTak—
RosyjskiTakTak—
TureckiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—
WłoskiTakTak—
Hiszpański (Ameryka Łacińska)TakTak—
UkraińskiTakTak—
KoreańskiTakTak—
JapońskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-15

02Zanim kupisz

Język i dźwięk

Wersja Steam na PC oferuje angielski dubbing oraz interfejs i napisy po angielsku, chińsku uproszczonym i chińsku tradycyjnym.

Tryby i kontroler

Dostępne są tryb jednoosobowy, multiplayer i kooperacja dla maksymalnie czterech osób. Steam podaje pełną obsługę kontrolera.

03Najczęściej zadawane pytania

Jak działa tworzenie postaci?

Możesz stworzyć postać, wybierając spośród 12 klas i 11 ras, albo zagrać bohaterem Origin. Dark Urge także można dostosować.

Jakie zasady rządzą walką?

Walka korzysta z zasad D&D 5e, drużynowej inicjatywy oraz przewagi i niekorzyści. Dostępne są trzy poziomy trudności.

Jak działa tryb kooperacji?

W drużynie online może grać do czterech osób. Można walczyć razem albo rozdzielić się i realizować różne cele.

Gdzie toczy się akcja?

Przygoda rozgrywa się w Zapomnianych Krainach i reaguje na wybory, relacje oraz działania w otoczeniu.

9.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne96%Recenzje na Steam758,7 tys. recenzji96Metacritic/10096OpenCritic/100
Grafika
7
Dźwięk
9
Rozgrywka
9.5
Fabuła
10
Zawartość
9.5

“A CRPG that turns tabletop dice and consequence into cinema polished enough to win acting awards, resetting what the genre can be”

Nasz werdykt

Fold every dimension together and the most remarkable thing about Baldur's Gate 3 is that it proved a point most people thought impossible: the most hardcore systems can be built into the most mainstream experience.

It arrived at the ceiling

It walked on at the top of the industry. It was the highest-rated game of its year, its aggregate score briefly the historic ceiling for PC games, sitting among the best-reviewed titles ever recorded. It swept Game of the Year at that year's awards, scooping Best Narrative, Best Community Support and Best Multiplayer along the way, then took Best Game, Music and Narrative at the following year's BAFTAs.

Those honours carry weight precisely because they span unlike yardsticks — Game of the Year is an industry-wide verdict, Best Narrative is craft, Best Community Support is operational reputation, the players' vote is plain public affection. A game sweeping prizes that different in kind on one night did not win on a single strength; it hit the top across narrative, performance, gameplay, operations and community at once.

Stack year-end glory, an academy award and the highest aggregate together and "all-time great" stops being fan sentiment and turns into a coordinate you can look up. What makes that coordinate stick is that none of it was bought with marketing or a launch-week surge; the reputation kept climbing through the patches, long after the awards dust settled, which is the surest sign a game earned its place rather than spiking and fading.

Who it is for, and who should walk past

So who is it actually for? If you are the kind of narrative-first player who wants choices that genuinely rewrite the story and is willing to spend real feeling on a handful of invented companions, this is an experience you will struggle to find a second of in a decade — go in without a second thought. It will spend seventy-odd hours building a relationship with you and then pay it back in your own decisions, and the satisfaction of "I wrote this story with my own hands" is something few games can hand over.

Flip it around and the picture reverses. If you only want instant gratification, find turn-based combat too slow, and have no patience for long dialogue and a steady drip of ability checks, its high tempo threshold may simply push you off — and that has to be said plainly up front. This is not a game for quick fragments of time, dipping in and out; it asks you to sit down, sink in, and treat yourself as one more player at the table. If your gaming time is heavily fragmented, the frequent saves and unhurried dialogue pacing may keep you from ever settling into it.

The version to buy, and the trick nobody can copy

There is nothing to agonise over on versions: the current build already folds in everything from Patch 8 — cross-play, photo mode, twelve new subclasses — so newcomers step straight into the most complete, most stable state, with no reason to wait. The base game is the whole game; there is no season pass dangling the real ending behind a paywall, no tiered edition gating the good companions. Whatever the storefront is charging on any given week, you are buying the finished thing, and the years of free patches mean it has only grown more generous since launch rather than quietly thinner.

In the end, the thing nobody can copy is this: it took the tabletop's make-or-break die and its endlessly rewritable choices and built them into a cinematic experience polished enough to win acting awards for a supporting cast, then dropped the threshold on that hardcore rule set low enough for anyone to walk in. Its most direct rival is the isometric, D&D-descended Pillars of Eternity 2 — but that game has no full voice work, nothing approaching this level of staging, and never made the hardcore this welcoming. That is the whole answer to why Baldur's Gate 3 reset the ceiling for this generation of role-playing games.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o Baldur's Gate 3