

Darkest Dungeon®
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.




01O grze Darkest Dungeon®
Darkest Dungeon® to wymagające, turowe gotyckie RPG roguelike o psychicznych kosztach przygody. Zbierz niedoskonałych bohaterów i poprowadź ich przez proceduralnie generowane lochy, gdzie walka, stres, głód i choroby wystawiają drużynę na próbę. Recenzje Steam: 91%% pozytywnych z 141 426 opinii. Wersja Steam na PC obsługuje Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Czeski, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski, Włoski, Koreański i Japoński jako języki interfejsu.
Twórcy
Najniższa odnotowana cena z 36 miesięcy
≈ 7,73 zł2024-11-27 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalna najniższa cena Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-19
02Zanim kupisz
Język i dźwięk
Wersja Steam na PC oferuje dwanaście języków interfejsu; pełny dźwięk dostępny jest po angielsku, a pozostałe wymienione języki mają napisy.
Tryb gry
To jednoosobowe RPG z walką turową. Zbierz drużynę i poprowadź ją przez proceduralnie generowane lochy.
03Często zadawane pytania
Jakie niebezpieczeństwa czekają bohaterów?
Bohaterom zagrażają stres, głód, choroby i śmierć, a także potwory.
Czy bohaterowie mogą zginąć na stałe?
Tak. Trwała śmierć postaci należy do opisanych klasycznych elementów roguelike.
Jak ograniczyć stres w mieście?
W mieście możesz odpocząć z bohaterami w gospodzie lub opactwie, by kontrolować ich stres.
“The hardcore strategy roguelike that built party psychology into a system that turns on you, wringing real dread out of permadeath and negative feedback”
Nasz werdykt
A 2016 expedition that still has no understudy in 2026

Wind the clock back to January 2016, when Darkest Dungeon launched in full, and nobody on the market had dared to make a party's mental health into a core system that turns on the player. On an indie budget it did what the blockbusters would not touch — it put the psychological cost of adventuring on the table and made you answer for it. A decade on, imitators keep arriving (Iratus: Lord of the Dead is all but a direct homage to its rank-based combat), yet not one has truly reproduced that grooming-loss-guilt emotional loop. An 84 on Metacritic, a 93% recommend rate on OpenCritic across 80 reviews in the Mighty tier, a 91% Steam positive — those numbers are shorthand for a reputation that has outlasted the cycle.
Its commercial run is just as hardcore. A project that started from roughly ten thousand backers and 313,000 dollars on Kickstarter went on to sell over six million copies of the base game — sixteen million counting DLC — and pick up a NAVGTR award for role-playing along the way. It is a textbook case of indie long-game thinking, proof that a small team with a distinctive enough style and a coherent enough system can build a benchmark that stays green for ten years.
Who should buy in, and who should walk past

This is not a game for everyone, and its audience boundary is unusually crisp. If you relish a high-risk gamble, if you are willing to pour real feeling into a single squad, if a clutch Virtue flip on the edge of a wipe gives you a satisfaction nothing else can, then it will be the most unforgettable thing in your library — you will remember every hero who died on your watch. An 8.7 on Douban and a standing reputation in Chinese circles as the benchmark of the roguelike turn-based RPG are exactly that crowd's chorus.
But if what you want is a brisk push forward and steady positive feedback, if you cannot stomach the frustration of one random chain of crits wiping out hours of grooming, it will very likely send you ragequitting. Its negative-feedback design is a sharp double edge; some take to it gladly, some feel insulted, and even among the top Douban blurbs you find the wry line that you "go in a normal person and come out mentally ill." So before you buy, ask yourself honestly: are you here to enjoy control, or to experience losing it? Knowing which side you fall on matters far more than fussing over the exact score.
Which version, and where it sits in the series

If you commit, the version advice is simple: start with the base game, and once you have confirmed this loop is for you, add the two core DLCs, Crimson Court and Color of Madness, which expand difficulty and content substantially; the Shieldbreaker is optional, and the Butcher's Circus PvP is free, so just take the update. That combination gives you the fullest, longest-haul experience on offer.
As for placement in the series, one fact is worth weighing: the 2023 sequel, Darkest Dungeon II, swapped the estate-management premise for a road-trip expedition roguelike and landed an 81 on OpenCritic with a 75% Steam positive — both short of the original, with players visibly split. That is not to say the sequel is bad; it is to say the original's particular recipe — minding an estate, raising a band of people you cannot bear to lose, then watching them march off to die — has yet to be bettered.
So even in 2026, getting into this series through the first Darkest Dungeon is still the best way to taste its core appeal. The thing no one has copied — building a hero's breakdown into a system that turns on you and laces every retreat with guilt — is exactly why it still stands. And its most direct rival, Slay the Spire, for all its excellence, can never carry that weight, because a run there is discarded the moment it ends and leaves no emotional debt behind.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno polecenia, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Genialny tytuł w który zagrywam się od czasów wczesnej alfy. Wart każdej zainwestowanej weń złotówki - mało która gra daje tyle zabawy w przeliczeniu na swoją cenę. Dodatkowo produkcję tą tworzą pasjonaci, bardzo dobrze komunikujący się ze swoją fan-bazą, ludzie którzy słuchają społeczności i są otwarci na uwagi i pomysły graczy. Takie studia jak RH trzeba bezwzględnie wspierać, bo są perełką w środowisku nas - graczy. Słów kilka jeszcze na temat dostępnych DLC - zarówno Crimson Court jak i Color of Madness to wnoszące naprawdę wiele dodatki. W stiosunku do swojej ceny zapewniają kolejne godziny rozgrywki, zmieniają i ubogacają mechanikę bazową podstawowej gry i rozszerzają ją o kolejne nowe smaczki. Podsumowując - brać, nie zatsanawiac się, a dodatkowo jak się trafi na wyprzedazy to brać w ciemno nawet bez mrugnięcia okiem!Pokaż więcejPokaż mniej
Szukasz sensownych negatywnych recenzji,bo boisz się zakupu huh? Też tak robiłem,dopóki nie zagrałem. Ta gra jest świetna! Wciąga na długie godziny i stanowi wyzwanie nawet na normalnym poziomie trudności, potrzeba w niej sporo taktyki,ale wszystko przychodzi z czasem. Polecam jak najbardziej każdemu fanowi gier turowych i nie tylko, przyciąga także piękna i niespotykana oprawa graficzna, duża ilość postaci ,przedmioty oraz ulepszanie swojej osady. Nie nudzi przez długi czas,a to chyba najważniejsze, prawda?Pokaż więcejPokaż mniej
Nie rozumiem czemu ludzie narzekają na system rng. Przecież właśnie to on sprawia, że ta gra nie zamienia się w kolejny, powtarzalny średniak. Dobry i doświadczony gracz powinien poradzić sobie w każdej sytuacji. Zgodzę się, gra jest trudna, ale czy nie ostrzegali przed tym sami twórcy?Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra jest dla was za trudna! A tak na serio: 1.Gra ma najlepszą narrację jaką kiedykolwiek słyszałem 2.Pokazuje rzeczywistość. Mam na myśli, że bohater się nie odrodzi (no chyba że przez event), choroby wady i zalety a poza tym stres który zabija (atak serca to mój największy koszmar z tej gry) 3.Grafika jest idealnie wpasowana w klimat gry (mrok i szaleństwo) 4.Jedynym minusem a zarazem plusem jest system polegający w pełności na rng) 5.Taki mały dodatek: polecam jeśli gracie w LOLa albo w CSa, tak was darkest dungeon zdenerwujel, że żadny team w tych 2 grach nie spowoduje u was wyrywania włosów. Dałem odradzane tylko po to żeby ludzi zbaitować na pierwsze zdanie. Przepraszam wszystkich, którym zmarnowałem czas.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra naprawdę godna swojej ceny, wciągająca, wymagająca i w tym bardzo satysfakcjonująca. Gra ta w tym jest bardzo losowa co może być dla niektórych frustrujące ale tym którym nadmierna losowość nie przeszkadza polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
NAJBARDZIEJ NIEZABLANSOWANA GRA W JAKĄ GRAŁEM, WSZYSTKO ZALEŻY OD SZCZĘŚCIA, PRAKTYCZNIE NIC OD SKILLA, 93H W GRZE I KOŃCA NIE WIDAĆ, BO CO MISJA JAKIŚ WYMAKSOWANY 5-6 LVLOWY BOHATER GINIE. GRA MEGA WCIĄGAJĄCA I POLECAM TYLKO OSOBOM O MOCNYCH NERWACH. POSTARAM SIĘ SKOŃCZYĆ, ALE TYLKO DLATEGO ŻE ZA DUŻO CZASU JUŻ TU SPĘDZIŁEM. DOBRA GRA, OCENA: JA PIERDOLE/10Pokaż więcejPokaż mniej
Jedna z lepszych gier w jakie ostatnio grałam i niebawem wychodzi z early access, więc jest praktycznie gotowa, a przede wszystkim - pełna wyzwań. W mieście rekrutujemy ludzi, którzy podobierani w drużyny będą zwiedzać lochy i walczyć tam z potworami tylko po to, by odszukać ukryte tam skarby i docelowo, być w stanie dostać się do "Darkest Dungeon", co pomogłoby okiełznać panujące na świecie siły ciemności. Jednak by tam w ogóle wejść nasza choć jedna drużyna musi być już weteranami, a tych... trudno wytrenować w momencie kiedy poziom trudności lochów rośnie z każdą udaną ekspedycją, a my często będziemy musieli na nie zabierać zrekrutowanych dopiero co żółtodzobów, by móc przygotować więcej osób na trudniejsze wyprawy - jak i zapełnić lukę po zmarłych towarzyszach. Dzięki znajdowanym rzeczom jesteśmy w stanie rozbudowywać potrzebne nam budynki w mieście, upgradować zbroję, umiejętności, ale każda wizyta w lochach niesie ze sobą spore straty. Nie tylko możemy stracić towarzysza, ale też reszta kompanów, choć będzie zdobywać lvl, będzie też cierpieć ze stresu, chorować na różne choroby, w tym nawet psychiczne, a na ich leczenie będziemy wydawać majątek. Wiele ekspedycji nam się nie uda, w innych będziemy zmuszeni jedynie pozyskać brakujące fundusze i uciekać - by móc następnym razem lepiej się przygotować i zakupić sprzęt, a jeszcze inne będą wymagać dużego ryzyka. Ilość elementów, jakie są do ogarnięcia czynią z tej gry naprawdę niezłą strategię. Zaś postacie zdobywają umiejętności dobre tak samo szybko jak i negatywne - zrodzone ze stresu. Więc jest to też dość ciekawy RPG, szczególnie, że czasem nawet negatywne umiejętności mogą być przydatne - wszystko zależy w zasadzie od nas, naszego kombinowania. Oczywiście zwiedzanie lochów może się nieco nudzić bo jest powtarzalne (podobnie czułam w x-com). Cały pic polega w zarządzaniu wyprawami i budynkami/bohaterami, by iść naprzód, ale sama walka nie jest specjalnie ekscytująca, choć nim nam się znudzi poznamy wiele jednostek i wiele ciekawych umiejętności. Gra więc zabierze nam masę godzin, każe planować z wyprzedzeniem i bardziej niż na sam ekwipunek, czy zdrowie postaci, każe nam zwracać uwagę na ich emocje. Wszystko bowiem moze się odmienić, gdy ktoś oszaleje w trakcie wyprawy, czy znienacka umrze na atak serca. Wiele innowacyjnych rozwiązań + czarny humor - gra wygląda niepozornie, a mieści w sobie znacznie więcej niż można było się spodziewać.Pokaż więcejPokaż mniej
O kurde ale fajna graPokaż więcejPokaż mniej
Jedna z lepszych gier, w które ostatnio miałem czas zagrać. Spędziłem przy niej na razie zaledwie 30 godzin ale były to jedne z lepszych 30 godzin, które ostatnio poświęciłem na grę przy komputerze. Niewiele mogę wspomnieć o samej historii gry, ponieważ kolejne jej części ujawniane są dopiero po pokonaniu przez gracza określonych bossów. Do tej pory udało mi się pokonać około 5 bossów, sama walka z nimi dla początkującego gracza wydaję się strasznie trudna dlatego postanowiłem ich unikać, moje ekspedycje rzadko wysyłane były przeciwko nim. Z początkowego filmiku otrzymujemy zaledwie skrawek historii a jej pełne zrozumienie wymaga od gracza poświęcenia grze dłuższego czasu. Mechanika gry opiera się głownie na dobrym zarządzaniu naszym wyposażeniem, kompozycją bohaterów, umiejętnościami, a także błyskotkami. Głównym zadaniem dla gracza jest wyjście z najgorszej sytuacji. Gra na samym początku wita nas informację mówiącą o tym, że „Bohaterowie będą ginąć, a gdy to zrobią pozostaną martwi”. Naszym celem będzie szukanie sposobu na powrót do dobrej sytuacji, która nigdy nie trwa długo. Gra posiada wspaniałą szatę graficzną, w której zarówno bohaterowie jak i potwory zostały przedstawione w sposób mroczny, tajemniczy i miły dla oka. Ważną rolę odgrywa tutaj narrator o głębokim głosie, który będzie nam towarzyszyć przez całą grę, a także muzyka, która wspaniale dobrana pozwala nam lepiej „poczuć” daną sytuację. Przez całą grę nie doświadczyłem żadnych błędów, a jej optymalizacja stoi na wysokim poziomie, nie powinno być żadnego problemu z odpaleniem jej na słabszych komputerach. Jest to tytuł, który mogę z czystym sercem polecić dla fanów klasycznych gier rpg oraz turówek.Pokaż więcejPokaż mniej
Gdybym miał więcej cierpliwości może ta gra by mi się bardziej spodobała. Jak na razie to tylko mnie wkurwiała i miałem ochotę wyrzucić komputer za okno.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 14.08.2026.