Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition łączy turowe walki, swobodną eksplorację i zaklęcia oddziałujące na otoczenie. W Eneba cena ≈ PLN 14.98 jest najniższą odnotowaną tutaj; 88% pozytywnych opinii z 27 680 daje dodatkowy punkt odniesienia. Kooperacja online, podzielony ekran i pełna obsługa kontrolera dobrze pasują do wspólnej gry lub sterowania padem.

Wczytywanie ofert sklepów
88%Recenzje na Steam27,7 tys. recenzji94Metacritic/10088OpenCritic/100
Premiera: Oct 27, 2015
RPG · Turn-Based · Co-op · Fantasy · Adventure
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Steam Gift+2·Platforma:Steam·~ PLN 175.30-91%od~ PLN 15.47(~ €3.53)Historyczne minimumKup
Divinity: Original Sin Enhanced Edition EN/DE/FR/IT/PL/CS/RU Global+2·Platforma:Steam·od~ PLN 16.48(~ €3.76)Historyczne minimumKup
Divinity: Original Sin Enhanced Edition Steam Gift GLOBAL+2·Platforma:Steam·od~ PLN 14.98(~ $3.83)Kup
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition PC+2·Platforma:GOG·~ PLN 155.09-76%od~ PLN 36.67(~ £7.09)Kup
Historyczne minimum ~ 15,61 €Obejmuje Steam i sklepy zewnętrzneAktualna cena jest na historycznym minimum
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 15,61 zł2024-12Aktualne minimum wśród sklepów~ 16,86 złSteamwzględem minimum historycznego+8%
~ 51,99 zł~ 89,93 zł~ 127,87 zł~ 165,82 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 15,61 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Jako młody Łowca Źródła prowadzisz śledztwo w sprawie morderstwa, które wciąga cię w spisek zagrażający czasowi. Eksploruj otwarty świat, omawiaj wybory z drużyną i walcz turowo. Łącz umiejętności, zaklęcia i otoczenie; swobodny rozwój postaci oraz kilka poziomów trudności pozwalają wybrać własny styl. Recenzje graczy Steam: 88% pozytywnych z 27 680.

Twórcy

Twórca
Larian Studios
Wydawca
Larian Studios

Recenzje graczy Steam

88%pozytywnychBardzo pozytywne27 680 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 15,61 zł2024-12-19 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
Chiński uproszczonyTakTak—
AngielskiTakTakTak
FrancuskiTakTak—
Pokaż jeszcze 8 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
WłoskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
RosyjskiTakTak—
PolskiTakTak—
CzeskiTakTak—
KoreańskiTakTak—
Portugalski (Brazylia)TakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-10

02Zanim kupisz

Tryby i sterowanie

Wersja Steam na PC w pełni obsługuje kontrolery, grę kooperacyjną online i dynamiczny podzielony ekran. Cztery tryby trudności obejmują wariant skupiony na fabule oraz wymagające wyzwania.

Języki

Dostępne są pełne angielskie głosy oraz napisy w innych obsługiwanych językach. Potwierdzone języki interfejsu wymieniono w sekcji językowej.

03Często zadawane pytania

Czy można grać w kooperacji?

Tak. Steam na PC oferuje kooperację online i dynamiczny podzielony ekran.

Jak działa walka?

Walka odbywa się turowo, a umiejętności i zaklęcia można łączyć z elementami otoczenia.

Czy klasy są z góry ustalone?

Postacie tworzy się bez przypisanych klas, a decyzje fabularne można omawiać z drużyną.

8.5
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne88%Recenzje na Steam27,7 tys. recenzji94Metacritic/10088OpenCritic/100
Grafika
8.5
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
9
Fabuła
7.5
Zawartość
9

“If you love calculating every turn and watching each choice leave a mark, set aside a few long weekends and dig in.”

Nasz werdykt

If you had to sum up Divinity: Original Sin Enhanced Edition in a single line, it would be this: the one that stuffed a tabletop campaign into a video game, and somehow fit it onto a console smoothly. That compression is the whole story of this release, and it is the reason the package earns an 8.5 overall.

The two sections below pull the threads together — first the verdict on systems and content that carry the experience, then the question of who this game is actually for and how it stacks against its nearest rival.

Systems and content carry it

On the gameplay front, this edition preserves the original's design philosophy of near-tabletop rule complexity, making environmental interaction, elemental chains, and multi-solution quests the base color of everything you do. The Enhanced Edition's most important contribution is that it lowered the barrier to entry through controller optimization without sacrificing any of that system depth, carrying a game that could easily have lived only inside a hardcore PC niche out onto a far wider sofa. You still have to invest time to understand the rules, but at least you are no longer being dragged around by the interface.

On content, it stands at the high end of the traditional RPG spectrum: abundant quests, abundant side stories, abundant build and party options, and consequences that get written into the world's history. In theory that supports multiple playthroughs and long-term tinkering, and in practice it routinely turns dozens of hours into hundreds. The graphics and sound sit firmly at the "necessary and reliable" tier — not a technical monster, not a soundtrack for the ages, but more than enough to give that intricate system a clear, dependable stage to perform on.

The story's traditional shape and its modest main-thread tension are the reasons it cannot quite vault into the "changed the industry" bracket. Instead it reads as a finely made product aimed at a specific audience. Players who love high-complexity systems and relish calculated combat and weighed decisions will find dozens or even hundreds of hours of joy inside it. Players who prefer linear narrative or lighter play may well fall off during the rules-explanation phase.

Who it is for, and the rival

So is it worth pouring many hours into? If everything described above makes your brain whisper "that sounds exhausting," then there is no need to force it; the genre itself was never built for everyone. But if the keywords — environmental-interaction turn-based combat, multi-solution quests, heavy role-play — light you up, then this game absolutely deserves a few long weekends set aside specifically to sit down and grapple with it. That density, where every turn is a calculation and every choice leaves a mark, makes the hours vanish.

The clearest way to place it is against its main rival, Dragon Age: Origins. Both sit at the same table of high-freedom, high-complexity RPGs, but that peer leans on narrative buildup and cinematic pacing, keeping the pleasure of playing the system and stirring up trouble in the background. Divinity does the opposite: it pushes the scheming, the elemental experiments, and the consequence-rich quests to the very front of the stage. The rival wins on story-first players; this one wins, decisively, on anyone who would rather author a plan than watch one.

For the calculating RPG player, missing a run with this one would genuinely be a shame.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję