

Neon White
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze Neon White
Jako White, zabójca z piekła, przemierzasz niebo, by eliminować demony i zdobyć szansę na pozostanie tam. Karty dusz służą do ataku, a po odrzuceniu uruchamiają wyjątkowe zdolności ruchowe; sprytne łączenie kart pomaga odkrywać skróty i poprawiać wyniki. Ocena graczy Steam: 98% pozytywnych spośród 17 344 recenzji. Data premiery: 16 czerwca 2022.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 10,09 zł2026-07-30 · KinguinGra podstawowa · te same zapisy co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 12 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-14
02Przed zakupem
Tryb i sterowanie
Neon White to jednoosobowa strzelanka FPP skupiona na biciu rekordów czasu. Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolerów.
Języki
Dostępny jest pełny angielski dubbing oraz napisy w wielu językach.
03Często zadawane pytania
O czym jest Neon White?
Wcielasz się w White’a, zabójcę z piekła, który rywalizuje z innymi łowcami demonów o szansę na życie w niebie.
Jak działają karty dusz?
Karty dusz służą do atakowania wrogów lub można je odrzucić, by uruchomić wyjątkowe zdolności ruchowe.
Czy można walczyć o lepsze czasy?
Tak. W jednoosobowej rozgrywce łączenie kart pomaga odkrywać skróty i osiągać lepsze czasy.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku recenzji · 7 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno polecenia, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Fast ADHD gameplay , 2 female characters and Machine Girl music. Can't get any better than thisPokaż więcejPokaż mniej
Gra ma świetny, oryginalny pomysł na gameplay, który dodatkowo został bardzo dobrze zrealizowany. Rozgrywka jest niezwykle szybka, a przechodzenie poziomów w dobrym czasie (by zdobyć medale asa bądź czerwone medale oznaczające pobicie czasu twórców gry) wymaga bardzo dobrego refleksu albo wyszukiwania pomysłowych skrótów na planszach (a niekiedy obu tych rzeczy). Na planszach są też poukrywane znajdźki, a dotarcie do nich nierzadko wymaga nieco sprytu. Ścieżka dźwiękowa również jest świetna, a warstwa wizualna przyjemna dla oka i czytelna (co ma duże znaczenie przy tak szybkiej rozgrywce). Czemu więc negatywna recenzja? Grę niestety ciągnie w dół warstwa fabularna, która dla mnie osobiście jest nie do zniesienia. Infantylne, wręcz żenujące dialogi spowodowały, że w trakcie czwartej misji (wykonawszy w międzyczasie kilka misji pobocznych) sobie odpuściłem. Nie ratował ich nawet dobry voice acting (głosu głównemu bohaterowi użycza Steve Blum). Przechodzenie kolejnych poziomów, zbieranie znajdziek oraz zwiększanie rangi poprzez nabijanie coraz lepszych czasów ukończenia poziomów, odblokowuje kolejne dialogi. Skoro jednak, nie mogąc ich znieść, musiałem je pomijać w całości, straciłem po prostu motywację do dalszej gry. Szkoda, bo pozostałe elementy gry, poza właśnie fabułą, są naprawdę bardzo dobrze zrealizowane. Osoby, dla których fabuła ma drugorzędne znaczenie bądź lubią wyjątkowo cringowy humor, będą się w Neon White bawić świetnie. Ja nie należę ani do jednej ani do drugiej grupy, więc niestety, z mojej perspektywy, nie mogę Neon White polecić, stąd negatywna ocena.Pokaż więcejPokaż mniej
Recenzja Neon White czyli echo przeszłości wiecznie żywe Wstęp: Motyw zawodów na śmierć i życie wydaje się do bólu oklepany, a jednocześnie za każdym razem wzbudza tak samo silne emocje, jest to fenomen wpisany nie tylko w naszą popkulturę patrząc na popularność takich serii jak Squid Game czy Alice in Borderland, ale rzutuje także na naszej naturze. Twórcy Neon White doskonale zdają sobie z tego sprawę, a ich gra rozwija ten pomysł na dużo większą skalę niż kiedykolwiek wcześniej bo oto w tym świecie na przekór wszystkim kazaniom grzesznicy aby zdobyć odkupienie i bożą łaskę muszą zabijać demony i piąć się w bożym rankingu w iście speed runowym stylu. Rozgrywka: Neon White czerpie to co najlepsze z platformówki, parkoura oraz strzelanki. Gra posiada też elementy karcianki, ale warto nadmienić, że karty jedynie reprezentują poszczególnie bronie więc jest kwestia czysto wizualna - nie składamy żadnych decków, nie robimy buildów itp. Trzeba przyznać, że jest to prawdziwa ekstaza dla ludzi kochających szybkie kino. Gra jest niezwykle dynamiczna, stawia na akcje, ale przy tym jest dość łaskawa dla nowych graczy, którzy nigdy nie mieli styczności z parkourami. Sens rozgrywki jest dość liniowy, na naszej drodze twórcy stawiają różne karty i za ich pomocą musimy przechodzić dane fragmenty mapy pokonując przy tym odpowiednią ilość przeciwników. Każda karta ma zazwyczaj dwa sposoby użytkowania - pierwszy opiera się na zwykłym strzelaniu, a drugi to specjalny ruch i przez większość rozgrywki będziemy głównie z nich korzystać. Specjalne ruchy są bardzo różne - wysoki skok, szybki bieg, teleportacja, bomba która rozwala kilku przeciwników na raz czy hak za pomocą którego możemy się przyczepić, ale im dalej w las tym częściej będziemy musieli używać wszystkich naprzemiennie. Tu będzie potrzebny skok, tu teleportacja, a zaraz potem trzeba będzie spaść na dół na ładunki wybuchowe żeby wysoko się wybić i zaczepić się o coś hakiem. W międzyczasie przeszkadzają nam demony, które na tle misji też się rozwijają i z każdym poziomem mają coraz większy wachlarz umiejętności. Ich obecność też niejednokrotnie musimy wykorzystać żeby się odbić np. Czy to gra dla mnie jeśli nie lubię speed runów? Nie da się ukryć, że sercem Neon White jest rywalizacja - nasza postać rywalizuje z innymi zawodnikami zawodów, a my z innymi graczami, znajomymi, a nawet twórcami. Pobijanie swoich wyników to ważny element gry, ale nic tutaj nie jest wymuszone. Neon White to przede wszystkim świetnie zaprojektowany i przemyślany parkour, a poziom trudności z misji na misję tylko rośnie. Nie raz dane sekwencje będziemy musieli powtarzać kilkanaście jak nie kilkadziesiąt razy więc tak, jeśli ktoś ma totalnie wywalone na tę całą speed runową otoczkę i interesuje go jedynie samo mięsko, człon rozgrywki to i tak powinien się bawić świetnie. Fabuła: Mówi się, że wszyscy święci balują w niebie, ale w tym świecie nie ma miejsca na odpoczynek. Tytułowy White jest kolejnym uczestnikiem turnieju w którym grzeszne dusze muszą zabijać demony aby zdobyć bożą łaskę jednak różni się od innych tym, że ma amnezje, niczego nie pamięta w tym swojego życia jak i śmierci. Podczas gry poznajemy coraz święcej postaci powiązanych z naszym bohaterem jak Red, Violet, Yellow czy legendarny Green. Każdy z nich ma własną osobowość, motywy więc szacun dla twórców, że zdołali ich ciekawie napisać. .Jednak nie tylko przeszłość White jest tutaj tajemnicą, ale i całe kulisy zawodów. Każdy uczestnik musi założyć tajemniczą maskę, która w przypadku nieposłuszeństwa może wybuchnąć i unicestwić daną duszę na amen bo tak - po śmierci też można zginąć, ale po co to wszystko? Dlaczego Bóg nie zgładził demonów osobiście? Po co te maski? Kim jest White i jaka będzie jego rola w tym wszystkim? No cóż, nie powiem, sami musicie zagrać. Dialogi: Na starcie warto powiedzieć, że gra posiada polską wersję językową, bardzo miło ze strony twórców. Same dialogi są dość kontrowersyjne i pozostawiają po sobie słodko gorzki posmak. Z jednej strony gra porusza wiele wartościowych tematów zarówno filozoficznych jak i psychologicznych - jest nam pięknie zarysowana droga do odkupienia, przebaczenia, a także bliżej przestawiona historia świata, ale z drugiej większość dialogów opiera się na prostym stulejarskim humorze. Ot taki przykład jak dziewczyny komentują krocze White'a albo jak jedna z nich zbliża się do niego na tyle, że się o nie ociera. Ma to pewien urok, ale niektórych może zniechęcić. Budowa świata: Niebiosa na początku wyglądają dość stereotypowo, dominuje biel, ale im dalej w las tym możemy zauważyć większą różnorodność. Samo otoczenie zostało ciekawie zaprojektowane i jest to takie połączenie surrealizmu z współczesną myślą budowniczą. Wiele lokacji ma własną historię, przeszłość więc nie ma tutaj pustych, nic nie wnoszących lokacji. Wszystkie poziomy też się od siebie różnią, mają inny układ budynków, pułapek, dekoracji itp. Muzyka: Oprawa audiowizualna jest genialna. Każda postać ma własną ścieżkę dźwiękową, a same kawałki bywają rockowe, klasyczne, elektroniczne, mi najbardziej podpasowaly chóry kościelne. Grafika: Gra wygląda bardzo minimalistycznie, jest zbliżona do visual noveli, ale mi to osobiście nie przeszkadza. Wszystko wygląda przepięknie, zwłaszcza odbicia niebios w wodzie. Podsumowanie: Absolutnie zakochałem się w tej grze, zdobyła ona moje znudzone od identycznie wyglądających gier serce i śmiało mogę powiedzieć, że to nie tylko bardzo dobrze wykonana i przemyślana produkcja, ale przede wszystkim wielka rewolucja w świecie gier platformowych / parkour. Możecie długo szukać podobnej gry, ale zapewniam, że drugiej takiej jak Neon White nie znajdziecie. Gorąco polecam!.Pokaż więcejPokaż mniej
ktokolwiek napisal tą chujową historie powinien zostac powieszony za jajaPokaż więcejPokaż mniej
Neon-Charged Afterlife Speed Trials Heaven’s gates swing open, and Neon White catapults you into a blindingly vibrant afterlife where demon-slaying meets breakneck speedrunning. Picture an anime-soaked fever dream mashed with first-person parkour and card-based combat, designed to keep your pulse hammering. You play as White, a dead assassin competing to earn a permanent spot in paradise by clearing time-trial missions. Every level is a race to optimize, a chaotic blend of reflexes and strategy that demands your full attention. Dash Through Celestial Gauntlets Chaining dashes, jumps, and soul card abilities defines Neon White’s core, where you navigate floating platforms in a celestial void to eliminate demons and reach the finish line. Each level, averaging 30 seconds to a minute, tasks you with mastering a sequence of movements—sprinting, double-jumping, or grappling—while using cards like Purity or Elevate to shoot enemies or gain mobility. Soul cards, collected from defeated demons or scattered across levels, serve dual purposes: weapons (pistols, rifles, or explosives) and movement abilities (dashes, slams, or grappling hooks), discarded after one use to trigger their secondary effect. Levels are compact, designed for rapid retries, with glowing paths and enemy placements guiding your route, though shortcuts and skips reward experimentation. Between missions, visual novel-style cutscenes unfold a story of White’s past, his rival assassins, and their redemption—or lack thereof—in this heavenly tournament. Leaderboards track your times globally and among friends, with ghost replays showing how others tackle the same course, pushing you to shave milliseconds through obsessive precision. Heavenly Highs Blazing through Neon White feels like injecting adrenaline straight into your veins, with levels so tightly designed they beg for endless retries to perfect your run, much like Mirror’s Edge demanded fluidity in its parkour. Soundtrack by Machine Girl pulses with frenetic electronic beats, syncing perfectly with every dash and gunshot, turning each stage into a rhythmic dance of destruction. Visuals explode in a neon-soaked palette—think glowing pinks, greens, and blues—crafting a surreal afterlife that’s both chaotic and oddly serene. Soul card system adds strategic depth, forcing split-second decisions on whether to shoot or sacrifice a card for a mobility boost, rewarding creative pathfinding. Short mission lengths, often under a minute, make jumping back in effortless, fueling a “one more try” compulsion that keeps you chained to the game for hours. Social features, like sharing ghost replays or competing on leaderboards, inject a communal thrill, letting you gloat over a hard-earned personal best or curse a rival’s slicker run. Replayability soars as you hunt for hidden gifts or ace medals, unlocking side missions that remix levels with new challenges. Accessibility shines with forgiving controls that let newcomers dash competently, while veterans can chase frame-perfect skips akin to Celeste’s precision platforming. Hellish Hiccups Story, while quirky with its anime-inspired cast of assassins like Red and Violet, drags with overwritten dialogue and predictable tropes, often feeling like a distraction from the kinetic gameplay. Pacing falters in longer sessions, as repetitive level structures—despite their brevity—can blend together, especially when grinding for leaderboard spots or collectibles. Technical issues, like occasional frame rate dips or clunky collision detection, disrupt the flow, particularly when a split-second mistake costs a perfect run, a frustration familiar to fans of Super Meat Boy. Final Sprint to Judgment Neon White delivers a heart-pounding fusion of speedrunning, shooting, and strategy, wrapped in a neon-drenched afterlife aesthetic that’s as stylish as it is chaotic. Gameplay loop, built on precise movement and clever card use, keeps you hooked, though the story’s melodrama might leave you skipping cutscenes. Soundtrack and visuals create a sensory overload that perfectly matches the high-stakes rush of chasing leaderboards. Minor technical stumbles and repetitive level designs don’t derail the experience, but they remind you perfection isn’t quite within reach. Grade 9.2/10 - Score reflects Neon White’s electrifying gameplay and replayability, tempered slightly by a lackluster story and minor technical flaws, but its addictive rush makes every second feel like a heavenly triumph.Pokaż więcejPokaż mniej
Neon White Fajna gra, dużo skakania! :DPokaż więcejPokaż mniej
Dobre.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.