
Gray Zone Warfare
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Gray Zone Warfare
Gray Zone Warfare to taktyczna strzelanka z otwartym światem, skupiona na PvE i osadzona na poddanej kwarantannie wyspie Lamang w Azji Południowo-Wschodniej, rozdartej walkami frakcji. Jako elitarny operator eksplorujesz teren, wykonujesz misje, zdobywasz łupy i reputację solo albo z oddziałem. Wersja Steam na PC obsługuje tryb jednoosobowy i współpracę. Oferuje pełne angielskie dialogi oraz napisy, a języki interfejsu podano jako Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Czeski, Japoński, Koreański, Polski, Portugalski (Brazylia) i Turecki. Premiera odbyła się 30 kwietnia 2024; 72%% z 69 490 recenzji jest pozytywnych.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 71,59 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-14
02Zanim kupisz
Tryby gry
Wersja Steam na PC obsługuje grę solo oraz współpracę w oddziale. Misje, łupy i reputacja tworzą główną pętlę postępów.
Języki
Dostępne są pełne angielskie dialogi i napisy. Dostępne języki interfejsu pokazuje {supportedLanguages}.
03Często zadawane pytania
Gdzie rozgrywa się Gray Zone Warfare?
Akcja rozgrywa się na Lamang, poddanej kwarantannie wyspie w Azji Południowo-Wschodniej, rozdartej walkami frakcji.
Jaki jest główny cel gry?
Jako elitarny operator wykonujesz misje, zdobywasz łupy i reputację oraz badasz wydarzenie stojące za konfliktem.
Jak działa rozwój?
Gra oferuje broń, części broni, wyposażenie, przebudowany system łupów i powtarzalną strukturę zadań.
Czy można grać solo i w trybie współpracy?
Możesz działać samodzielnie albo wraz ze swoim oddziałem.
“Tarkov-grade tactical extraction on a seamless 42 sq km island with real squadmates even solo, still floaty and thin in early access”
Nasz werdykt
Put every dimension on the table and Gray Zone Warfare resists a single number. It is at once a commercial miracle and an unfinished construction site, a game with realism deep enough to hook you and rough edges raw enough to make you throw the controller.
An underdog with no fanbase, and an honest review curve

Start with where it sits in history. MADFINGER, a Czech studio that had only ever shipped mobile games, walked into hardcore PC extraction shooters with no foothold and no fanbase whatsoever — and sold half a million copies in four days of early access, closed on 1.5 million in year one, took New Releases, Top Sellers, and Most Played placements on Steam's Best of 2024, and slipped into the platform's top 20 by gross revenue for the year. Those numbers say something on their own: there is a huge, real gap in the market for "realist extraction that is easier to get into than Tarkov."
Its review curve is just as honest, and arguably the more telling story. The launch ran into brutal optimization, server queues, and near-laser-accurate AI, dropping it to "mostly negative," with the Chinese-language storefront cratering near 17 percent positive and a concurrent peak of 73,000 falling off a cliff in the months after. Only when the studio patched the AI balance, the task system, and the localization release by release — clawing daily active players back to 125,000 and the rating up toward 80 percent on the back of updates like Spearhead 0.4 — did the trajectory turn. That arc of explosion, exodus, and recovery-by-patch tells you more about the game's real state than any one score.
Who should buy in, and who should wait

Which brings us to the practical question: should you jump in right now? The buyer profile is sharp. You crave the tension and depth of Tarkov-style realist extraction but cannot stomach its near-humiliating barrier of entry and its loneliness; you can live with early-access rough edges and are happy to grow alongside a game; and ideally you have a friend or two to run with, because this thing is all but built for moving through a huge map in the dark with people you trust. Lone wolves can play it, but the joy takes a haircut.
The "not yet" profile is just as clear. You want a shooter that is instant and fast; you hate trekking across half a map on foot; you have zero tolerance for early-access stutters, bugs, and missing content. For you the smarter move is the wishlist — let it raise a few more floors and sand the gunplay and the optimization smooth, then reconsider.
Last comes the question every editor loves to ask: will it be replaced? Its most direct rival is Escape from Tarkov, an immovable ceiling on looting depth, item economy, and hardcore detail that years of work built and Gray Zone is not catching short-term, with a real gap still showing in those areas. But on the strength of that seamless 42-square-kilometre map, the shared world of three factions, and a newcomer-friendly slope where even a solo queue gets real teammates, it has staked out a niche Tarkov simply cannot reach. The two are not even fighting over the same crowd: it is not here to kill Tarkov, but to catch everyone the cruelty and the wall of Tarkov turned away who still want that realist extraction dread. As long as that gap exists, so does its place. Overall, a 7.5 — a game pointed in exactly the right direction with enormous upside, but one you still have to play with the patience of knowing it is "only 20 percent finished." What it sells today is not completeness. It is that island, that simulation, and a promise being cashed in one patch at a time.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku oryginalnym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Ten wybór nie przedstawia ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Kompik tuszy się jak zupa olejowa na szkolnejPokaż więcejPokaż mniej
Gra na dzisiaj jest w o wiele lepszym stanie niż była na premierę, wydajność została poprawiona na tyle że jestem w stanie bez wspomagaczy w stylu dlss/FG, wyciągnąć 60-75fps w trakcie rozgrywki na średnich ustawieniach graficznych. Co do samej rozgrywki, jako nie zbyt duży fan PvP w extraction shooter'ach tak GZW urzekł mnie trybem PvE i to jak jest rozwiązany. Gierka do poleceniaPokaż więcejPokaż mniej
Jaka powinna być nazwa dla wersji przed pre-alpha?Pokaż więcejPokaż mniej
Ludzie mają zesranko o optymalizacje, r7 5800x3d + rx6700xt i na fsr mam 80-100 klatek, fakt faktem optymalizacja jest jaka jest, ale devowie sami mówili, że jest kiepsko i to jest w tym momencie ich priorytet. Gra klimatyczna z bardzo solidnymi podstawami gameplayu. Przyjemna odskocznia od tarkovskiego ścieku, polecanko <3Pokaż więcejPokaż mniej
Dzień premiery early access 30.04.24 gra jest niegrywalna ale nie ze względu na fps bo z dlssem mam ich na rtx4070ti i na srednio wysokich +100fps więc nie ma tragedii. Jest niegrywalna bo jest zlagowana, zabugowana, czasami psują się dźwięki, mini teleportacje, tragiczne AI przeciwników, Itemów mało, animacje koślawe szczególnie te ragdolle po zabiciu, na koniec po zrobieniu pierwszego taska podleciał helikopter, jak już wylądował to podbiegłem do niego i zginąłem, pojawił się napis ze zabity przez enemy ale nie padły strzały i nie było nikogo dookoła. Na ten moment nie polecam, może jak gra będzie choć troche przystosowana do grania to wtedy.Pokaż więcejPokaż mniej
Cześć, jestem wielkim fanem tego typu gierek i co mogę powiedzieć Gra ma duży potencjał, jest to dopiero wczesny dostęp i daleko jej jeszcze do tarkova, ale głęboko wierzę, że ich jeszcze przebije. Najważniejsze jest podejście do graczy... Wady: -Optymalizacja, posiadam kartę RTX 4090 i zdażają sie małe przycinki ekranu. -Model postaci, postacie chodzą jak roboty, brakuje w nich ludzkich odruchów, trzymają broń sztywno i tak samo się poruszają -Model broni, to chyba najgorsza rzecz w tej grze na którą od razu zwróciłem uwagę, chyba każdy lubi podziwiać swoj ulubiony rodzaj broni i ich szczegółowe detale ? - dźwięk strzałów, dzwieki brzmia jak w starych grach po prostu, niczym się nie wyróżniają. Powinni dodać jeszcze takie szczegoly jak dzwiek wypadajacych lusek. - ostrość obrazu, jak wiemy gra jest niezopytamalizowana, ale nie podoba mi się to ze ciezko odroznic scava z innymi teksturami mapy na odleglosc 50-100 m . -wygląd ekwipunku, niestety ale wyglada to jak w jakiejs starej grze survivalowej, brakuje designu ... chcialbym zeby np. wyglad kamizelki czy helmu przyciagal tak jak w tarkovie. - Zatrzymywanie się postaci.. Bardzo ciężko jest nią manewrowac, ciężko strzela się z zaa rogu np budynku, brakuje szybkosci w poruszaniu się w kierunku prawo - lewo . -Upadanie ze stromych a nawet nie stromych terenów... Wyszedłem z siebie, kiedy podczas wykonywania misji chciałem zejść z malutkiej górki, postać zachowywała się jakby spadała z 10 metrów była bez władna i skończyła z obrażeniami nóg. -BRAK ANIMACJI RELOADU magazynków (naboje), w tej kwestii bardzo się zawiodłem, myślę że są to podstawy, które powinny być od początku. Zalety: -Studio, które jasno przedstawiło swój plan, przyznało się że jest jeszcze masa pracy, wydają się odpowiedzialni i fair z kupującymi, słuchają opinii... -Ogromny potencjał -Mimo, że sporo aspektów graficznych jest do poprawy, to jakość otoczenia jest na dobrym poziomie. - Ciekawy system podrozy (helikopter) -duza mapa - Gra taktyczna - Dobry gameplay z ekipą Jeśli jestes wyjadaczem i weteranem gier typu loot extraction i zaakceptujesz to że jest w grze masa błędów to bierz smialo, mimo że wymieniłem więcej wad niż zalet to potrafilem sie wczuc.. pytanie na jak dlugo… to wszystko zależy od zaangazowania developerow. Osobiscie pomimo aferze bsg to i tak wolalbym wydac pieniadze na tarkova, ktory na ten moment jest o wiele bardziej rozbudowana grą.Pokaż więcejPokaż mniej
Na ten moment nie polecam, 2060 wyrabia od 10-40 FPS. Ja rozumiem, że to nie najnowsza karta, ale bez przesady żeby na low grac się nie dało. Trzymam kciuki za tę grę, ale na ten moment jeszcze nie polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
(V0.3.5.3) Siema Wszystkim! Ostatnio mocno się wkręciłem w tą grę a też pochodziłem do niej jak pies do jeża. Zamieszczam recenzję tylko po to, żeby podbić jej średnią :D. Gra na tak wczesnym etapie jest w stanie zaoferować dużo więcej niż nie jeden w pełni wydany tytuł. Skupię się tu głównie na odbijaniu piłeczki, obronie przed zarzutami. Może kogoś to przekona a jak nie to piszcie z czym się nie zgadzacie. (Może to nagram i na yt wrzucę :D) Co do zarzutów: 1. Optymalizacja Gram z trojgiem znajomych. Nikt nie narzeka na ten aspekt. Ja przez 50h nie miałem z grą żadnych problemów tak jak jeden ze znajomych. Dwójka pozostałych nie miała tyle szczęścia. Jednemu wystarczyła aktualizacja sterowników drugi miał większy problem ale i to dało się szybko załatwić. Był to jednorazowy problem po uruchomieniu. 2 .Toporność i ociężałość Graczom COD, Apex czy innego Fortnite już podziękujemy. Ostatnio grałem w RE9 Requiem i tam postać potrafiła wykazać się dużo większą bezwładnością niż tutaj. Przypominam, że gra celuje w realizm i tego typu tempo poruszania się czy zmiany pozycji jest jak DLA MNIE normalne. Przykładowo DayZ, Arma, Ready or Not, S.W.A.T, BodyCam i wiele innych. 3. AI botów O kur*a :D! Najbardziej mnie bawi porównywanie do EFT xD. Ludzie do tej pory narzekają, że AI w EFT działa w dwóch trybach. Pierwszy to TERMINATOR, przymnie na pysk wszystko i nie odpuści póki Cię nie zabije. Drugi jest praktycznie głuchy jak i ślepy. Tak, miałem sytuacje w grze gdzie gościa ledwo w lunecie mosina widziałem a on sprzątną mnie Ak z celownikiem mechanicznym. Było to raz i mogę zwalać na swojego pecha. W Armie jak nie zmniejszyło się celności botów to potrafiły ściągać graczy z 600-700 metrów przez szczerbinkę na heda. Strzelające krzaki są irytujące ALE... Kiedy to ty dostrzeżesz wroga między liśćmi, wtedy to ty jesteś strzelającym krzakiem. Działa to w dwie str. Boty reagują na dźwięk kroków czy właśnie KRZAKÓW przez, które przechodzisz. Dlatego tam strzelają i ty zrobił byś to samo. Jeszcze było coś o nocy? Oświetlenie ma znaczenie. Skradając się między krzaczorami w nocy praktycznie wszedłem w przeciwnika i mnie nie zauważył. Stojąc jak dziwka pod latarnią, sam prosiłem się o wpierd... 4. Ubezpieczenie? Tu miałem zagwozdkę bo w samego EFT nie grałem a w ŻADNEJ innej grze tego typu nie spotkałem się z tą mechaniką. Więcej grałem w Soulsy i to jak to tutaj działa brzmi znajomo. Wywalisz się na mordę, masz jedną szansę to odzyskać. System ubezpieczeń ma sens w instancjonowanych grach. Gdzie wychodząc z meczu/mapy nie masz możliwości szybkiego powrotu po stracony sprzęt. To jest coś co wyróżnia ten tytuł. Duża otwarta mapa, na której może się pojawić, każdy, wszędzie i w dowolnym momencie. 5. Kastomizacja broni Tu jest, średnio. Gra ma sporą dawkę tego elementu. Broń da się tutaj poskładać dosłownie z pojedynczych części, których nie brakuje a w patchu 0.4 wleci kolejne 380. Jednak jest mało intuicyjne i trzeba spędzić przy nim trochę czasu. Więc jeszcze raz JEST ŚREDNIO 6. Ekonomia Tu przeczytałem, że przebitki u handlarzy są ogromne. Jak cos kupisz to sprzedasz to za ułamek ceny. Gdzie jest problem? Jeśli kupuję coś to dla tego, że to potrzebuję. Jeśli to potrzebuję, po co miałbym chcieć to sprzedać? Pieniądze i tak zarabia się dość szybko, podstawowe wyposażenie jest tanie a handlarze na pierwszych poziomach i tak nie oferują nic ciekawego. Sprawia to, że przez pierwsze godziny gry gromadzimy pieniądze nie mając tak na prawdę na co je wydawać. No chyba, że idzie nam naprawdę źle.Pokaż więcejPokaż mniej
Jeśli nie masz komputera z kosmosu to nie podchodź mam rtxa 2070 i ryzena 5600x 32gb ram m2 ... gra chodzi w 20-30 w 1080p (dlss 40-50) fpsach na minimalnych ai botów praktycznie nie istnieje są bardzo głupie pierwsza moja interakcja z botami wyglądała tak, że wszystkie z jakiegoś powodu stały w t pose podsumowując aktualnie gra nie warta zakupu jest w bardzo wczesnym stadium rozwoju mam wrażenie, że twórcy ją specjalnie wypuścili prędzej żeby przyciągnąć graczy uciekających z tarkova.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to zarchiwizowana migawka, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.