

Planet Zoo
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.






















01O Planet Zoo
Zbuduj żywe zoo w Planet Zoo, gdzie każde zwierzę ma własne potrzeby, wygląd i osobowość. Projektuj siedliska, krajobrazy i ścieżki, badaj gatunki oraz dbaj o dobrostan, gości i rozmnażanie. Wersja Steam na PC zawiera kampanię i tryb piaskownicy. Obsługuje jednego gracza i Steam Cloud. Języki interfejsu są wyświetlane jako Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Koreański, Portugalski (Brazylia), Włoski, Czeski, Duński, Niderlandzki, Norweski, Polski, Rosyjski, Hiszpański (Ameryka Łacińska) i Szwedzki. Premiera odbyła się 5 listopada 2019; 90%% z 81 390 zarejestrowanych recenzji jest pozytywnych.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 8,76 zł2026-06-25 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | Tak |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 15 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | Tak |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Czeski | Tak | Tak | — |
| Duński | Tak | Tak | — |
| Niderlandzki | Tak | Tak | — |
| Norweski | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | Tak |
| Szwedzki | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-11
02Przed zakupem
Tryb gry
Wersja Steam na PC jest przeznaczona dla jednego gracza i obsługuje Steam Cloud.
Języki
Wersja Steam na PC obsługuje wiele języków interfejsu; potwierdzona lista jest wyświetlana przez {supportedLanguages}.
03Często zadawane pytania
Co robi się w Planet Zoo?
Budujesz siedliska, kształtujesz krajobrazy oraz zarządzasz zwierzętami, gośćmi, badaniami i rozmnażaniem.
Jakie tryby są dostępne?
Kampania prowadzi przez różne ogrody zoologiczne, a tryb piaskownicy pozwala budować swobodnie.
Jak zachowują się zwierzęta?
Zwierzęta mają indywidualny wygląd i osobowość. Możesz zakładać rodziny i wypuszczać zwierzęta na wolność.
Czy można udostępniać zoo?
Siedliska, dekoracje i całe ogrody zoologiczne można udostępniać przez Steam Workshop.
“200+ animal species simulation with 1,000+ building modules and free-form construction — the simulation-zoo genre ceiling since 2019.”
Nasz werdykt
## Overall
Commercial Standing and Critical Reception
Planet Zoo arrived at the top of the industry's 2019 sim-builder slate and has stayed there. The critical scoreboard is consistently mid-eighties to upper-eighties: IGN at 8.5, PC Gamer at 75, OpenCritic and Metacritic both at 80, an OpenCritic "Mighty" recommendation. Steam's user verdict is the more durable signal — a Very Positive rating sustained for years, around eighty-nine percent positive across more than seventy-seven thousand reviews. The Chinese-language press tracks the same arc: 3DM at 8.5, Gcores at 8.5, Gamersky's player verdict at 8.5. Convergence at that level across English and Chinese-speaking review ecosystems is uncommon and is the strongest single piece of evidence that the game does what it claims to do.
Commercial performance backs the critical numbers. Frontier publicly reported the title past a million units within its first six months, and conservative estimates put cumulative sales (base game plus the twenty-plus pack stack) past six million units to date. Steam concurrent peak hit roughly forty thousand around launch weekend; even now, years later, daily concurrents sit in the two-to-five-thousand range, the kind of long-tail floor that defines a category staple. Workshop uploads have crossed the half-million-asset mark and span English, German, Japanese, Korean and Chinese-speaking creator communities. The pack release cadence has been steady enough that the title now reads as a "live service-like product" rather than a single ship-and-walk-away release, which is the underlying reason the audience hasn't drifted.
Who Should Buy, Who Should Walk, Which Version to Get
The buyer's profile is clean. If you enjoy animals, if you have any appetite for management sims, if you're already a Frontier follower, or if you want a deep build toolset to express creative ideas in, Planet Zoo is the genre ceiling for animal park sims and the safest purchase in the category. The pitch — two hundred species plus a thousand-piece modular building kit plus four play modes plus a half-million-asset Workshop, six years of live operation behind it — is the kind of stack you don't get more than once per genre per decade. The non-buyers are equally clean to identify: anyone who finds sim pacing tedious, anyone who wants quick, twitchy gameplay, anyone unwilling to invest the first ten hours learning the habitat, research, Franchise and Conservation Credit systems. Those systems are real entry friction and they will stay friction; the game is not interested in pretending otherwise. If you want immediate-payoff fun, an action game is the right purchase. If you want to spend a hundred hours running a serious zoo, this is the right purchase.
On version choice, the practical guidance is to start with the Steam base game and add packs based on personal interest. Steam discounts the base game to roughly $6 on aggressive sales (seventy percent or more is common), which is among the best price-to-content ratios available in the category. The complete DLC stack adds up to around $150 at rack price, and you do not need all of it. Pick packs by species and biome — Aquatic if you want water habitats, Tropical for rainforest builds, Africa for savanna projects — and acquire the rest only if you become invested. Localisation should not factor into the decision for Chinese-speaking buyers: full official Simplified and Traditional Chinese coverage is in place across menus, the encyclopaedia, all tutorial subtitles and the Workshop browser.
Historical Standing and What Comes Next
Set aside the commercial figures and the score sheets for a moment, and Planet Zoo's lasting contribution is straightforward — it is the modern industry ceiling for animal park simulation. It took the Zoo Tycoon lineage from the early 2000s and rebuilt it at a contemporary scale: two hundred photoreal species, a thousand-piece modular toolset, a half-million Workshop creations, a six-year cadence of paid packs and free updates. No competing animal park sim has challenged that position in the years since launch. Frontier's broader "Planet" family — Planet Coaster, Planet Zoo, the announced Planet Zoo 2 — remains one of the most clearly identifiable studio brands in the sim-builder category.
The forward outlook is set. Frontier publicly announced Planet Zoo 2 development in 2025, with a commitment to expand aquatic life (a richer marine ecosystem) and to ship a proper aviary system — the two features the original community has asked for most consistently for the longest time. There is no firm release date, but the announcement itself gives Planet Zoo 1's player base a clear runway. The Chinese sim-builder community's high-end verdict closes the loop on the rating: "the 2019 ceiling for the genre — animal modelling this detailed, construction this free, Workshop creativity this rich, makes a hundred-hour investment fully worth it." The composite 8.2 reflects the design completeness (two hundred species, a thousand modules, four modes, the Workshop), the genre-leading content depth (9.0 is the highest single axis), and the honest weaknesses (the 5.0 Career story, the high full-collection DLC price, the steeper newcomer onramp). It is not the flashiest visual showcase of 2019. It is the most complete simulation-builder of its kind, and the cornerstone of Frontier's "Planet" line.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku pokazują zarówno zalety, jak i krytykę. Nie przedstawiają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Na starcie chciałbym zaznaczyć, iż mnie gra przypadła bardzo do gustu. Nie wpłynie to jednak w żaden sposób na moją recenzję, opiszę tu (Z mojego punktu widzenia) wady i zalety gry. Polecam jednak, zapoznanie się też z innymi recenzjami, ponieważ gracz ma inne zdanie na podstawie własnych doświadczeń. Niewątpliwie poszerzy to wiedzę o danym tytule i pomoże w podjęciu decyzji o jej nabyciu! Długo przyszło nam czekać na porządny sim-builder o tematyce Zoo. Od czasów starego Zoo Tycon nie pamiętam dobrze zrobionych symulatorów. I o to nadchodzi Planet Zoo, który pod wieloma względami mnie oczarował, choć nie obeszło się też bez zgrzytów i kręcenia nosem. Przedstawię teraz w telegraficznym skrócie plusy i minusy gry, a potem dodam małe podsumowanie. Plusy: - Świetna grafika - O ile modele zwiedzających nie są czymś rewelacyjnym, to modele zwierząt są bardzo dobrze wykonane. Twórcy zadbali o w miarę realistyczne odwzorowanie poruszania się zwierząt, a także detali w ich anatomii. (Np. Nieustannie poruszające się w różnych kierunkach uszy u kotowatych). - Udźwiękowienie zwierząt - Mimo, iż wyłapałem kilka powtarzających się dźwięków (Np. Większość młodych niedźwiedziątek pomimo różnych gatunków wydawało identyczne dźwięki) to w większości naturalne i charakterystyczne odgłosy zwierząt zostały tutaj zawarte. Dobrym przykładem może być gepard, który nie miauczy jak w większości innych produkcji a wydaje zbliżone do odgłosu ptaków popiskiwania. - Duża swoboda w budowaniu i aranżacji wybiegów, jak i samego Zoo. Poza glebą, praktycznie każdy obiekt jest oddzielny i ręcznie umieszczany. Pozwala to na niewyobrażalną swobodę szczególnie, że gra posiada dwa tryby ustawiania obiektów, obracania ich w każdą stronę jak i wnikania ich w siebie (Przykładowo z jednego kamienia możemy, obracając go w kilka różnych stron i przenikając jeden w drugi zrobić bardzo ciekawe zwieńczenie wodospadu. Używając tylko jednego modelu!) - Handel / Tryb franczyzy - Gra daje nam trzy tryby, tj. Sandbox, Kampania (Będąca bardziej samouczkiem) i Franczyza. W trybie franczyzy zakładamy własne Zoo od zera i dostajemy do dyspozycji dwa rodzaje funduszy. Jednym z nich płacimy za wszystko co posiadamy w Zoo, drugim natomiast płacimy za kupno zwierząt od innych graczy. Tak, każdy gracz po wychodowaniu zwierzęcia ma możliwość wystawienia go na globalny rynek, gdzie inni gracze mogą go nabyć do swojego Zoo. Jest to bardzo przyjemne, gdyż możemy kupić zwierzę z bardzo dobrymi genami od bardziej doświadczonego gracza, który przebrnął już przez etapy selekcji i krzyżowania w celu uzyskania najlepszych osobników. - Interfejs i mikro zarządzanie - Dość prosty i przejrzysty interfejs. Nie zajmuje długo opanowanie go i nauczenie się co do czego służy. Ponadto w przypadku budowania gra posiada możliwość wyszukania obiektu po jego nazwie i zapisania go jako "ulubiony" w celu szybkiego wybrania go w przyszłości. - Zaangażowanie developerów - Gdy nabyłem tą grę w sprzedaży dostępny był już 1 dodatek. Aktualnie jest ich 4 albo 5. Developerzy regularnie dostarczają informacji o nadchodzących nowościach. Do tego słuchają graczy, przykładem jest dodanie do gry stanowiska nauczycieli prowadzących edukacyjne wycieczki dla zwiedzających po zoo, o które gracze prosili. Minusy: - System ścieżek - Dużym minusem gry jest bardzo nieintuicyjny (szczególnie dla nowych graczy którzy nigdy nie mieli styczności z tego typu grami) system budowania ścieżek. W grze mamy dwa rodzaje ścieżek, dla personelu i dla zwiedzających + personelu. Nauczenie się tworzenia dobrze wyglądających schodów, tuneli itd. (Nawet z pomocą samouczków w internecie) to wciąż kilka godzin żmudnych prób i błędów. Do tego ścieżki blokują się między sobą. Jeżeli postawimy przykładowo barierkę po jednej stronie ścieżki, po drugiej stronie już nie postawimy nic innego gdyż "brak miejsca". - Elementy wybiegów dla zwierząt wspinających się. - W grze mamy zarówno zwierzęta lądowe, morskie jak i żyjące na drzewach. Dla tych ostatnich konieczne są zabawki/aranżacje pozwalające się im wspinać. Gra niestety nie radzi sobie za dobrze z tym, wiele razy musiałem obserwować jak bardzo dobrze i ładnie wyglądająca platforma do wspinania się cieszy oko, tylko gdy nie jest używana. Naczelne po wchodzeniu na platformę potrafiły podczas wspinaczki obracać się i teleportować, wchodzić tyłem czy przenikać przez obiekt, gdyż jedna platforma stykała się z drugą. Jest to zdecydowanie do poprawy. Nie wpływa to na grę samą w sobie, gdyż zwierze może się poruszać, jednak odbiera to satysfakcje z obserwowania zwierząt przemieszczających się po wszelkiego rodzaju linach czy kłodach. - Brak odwiedzin. - Nie jestem w stanie zrozumieć, dlaczego twórcy gry nie wprowadzili tego elementu, który aż sam się prosi o to, by się pojawić (Może w przyszłości, kto wie?). Gracze mimo że mogą ze sobą handlować zwierzętami, nie mogą odwiedzać/zobaczyć swoich zoo. Grając będziecie otrzymywać komunikaty że gracz XYZ (Na przykład wasz znajomy, który też ma Planet Zoo) odwiedził wasze zoo. Jednak jego postać jest całkowicie sterowana przez komputer, on sam nie ma możliwości przespacerować się po waszym zoo. - Wymagania co do roślinności (!To już jest bardzo mocno, moja osobista ocena!) - Każdy gatunek zwierzęcia ma minimalne wymagania co do wielkości wybiegu jak i ilości roślin jakie mogą się na nim znajdować. Problem pojawia się gdy ingeruje to w naszą wizje. Pamiętam moją wielką frustracje gdy nie mogłem zrobić bujnie zarośniętych moczar dla moich krokodyli. Już po posadzeniu kilku drzew i krzewów nie mogłem dać więcej gdyż zwierzęta nie czuły się dobrze na tym wybiegu. A i odwrotnie w sytuacji wybiegu dla niedźwiedzi, gdzie moja wizja opierała się na surowy, dobrze widoczny wybieg. Niestety wymagania co do ilości roślin były tak wielkie, że byłem zmuszony dodawać taką ich ilość, że wybieg z perspektywy odwiedzającego jak i gracza był praktycznie nie do oglądania. Nic nie można było w nim zobaczyć. Uważam to za minus, rozumiem że zwierzęta w naturalnych środowiskach mają rzadszą lub gęstszą florę. Jednak w momencie gdy nie możemy zbudować idealnego habitatu ponieważ to jedno jedyne drzewko już sprawia że poziom roślinności na wybiegu wynosi 32% a zwierze czuje się dobrze w maksymalnie 30% ! Już drażni. - Pomieszczenia socjalne - W grze mamy dwa (bez dodatków) podstawowe budynki. Generator prądu i stacja uzdatniania wody. Są one bardzo problematyczne, mają mały zasięg więc trzeba stawiać ich dużo a jednocześnie wydają sporo hałasu, który negatywnie wpływa na gości co zmusza nas do stawiania ich z dala od ścieżek. Prowadzi to do mozolnego planowania coraz to dziwaczniej ustawionych stacji na obrzeżach naszego Zoo w celu zasilania atrakcji i jednoczesnym nie dostawaniu powiadomień do negatywnym odbiorze gości na pomieszczenia socjalne. Postawienie budynku nie daje efektu, hałas "przebija" się przez ściany. - Drzwi/ściany (Czepiam się szczegółów.) - W grze poza wybiegami możemy stawiać normalne budowle, niestety nawet jeżeli postawimy przykładowo domek, który ma służyć jako restauracja. Goście nie korzystają z drzwi a po prostu przechodzą przez ściany. Jest to czysto wizualne, nie użytkowe. Podsumowanie: Planet Zoo to bardzo dobry spadkobierca takich tytułów jak Zoo Tycon czy Wildlife Park. Jest świetny wizualnie i dźwiękowo. Daje graczowi sporą swobodę w oddaniu się swojej wizji twórczej i potrafi przynieść dużo satysfakcji. Twórcy wspierają grę regularnie i dodają coraz to nowszy content. Gra potrafi momentami sfrustrować swoją mechaniką gdy musimy po kilka razy przebudowywać drogi lub bariery od habitatów by poprowadzić dalszą część Zoo. Polecam tą grę wszystkim miłośnikom gatunku, gracze nowi i świeży mogą mieć trudności, zalecam uzbroić się w cierpliwość i może zasięgnąć pomocy w wszelkiej masy poradnikach w internecie, w innym wypadku gra może zniechęcić. Dziękuję Ci! Jeżeli dotarłeś/aś do tego momentu. Mam szczerą nadzieję, że moja recenzja pomogła ci w podjęciu decyzji!Pokaż więcejPokaż mniej
Gra jest naprawdę pięknie wykonana i myślę, że niejeden architekt byłby zachwycony niekończącymi się możliwościami, ale... no właśnie, bardzo duże ale, które mimo wszystko nie daje mi spokoju - polityka masowej produkcji maleńkich dodatków za cenę kompletnie przekraczającą dobry smak. Nie wiem, który z marketingowców wpadł na tak "niebanalny" sposób na zarabianie dodatkowych pieniędzy na miłośnikach zwierząt, ale dziewięć zwierzaczków za cenę równą podstawce? Szkoda komentować.Pokaż więcejPokaż mniej
Na starcie powiem tak: jeśli ktoś spodziewa się gry, która byłaby drugim zoo tycoon, gdzie praktycznie nie trzeba się było niczym przejmować i można było spamować zwierzakami jak leci, to się po prostu zawiedzie. Planet Zoo jest nieco bardziej wymagające, ale też pochłania sporo czasu (dekorowanie wybiegów, planowanie ścieżek i tego co gdzie ma stać sprawia, że nagle z dziesiątej rano robi się siódma wieczór i człowiek nie wie, jak to się stało). Dodatkowo im bardziej wymagające zwierzaki, tym bardziej trzeba uważać i co chwila sprawdzać ich wybieg by zorientować się, czy są szczęśliwe i czy czasem nie chcą uciekać. Kary grzywny za protestujących nie są fajne. Osobiście załapałam jak prowadzić zoo dopiero po moim trzecim podejściu do franczyzy, i to z pomocą poradników na youtubie, ale jestem z siebie dumna jak dziecko, które ukończyło kolorowankę. Plusy: + Piękne modele zwierząt + Zoo można budować praktycznie jak się chce, pod względem architektonicznym ogranicza nas tylko wyobraźnia i brak elementów z DLC + Od ekonomicznej strony jest to wymagająca gra, co bardzo mi się podoba Minusy: - Częsty brak zwierząt w markecie, albo po prostu są zbyt drogie, przez co trudno uzbierać na jakiekolwiek "fajniejsze" zwierzaki - Brak możliwości przesuwania okienek, żeby coś podejrzeć trzeba pierw zamknąć jedno okno, otworzyć drugie, potem wrócić do pierwszego itd.Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra jest tak nieintuicyjna. Spędziłam chyba z 30 minut próbując wybudować odpowiednią ekspozycję. Myślałam, że mnie coś trafi, gdy udało mi się je zbudować, po czym kolejne 20 minut próbowałam połączyć je z główna drogą, co końcowo mi się nie udało. Sam tutorial jest bardzo długi i rozłożony na części - on akurat mi się dość podobał, prócz faktu, że według mnie powinien być on dokładniejszy. Czasami się gubiłam w tym co mam robić, po powiedzieli mi, że mam otworzyć zakładkę "zwierzęta". Gdzie ta zakładka jest? Nie wiem. Niby pokazywali wskazówki, ale według mnie miło by było dodać migające przyciski, by człowiek się po prostu nie gubił. Wiem, że jeśli poświęciłabym więcej czasu i wysiłku na tę grę, to w końcu zrozumiałabym ją na tyle, by móc cieszyć się samą rozgrywką. Ale tutorial nie powinien męczyć - a raczej zachęcać człowieka do grania. Byłam przytłoczona ilością wyborów. Najgorsze było usuwanie - nic nie było gorszego od usuwania bariery. Dalej nie wiem jak to zrobić, czasami po prostu udawało mi się fartem. Zdziwiło mnie to, jak wielkie problemy mam z tą grą, bo zazwyczaj dość szybko mechanizmy łapię, szczególnie takie - dlatego użyłam słowa, że jest nieintuicyjna. Fakt, że nie ma żadnego przycisku do usuwania bariery jest absurdalny (delete nie działał btw, wiem, wygooglowałam). Łączenie i prowadzenie dróg zirytowało mnie tak bardzo, że myślałam, iż się popłaczę z frustracji, gdy kolejny raz zbudowałam te głupie schody. Szkoda, bo bardzo lubię takie gry. Jeśli nie jesteś przygotowany na długi tutorial i skomplikowane mechanizmy w grze, to nie polecam. Jeśli jest to coś, co cię kręci (gry, gdzie dużo budujesz, rozwiązujesz problemy z przeludnieniami/chorobami) to jest dla gra ciebie. Jako że jestem tym pierwszym rodzajem osoby - to nie dla mnie.Pokaż więcejPokaż mniej
Pewnie kilka osób długo czekało na tę recenzję, no ale zwyczajnie nie miałam ochoty wywalać na grę 250 zł, zwłaszcza, że nie jest jakaś idealna ;) No ale cierpliwość popłaca i po roku od premiery wreszcie jest :D Wypiszę właściwie suche zalety i wady, bo czym jest gra raczej nie ma co pisać. Zalety - Dobrze odwzorowane zwierzęta, zarówno pod względem wyglądu jak także zachowania i potrzeb. Są walki o bycie samcem/samicą alfa, niektóre zwierzęta mają także swoich stałych partnerów. Dobra robota! - Bardzo duża swoboda w kreowaniu wszystkiego dzięki rozbudowanej scenerii, która pozwala budować co się właściwie chce. Istny raj dla kreatywnych osób czy fanów Simsów. - Całkiem dobra próba odwzorowania przynajmniej części rzeczy jak w realnym życiu np. Zwierzęta muszą być transportowane, a nie magicznie pojawiają się znikąd. Całkiem dobrze też jest odwzorowane zarządzanie pracownikami tj. muszą oni mieć odpowiednie budynki aby mogli wykonywać swoją pracę (np. dozorcy muszą mieć miejsce gdzie będą przygotowywać karmę dla zwierząt) - Warsztat Steam, ale niestety ograniczony tylko do upubliczniania cudów jakie zbudujemy z dostępnych w grze części scenerii. Niestety opcji dodania własnych zwierząt czy innego contentu brak. Wady - Podstawka to zaledwie 40 zwierząt, z czego z dobre 1/3 to te z ekspozycji czyli jakieś pająki, żaby i węże. Nie żebym miała coś przeciwko im, ale wstawia się je do wiwariów i zapomina o ich istnieniu. Interakcja z nimi jest mocno ograniczona i szczerze nawet zbytnio nie opłaca się ich dodawać do zoo bo ani jakoś bardzo nie podnoszą atrakcyjności, ani nie można sprzedawać ich za listki (specjalna waluta do kupowania lepszych zwierząt), a za pieniądze to marne grosze. - Sposób tworzenia akwenów wodnych w tej grze jest strasznie upośledzony i każdy na to klnie. Pozostaje mieć nadzieję, że może przemodelują ten system jak wejdzie jakieś DLC z morskimi zwierzętami, bo na aktualnym to sobie niezbyt wyobrażam tworzenie dla nich akwariów... - Sposób tworzenia dróg zresztą też jest upośledzony, chociaż od premiery zauważyłam, że nieco go poprawili, ale nadal można czasem zgrzytać zębami, zwłaszcza kiedy chce się tworzyć jakieś zakręcone ścieżki. - Jak to bywa u Frontiera, monetyzacja gry jest bolesna. Sprzedaż DLC po ledwie 5 zwierząt w cenie 35 zł to rozbój w biały dzień :x Jeszcze oczywiście w tych DLC są najbardziej podstawowe zwierzęta jak kangury czy niedźwiedzie polarne... - Ogólnie ma się wrażenie, że w tej grze zwierzęta to tylko tło - a jedyne co się liczy to SCENERIA. Ludzie potrafią przez 5h budować jedną głupią fontannę albo balustradę do schodów. Fajnie, że gra daje tak duże możliwości, ale przez to zaczyna się mieć wrażenie, że to bardziej Simsy z dodatkiem Zwierzaki, a nie symulator ogrodu zoologicznego... - Gra ma już rok, a jednak sporo błędów i problemów technicznych ciągle można tu spotkać. To co chyba najbardziej mnie wkurza to zlagowany rynek zwierząt w Franczyzie, gdzie kupuje się zwierzęta od graczy, więc niezawodność powinna tu być na pierwszym miejscu... A tak to niestety często jakaś dobra oferta mi znika sprzed nosa bo nie mogłam jej kupić przez lag. Podsumowanie Jak mam być szczera to dla mnie gra jest... Średniakiem. Na pewno dużo zyskuje przez brak świeżej konkurencji, bo wszak ostatni sensowny symulator zoo czyli Zoo Tycoon 2 czy od biedy Wildlife Park to gry sprzed dekady. Brak konkurencji pozwala więc na liczne błędy i niedociągnięcia, a ludzie i tak kupią bo nie mają wyjścia. Gra ogólnie jest solidna i bardzo grywalna, ale zdecydowanie polecam kupować ją tylko na przecenach, zwłaszcza, że zapewne DLC będzie jeszcze mnóstwo. ---------------------------------- Spodobała Ci się moja recenzja? Koniecznie zajrzyj na mój profil - znajdziesz tam takich szczegółowych recenzji więcej :) Zachęcam do oceniania. Jeśli masz do zaproponowania jakąś ciekawą gierkę, którą mogłabym ograć i zrecenzować, to daj znać w komentarzu na moim profilu.Pokaż więcejPokaż mniej
Przepiękna oprawa graficzna i bardzo rozbudowana rozgrywka to pewne, dawno nie miałem okazji grać w tak ładną grę i tak ciekawie rozbudowaną. Niestety, budowanie czegokolwiek jest frustrujące. To moje czwarte podejście do gry i to kolejny raz kiedy odstawiam grę na bok z powodu niesamowicie trudnego sterowania. Liczę na jakiś patch, który umożliwi wybór innego trybu sterowania (mimo, że i tu opcji sterowania jest wiele to i tak gra pozostaje ciężka w obsłudze).Pokaż więcejPokaż mniej
Gra warta ceny! Same funkcje, które pozwalają zarządzać naszym ZOO są tak rozbudowane i realistyczne, że nigdy nie użyłem przyspieszenia czasowego w grze. Bałem się, że coś stanie się moim zwierzakom. Do tego oprawa graficzna, która zapiera dech na ustawieniach ultra, szczególnie w czasie kiedy przestanie padać deszcz. W odblaskach słońca widać jak z roślin płyną krople a w powietrzu unosi się para. Do tego ekstremalnie odwzorowane oświetlenie aż razi swoimi refleksami. Myślałem że gra nie będzie wyglądać tak jak na trailerach, a tu niespodzianka. Zwierzęta zachowują się jak realistyczne no i wyglądają (nie można niestety powiedzieć tego o ludziach, ale coś za coś), tak iż nie mogę przestać używać kamer obserwujących je. Godzinami mógłbym patrzeć co robią moje zwierzaki. Budowanie parku jest po prostu w tej grze na poziomie Master. Co do milimetra wszyściutko da radę ustawić, tylko potrzeba nam pomysłu i wizji. Warsztat Steam jak najbardziej na wielki plus. Samemu stworzy się kilka budowli ale pomoc innych użytkowników na pewno się przyda. Jeśli chodzi o błędy w grze to szczerze nie zauważyłem na razie żadnych, oprócz dziwnego jednorazowego alertu o ucieczce wilków z zagrody, chociaż do tego nie doszło. Jak najbardziej polecam grę, ale nie dla wszystkich. Gra wyłącznie dla ludzi cierpliwych, którzy lubią się zrelaksować. Chociaż... możemy rzucić tygrysowi jakiegoś jelonka i dla tych, którym brakuje wrażeń w tej grze też się coś znajdzie :)Pokaż więcejPokaż mniej
Ta gra to żart xD W Tycoonach sprzed 25 lat było 10x więcej contentu, nie były reklamowane "darmowymi aktualizacjami" (a jakie mają być, płatne? xD), a to wszystko bez potrzeby posiadania DLC za dwukrotność wartości gry. Gamedev zszedł na psy.Pokaż więcejPokaż mniej
Już pierwsza misja się zbugowała i gra nie chodzi płynnie, jak się kładzie trawe czy coś to 5fps. Ale i tak fajne zwierzątka więc gitPokaż więcejPokaż mniej
Gra ma jeszcze bardzo dużo błędów. Co jakiś czas po prostu sama się wyłącza I nie jest to wina sprzętu bo wszystko inne działa bez problemu. Dużo błędów jest też w samej grze. Ludzie chodzą tyłem do przodu, elementy urozmaicenia na wybiegu blokują się, albo nieznośna ich postawić bo niby ''zastawione'' a teren czysty, dozorcy to tragedia przypisani sa do obszarów roboczych a zwierzęta umieraja z głodu( pokazuje, że dozorca nie ma co robić ).Kupowanie zwierząt na rynku też sprawia problemy. Jak za taką cenę jestem bardzo zawiedziony.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to zarchiwizowany zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 14.08.2026.
