

Disco Elysium - The Final Cut
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01O grze Disco Elysium - The Final Cut
Jako detektyw przemierzasz Revachol, przesłuchujesz mieszkańców i decydujesz, jak poprowadzić śledztwo w sprawie morderstwa. Umiejętności, dialogi i wybory kształtują twoją drogę. Gracze Steam oceniają ją pozytywnie w 92%% z 118 907 recenzji. Wersja Steam na PC obsługuje polski interfejs.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach
≈ 0,00 zł2025-12-25 · Epic Game StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 10 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Arabski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-19
02Przed zakupem
Języki
Wersja Steam na PC ma pełny angielski dubbing i napisy w wielu językach, w tym polskim.
Tryb i sterowanie
Podano tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.
03Często zadawane pytania
O czym jest gra?
Wcielasz się w detektywa, który przemierza Revachol, przesłuchuje mieszkańców i bada morderstwo.
Czy można grać solo?
Tak. Wersja Steam na PC jest oznaczona jako jednoosobowa.
Czy gra obsługuje kontrolery?
Tak, podano pełną obsługę kontrolerów.
“A role-playing definitive cut where twenty-four inner voices talk back, winning narrative of the year with no combat at all”
Nasz werdykt
Stack the six dimensions together and the full picture sharpens: Disco Elysium: The Final Cut is a role-playing game that uses prose itself as the mechanic, a narrative peak no one has climbed past.
A milestone that redrew the genre's borders
Arriving in 2019, this game is widely read as a landmark for CRPGs and the role-playing genre at large. The trophy wall is absurd — Best Narrative, Best Independent Game, Best Role Playing Game, and Fresh Indie Game at The Game Awards 2019, plus BAFTA wins for Debut Game, Music, and Narrative, and Game of the Year nods from PC Gamer and others. The throughline is simple: it redrew what an RPG could be, and the industry took notes. Before it, the idea of a combat-free, near-all-reading game topping the year-end charts was hard to picture; after it, "narrative-driven" became a direction the whole indie scene keeps saluting, and countless smaller studios trace a line of inspiration straight back to Martinaise. A 97 on Metacritic, an 89 on OpenCritic, and a 92 percent Steam approval back the height from every side — from professional critics to the raw vote of players. For a game with no combat at all, held up almost entirely by text, that combination of scores is close to a miracle, the kind of result that should not be reproducible and so far has not been.
Who it is for, and who should think twice
So who is it for? If you will linger over a fine sentence and you prize narrative density and the weight of a choice over the thrill of action, this is practically tailored to you, and it repays every ounce of patience with a city, a cast, and a detective stitching himself back together. If you want instant combat feedback, tight handling, or simply have no appetite for long stretches of dialogue, this near-"playable novel" will likely leave you cold — no judgement, just taste, and forcing yourself through a game that fights your grain serves nobody. One more honest note: the subject matter skews adult, the narrative wades into heavy, serious social and human themes, and the tone runs cold and introspective throughout. It suits a mature player willing to settle in and think, to read carefully and sit with discomfort, rather than someone after a quick unwind at the end of a long day. This is a work to be absorbed, not a toy to be idly poked, and going in with the right expectations is half the battle.
Edition, platform, and why nothing has replaced it
On editions, The Final Cut is the only and most complete choice going — a free upgrade for original owners, with full voice acting and the four political vision quests, and no real reason to seek the old build. On platforms, since the core interaction was born for a mouse, PC stays the smoothest pick; the console versions are content-identical, with only that cursor-on-a-controller adjustment to make.
Which leaves the deepest question: after all these years, why is there still no second Disco Elysium? Because it pulled off something nobody else has — it made prose the mechanic. The twenty-four voices arguing in your skull, the Thought Cabinet you keep researching, the rolls that decide who you become rather than whether you live, together make a role-playing experience that stands alone. It did not refine an existing frame; it opened a new lane and remains its only benchmark. Baldur's Gate 3 has flashier combat and a bigger branch, yet it never wrote the hero's interior as speaking characters, and the imitators that followed mostly caught the surface, not the fusion of word and system. That is why nothing has replaced it — and why it stands as proof of how deep the game can reach as a storytelling medium.
Najnowsze wiadomości o Disco Elysium - The Final Cut
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Wybór nie odzwierciedla ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Gra jest zjawiskowa... Czegoś takiego jeszcze nie było. Historia, postacie, lokacja, wątek główny... Po prostu cudo. Minusy za brak polskiej wersji oraz troszkę za dużo chodzenia, przeskok między lokacjami by troszkę ożywił grę. 9/10 Really guys, add polish language or just subs and you will get a lot of profit. Polish people will love it.Pokaż więcejPokaż mniej
Chyba jedyna gra serio dla dorosłych. Na dodatek takich, którzy interesują się też innymi rzeczami niż gry. Łapka w dół za je****** kapitaluchów, którzy okradli twórców.Pokaż więcejPokaż mniej
still no polish language? thx producers!Pokaż więcejPokaż mniej
Dawno się tak nie wynudziłem w grze. Doskonale wiedziałem co kupuje, nie liczyłem na akcję. Chciałem poczuć klimat i doświadczyć niesamowitej fabuły, zatopić się w nkesmowirym świecie. Trzeba przyznać że gra jest oryginalna, nieszablonowa, niestety fabuła, historia głównego bohatera, oraz to co powinno być najważniejsze czyli główny wątek i tajemnica morderstwa mi się nie podobają. Gra ma kilka momentów, przełomowych w śledztwie, gdy prowadzący sprawę detektywi odkrywają nowe wątki, mieć wszystko wydaje się takie proste. O tyle co poboczne zadania jak i gadanie o świecie przedstawionym, zaleznosciach, odkrywanie kto jest kim szybko mnie znudziły, tak główny wątek wydawał się interesujący i chciałem poznać finał, dowiedzieć się kto i dlaczego zamordował tego nieszczesnika. Niestety, jak w końcu otrzymałem możliwość żeby porozmawiać z morderca i poznać jego motywy, sama rozmowa zajęła mi ok godziny! Chciałem przeczytać każda wypowiedź, to poczułem się niesamowicie rozczarowany. Niestety, ale wynudzony pobocznych aktywnoaciami do końca wierzyłem w główny watek, który mnie niesamowicie zawiódł. Do tego zaraz później znowu godzina gadki w której mozna poznać historie głównego bohatera, kim jest i czemu jest jaki jest, sprawiło się poczułem się jakby mi ktoś przyjebal po raz drugi. Ta gra rozczarowuje i to poważnie. Ta gra nie ma do zaoferowania nic ponad fabułą i historia, a po 30 godzinach dowiadujemy się, ze historia jest po prostu głupia. To tego sili się na coś głębszego, niby zostawia pole do interpretacji. Wnisokowalem po raz pierwszy od wielu, wielu lat jak jestem na steam o zwrot kosztów, tak byłem rozczarowany. Ta grw powinna kosztować maksymalnie 70 zł, jak ktoś dorwie na przecenie to można z braku maku się skusić. Nawet system rozwoju postaci zawodzi, w pewnym momencie miałem 4 czy 5 punktów do rozdania w siłę i poprostu dodawaem do danej umiejętności jak mi nie wyszedł rzut koscia, co się zdarza rzadko bo można strojem podnieść dana umiejętność zsby zwiększyć szanse powodzenia rzutu. Do tego odpowiednio po prowadzona rozmowa również podnosi szanse. Waznych fabularnie rzutów koscia nie zdarzyło mi się przegrać nawet jak miałem 30% szans powodzenia. Gra udaje nieliniowa, jeśli jednak chodzi o wątek glowny to tylko sztuczka. Specjalnie od czekałem kilka dni od ukończenia żeby nie pisać recenzji pod wpływem emocji, jednak niesmak pozostał. Na prawdę nie polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
DAMN YOU !! POLISH language please :) December 2021: GOOD JOB FINALLY !!!Pokaż więcejPokaż mniej
Usunąłem całą recenzję (która nie była zbyt ambitna) żeby wyrazić dezaprobatę na to czym staję się disco elysium. Nie pomyślałbym w życiu, że moja ulubiona gra, ulubione dzieło kultury, mogło się tak stoczyć przez zarząd. Wyrzucenie czołowych twórców DE to najgorsza decyzja w historii gier. Pozostaje mi tylko ból i smutek, mówię to serio bo gdyby nie Disco Elysium nie byłbym tym samym człowiekiem.Pokaż więcejPokaż mniej
"Skibadee, skibadanger! I am the rearranger!" Recenzent: Wiecie? Miałem napisać recenzje tej gry, ale tego nie zrobie. Wiecie czemu? Bo to pie****one arcydzieło. A z arcydziełami się te dyskutuje. Z nimi się obcuje... Gra nie zasługuje na nic innego jak ch*lerne 11/10 ... Retoryka [Średni: Sukces]: Czekaj, przecież nie tak się pisze recenzje, trzeba przedstawić pozytywy i wady, powiedzieć coś o fabule, o rozgrywce? Logika [Łatwy: Sukces]: Poza tym nie uważasz że stawiany oceny spoza skali nie jest... Nielogiczne? Przekonywanie [Trudny: Porażka]: Serio, nie powiesz nic o fabule? Pochwal się swoim politykowaniem, najbardziej żenujący centrysto... Dramaturgia [Trudny: Sukces]: Ale przecież powiedział że to arcydzieło, chcecie się kłócić ze sztuką? A tak na marginesie? Co ci przypomina to dzieło estończyków z ZA/UM? Encyklopedia [Legendarny: Sukces]: Yyy...? Emanujące onirycznym absurdem Sklepy cynamonowe Schulza? Elektrochemia [Trywialny: Sukces]: Dla mnie bardziej jedną z tych imprez gdzie mieszałeś tanie piwo z drogim winem, tą gdzie zagryzałeś to wszystko przeterminowanym APAPem z końca szafki? Pamiętasz ten ZJAZD?! Opanowanie [Niemożliwy: Porażka] Oddychaj, nie myśl o tym, pamiętaj co ci mówili lekarze. Jeszcze jeden taki wybryk i lądujesz w piachu... Władczość [Boski: Porażka]: Nie pozwól by nałóg tobą pomiatał, kto tu wkońcu rządzi?! Wewnętrzne imperium [Legendarny: Sukces]: Słyszysz puls świata? Tego wogół szaroty? Mówi żebyś trzymał w sobie swoje alkoholowe fantasmogarie... W szczególności z daleka od sekcji recenzji na tym portalu... Elektrochemia [Trudny: Sukces]: Ja tam słysze tylko muzykę disco. Tą prawdziwą. Która umarła wraz z rewolucją. Pulsujące w twym mózgu bassowe uderzenia, sprawiające że serce bije w ich rytmie. Te dźwięki mówią ci byś wcisnął Enter i posłał w świat to co mówi Ci serce, nie rozum. Dramaturgia [Trywialny: Sukces]: Pokaż światu że dzieła bronią się same, bez ich opiniowania! Logika [Niemożliwe: Porażka]: Ale musisz... Elektrochemia [Łatwy: Sukces]: Żadnych ale, nic nie musisz. Zrób to! Disco Elysium dziecino! Recenzent: Wciska EnterPokaż więcejPokaż mniej
Nie spodziewałem się, że gra, która tak mocno stawia na dialogi zrobi je tak słabo. A wszystko zapowiadało się bardzo dobrze. Początkowa ekscytacja z prowadzonych dialogów była wysoka do momentu, aż nie odkryłem, że jeśli raz porozmawiamy z jakąś postacią i wrócimy się do niej, bo może będzie miała coś jeszcze do powiedzenia albo chcielibyśmy się dowiedzieć czegoś więcej, to będziemy się przekrzykiwać przez te same dialogi od początku zupełnie tak, jakby żadna postać w grze nie pamiętała, że widzieliśmy 30 minut temu czasu gry. Serio... gdy drugi raz podszedłem do barmana, bo zakładałem, że może powie mi coś nowego po zbadaniu okolicy znów musiałem się z nim witać i odbębnić te same dialogi od początku. Gdy zobaczyłem to momentalnie odechciało mi się grać. W każdej innej grze raz spotkana postać rzuci kilkoma słowami na nasz widok i możemy prowadzić rozmowę. Czy wyobrażacie sobie, że grając w Wiedźmina biorąc zlecenie od chłopa na zabicie... czegokolwiek wrócimy do niego by o coś dopytać, a ten znowu zacznie rozmowę, że jest wdzięczy, że przyszedł wiedźmin, bo jest bestia do ubicia, a my od nowa negocjujemy z nim cenę? Jasne, że nie, bo to i wiedźmin, i chłop, i my jako gracze wiemy... Ktoś może powiedzieć, że to detal, ale jest to dość istotny detal, który całkowicie psuje odbiór całości. Mi zepsuł go na tyle, że chęć do poznawania świata całkowicie odeszła.Pokaż więcejPokaż mniej
Disco Elysium to arcydzieło. Trzymam to słowo dla naprawdę wybitnych dzieł i Elysium właśnie takim jest. To najlepsza narracyjnie gra, w jaką grałem w swoim życiu. Nie tyle nawet gra, co jest to jedno z najlepszych dzieł kultury, z jakimi miałem kiedykolwiek styczność. Świat ukazany, postacie, styl artystyczny, fabuła - tu zagrało wszystko co powinno w utworze literackim, a tak można klasyfikować tę produkcję. Ilość tekstu jest olbrzymia. Miejscami przytłaczająca. Praktycznie całe moje 34h rozgrywki to w 90% ściany tekstu dialogów (nota bene z niesamowicie rozpisanymi didaskaliami, czego nigdy nie uświadczyłem w żadnym RPGu), monologów i opisów wszystkiego wokół, specyficznego paralelnego do naszego świata, filozofii w nim zawartej, polityki, zwyczajów, historii... Na pewno nie będzie to gra dla każdego i główna zaleta, a także cecha, na której stoi ta gra, dla kogoś może okazać się zbyt przytłaczająca. A Disco Elysium jest trudne. Nie pod względem rozgrywki, ale samego zrozumienia tego co dzieje się wokół gracza na płaszczyźnie narracyjnej. Jeśli dodamy do tego, że gra nie obsługuje języka polskiego, to gracza czeka spora mentalna siłownia. DE jest napisane trudnym językiem. W końcu jakaś gra traktuje odbiorcę jak dojrzałego człowieka i nie dba o to, czy coś zostanie zrozumiane, skupiając się raczej na stosowaniu tak złożonego języka, jak powinien być w danej sytuacji. Zbyt długo mógłbym pisać o tej grze, a wolałbym by ta recenzja była zwięzłym zachęceniem do zagrania, bo tak - Disco Elysium jest grą, którą z całego serca polecam i zachęcam, by ze wszystkim co ma świetnego jeszcze do zaoferowania (masa znaczących wyborów, oryginalny system rozwoju postaci przedstawiony jako jungowskie persony, fantastyczny humor i wiele innych) każdy zapoznał się sam. Polecam jednak poczekać do 9 grudnia na oficjalną polską lokalizację. Gdy to się stanie, nie widzę powodu, by ktoś nie dał tej grze choćby szansy tych dwóch godzin, po których można ją zwrócić. Drugiej takiej gry nie ma i pozostawia mnie w melancholii, że pewnie przez długi czas nie natrafię na nic tak dobrego.Pokaż więcejPokaż mniej
polecam zatokę piratówPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.
