
Insurgency: Sandstorm
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-28 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01Informacje o Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm to taktyczna strzelanka FPP skupiona na śmiertelnych starciach z bliska. Amunicja jest cenna, a zwycięstwo zależy od precyzji i współpracy. Walcz w PvP albo wykonuj misje kooperacyjne przeciwko AI. Opinie graczy Steam: 85% pozytywnych spośród 104 505 recenzji. Wersja Steam na PC oferuje polski wśród języków interfejsu.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 23,54 zł2026-09-09 · AllYouPlayPodstawowa wersja · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 20 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Duński | Tak | Tak | — |
| Fiński | Tak | Tak | — |
| Węgierski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Norweski | Tak | Tak | — |
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Szwedzki | Tak | Tak | — |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Tajski | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-29
02Zanim kupisz
Tryby
Wersja Steam na PC oferuje PvP do 14 na 14 graczy oraz misje kooperacyjne przeciwko AI.
Język i kontroler
Wersja Steam na PC ma pełną obsługę kontrolerów. Polski znajduje się wśród języków interfejsu.
03Często zadawane pytania
Ile osób może grać w PvP?
Mecze PvP obsługują do 14 graczy w każdej drużynie.
Czy jest tryb kooperacji?
Tak. Misje kooperacyjne stawiają drużyny przeciwko AI i wymagają taktycznej współpracy.
Czy gra ma celownik?
Opis podaje brak celownika i minimalny HUD.
“A stripped-back interface, high lethality and sound-as-intel push modern-warfare immersion to the top of a narrow lane”
Nasz werdykt
Lay the reviews, the community essays, and the cold numbers side by side, and the portrait sharpens fast: Insurgency: Sandstorm is a small studio's benchmark for hardcore, realism-first team combat, standing on restraint rather than bulk. We landed on 7.8 overall — a figure that honors the heights it reaches in immersion and sound while honestly booking the price it pays in content and barrier of entry.
The objective coordinates and a two-poled temperament
Start with the figures. Metacritic 78, OpenCritic 79, 85% Very Positive on Steam across a hundred thousand reviews — a sturdy line, not a dazzling one. Critic scores run from a 7 at IGN Spain to a 9 at Shacknews, a spread of nearly two points, and that spread is the whole temperament in miniature: the high marks prize its purity in realism and coordination, the middling ones fix on its content, its optimization, its threshold.
In other words, it was never built to please everyone. It is a niche piece where the target audience walks away thrilled and everyone else keeps a polite distance. The disagreement in the scores is not really an argument about quality — it is a split of taste, and which side you fall on is more or less decided by your very first round. That temperament only amplified across years of operation: the players who stayed are intensely loyal, the community runs warm, and the game grew into a long-lived fixture on its narrow road. A six-figure review count at 85% positive is a rare achievement for a niche hardcore title, and it says the road is not wide but it is deep and durable.
Who should buy, and who should steer clear
In the end, whether this game fits you comes down to what you want. If you are willing to slow down and read sound, to relish the tension of fighting by ear with a headset on, to key the microphone and treat coordination as part of the fun, and to stomach the "one mistake and you are out" pressure of high lethality — then it hands you an immersion few peers can copy, practically tailored to you. For that player, the experience of holding your breath and living or dying alongside your squad is something no arcade shooter can match; once it takes hold, going back is hard.

But if what you want is a brisk tempo, the freedom to push in blind, no interest in a microphone and no tolerance for repeated elimination — it will most likely let you down. Its steep curve is openly unkind to solo and casual players. It never bends to your habits; it rewards only your understanding of it. Recognizing that does more for your decision than any score could.
Versions, platforms, and a place in history
If you do commit, the platform and version are worth a moment's thought. The PC has the liveliest community and the richest custom-server and mod ecosystem, with faster matchmaking and the most to do — it is the most complete way in, and the one the hardcore default to. The console versions arrived after repeated delays and ran unevenly early on, while the current-gen builds on PS5 and Xbox Series X|S bring clear gains in frame rate and fidelity, making them the ones console players should reach for. Whatever the platform, bring a good headset — in this game, sound is the most important gear you own.
As for its place in history, Insurgency: Sandstorm may never become a sales legend, but it proved a point: a small studio, through near-stubborn devotion to realism, really can carve its own narrow road through a genre crowded with giants and walk it into longevity. It does not pile on bulk and it does not pander, yet through its sheer immersion and its sound design it stands as one of the defining works of small-studio hardcore spirit. For the people it is built for, this is not just another shooter — it is the irreplaceable one.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Nie polecam. Twórcy gry olewają społeczność. Robią co chcą.Pokaż więcejPokaż mniej
Sandstorma zakupiłem w dniu gdy wyszedł jeszcze w przedsprzedaży. Na początku były dość spore problemy z optymalizacją, spadki klatek co chwile, gra nie była w pełni grywalna. Kolejne patche poprawiały jej działanie. Potem twórcy zapowiedzieli przesunięcie premiery z 18 września na 12 grudnia żeby ją dopracować. Opłaciło się bo gra działa teraz dobrze. W odróżnieniu do jedynki dostajemy wszystkiego więcej i lepiej. Mamy rozbudowane mapy, strzelanie jest trudne ale daje satysfakcję. Gra jest tak samo hardcorowa jak poprzedniczka. Został zmieniony silnik z Source na Unreal Engine 4 i to widać, gra cieszy oczy aczkolwiek poprawiłbym modele postaci i jeszcze dopracował optymalizację bo idealnie nie jest. Twórcy powinni teraz doszlifowywać produkt i wprowadzać nową zawartość a gra obroni się sama. Insurgency Sandstorm mogę polecić osobom którym znudziły się produkcje takie jak COD czy Battlefield i szukają wymagającej rozgrywki, polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Zdaniem Fidelio: W skrócie z wielkiej burzy piaskowej wyszła trochę szklanka wody (eeee... piasku). Insurgency Sandstorm jest trochę zbyt wtórna do oryginału sprzed kilku lat. To nie jest może zła gra, ale po prostu mało dopracowany średniak i po kilku godzinach nie budzi większych emocji. Można spróbować, bo część ludzi przesiadło się na nią z jedynki, ale nie oczekujcie czegoś znacznie lepszego. Plusy: + poprawiona grafika na silniku Unreal + niezły balans realizmu i dynamiki + realistyczne, bardzo dobre efekty dźwiękowe + detaliczne animacje zmiany magazynków + 3 tryby kooperacyjne i 5 versus (multi) + tryb lokalny (singiel kontra AI - można poćwiczyć) + wreszcie trochę poprawiona optymalizacja Minusy: - nudny konflikt (przydałaby się zmiana scenerii) - taka sobie optymalizacja gry i spadki fpsów - niepotrzebne w tej grze upiększanie postaci - przydałby się tryb fabularny, żeby wejść w klimat - często też lepiej zabija się z pistoletu niż z M16 - 13 map, ale trochę zbyt wtórne do jedynki - ogólna wtórność i brak większych innowacji - problemy z celnością (niektóre karabiny są za słabe, a szotguny z kolei za celne) - niezbyt duża liczba graczy (obecnie ok. 2,5 tys.) https://steamcharts.com/app/581320 Komu polecam? / Komu odradzam? + polecam lubiącym bardziej realistyczne strzelanie + polecam tym, którzy szukają realistycznego zastępnika CS - odradzam tym, których meczą arabsko-amerykańskie klimaty - odradzam graczom szukającym oryginalnej gry Rada: Sandstorm od biedy można pograć, ale to mało opłacalny zakup (spora cena w stosunku do oryginału). Może lepiej pograć w pierwsze Insurgency albo Day of Infamy tej samej firmy New World. Będzie podobnie realistycznie. Sandstorm trochę cierpi na syndrom Red Orchestra 2, która okazała się słabsza od udanej pierwszej Czerwonej Orkiestry. Podobne gry: America's Army, Day of Infamy, CS + Zapraszam do obserwacji mojego kanału: Steam Kurator Fidelio de Krytyk: ➥ https://store.steampowered.com/curator/10437106/Pokaż więcejPokaż mniej
Mówią że gry nie uczą , a to bzdura i gó...o prawda. Dzięki takim grą jak Richard Burns Rally (Realizm mocno presadzony) , oraz Dirt R 1 oraz 2 nauczyłem się jeździć naprawdę dobrze jak na przeciętniaka i wierzcie lub nie ale nie raz wyratowałem się na drodze przewidując jak samochód może się zachować na różnej nawierzchni oraz w rożnych warunkach pogodowych. Dzięki praktycznie 99% gier w które grałem. Chcąc nie chcąc nauczyłem się angielskiego w sposób jak na moją subiektywną ocenę oraz znajomych z UK w spsób średnio-zaawansowany :) A przechodząc już do samego sedna czyli "Sandstorm Insurgency" , po niemal trzech miesiącach dostawania non-stop batów w tą naprawdę mega realną strzelankę , mam prawie że pewność iż minąłem się w życiu z powołaniem strzelca wyborowego naszej jednostki specjalnej "GROM" :DPokaż więcejPokaż mniej
Nie rozumiem ilości pozytywnych ocen pod Insurgency: Sandstorm (ponad 80% procent pozytywna). Mam wrażenie, że gra została wydana zgodnie z panującą ostanio modą na wydawanie gier na siłę aby przed świętami Bożego Narodzenia. Gra moim zdaniem nie wygląda nawet jak beta. Ja osobiście po przegraniu godziny swoją kopie zwróciłem. Fatalna optymalizacja, bugi w menu głównym, dziwna mechanika rozgrywki mająca nadać grze "realizmu" i "taktyczności" kiedy poruszasz się jak czołg a to tylko szczyt góry lodowej problemów. Teraz poczekam na rozwój sytuacji i może przemyśle ponowny zakup w przyszłości. Pod spodem lista problemów jakie zauważyłem grając zaledwie godzinę. - Na moim sprzęcie i7 4790k (nie kręcony, 4GHz), 16bg RAM, GeForce 1060 6GB gra osiąga na średnich ustawieniach zawrotne 100-110 FPS, które lubi sobie spaść do 40. Nie widzę dużej różnicy w wydajności miedzy ustawieniami low a ultra. - Stuttering prawie za każdym razem kiedy do ciebie strzelają. Czasami nawet sekundowy przeskok po którym dowiadujesz się, że już nie żyjesz. - Tekstury doczytują się po spawnie a nawet po przejściu do menu pod ESC - Brak cieni graczy, niby nic ale trochę psuje immersje - Dziwne bugi celownika ACOG m.in. przy przeładowaniu i wychylaniu jego częsci pozostają na ekranie - Movement jakbym prowadził 50-tonowy czołg. "Taktyczno-realistyczny" gameplay sprawia wrażenie jakby myszka miała bardzo niskie odświeżanie albo input laga przez co celowanie jest utrudnione i nieprecyzyjne. Nie jestem do końca pewny czy nie jest to spowodowane niestabilnymi klatkami czy jakimiś problemami z odczytem myszki. To tylko kilka z wielu problemów i błędów Insurgency: Sandstorm jakie sam zauważyłem ale wiem, że inni gracze skarżą się jeszcze na słaby system rankedów, brak możliwości wykopania kogoś z gry czy problem z przeskakiwaniem przez okna i inne niskie osłony.Pokaż więcejPokaż mniej
Sandstorm jest czymś pomiędzy ARMA a Counter Strike. Realistyczna strzelanina podsypana szczyptą szybkiej wariackiej jazdy. Jeden z niewielu FPSów który nagradza cierpliwe, taktyczne skradanie się i oszczędzanie amunicji, zamiast prucia do przodu jak bezgłowy kurczak i ciągłe prucie z pukawek przypominających pistolety na wodę. Starcia są kameralne a mapy raczej ciasne i skomplikowane. Świetnym dodatkiem są mega trudne starcia z botami. Gra nie wybacza błędów, nagradza współpracę i cierpliwość. Świetna odtrutka na większość współczesnych mózgotrzepów.Pokaż więcejPokaż mniej
Po premierze to samo co w BETA Znikające modele Dropy FPSów Szkoda gadać :/Pokaż więcejPokaż mniej
Insurgency: Sandstorm to gra, którą powinien być najnowszy Rainbow Six, a nią nie jest. Piękna, wspólna część znajdująca się gdzieś pomiędzy Ghost Recon, klasycznym Rainbow 6 i zamysłem celów misji z Counter Strike. Bardzo dobry balans pomiędzy miodnością a realizmem. Dwa tryby gry, jeden dynamiczny, drugi (hardcore) bardziej taktyczny. Jedna, dwie kule, kończą naszą zabawę więc warto dbać o osłonę i wzajemną współpracę. Po zgonie, nie musimy czekać do końca całej rozgrywki - bardzo przyjemne rozwiązanie w którym wypełnienie jednego z celów misji, "odradza" tych, którzy wyłapali kulkę. Cały arsenał pięknych giwer, ogromne możliwości modowania wirtualnych pukawek, testowania ich w boju bez ograniczeń, oraz możliwość zapisu "setupów", które nam się najbardziej spodobają, by wybierać je później jednym kliknięciem. Dźwięk w grze to czysty majstersztyk. Zaczynając od giwer, po efekty środowiskowe, ogłuszenia, rykoszety, stępienie słuchu po założeniu maski przeciwgazowej czy huk eksplozji. Nie mam się do czego przyczepić, jest rewelacyjnie. Warto również wspomnieć, że postaci w grze wyzywają się. Soczyście :) Gra jest bardzo brutalna. Pokazuje co dzieje się z ręką, lub głową w którą trafia pocisk dużego kalibru, postaci, które udało się powalić, nie umierają od razu, wiją się często w bólu a nawet... płaczą z bólu. Jest to przedstawione bardzo realnie i dla niektórych mietusów, może być to zbyt dużo. Jeśli ktoś wychował się w Łodzi na Bałutach, poczuje się jak w domu. Szanuję wydawcę za płatne DLC, które ograniczają się jedynie do kosmetyków - i to przeciętnych w większości wypadków, ale jeśli już zapragniemy je mieć, są śmiesznie tanie. Te dostępne dla wszystkich są absolutnie wystarczające. Mamy dostępnych kilkadziesiąt wzorów kamuflaży munduru (w kilku krojach), od klasyków jak multicam czy 3-color, aż po dość unikalne, jak rosyjskie lub szwedzkie. Sprzętu na głowę, ręce, twarz, oczy, również jest bardzo dużo. Terroryści mogą biegać w klapkach i skarpetach frotowych a na klacie mieć klasykę konfliktów w Afryce - kurtkę puchową. I to równocześnie. Chyba nie muszę napominać, że patriotycznym obowiązkiem każdego Polaka będzie właśnie taki dobór tego jakże prestiżowego obuwia, kurtka wedle uznania. Jeśli dusisz się na myśl o Fortnite, jeśli nowy Rainbow 6 jest dla Ciebie takim Fortnite z mniejszą ilością kolorów, wszystkie CoDy i Battlefieldy są odgrzewanym kotletem, a od gry oczekujesz przemiodnego gunplay, pięknych map, krzyków, wrzasków i eksplozji tuż po frajdzie maksymalnej konfiguracji sprzętu z którym idziesz w tango z OPem - to gra dla Ciebie. Normalna cena jest uczciwa, ale w promo, które zdarzają się na stimie... ta gra to czysty steal. Wbijać jak dzik w kartofle!Pokaż więcejPokaż mniej
Something's off in this game. I find it hard to explain, and I can't quite put my finger on it, but there is just something about this game that makes it much worse to play than the original, Source engine-based Insurgency. It feels clunky to move around and shoot, it's surprisinly unoptimised for such an average-looking game, there are barely any of the classic maps which we all used to love so much, and, of course, there are paid cosmetics. Technically they don't harm the gameplay directly, but I'll never enjoy a game that tries to be somewhat realistic while allowing people to look nothing like actual soldiers (I'm looking at you, BFV and CoD:MW). Oh and also there is no workshop implementation, which was a major selling point of the previous game, at least for me. Being able to run around with custom weapon models and sound effects was just so much fun! And now it's gone.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.
Szukasz innej gry?wyszukiwarka powyżej prowadzi prosto do porównania cen i recenzji.
