

Stoneshard
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-13 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.


01O grze Stoneshard
Stoneshard to wymagająca turowa gra RPG o trudnym życiu średniowiecznego najemnika. Wędruj po otwartym świecie spustoszonym przez wojnę, wykonuj kontrakty, walcz i opatruj rany. Wyprawy wymagają przygotowania: trzeba rozważnie gospodarować zasobami, zapisy są ograniczone do wybranych miejsc, a błędy mogą kosztować postępy. Ocena graczy Steam: 74% z 34 299 recenzji. Data premiery: 6 lutego 2020.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 63,53 zł2026-07-28 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Turecki | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Portugalski | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-13
02Zanim kupisz
Rozgrywka
Wersja Steam na PC jest przeznaczona dla jednego gracza, a walki odbywają się w turach.
Języki
Interfejs obsługuje angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, polski, brazylijski portugalski, japoński, chiński uproszczony i tradycyjny, koreański, rosyjski, turecki oraz ukraiński. Podano obsługę tekstu w tych językach; pełny dubbing nie jest wymieniony.
03Często zadawane pytania
Czy jest tryb Ironman?
Tak. Opis wymienia tryb Ironman, w którym decyzje są nieodwracalne, a śmierć postaci ostateczna.
Czy można zapisywać w dowolnym miejscu?
Zapisy są możliwe tylko w wybranych miejscach; błędy mogą doprowadzić do śmierci i utraty postępów.
Czy lochy są generowane proceduralnie?
Opis informuje, że lochy są generowane proceduralnie.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku ojczystym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej pozytywnej oceny; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
Mam za sobą 11 godzin rozgrywki i mnóstwo, mnóstwo śmierci bohatera! Rozgrywka niezwykle mnie satysfakcjonuje i spełnia oczekiwania które wysnuwałem wobec tej produkcji. Niechaj nie zwodzi was opinia "W większość pozytywne"! Gra to ino niełatwa, toteż pierwej (mniemam - przed zakupem) należałoby zastanowić się czy jesteście skłonni do śmierci bohatera po godzinnym czyszczeniu lochów zamku, bądź jedną lokację przed miastem, gdyż zaatakowała was wataha wilków... i... utratą dotychczas zdobytego doświadczenia jak i ekwipunku. Istnieje jednak system zapisu, który mnie przekonuje. Grę możemy zapisać poprzez wykupienie pokoju w karczmie i zapadnięcie w sen, choćby godzinny. Gra jest trudna przede wszystkim na początku (już po prologu, choć boss z prologu także do łatwych nie należy) - pierwsze 3-6 godzin to czas potrzebny na poznanie mechanik gry, później rozgrywka nie jest już okupiona taką frustracją i dezorientacją. Polecam i trzymam kciuki za Devsów!Pokaż więcejPokaż mniej
Myślę, pograłem i odczekałem na tyle, żeby przemyśleć i napisać na chłodno swoje, krótkie przemyślenie. Gra bez wątpienia ma potencjał. jeśli komuś podobają się gry typu Battle Brothers, to jest docelową grubą odbiorców tego tytułu. Choć na tą chwilę ciężko powiedzieć jaki nacisk zostanie tu położony na fabułę. Dlaczego na tą chwilę nie polecam zakupu, choć sam kupiłem z support packiem? Twórcy chyba nie do końca przemyśleli moment wypuszczenia wersji beta, gdyby tak wyglądała wersja demo, nawet ciut bardziej okrojona - 10/10, to tutaj można zapoznać się z mechanikami. Problem polega na tym, że w obecnej formie gra wypala się po 4-6h. Na dobrą sprawę można jedynie polować lub przyjmować powtarzalne questy, polegające na czyszczeniu, generowanych losowo "lochów". Brak jakiegokolwiek pola to czerpania przyjemności z gry(rozwijania) jednej postaci, dłużej niż te 4-6h, ekwipunku do wymiany na lepszy jest niewiele a ekonomia na tyle płytka, że nie bardzo jest na co wydawać pieniądze, poza sprzętem. Recenzja może się zmienić na pozytywną, praktycznie z każdym, większym patchem, jednak na tą chwilę, nie mogę z czystym sumieniem polecić zakupu dla gry samej w sobie. Jednak jeśli lubicie tego typu produkcję i chcecie WESPRZEĆ Twórców na tak wczesnym etapie, nie oczekując, że za swoje pieniądze otrzymacie od razu, na tyle wartościowy produkt - wtedy uważam, że warto wesprzeć i dać sygnał Twórcom, że pokłada się w tym tytule nadzieję.Pokaż więcejPokaż mniej
Najlepsza gra ever czekałem na nią niesamowicie długo. Ilość efektów, czynników, które wpływają na naszą postać plus rozbudowany system obrażeń , różnorodność ekwipunku to jest wyjątkowa gra którą polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Gra się rozwija bardzo wolno co się wpisuje w większość rosyjskich gier gdzie nie jest ważna wydajność i aby ukończyć pracę tylko ważne jest aby robić. Stoneshard podzieli los Poroject Zomboid, Escape from Tarkov, Deadside czyli nie będzie dokończony bo twórcy będą ciągle zabierali się za duperele i obietnice. Do tego fanowskie spolszczenie (youtubera Brodaty) zostało z buta potraktowane bo Rosjanie propagandowo ogłosili, że mają profesjonalnego polskiego tłumacza, którego ''profesjonalizm'' objawił się tym, że klnie na swoich streamach, a do tego korzystał z fanowskiego spolszczenia. Wygląda to teraz tak, że zaznaczasz język polski a tam zonk nic się nie dzieje. Stoneeshard podczas debiutu nadzwyczaj kusząco obiecywał niesamowitą rozgrywkę, lecz to tylko pozory, które w swojej prawdziwej istocie uczą nas, że zwyczajnie w świecie zostaliśmy oszukani i kolejne rosyjskie produkcje gracze będą raczej omijać szerokim łukiem.Pokaż więcejPokaż mniej
To chyba moja pierwsza recenzja w ogóle na Steamie. W Stoneshard grałem już kiedy gierka była w powijakach i mieliśmy dostęp do jednej wioski i stosunkowo niewielkiej mapki. Już wtedy wybijała się bardzo ciekawym graficznym pixel artem i ciekawymi mechanikami, mimo że kontentu było niewiele (tak 5-10h, 20 jeśli komuś NA PRAWDĘ się podobało). Wróciłem do niej po pierwszej "dużej" aktualizacji, "The City of Gold" i powrót ten był olbrzymim zawodem. Co prawda, dostaliśmy olbrzymią mapę oraz miasto łączące 4 "minimapy" (jedna minimapa to ok 60x60 prostokątów), ale co z tego, skoro wszystko to było kompletnie puste. Developerzy naprawiali tę aktualizację przez sporo czasu, dodając coraz to kolejne elementy tytułowego miasta, po czym zaprzestali patchowania. Wycofali się, co kilka miesięcy publikując teasery kolejnego update, "From Rags to Riches". I właśnie tę aktualizację można wreszcie uznać za pełnoprawną grę. Nawet nie early-acces (pomimo że Stoneshard wciąż takim jest). 2 lata po ostatnim patchu developerzy zmodyfikowali większość mechanik, tworząc na prawdę gierkę która potrawi pochłonić czas. Zacznijmy od podstaw. Stoneshard jest grą trudną. Najgorsze jest w niej to, że ma bardzo wysoki próg wejścia. Na początku wybieramy jedną z postaci (Łowca, Wojowniczka, Kransolud-Berserker, Najemnik bądź Czarodziejka). Tutaj pojawia się pierwszy zgrzyt - nasz wybór ma niewielką wagę. Oprócz jednej cechy charakteru z buffami oraz szczątkowych różnicach w cechach (Siła, Zwinność, Percepcja, Wytrzymałość, Siła woli) nie różnią się od siebie. W ten sposób możemy zacząć grać na przykład Dirwinem, starym, doświadczonym łowcą, który na pierwszym poziomie z łatwością ginie od pierwszego napotkanego wilka. Aczkolwiek, zwierzęta w Stoneshard są jednymi z bardziej wymagającymi przeciwnikami. Niedźwiedź sprawia znacznie więcej problemów niż banda pięciu mocno zbrojnych bandytów. Dalej: Oprócz ciężkich przeciwników na samym początku gry, musimy skupić się na utrzymaniu nawodnienia i najedzenia naszej postaci. Ale to nie tylko. Każdy atak przeciwników może wywołać kontuzje protagonisty. Kontuzje zaś wywołują ból, na który również trzeba znaleźć sposób. Czy lepiej użyć lekkiego alkoholu, czy też antidotum, które sprawi że postać stanie się odurzona toksynami. A do wszystkiego tego dodajmy poziom Morale oraz Zdrowia Psychicznego. Jak widzicie, różnych statystyk i mechanik jest na prawdę mnóstwo. A dotykamy zaledwie podstaw gry. Przed ostatnią aktualizacją największą bolączką gry był ścisły tryb zapisów. Otóż nie mogliśmy zapisywać gry poza snem w karczmach. Jako że odległość zleceń od tawern bywała czasami olbrzymia, często dochodziło do sytuacji, że gracze, zmierzając do wykonania zadania, przy okazji w drodze tocząc kilka walk (czasami ginąc w trakcie), umierali w momencie "wyczyszczenia" połowy lochu, na początku przez nieopatrzne wejście w pułapkę, bądź nawet przy powrocie do karczmy gdy nadybał ich wściekły dzik (śmierć do poziomu 4 gwarantowana). Otóż "From Rags to Riches" wprowadza NAJLEPSZĄ poprawkę, która nazywa się karawana. Karawana staje się naszą mobilną bazą, w której to możemy zapisać grę w każdym momencie. Możemy ją również ruszyć bezpośrednio spod miasteczka w którym otrzymaliśmy zlecenia pod sam loch. Do tego otrzymujemy kilka krótkich questów na towarzyszy którzy pomogą nam w podstawowych czynnościach, takich jak naprawa ekwipunku, zdobywanie żywności, leków itp. Kolejna kwestia na plus. Ilość uzbrojenia potrafi przyprawić o zawrót głowy. Mamy kilkanaście rodzajów oręża i 5 rodzajów zbroi. Od sztyletów ofensywnych i defensywnych, przez topory, maczugi, miecze, bronie drzewcowe, zarówno do jednej ręki jak i oburęczne po kostury, i kilka rodzajów łuków i kusz. Podobnie jest z resztą przedmiotów nie powiązanych z walką. Tych jest na prawdę DUŻO. To po części sprawia też, że mamy olbrzymią gamę buildów do zagrania. Wojownicy w ciężkiej zbroi walczący defensywnie lub ofensywnie, berserkerowie w łachmanach, łucznicy skaczący po kilka metrów, bądź tacy którzy wykorzystują kuszę do osłabienia przeciwnika, magowie ognia, kamienia i piorunów... Wyborów jest mnóstwo. Tldr: Po ostatnim updacie warto wydać tę stówę na Stoneshard. Jeśli nie jesteś przekonany, możesz zagrać w Prolog który jest dostępny za darmo. Pokazuje większość mechanik gierki i daje jako-takie spojrzenie na pełną wersję.Pokaż więcejPokaż mniej
Trochę grałem, bardzo pozytywnie spoglądałem na ilość klas do wyboru, uwielbiam rpg, gra była innowacyjna i trudna lecz robienie postaci na kilka godzin i koniec bo nie ma nic więcej- odbiera cały fun. Dlaczego nie polecam: Grę kupiłem w pre-order w wersji beta dawno temu myśląc kilka miesięcy i będzie kompletna, ale w najgorszych myślach nie spodziewałem się że minie 3 lata a gra w sumie dalej będzie beta... to jakiś żart. W dodatku producent lub producenci mają dziwną politykę trzepania kasy... DLC? poważnie? i to płatne hehe produkt nie skończony płatny, a oni jeszcze wyciskają kasę. quest poboczny z trolem? może skończcie główną historię najpierw. balans postaci? przecież większość klas nie zrobione "balansować" będziecie jeszcze setki razy. to wszystko ma sens przy SKOŃCZONYM PRODUKCJE. Tak fajnie zapowiadało się było tak głośno o tym tytule, a wyszło totalne dno. kiedy będzie skończone to? za kolejne 3 lata czy 10? hehe teraz ten poziom trudności widzę że ma sens bo im trudniej tym więcej dlc z itemkami dodacie na które odziwo macie czas... jedynym osobom co polecam grę to osoby bardzo bardzo cierpliwe oraz przy zniżce min.75 procent. ps. jak czytam "pomóc developera kupując gre" to mi się coś gotuję: NAJPIERW NIECH WEZMĄ SIĘ DO ROBOTY LENIE!Pokaż więcejPokaż mniej
Dobry RogalRPG, jak na razie przeszedłem prolog i pierwsze 3 zlecenia z głównego wątku i jest spoko, juz teraz widać w grze co będzie dodane, Plusy: - Drzewka umiejętności, raczej to co będzie dodane w przyszłości na razie są dodane podstawowe drzewka melee i dwie szkoły magiczne a będzie tego 5x tyle - Poziom trudności, jest ciężko i lepiej przygotować rezerwy, wody, jedzenia, eliksirów i innych pierdół przed wyprawą :) - Turowa rozgrywka, do tego aspektu byłem sceptycznie nastawiony ale BARDZO utrudnia to grę a w zasadzie walkę, praktycznie każda akcja w grze jaką wykonujemy to tura... jesteś ranny i masz złamaną nogę chcesz ją usztywnić w trakcie walki lub golnąć sobie miodu pitnego ? tura leci i wróg atakuje :D Świetna sprawa :) - Dodawanie nowych skilli, nigdy tego nie widziałem w rogalu, aby dodać punkt umiejętności do jakiegoś skilla musimy posiadać księgę danej szkoły(sword/axe/magia etc etc) na konkretnych poziomach i po przeczytaniu ich otrzymujemy informację o tym iż mamy odblokowaną możliwość dodania punktu umiejętności do owych skilli, prosta mechanika a jaka przyjemna :) - Wytrzymałość itemów, plus i minus zależy jak kto lubi, wszystko się zużywa i trzeba to naprawiać bądź wymieniać na lepszy model :) Minusy: - Złożoność gry, na początku wydaje się wszystko rozbudowane i skomplikowane ale po prologu i pierwszej normalnej misji już z grubsza wszystko wiemy co gra oferuje na aktualnym poziomie rozgrywki, nie przeszedłem jeszcze wszystkiego więc wnioskuje tak po prologu i pierwszych trzech misjach :) W sumie to z grubsza tyle, gra na pewno warta swojej ceny biorąc pod uwagę to iż w finalnej wersji będzie więcej kosztować + widać już w grze co będzie dodane bo jest sporo opcji zablokowanych, ~50 zł to nie majątek a gra jest na jakieś 20 godzin aktualnie tak strzelam, update dodam jak przejdę wszystko ;)Pokaż więcejPokaż mniej
Gra ma pewien potencjał ale mimo dwóch lat od wydania na steam mamy nadal wczesny dostęp.Nic nie wskazuje na to żeby coś miało się zmienić. Dodatkowo mimo deklaracji, że jest dostępny język polski to około 10-20% tekstu jest nieprzetłumaczona. W ostatecznym rozrachunku można powiedzieć, ze twórcy mają graczy w dup*e. Prawdopodobnie zwrócę produkt, szkoda czekać kolejne lata na wyjście z wczesnego dostępu.Pokaż więcejPokaż mniej
Stoneshard - jak ją najlepiej opisać?? Diablo + Divinity Orginal Sin + Darkest Dungeon + Strategia + Survival + Pixel Art = Stoneshard. Dobra cena do gry z potencjałem, która na naszych oczach się zmienia. Kolejne cegiełki do całości zmieniają kształt tej gry. Bardzo polecam. PS. Magia jest OP :) i Kusza.Pokaż więcejPokaż mniej
W tym momencie nie polecam. Kupiłem tą grę w 2020 roku. Teraz mamy prawie 2024 gdzie jest ponad 20k pozytwów. Przez 4 lata nie skończyli tej gry i myślę, że nie chcą w ogóle jej kończyć.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy „pomocne” to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnio zebrano: 15.08.2026.