
Dead Age
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Dead Age
Przetrwaj apokalipsę zombie dzięki turowej walce, trwałej śmierci i trudnym decyzjom. Zarządzaj ocalałymi, przeszukuj niebezpieczne tereny, twórz wyposażenie i broń obozu przed nieumarłymi oraz wrogimi grupami. Ocena graczy Steam: 83% pozytywnych z 4409 recenzji. Data premiery: 4 listopada 2016.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 2,07 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | — | — |
| Angielski | Tak | — | — |
| Niemiecki | Tak | — | — |
Pokaż jeszcze 6 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Polski | Tak | — | — |
| Francuski | Tak | — | — |
| Hiszpański | Tak | — | — |
| Rosyjski | Tak | — | — |
| Ukraiński | Tak | — | — |
| Turecki | Tak | — | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-14
02Zanim kupisz
Kontroler
Wersja Steam na PC obsługuje kontrolery w pełnym zakresie.
Języki
Steam wymienia angielski, chiński uproszczony, tradycyjny i inne języki interfejsu; pełna lista nie jest tu podana.
03Często zadawane pytania
Na czym polega rozgrywka?
Przetrwanie łączy tu walkę turową, wyprawy po zasoby i obronę obozu.
Czy śmierć jest trwała?
Tak. Medale z poprzednich podejść można wydać na ulepszenia nowej postaci.
Czy wybory zmieniają fabułę?
Decyzje wpływają na fabułę, a gra oferuje sześć możliwych zakończeń.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku recenzji · 10 opiniiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; dotyczą wersji opisanej w recenzji.
Gra niewiarygodnie płytka i powtarzalna, wszystkie pozytywne recenzje są dla mnie mocno podejrzane. Zaczynając od grafiki... modele ok, lokacje też w porządku, ale jest ich dosłownie kilkanaście i cały czas się powtarzają. Każdą z lokacji będziesz odwiedzał po kilkadziesiąt razy, powtarzając to samo i spotykając te same typy zombie. Broni też jest tylko kilka typów i rodzajów. Jeśli chodzi o fabułę standard... bez spoilerów wszystko co myślisz że się stanie, prawie na pewno się stanie, dylematów moralnych brak... a raczej są tak płytkie i nieznaczące że nie warto o nich wspominać. Wydarzenia losowe też mało urozmaicone, powtarzasz to samo czasem i kilka razy z rzędu. Walka jest niewiarygodnie powtarzalna i jest to największy mankament tej gry. Tylko kilka ataków, powtarzanych w kółko po kilkadziesiąt razy na misję, minimum taktyki, minimum urozmaicenia. Muzyka... wyłączyłem ją... ten sam powód co w reszcie przypadków... średnia i powtarzana, to samo w kółko. Jeśli przeszkadza ci słowo powtarzalny, powtarzane, czytając tą recenzję to właśnie to będziesz odczuwał grając w tą grę... Wszystkiego tutaj jest MINIMUM, akurat tyle żeby nazwać to grą i nie więcej. Wygląda mi to na jakiś szwindel, łącznie z pozytywnymi recenzjami. Są o wiele lepsze RPG z zombie na Steamie, za podobną cenę i też indie. Ta gra jest po prostu słaba.Pokaż więcejPokaż mniej
Haha, dochodzę do dnia 17, a tu prośba twórców o wyrażenie opinii i okazanie wsparcia w postaci recenzji. I wiecie co, pomogę. Gra jest całkiem przyjemna, choć opiera się na określonych schematach i jest dosyć powtarzalna. Mi to nie przeszkadza, gra oferuje ciekawy wątek fabularny, przyjemny rozwój postaci oraz zarządzania drużyną. Intuicyjny system walki, który jest turowy, lubię to. Tworzymy bronie, zdobywamy masę różnorodne zapasy,co jest dosyć trudne i ciężko mieć wszystkiego pod dostatkiem. Musimy wiedzieć, kiedy popracować w naszym obozie, a kiedy możemy ruszyć na wyprawę w celu pozyskania cennych materiałów. Gra jest przyjemna, łatwa do pojęcia, w dodatku klimatu nadaje jej przyjemna ścieżka dźwiękowa oraz przerywniki tekstowe. Polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Ale ludzi ponosi tutaj fantazja. Piszą jak ta gra nie łączy final fantasy, fallouta i niewiadomo jakich innych pereł rpg. Prawda jest taka, że gra jest dobra na pierwsze pół godziny gry, później jest cały czas to samo. Moim zdaniem twórcy w ogóle się nie wysilili żeby uczynić ten produkt zróżnicowanym. Walka nie wymaga jakiejkolwiek taktyki, zróżnicowanie przedmiotów do zdobycia jest żenujące, podobnie przeciwników, jakich napotykamy na swojej drodze. Dialogi są denne, fabuła nieciekawa. Pomysł może i fajny, ale wykonanie pozostawia dużo do życzenia. Nie wiem jakim cudem gra zdybyła tak dobre opinie. Dla mnie jest to niczym nie wyróżniające się cRPG, w którym tłucze się pałą zombie i podejmuje decyzje w stylu "otwieramy ten bagażnik?" "wchodzimy do tego sklepu szukać zapasów?". Jednym słowem szkoda na to czasu. Widywałem wersje demo gier, które oferowały lepszy kontent.Pokaż więcejPokaż mniej
Bardzo pozytywna gierka, mająca kilka mechanik które lubię :) m. in. z This War of Mine, Faery - Legends of Avalon czy ogółem z gier typu turowych. Serdecznie polecam :DPokaż więcejPokaż mniej
Gra bardzo powtarzalna i bardzo uboga jeżeli chodzi o mechanikę. Losowość występujących wydarzeń (spotkań i misji dla nowych towarzyszy) zawęża się do momentu wystąpienia tego zdarzenia a nie zmiany historii danej osoby. Losowe przedmioty podczas wypadów poza obóz, albo spotkania z handlarzami (oferty wymiany) dobitnie pokazują ułomność systemu losowości. Fabuły praktycznie nie ma (no może jest ale nijak mi się ona nie składa w logiczną całość) a na dodatek gra niemal każe powtarzać ją kilkukrotnie (patrz osiągnięcia), nagradzając gracza za zdobywanie osiągnięć lepszym kolejnym startem. Rozgrywka jest bardzo prosta i niesatysfakcjonująca. Graficznie jest słabo zarówno jeżeli chodzi o grafikę 3d jak i obrazy rysowane. Plus jest taki że da się w nią grać, większych błędów nie uświadczyłem, a sama formuła zabawy na krótkie posiedzenia daje radę. Ocena: 4 / 10Pokaż więcejPokaż mniej
https://www.youtube.com/watch?v=yHDeOpH7Gjw&list=PLXA8wS6fYVPNinSGowf7H81Z9FSzBI9Eh&index=1 Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ►http://hakimodo.pl/2017/08/18/dead-age-survival-rpg-czy-przetrwasz-w-swiecie-opanowanym-przez-zombie/ OCENA: POZYTYWNA Pomimo kilku niedopracowań gra zasługuje na uwagę. Miło jest widzieć tytuł przy którym trzeba nieco ruszyć szarymi komórkami a ten wyjątkowo się do tego nadaje. Gra wymaga od nas nieco planowania "na wyrost" ponieważ wybrane umiejętności przydadzą się w przyszłości. Walki z przeciwnikami także nie należą do łatwych - zadają oni duże obrażenia i trzeba stale kontrolować zdrowie naszych postaci. Nie można tu także być nazbyt zachłannym - misje mają kilka etapów i trzeba szacować ryzyko ponieważ nie zawsze warto pchać się do kolejnej z nich gdyż więcej stracimy niż zyskamy. Słowem - gra dla taktyków.. PLUSY ciekawy pomysł fabuła i rozwój zdarzeń wciągają klimatyczna, ładna dla oka grafika gra jest po polsku - wyjątkowo wysoki poziom tłumaczenia survival RPG - tu trzeba pomyśleć! Błędy mogą nas nieco kosztować... dobrze stworzony samouczek wprowadzający nas w świat gry MINUSY postaci w trybie 3D rozczarowują (nieco niedopracowane?) gdzie jednocześnie widać, że autorzy włożyli nieco pracy w tło na którym toczy się walka. Skąd ta różnica? brak wyraźnego oznaczenia w którym konkretnie miejscu następuje zapis gry w trybie walki (3d) użyta kolorystyka jest nieco zbyt ciemna co czyni część planszy nieco nieczytelną. z czasem metodyka walki będzie powtarzalna === WSTĘP === Gra ta pojawiła się na Steam 14 lipca 2016 roku i od tej pory zebrała dosyć pozytywne oceny ze strony graczy. Przez 1760 osób została oceniona jako "Bardzo pozytywne". Jest to produkt niemieckiego studia Silent Dreams i została wydana przez Headup Games. Gra to turówka z elementami RPG. Naszym zadaniem jest zapewnić przetrwanie sobie oraz swoim towarzyszom w nieprzyjaznym środowisku - ludzkość została zaatakowana. Zdobywanie doświadczenia oraz nabywanie umiejętności daje nam większą szansę na pokonanie apokalipsy która spadła na ludzkość - jej mieszkańcy zmieniają się w bezduszne zombie z którymi przyjdzie nam niejednokrotnie walczyć. Jakby nie dość lokalne grupy rzezimieszków próbują zagarnąć dla siebie wszystko z tym mogą się zetknąć - zaatakują także i nas... Grę rozpoczynamy prologiem który jest jednocześnie takim samouczkiem (tutorialem) wprowadzającym nas opowieścią głównego bohatera w klimaty gry. Budzimy się po wypadku który miał miejsce na autostradzie, uciekając tak jak i cała reszta ocalałych przed zagrożeniem ze strony zombiaków. Jak się okazuje w samochodzie wraz z naszym bohaterem podróżowała także jego siostra - której obecnie nie widać nigdzie w okolicy. Już wkrótce pojawiają się pierwsi wrogowie i zaczyna się nasza potyczka... === GRAFIKA I MUZYKA === Grafika to połączenie zarówno walk, rozgrywanych w systemie turowym w rzucie izometrycznym trójwymiarowego środowiska jak i standardowego przeklikiwania się przez system menu i to właśnie tutaj toczy się większość rozgrywki. Jest także nieco tekstu do czytania ponieważ całość toczy się niczym opowieść z fabułą. Co do trójwymiarowego środowiska to powiem, że nie za bardzo przypadło mi do gustu. Ma swój mroczny i posępny klimat ale jednocześnie wygląd postaci nieco razi poprzez ich niedopracowanie. Są nieco kanciaste a ich ruch jest z lekka nienaturalny. Tekstury są niekiedy wykonane bez dbałości o szczegóły a całość wg mnie jest zbyt ciemna i czasami wszystko się ze sobą zlewa. Tu mały minus za wygląd całości. Większość rozgrywki toczy się jednak przez system menu i zarządzania gdzie do czynienia mamy z dwuwymiarową grafiką z ładnie wyglądającą oprawą i klimatycznymi rysunkami. Całość przypomina nieco zapiski w notatniku i ma swój przyjemny klimat. Tu akurat mi podpasowało - zostało to wykonane estetycznie i dobrze się komponuje ze sobą. Muzyka trzyma klimat. Nie przynudza po dłuższej sesji. Nieco mroczne brzmienie niekiedy zbliżone kawałkami do gatunku ambient/minimal. W trakcie rozgrywki mamy także dźwięki odpowiadające zdarzeniom sytuacyjnym (strzelanie, klikanie itp.) - dosyć skąpe ale spełniają swoją rolę. Ogółem zarówno oprawa dźwiękowa jak i muzyczna ujdą choć nie porywają. === ROZGRYWKA === Gra łączy kilka elementów - mamy tu etap planowania jak i doposażania postaci i tu za zadanie mamy rozwiązać różnorakie problemy i zaplanować nasze dalsze działania. Chwilę po rozpoczęciu poradnika jesteśmy krok po kroku wprowadzani w świat gry i trafiamy do obozu w którym stacjonuje dopiero co poznany przez nas szeryf. Musimy uważać na swoją postać (i rzecz jasna także te, którymi kierujemy) ponieważ śmierć jest tu permamentna. Postaci nie da się odzyskać. Trzeba więc z głową podchodzić do obrony i umiejętnie wykorzystywać umiejętności członków drużyny by jak najszybciej wyeliminować atakujących nas wrogów. Postać może atakować przeciwnika wręcz używając różnorodnej broni białej (pałka itp.) czy też ostrzelać wroga za pomocą broni krótkiej bądź karabinu, strzelby. Umiejętny inżynier potrafi także podpalić wroga. Dodatkowo w czasie eksploracji / walki wykonując kolejne misje czy też pokonując kolejne hordy wrogów zdobywamy doświadczenie dzięki czemu rośnie nasz poziom - nasze ataki stają się silniejsze a dzięki pozyskanym punktom umiejętności możemy rozbudować posiadane przez nas umiejętności i wyspecjalizować postać w konkretnym kierunku (strzelec, medyk itp.) co pozwoli nam zwiększyć szanse na przetrwanie. Postać posiada także umiejętności specjalne które także możemy odblokować wraz ze wzrostem doświadczenia i wykorzystując nabyte punkty umiejętności. To pozwoli nam wykonywać specjalne ataki które nierzadko mogą pomóc w przetrwaniu kolejnego natarcia wrogów. Walczyć możemy samemu bądź też w grupie liczącej do trzech osób gdzie naprzemiennie wykonujemy czynności. Rozgrywka w trybie turowym. Do naszej dyspozycji oddano także system tworzenia rzeczy (crafting) dzięki czemu możemy stworzyć niektóre przedmioty (amunicja itp.) gdyż inaczej by je pozyskać pozostaje nam liczyć na przychylność losu czy też liczyć na to, iż pojawią się u handlarza który co kilka dni pojawia się z nową ofertą przedmiotów do handlu. Walutą gry są materiały które także służą do tworzenia przedmiotów. Prócz tego musimy się martwić o żywność i narzędzia. Możemy je głównie znaleźć po zakończeniu starcia z kolejną bandą przeciwników. Możemy także pozyskać dodatkowe rzeczy które możemy wykorzystać w naszym ekwipunku (ubiór itp.). Grę prowadzimy za pomocą myszki i klawiatury ale możliwe jest także korzystanie z kontrolera (nie sprawdzałem - wyłączyłem gdy tylko pojawił się taki monit). Gra zapisuje się po upływie jednego dnia więc jeśli przerwiemy ją nim nastanie kolejny = utracimy poczyniony postęp. Gra jest losowa. Oznacza to, iż za każdym razem rozgrywka będzie nieco inna ponieważ zmieniają się warunki. Tak więc kolejne podejście może przynieść ze sobą nieco odmienną przygodę... Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ►http://hakimodo.pl/2017/08/18/dead-age-survival-rpg-czy-przetrwasz-w-swiecie-opanowanym-przez-zombie/Pokaż więcejPokaż mniej
Z serii "za darmo to biorę i żałuję". Kostium post-apokalipsy, masz więc obóz i różne kierunki, w które się zapuszczasz (las, autostrada), żeby znaleźć tam przypadkowe graty pomagające w przetrwaniu. Do tego walka w turach w kilka osób oraz zaczynanie od początku, kiedy zginiesz. Wada jest jedna: monotonia. Granie sprowadza się do powtarzania tych samych czynności. Szkielet rozgrywki jest bardzo prosty i ubogi. Faktycznie spędziłem z tym tytułem jakieś 40 minut, potem głowa mi opadła na biurko i spałem.Pokaż więcejPokaż mniej
Połązenie RPG, zombie, turowego systemu i fabuły... w moim klimacie i dość wciągające. Jest sporo udanych zaczerpnięć z Dead State.Pokaż więcejPokaż mniej
hujowaPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.
