

Firewatch
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Firewatch
W Firewatch wcielasz się w Henry’ego, obserwatora pożarowego w Wyoming, który wypatruje dymu i eksploruje pustkowia podczas napiętego lata. Jego przełożona Delilah jest jedynym kontaktem ze światem zewnętrznym i rozmawia z nim przez przenośne radio. Dziwne zdarzenie wyciąga go z wieży, a twoje wybory kształtują tajemnicę i relację w centrum opowieści. Ocena graczy Steam: 90% pozytywnych z 94 106 recenzji. Wersja Steam na PC oferuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolerów. Angielski dubbing; napisy po angielsku, rosyjsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku, chińsku uproszczonym i włosku.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w 36 miesiącach
≈ 7,78 zł2024-01-08 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 4 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-14
02Zanim kupisz
Języki
Wersja Steam na PC oferuje angielski dubbing oraz napisy po angielsku, rosyjsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku, chińsku uproszczonym i włosku.
Tryb i sterowanie
Firewatch to gra dla jednego gracza z pełną obsługą kontrolerów na Steamie na PC.
03Często zadawane pytania
O czym jest Firewatch?
W 1989 roku Henry pracuje jako obserwator pożarowy na pustkowiach Wyoming. Jego jedynym kontaktem ze światem jest przełożona Delilah, z którą rozmawia przez przenośne radio.
Czy wybory zmieniają fabułę?
Tak. Wybory wpływają na fabułę i relację między postaciami.
Dlaczego Henry opuszcza wieżę?
Dziwne zdarzenie wyciąga Henry’ego z wieży obserwacyjnej do lasu.
“Olly Moss's flat design, walkie-talkie dialogue, and 1989 Wyoming wilderness make this the walking simulator subgenre's ceiling work”
Nasz werdykt
A subgenre ceiling and a debut that arrived fully formed
Firewatch holds an unusual place in the history of the walking simulator. It is not a universal phenomenon in the way Minecraft is, nor a sprawling narrative ARPG benchmark in the way The Witcher 3 is. It is something more specific: a focused indie walking simulator built on dialogue, nature, and psychological storytelling, and as Campo Santo's debut it carried the burden of dragging the whole subgenre into mainstream view on the strength of three pillars at once, its art, its voice work, and its script. It cleared that bar on arrival. Game of the Year from Polygon, a 9.3 from IGN, and a shelf of heavyweight awards in its first year made it one of the rare cases of a studio's first game becoming an instant landmark.
The numbers back the reputation up. More than 91,000 Steam reviews hold a 90% positive rating, and the critical scores, IGN's 9.3, a Metacritic of 81, Polygon's Game of the Year, line up closely with the player consensus. That agreement between the scoring apparatus and the audience is what keeps Firewatch on must-play lists a decade later. Its award haul is dense for a game this small: Polygon's 2016 Game of the Year, the Game Developers Choice award for Best Narrative in 2017, a BAFTA for Best Debut in 2017, a Golden Joystick for Best Indie in 2016, and a Unity award for Best 3D Visual Experience. Placed on the subgenre's timeline, between the more abstract pioneers and the anthology-driven successors, it occupies a distinct niche of dialogue-driven psychological storytelling and remains one of the easiest doors into the whole genre.
Who it is for, who it is not, and how to play it
The target audience is clear. If you want a walking simulator built on story, visual identity, and psychology, or if the themes of middle-aged marriage, self-avoidance, and emotional repair land for you, Firewatch is close to essential, and the official simplified Chinese support plus broad platform coverage make it more accessible than most of its peers. The anti-audience is just as clear. Players with no patience for pure narrative will feel like they only watched a story for six hours, players who want mechanical challenge will find it weightless, and anyone who needs a cinematic conspiracy payoff will read the anti-climax as a letdown.
On the question of substitutes, the answer circles back to the angle. The combination of Olly Moss's flat-design art, the walkie-talkie dialogue, and the 1989 Wyoming self-exile has gone ten years without a true replacement. Gone Home leans indoor and domestic, What Remains of Edith Finch leans toward its family anthology, Dear Esther leans abstract and poetic, Tacoma leans sci-fi and holographic, and none of them does what this game does. For anyone drawn to narrative-driven indie work, Firewatch is still, in 2026, an unavoidable pick, the short runtime and divisive ending fully acknowledged. Play it with headphones, no walkthrough, no spoilers, across two or three quiet afternoons, and let the first playthrough hit you the way it was meant to.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
https://youtu.be/WU-2KC7zjd8 Piękna oprawa audio wizualna, świetny voice-acting i rzucenie nas w nieznane. Fanom gier eksploracyjno-narracyjnych, takich jak Zaginięcie Ethana Cartera, Kholat, czy Gone Home gra od razu podejdzie. Co więcej, pozostawienie gracza samemu sobie na rzecz odkrywania fabuły i zadziwiająco dobrze zarysowanych portretów psychologicznych bohaterów pozwala na znakomitą immersję w ten niewielki, ale bogaty w interakcje międzyludzkie świat. Gorąco polecam :-)Pokaż więcejPokaż mniej
TL;DR: Gra jest ładna i przyjemna, ale za droga - 20euro za 3h gry to bardzo słaby stosunek ceny do czasu. Warto brać za pół ceny. Wersja dłuższa: Gra jest naprawdę bardzo ładna, gwarantuje ciekawe widoki i rozwiązania + interesujące dialogi z opcjami wielokrotnego wyboru. Na koniec rozgrywki nie czułem jednak, żeby podjęte przeze mnie wybory miały jakiekolwiek znaczenie. Może spróbuję przejść grę jeszcze raz, żeby przekonać się czy się mylę. Niepokojące wydarzenia w grze miały błahe (by nie powiedzieć prostackie) rozwiązania, w których trudno by doszukać się drugiego dna czy też niestandardowych rozwinięć. Historia jest opowiedziana w przyjemny sposób, jednak płytka i de facto nudna, zwyczajna. W tym wypadku gra powinna trwać przynajmniej 2x tyle albo kosztować 2x mniej. Wtedy jest to dobry zakup, w przeciwnym razie - przepłacisz, tak jak ja, zamawiając pre-order (18euro).Pokaż więcejPokaż mniej
Gra bardzo fajna, klimatyczna z ciekawą fabułą tylko jak dla mnie za krótka. Przechodziłem ja w 5 godzin ale tak sie wciągnąłem w fabulę, że wcale tego nie odczułem. Tak czy siak polecamPokaż więcejPokaż mniej
Cóż robię to samo co robi developer tej gry. Oceniam ją negatywnie nie dlatgo ze mi się nie podobała a dlatego że nie lubię developera i nie mam żadnej podstawy by obniżać mu ocenę. PozdrawiamPokaż więcejPokaż mniej
Głównym bohaterem Firewatch jest Henry, zmęczony życiem facet, który latem 1989 r. postanawia oderwać się od swoich codziennych problemów, związanych z nagłą i dramatyczną chorobą małżonki. Nie potrafiąc sobie z tym poradzić postanawia podjąć pracę jako strażnik w Parku Nardowowym. Podczas służby towarzyszy mu jego przełożona imieniem Delilah, a raczej jej głos. To właśnie na rozmowach z nią spędzamy w grze najwięcej czasu. Ona również ucieka od problemów życia codziennego, jednakże fakt ten skrywa pod płaszczem złośliwości. Razem próbują przeżyć te wakacje, radząc sobie z nudą, dziwnymi wydarzeniami, do jakich dochodzi w parku oraz z własną przeszłością, której nie potrafią w pełni zaakceptować. Stacjonować będziemy w wieży, która z racji swojej wysokości umożliwia świetną obserwację okolicy. Do Naszych obowiązków należy pilnowanie, żeby w lesie nie było pożarów, oraz by turyści przestrzegali porządku. Rozwój opowieści zmusza nas do odbywania długich pieszych wędrówek po okolicy. Już pierwszego dnia służby interweniujemy w sprawie puszczanych fajerwerków w samym środku lasu. Bardzo szybko też pojawia się ziarno niepokoju, gdy niespodziewanie trafiamy o zmroku na jakąś tajemniczą postać, która czai się w ciemnościach. Plusy + Klimat + Atmosfera + Piękne widoki + Soundtrack + Scenariusz + Bohaterowie + Grafika + Dialogi + Świetnie napisana relacja pomiędzy postaciami Minusy - zabawa mogłaby być dłuższa - Niesatysfakcjonujące zakończenie. Podsumowanie Nie żałuję czasu spędzonego z grą, nie wydaje, mi się jednak żebym do niej wrócił. Z czystym sumieniem mogę polecić grę dla samej fabuły i historii przedstawionej w niej. Chociaż ta mogłaby być zdecydowanie dłuższa i szerzej nakreślać relację między Henrym, a Delilah Lokuje Firewatch na półce z Bardzo Dobra Grą. Moja subiektywna ocena 9/10Pokaż więcejPokaż mniej
Gra może i przyjemna, ładna i z historią, ale nie jest warta pieniędzy które za nią trzeba zapłacić, bo zabawa jest dużo za krótka, nawet w promocji -40%.Pokaż więcejPokaż mniej
Studio Campo Santo przenosi nas do puszczy w amerykańskim stanie Wyoming. Nasz główny bohater to Henry, jak wielu normalnych ludzi On też ma swoje problemy, nie potrafi pokierować swojego życia w odpowiednim kierunku i jak to z czasem bywa, ucieka od swoich problemów. Oazą spokoju dla naszego głównego bohatera miała stać się praca tytułowego "Firewatch-a" (~strażak). Bardzo szybko okazuje się, że odpowiedzialna praca jaką jest wykrywanie zagrożeń mogących strawić całe środowisko naturalne w okolicy może obrać drogę filmowego dreszczowca. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620703189 Naszym bezpośrednim przełożonym w grze (osoba z którą komunikujemy się dość często przez radio) jest postać kobieca. Delilah wymaga od nas wielkiego zaangażowania i profesjonalizmu, chciałbym zdradzić dużo więcej szczegółów, ale sumienie mi na to nie pozwala (nie chciałbym zabierać wam przyjemności z poznawania tej bohaterki). W grze będziemy dość często prowadzić z tą panią interesujące dyskusję na wszelakie tematy, które osobiście uważam za bardzo życiowe i dziękuję twórcą za to z jakim usposobieniem podeszli do tego tematu. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620704708 Produkcja raczy nas pięknymi krajobrazami w które można wpatrywać się bez opamiętania. Choć nie ma ich wiele, to jak już pojawiają się za rogu zapierają dech w piersi. Cieszę się, że mogłem pomagać Henrykowi w jego obowiązkach. Teraz z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że warto było poznać tą opowieść. Przekonać się na własnej skórze, że nawet prosta historia może mieć dobry wpływ na nas - graczy. Plusy: - intrygująca do samego końca fabuła - piękne krajobrazy - ścieżka dźwiękowa - bohaterowie opowieści i ich styl odnoszenia się do siebie Minusy: - historia mogłaby być troszkę dłuższa - co dalej? Ocena za całokształt w skali od 1 do 10? Mocne 7+Pokaż więcejPokaż mniej
Stanowczo za krótka. Gra posiada cudowny klimat i grafikę, jednak gdy myślimy, że fabuła właśnie się rozkręca, a cała wcześniejsza rozgrywka była wspaniałym preludium do rozwikłania zagadki twórcy serwują nam banalne rozwiązanie i pozostawiają z rozczarowaniem. Polecam tylko jeśli będzie na promocji i nie spodziewamy się zajęcia na więcej niż dwa wieczory,Pokaż więcejPokaż mniej
Świetna gra co by tu więcej mówić Zostawię tu kota, żeby każdy przechodzący obok mógł go pogłaskać, pochwalić i nagrodzić. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つPokaż więcejPokaż mniej
Jedno wielkie meh. Po kilku pierwszych zdaniach rozmowy z D. odechciało mi się jej odpowiadać i ignorowałem ją do końca gry: irytująca, wścibska, namolna. Strasznie upierdliwa osoba, na szczęście rozmawianie z nią nie jest konieczne do ukończenia rozgrywki.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.