Disco Elysium - The Final Cut

Disco Elysium - The Final Cut

Śledztwo w Revachol opiera się na rozmowach i wyborach, dlatego przed zakupem warto uwzględnić język i sposób gry. To jednoosobowa gra RPG z pełną obsługą kontrolerów i angielskimi głosami. Za ≈ PLN 15.15 w Eneba może odpowiadać osobom szukającym narracyjnej zagadki do rozegrania w pojedynkę. Oceny są pozytywne w 92%% z 118 907 recenzji. Wydanie Standard kosztuje ≈ PLN 15.15 w Eneba; potwierdzone metody płatności to Visa, Mastercard i PayPal.

Wczytywanie ofert sklepów
92%Recenzje na Steam118,9 tys. recenzji97Metacritic/10089OpenCritic/100
Premiera: Oct 15, 2019
RPG · Story Rich · Choices Matter · Detective · Isometric
Disco Elysium - The Final Cut EU PC Steam CD Key+1·Platforma:Steam·~ PLN 174.76-91%od~ PLN 16.13(~ €3.69)Historyczne minimumKup
Disco Elysium Final Cut Edition Steam CD Key+1·Platforma:Steam·~ PLN 174.76-91%od~ PLN 15.30(~ €3.50)Historyczne minimumKup
Disco Elysium: The Final Cut Global+1·Platforma:Steam·od~ PLN 16.65(~ €3.81)Historyczne minimumKup
Disco Elysium - The Final Cut (PC) Steam Key GLOBAL+1·Platforma:Steam·od~ PLN 15.15(~ $3.90)Kup
Disco Elysium - The Final Cut PC+1·Platforma:Steam·~ PLN 180.54-91%od~ PLN 16.27(~ $4.19)Kup
Disco Elysium - The Final Cut+1·Platforma:Steam·~ PLN 155.30-80%od~ PLN 30.87(~ $7.95)Kup
Disco Elysium - The Final Cut+1·Platforma:DRM-Free·~ PLN 78.99-74%od~ PLN 20.33(~ CN¥35.00)Kup
Historyczne minimum ~ 13,94 €Obejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 0,00 zł2025-12Aktualne minimum wśród sklepów~ 31,03 złEpic Game Store
~ 51,61 zł~ 89,28 zł~ 126,95 zł~ 164,62 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 15,49 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Disco Elysium - The Final Cut

Jako detektyw przemierzasz Revachol, przesłuchujesz mieszkańców i decydujesz, jak poprowadzić śledztwo w sprawie morderstwa. Umiejętności, dialogi i wybory kształtują twoją drogę. Gracze Steam oceniają ją pozytywnie w 92%% z 118 907 recenzji. Wersja Steam na PC obsługuje polski interfejs.

Twórcy

Twórca
ZA/UM
Wydawca
ZA/UM
Głos
Lenval Brown · Jullian Champenois

Recenzje graczy Steam

92%pozytywnychBardzo pozytywne118 907 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach

≈ 0,00 zł2025-12-25 · Epic Game StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
Chiński tradycyjnyTakTak—
AngielskiTakTakTak
Pokaż jeszcze 10 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
HiszpańskiTakTak—
KoreańskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—
FrancuskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
RosyjskiTakTak—
PolskiTakTak—
JapońskiTakTak—
TureckiTakTak—
ArabskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-19

02Przed zakupem

Języki

Wersja Steam na PC ma pełny angielski dubbing i napisy w wielu językach, w tym polskim.

Tryb i sterowanie

Podano tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów.

03Często zadawane pytania

O czym jest gra?

Wcielasz się w detektywa, który przemierza Revachol, przesłuchuje mieszkańców i bada morderstwo.

Czy można grać solo?

Tak. Wersja Steam na PC jest oznaczona jako jednoosobowa.

Czy gra obsługuje kontrolery?

Tak, podano pełną obsługę kontrolerów.

9.0
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne92%Recenzje na Steam118,9 tys. recenzji97Metacritic/10089OpenCritic/100
Grafika
7
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
9
Fabuła
10
Zawartość
8.5

“A role-playing definitive cut where twenty-four inner voices talk back, winning narrative of the year with no combat at all”

Nasz werdykt

Stack the six dimensions together and the full picture sharpens: Disco Elysium: The Final Cut is a role-playing game that uses prose itself as the mechanic, a narrative peak no one has climbed past.

A milestone that redrew the genre's borders

Arriving in 2019, this game is widely read as a landmark for CRPGs and the role-playing genre at large. The trophy wall is absurd — Best Narrative, Best Independent Game, Best Role Playing Game, and Fresh Indie Game at The Game Awards 2019, plus BAFTA wins for Debut Game, Music, and Narrative, and Game of the Year nods from PC Gamer and others. The throughline is simple: it redrew what an RPG could be, and the industry took notes. Before it, the idea of a combat-free, near-all-reading game topping the year-end charts was hard to picture; after it, "narrative-driven" became a direction the whole indie scene keeps saluting, and countless smaller studios trace a line of inspiration straight back to Martinaise. A 97 on Metacritic, an 89 on OpenCritic, and a 92 percent Steam approval back the height from every side — from professional critics to the raw vote of players. For a game with no combat at all, held up almost entirely by text, that combination of scores is close to a miracle, the kind of result that should not be reproducible and so far has not been.

Who it is for, and who should think twice

So who is it for? If you will linger over a fine sentence and you prize narrative density and the weight of a choice over the thrill of action, this is practically tailored to you, and it repays every ounce of patience with a city, a cast, and a detective stitching himself back together. If you want instant combat feedback, tight handling, or simply have no appetite for long stretches of dialogue, this near-"playable novel" will likely leave you cold — no judgement, just taste, and forcing yourself through a game that fights your grain serves nobody. One more honest note: the subject matter skews adult, the narrative wades into heavy, serious social and human themes, and the tone runs cold and introspective throughout. It suits a mature player willing to settle in and think, to read carefully and sit with discomfort, rather than someone after a quick unwind at the end of a long day. This is a work to be absorbed, not a toy to be idly poked, and going in with the right expectations is half the battle.

Edition, platform, and why nothing has replaced it

On editions, The Final Cut is the only and most complete choice going — a free upgrade for original owners, with full voice acting and the four political vision quests, and no real reason to seek the old build. On platforms, since the core interaction was born for a mouse, PC stays the smoothest pick; the console versions are content-identical, with only that cursor-on-a-controller adjustment to make.

Which leaves the deepest question: after all these years, why is there still no second Disco Elysium? Because it pulled off something nobody else has — it made prose the mechanic. The twenty-four voices arguing in your skull, the Thought Cabinet you keep researching, the rolls that decide who you become rather than whether you live, together make a role-playing experience that stands alone. It did not refine an existing frame; it opened a new lane and remains its only benchmark. Baldur's Gate 3 has flashier combat and a bigger branch, yet it never wrote the hero's interior as speaking characters, and the imitators that followed mostly caught the surface, not the fusion of word and system. That is why nothing has replaced it — and why it stands as proof of how deep the game can reach as a storytelling medium.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję

Najnowsze wiadomości o Disco Elysium - The Final Cut