
Beat Saber
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-19 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Beat Saber
Beat Saber to rytmiczna gra VR, w której rozcinasz nadlatujące rytmy świetlnymi szablami, dopasowując kierunek i moment. Poziomy i muzyka są ręcznie przygotowane oraz uzupełnione efektami wizualnymi. Kampania dodaje cele i wyzwania. Możesz grać solo, rywalizować online albo przekazywać gogle podczas imprezy. Wersja Steam na PC oferuje kilka poziomów trudności i globalne rankingi. Ocena: 95% na podstawie 69 865 recenzji. Języki interfejsu: Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański i Hiszpański (Ameryka Łacińska). Premiera odbyła się 21 maja 2019.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 116,79 zł2023-08-12 · SteamGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Angielski | Tak | — | Tak |
| Francuski | Tak | — | Tak |
| Niemiecki | Tak | — | Tak |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Hiszpański | Tak | — | Tak |
| Japoński | Tak | — | Tak |
| Koreański | Tak | — | Tak |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | — | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-20
02Przed zakupem
Tryby gry
Wersja Steam na PC obsługuje grę solo, wieloosobową rozgrywkę online oraz zabawę przez przekazywanie gogli podczas imprezy. Możesz rzucać wyzwanie znajomym lub losowym przeciwnikom z całego świata.
Język i dźwięk
Obsługiwane języki interfejsu są wyświetlane na żywo jako {supportedLanguages}. Dla wymienionych obsługiwanych języków podano pełny dźwięk.
03Często zadawane pytania
Jak gra się w Beat Saber?
Rozcinasz nadlatujące rytmy dwiema szablami, dopasowując wymagany szabel i kierunek, a także unikając przeszkód.
Czy są kampania i rankingi?
Kampania zawiera cele i wyzwania, a różne poziomy trudności prowadzą do globalnych rankingów.
Czy można grać online z innymi?
Tak. Opis wymienia rozgrywkę przeciw znajomym lub losowym przeciwnikom z całego świata.
“Its easy-to-learn, hard-to-master physical block-slashing is the VR rhythm benchmark; a thin built-in library and paid music packs are its shortfalls.”
Nasz werdykt
A milestone that defined an era
Place Beat Saber in the broader landscape of music games and VR, and its status is all but undisputed. In traditional non-VR rhythm games, your "performance" is limited to button presses or touchscreen inputs; through VR, Beat Saber made "playing the rhythm with your whole body" feel real for the first time — its greatest innovation in the genre, and the part others have found hardest to replicate.

Its legendary reputation is no accident: 93 on Metacritic, an 86 "Mighty" tier on OpenCritic with a 91% recommend rate, and an Overwhelmingly Positive 95% on Steam. Those numbers point to one conclusion — it is among the titles that defined the VR era. Its success spawned a wave of imitators, but to this day, for purity of play, fineness of polish, and a thriving ecosystem, few have truly shaken its place. Years from now it will most likely still be seen as one of the most important, most representative works in VR's history. It belongs to that small club of games that do not just sell well on a platform but justify the platform's existence — the kind of title people point to when they argue that VR was worth taking seriously at all. That is a rarer and heavier distinction than any single score can capture.
Is It Right for You?
When it comes to the purchase decision, two things matter: whether you own a VR headset and what you want from the game. If you already have one, Beat Saber is one of the safest buys on the platform — whether you want pure fun, a sweaty workout, or a game to obsess over for scores and extreme maps, it delivers. It may even be the game that convinces many people to buy into VR in the first place.
What makes that recommendation so easy is how little it asks of you in return. There is no genre knowledge to bring, no long tutorial, no sprawling systems to learn — the skill comes from your own body, and the joy is immediate. Hand a headset and this game to someone who has never touched VR, and within a single song you will usually see the exact moment it clicks for them. That instant, repeatable conversion is rare, and it is why Beat Saber so often ends up being the first game anyone demos to a curious friend. It does the platform's marketing better than any advertisement could.

Now and for years to come
But you should know its limitations too: you need a headset and some room to move; if you do not use custom songs, the limited default track list and ongoing paid music packs are a real annoyance; if you play on PlayStation, the lack of mods clearly hurts the experience; and with no story or single-player campaign at all, players who want a narrative will find it empty. Its most direct rivals, the rhythm-shooters, fold the beat into on-rails action yet never match its purity; Beat Saber's real victory is that it did not overreach — it simply took the one act of "slashing blocks to music with sabers" and perfected it. In the end you only have to ask yourself: do you want to slice a song apart with your own two hands and your whole body? If you have a headset and the thought moves you, the answer is barely a question. On a platform that is still growing and not exactly overflowing with great games, Beat Saber is a rare title you can recommend to almost anyone without hesitation — it excludes no one beyond the need for a headset, and it answers the question of how magical VR can be with an exhilarating experience you live through and never forget. That, perhaps, is the highest praise a VR game can earn.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno pochwały, jak i krytykę. Ten wybór nie przedstawia ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą zrecenzowanej wersji.
?? przysięgam, że tę grę posiadałem i grałem w nią na tym koncie... mogę pisać recenzję jednocześnie tej gry nie posiadając???Pokaż więcejPokaż mniej
Nigdy nie pisałem recenzji gry, a tutaj czuję, że powinienem chociaż coś wspomnieć. Najlepsza gra w jaką grałem do tej pory na VR, warta swej ceny. Ogromna frajda, zwłaszcza w grupie. Nie ma się uczucia sztuczności, wszystko ładnie scalone. Twórcy zadbali o drobne detale, jak chociażby drganie przy zetknięci mieczy świetlnych. Fajnie byłoby jedynie zobaczyć większą bibliotekę audio lub możliwość wgrywania swoich utworów z których gra sama generowałaby scenerię. ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Jedna z najlepszych gier VR z najgorszym zarządzaniem. Gra sama w sobie posiada bardzo mało kontentu, a kupowanie osobnych piosenek w tych cenach mija się z celem. Bez sceny moderskiej, która jest bezustannie sabotowana ta gra już dawno spadła by z rowerka.Pokaż więcejPokaż mniej
Jedna z lepszych gier na VR. Muzyka Taniec Domowy fitness Dodatkowo możliwość wgrywania modów i customowych piosenek - cud miód :) 10/10Pokaż więcejPokaż mniej
Kaftan bezpieczeństwa niewliczony w cenę gryPokaż więcejPokaż mniej
Bardzo przyjemna gra rytmiczna, w której musimy przecinać klocki mieczem tego samego koloru oraz we właściwym kierunku, a wszystko to w rytm piosenki. Oprócz tego co jakiś czas pojawiają się kolorowe ściany lecące w naszym kierunku, przed którymi musimy dobierać odpowiednie uniki w zależności do zbliżającej się ściany - czasami jest to tylko unik w bok, a czasami unik i kucnięcie w tym samym czasie. W grze mamy do wyboru 5 poziomów trudności (easy, normal, hard, expert, expert+), które prócz ilości klocków zaczynają od nas wymagać coraz to innych ruchów. Jak się można domyśleć, największa zabawa zaczyna się kiedy wstępujemy do grona osób, którzy poniżej poziomu Expert+ nie schodzą jednak nie trzeba tak wysoko zachodzić bo już na expercie można się świetnie bawić. Gra oferuje także szereg modyfikacji utrudniających rozgrywkę w zamian zwiększając nasz mnożnik punktów (szybsze tempo, znikające strzałki, niewidzialne klocki) oraz ułatwiające rozgrywkę lecz w zamian zmniejszające nam mnożnik punktów (wolniejsze tempo, brak ścian, brak bomb, nieśmiertelność). Piosenki możemy także ogrywać w 3 różnych trybach: "Dual sword" - kroimy klocki dwoma mieczami w odpowiednich kierunkach, "One hand sword" - kroimy klocki tylko jednym mieczem (niebieskim) w odpowiednich kierunkach, "No arrow" - tryb taki sam jak dual sword, z tym że klocki kroimy w dowolny sposób. Jeśli chodzi o kosmetykę, twórcy dodali funkcję zmiany kolorów klocków, ścian oraz laserów "tańczących" w tle. Możemy również dostosować rodzaj tła. Więcej opcji możemy znaleźć poprzez wgranie modów ze społeczności, która znajduje się na discordzie. Na chwilę obecną Beat Saber posiada darmowych 28 piosenek (Original Soundtrack Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3, Extras). Dodatkowo możemy rozszerzyć naszą bibliotekę o 3 DLC (Monstercat Music Pack Vol. 1, Imagine Dragons Music Pack, Panic! At The Disco Music Pack), które odblokowują nam łącznie kolejnych 24 piosenek do ogrania na wszystkich poziomach trudności. Twórcy umożliwili także ściągnięcie i wgranie piosenek stworzonych przez społeczność lub stworzenie własnej tzw. "beatmap'y" wprowadzając do gry edytor poziomów. To by było na tyle jeśli chodzi o techniczne szczegóły na temat gry. Po 329h gry który tyle właśnie wynosi w momencie pisania tej recenzji stwierdzam, że to bardzo ciekawa gra z unikalną mechaniką w porównaniu do standardowych gier. Łączy elementy fitness wraz z grą, a potęgująca doznania muzyka grająca w tle pozwala poczuć "flow" na takim poziomie, że grając szybkie piosenki niektóre ruchy zaczynamy wykonywać podświadomie, a dopiero gdy skończy się piosenka zdajemy sobie sprawę jakie to było dziwne uczucie. Beat Saber uczy nas podobnie jak FPS'y pamięci mięśniowej przez co pozornie jak ja to nazywam "psychiczne piosenki", są jak najbardziej realne do zagrania tylko należy nauczyć nasze ciało takich ruchów + wiedzieć czego się spodziewać w danym fragmencie piosenki. Jeśli posiadasz zestaw do wirtualnej rzeczywistości i zastanawiasz się czy kupić tę grę to moja odpowiedź brzmi: Kupuj śmiało. Cena co prawda jest dość wysoka jednak bardzo adekwatna do tego co oferuje. Gram w tę grę już niemal rok i ciągle mi się nie nudzi. Każdy bez względu na wiek, może się świetnie bawić. Tak to wygląda w praktyce: https://www.youtube.com/watch?v=ziJe08kRIDU PozdroPokaż więcejPokaż mniej
;cPokaż więcejPokaż mniej
jak masz vr to kupuj ku""aPokaż więcejPokaż mniej
cenzurują piosenkiPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to zarchiwizowany zapis, a nie dane na żywo. Ostatni zbiór: 15.08.2026.