

The Ascent
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze The Ascent
Walcz w zatłoczonej cyberpunkowej metropolii jako pracownik po upadku korporacji kontrolującej twoją dzielnicę. Zmieniaj broń, korzystaj z osłon i niszczalnego otoczenia, dostosowując taktykę do przeciwników. Punkty umiejętności, cyberwszczepy i ulepszenia pozwalają rozwijać postać. Ocena graczy Steam: 74% pozytywnych z 19 576 recenzji. Data premiery: 29 lipca 2021. Obsługiwane języki interfejsu: Chiński uproszczony, Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Japoński, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Koreański.
Twórcy
Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy
≈ 8,66 zł2024-06-21 · AllYouPlayGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
| Francuski | Tak | Tak | — |
Pokaż jeszcze 7 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-17
02Zanim kupisz
Języki
Wersja Steam na PC oferuje angielski dubbing; pozostałe obsługiwane języki obejmują interfejs i napisy. Pełna lista znajduje się w szczegółach językowych.
Tryby i sterowanie
Gra obsługuje tryb solo oraz lokalną i internetową kooperację z maksymalnie trzema znajomymi. Dostępna jest pełna obsługa kontrolera.
03Często zadawane pytania
Czy można grać solo?
Tak. Całą grę można przejść samotnie.
Jakie tryby kooperacji są dostępne?
Lokalna i internetowa kooperacja pozwala dołączyć maksymalnie trzem znajomym.
Jakie elementy RPG zawiera gra?
Możesz zmieniać broń, korzystać z osłon i używać śmiercionośnych gadżetów. Umiejętności, cyberwszczepy i ulepszenia pozwalają dostosować postać.
Popularne recenzje Steam
Wybór recenzji w języku ojczystym · 10Wybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
https://www.youtube.com/watch?v=CpOxNt7L4AE To, co Cyberpunk powinien mieć dobrego to The Ascent ma Więcej: http://youtube.com/c/brodaty / Discord: http://discord.broda.tv No to tak... To nie jest gra, w której będziemy mieć takie scenki filmowe i fabułę oraz decyzje jak w Cyberpunku, ale pod niemal każdym względem bije Cyberpunka na głowę. Po pierwsze, majestatyczność świata i jego niesamowita szczegółowość graficzna, mimo kamery z góry. Po drugie tryb sieciowy w kooperacji albo singleplayer. Po trzecie, całkiem przyzwoity rozwój bohatera - może pukawki i perki nie są super różnorodne, ale buildiują postać oraz dają sporo frajdy. Zarażanie przeciwników i eksplozje jak zginą? Da się. Shield spowalniający czas i pociski w środku? Też. Fakt, postać i bohater w The Ascent jest bardzo... zwykły, taki przeciętny, nieciekawy, podobnie niektóre postacie fabularne. Ale zabawa w kooperacji, jakość gry za taką cenę, rozbudowanie, majestat grafiki i elementy RTX na każdym kroku sprawiają, że przez kilkanaście godzin bawiłem się dobrze.Pokaż więcejPokaż mniej
Gry nie przeszedłem całej, ale grałem już na tyle długo, aby sprawdzić wszystkie mechaniki które zostały w produkcie zawarte. Jest to kolejny tytuł który można skwitować starym powiedzeniem "przerost formy nad treścią". Twórcy tak bardzo chcieli, aby ich gra błyszczała pod kontem graficznym, muzycznym i walki, że zapomnieli o przyjaznej obsłudze gry oraz o dobrej fabule. Może od początku, co udało się zrobić dobrze. Na pewno na pochwałę zasługuje grafika, która wygląda ślicznie. Szczególnie efekty wybuchów, ragdoll czy też efekty świetlne. Same lokacje także zaprojektowane są z wielką pieczołowitością. Sama rozgrywka pod kontem walki również prezentuje się bardzo dobrze. Do tego dobrze dobrana muzyka robi świetny klimat. Na tym kończą się plusy. Fabuła w tej grze wygląda jak napisana na grę mobilną. Twórcy tyle pieniędzy włożyli w oprawę graficzną, że nie było ich stać na normalny dubbing. Większość postaci brzmi jak przysłowiowa "dupa w mydlinach". Ktoś zaraz powie, ale przecież każdy rozmawia w swoim języku. A to ciekawe, bo są postacie co na początku mówią po angielsku, a potem już nie. Wszystkie postacie są kompletnie nijakie, bez polotu, charyzmy czy swojej osobowości. Czy ktoś zginie czy nie? Bez znaczenia. Znaczniki zadań, interfejs, zarządzanie postacią są zrobione całkowicie bez pomysłu. Wystarczy spojrzeć na fakt, że wytyczne zadania po paru sekundach znikają z obrazu. Pojawiają się dopiero po wciśnięciu klawisza "O" i to też na chwilę. Brak możliwości grania ze znajomymi z XBOX Game Pass mając tytuł na platformie STEAM tj. zbrodnia na growej społeczności. Co więcej, twórcy w ogóle nie planują wydać opcji crossplay. Dla tych co chcą sobie po prostu postrzelać bez patrzenia na fabułę grę mogę polecić. Reszcie odradzam. Moja ocena: 4/10.Pokaż więcejPokaż mniej
Świetny izometryczny RPG w klimatach Cyberpunka. Gra rzeczywiście jest przepiękna i rzuca się to w oczy już na samym początku. Niestety jest to okupione sporadycznymi spadkami klatek. Gram na sprzęcie RTX2080 ustawienia wysokie. Gameplay oscyluje w okolicach 50 klatek przy DX11. Przy DX12 jest niestety nieco gorzej. Zdarzają się też jak już wspomniałem sporadyczne chrupnięcia. Myślę, że optymalizacja jest do ogarnięcia w kolejnych łatkach. Lokacje są bardzo szczegółowe dzięki czemu jeszcze bardziej możemy wczuć się w klimat. Cut-scenki bardzo w porządku. Gameplay miodny. Na początku strzelanie sprawia trochę problemów, ale bardzo szybko możemy je usprawnić rozwijając naszą postać. Każdy wydany punkt doświadczenia czuć podczas walk i eksploracji. A jest naprawdę na co wydawać. Pomysły na bronie super. Odwiedzając Rip Doktorka możemy zresetować wydane skille lub jeszcze bardziej dopakować naszą postać. Jest tego wszystkiego naprawdę sporo. Na koniec napiszę tak. Siadłem do gry i nawet nie wiem kiedy przeleciało mi te 4 godziny na jednym posiedzeniu. Jeśli macie ochotę zobaczyć jak wygląda pierwsze 30 minut w tej grze to zapraszam: https://youtu.be/QjNTIqSPFmMPokaż więcejPokaż mniej
Kiedyś myślałem, że w cyberpunkowych grach chodzi o świat, fabułę itp. jednak wraz z kolejnymi produkcjami cyberpunkowymi dochodzę do wniosku, że sensem takiej gry jest sprzedanie maksymalnie zbugowanej produkcji. Generalnie gra mogłaby być ciekawa ale kurde kasowanie zapisów, zbugowane misje których nie da się ukończyć to już przesada a oczywiście oprócz tego mamy do czynienia z pomniejszymi pierdołami, które uprzykrzają rozgrywkę. Nie polecamPokaż więcejPokaż mniej
NIE BÓJMY SIĘ CZYTANIA! DBAJMY O NASZ JĘZYK! The Ascent to przykład izometrycznego RPG, w którym zamiast używać zaklęć i zdobywać coraz ostrzejsze miecze, wyposażeni jesteśmy w broń palną i za jej pomocą przebijamy się przez hordy przeciwników. Wydarzenia mają miejsce w trzewiach ogromnego kompleksu, który mieści w swoim wnętrzu rywalizujące ze sobą korporacje. Wszystko utrzymane jest w cyberpunkowym stylu i twórcom wyszło to naprawdę widowiskowo. Po ulicach mijają nas a to twory współczesnej cybernetyki, nafaszerowane wszczepami z każdej strony, a to wszelkiej maści przedstawiciele pozaziemskich cywilizacji. Otoczenie rywalizuje samo ze sobą, próbując prześcignąć się w liczbie neonów, ekranów, stali, przycisków i kabli wychodzących z każdej dziury. Pod względem budowanej atmosfery i klimatu cuberpunku The Ascent jest bardzo widowiskowy i to samo w sobie powinno przyciągnąć kilku zainteresowanych. Tym bardziej, że oprawa graficzna, animacje i efekty dodatkowe jak np. wybuchy, stoją na wysokim poziomie. Rozgrywka polega na wykonywaniu zadań, a te klasycznie dzielą się na główne i poboczne. Widać, że twórcy dołożyli starań, by świat gry był bogaty w swoje lore. Przy odbieraniu i oddawaniu zadań jesteśmy zasypywani liniami dialogowymi, postacie, które mijamy rozmawiają ze sobą, wymieniając się spostrzeżeniami, w świecie gry leżą notatki do czytania, a dodatkowo każdy element świata został szeroko opisany w dzienniku. Jednym słowem świat jest bogaty w fabularną otoczkę. Inna kwestia, że poskładanie z tych wszystkich informacji w całość to wyzwanie, bo spora większość wypowiedzi to techno-bełkot i nic nam nie mówiące nazwy własne. Nie odważyłbym się polecić The Ascent z uwagi na opowiadaną historię. O wiele lepiej wypada walka, ponieważ strzelanie do przeciwników jest mięsiste i przynosi sporo zabawy. Zwłaszcza w przypadku bossów, którzy co jakiś czas wchodzą nam w drogę. Rozwój postaci jest wielopłaszczyznowy. Za wbijane poziomy rozwijamy główne atrybuty bohatera, pozwalając mu przykładowo częściej wykonywać uskok czy szybciej przeładowywać broń. Poza tym zdobywamy specjalne moce, sprzęt taktyczny czy ulepszamy nasze zdolności hackerskie. Równolegle z bohaterem dbamy o nasz asortyment. Giwer jest w grze ani wyjątkowo dużo, ani nazbyt mało. Każdą z nich możemy rozwijać, co odczuwalnie wpływa na jej statystyki. The Ascent to nieduży tytuł, który potrafi miło zaskoczyć. Osoby, które lubują się w izometrycznej rozgrywce zapewne zechcą zostać w nim nieco dłużej. - Bunshiin. Jeżeli recenzja Ci się podobała, przekaż mi to proszę, wciskając "OBSERWUJ" na prowadzonym przeze mnie Kuratorze, gdzie znajdziesz moje pozostałe recenzje. ☛ Kliknij tutaj, aby zerknąć! ☚Pokaż więcejPokaż mniej
Na razie odradzam, gra oferuje 3 dni grania czyli około 10 godzin, trochę mało jak na taką cenę.Pokaż więcejPokaż mniej
Materiał wideo zawiera 🎁 konkurs na kopię The Ascent do zdobycia: https://youtu.be/Z3iFQZn6vc4 Niesamowicie klimatyczna cyberpunkowa gra RPG akcji, która rozkocha w sobie nie tylko fanów gatunku, ale choćby tych, którzy z utęsknieniem wypatrują premiery Diablo 4. To największa niespodzianka roku! Z piękną grafiką, wciągającym i przekonującym światem, genialna muzyką i gameplayem, który porwie na dłuuugie godziny.Pokaż więcejPokaż mniej
This game isn't good for not experienced players. Some fights are very selective, some areas are very difficult, system requirements are too high for a game which isn't AAA. Enemies are sprawling everywhere, they respawn, I can't take my eyes away from monitor even for a second because everything in this game is about walking from A to B around hundreds of opponents. City is beautiful, but for what purpose? No camera change, no FPP, no photo mode, enemies lurking everywhere - so no sightseeing. There's difficulty option, aim helper etc., but there're weapons in this game with homing bullets even if I disabled aim help. Many quests have bad description, which makes me search for blocked places. There aren't many things in this game that I'll remember tomorow. That's why it's worser than CP 2077. This game is like fast food. Fast food for skillful players. Without future addiction. If you bought already monster hardware for CP 2077, you can try this game ;)Pokaż więcejPokaż mniej
To była prawdziwie przyjemna rozgrywka w co-opie z Gregorem. Składam Ci Gregor serdeczne podziękowania z tej okazji :) Tym samym polecam ogrywanie tej produkcji ze znajomymi ponieważ jest łatwiej, szybciej i przyjemniej niż ogrywanie samemu. Plusy: - przyjemna i satysfakcjonująca rozgrywka w co-opie dla max 4 graczy, - ciekawa i niedaleko odbiegająca od realnego życia fabuła, - ilość i rodzaj misji pobocznych nie przysłania głównej fabuły, - znalezione fanty i kredyty wpadają do ekwipunku każdego gracza w przypadku gry w co-opie, - rozbudowany arsenał broni i możliwość podnoszenia jej poziomu, nieograniczona amunicja, - skuteczny rozwój postaci i możliwość doboru przeróżnych wszczepów i umiejętności, pancerzy - rozległa, wielowarstwowa mapa, - fascynująca wręcz genialna oprawa audiowizualna, - widowiskowe i wymagające starcia z przeciwnikami w tym z bossami, - kreacja postaci, dubbing, widowiskowe cutscenki, dbałość o detale, rozmaitość lokacji, - fenomenalny, cyberpunkowy, wyjątkowo udany i mocno odczuwalny klimat gry. Minusy: - niektóre misje poboczne są odblokowywane po wykonaniu jakiejś konkretnej misji głównej, - mechanika zdobywania niektórych osiągnięć - nie wszystkim graczom je zalicza po wykonaniu misji, - odradzanie się przeciwników za naszymi plecami, których wcześniej zabiliśmy, - brak możliwości stawiania znaczników i brak wskazania misji na mapie, - skąpe możliwości dialogu protagonisty z postaciami w grze, - zacięcia gry, zmuszające do resetu. Jako "Prol"- człowiek z najniższej klasy społecznej, próbujemy odkryć powód upadku największej a zarazem rządzącej planetą Veles korporacji. Badamy sprawę i poznajemy machinacje i fortele różnych korporacji rywalizujących ze sobą... jakież to życiowe. Fabuła rozwija się powoli wraz z wykonywaniem misji głównych i pobocznych z tym, że niektóre misje poboczne są odblokowywane po wykonaniu jakiejś konkretnej misji głównej, co może być irytujące. Nie przeszkadza to jednak na stwierdzenie, że cała historia jest bardzo realna i ciekawa a misje poboczne nie powodują jej zatracenia. Podczas eksploracji świata, zebrane fanty i kredyty umieszczane są w ekwipunku każdego gracza, co jest całkiem sympatyczne. Do minusów zaliczę mechanikę zdobywania niektórych osiągnięć w DLC, np. zabicie fabularnego bossa, gdzie jednemu graczowi zaliczyło a drugiemu nie, trzeba było kombinować, żeby drugi gracz zdobył osiągnięcie. Poza tym jeśli wejdziecie do gry innego znajomego, który jest na niższym etapie gry, tracicie cały progres rozwoju postaci, też trzeba było kombinować, żeby przywrócić postać drugiej osobie. Arsenał broni jest dość rozbudowany, broń zdobywamy od zabitych wrogów lub kupujemy u handlarzy, podnosimy jej poziom znalezionymi na mapie komponentami, różnorodność broni jest tu dużą zaletą i potrafi przynieść ogromną frajdę podczas stzelaniny pod warunkiem, że nie zabłądzimy gdzieś, gdzie poziom przeciwników znacznie przewyższa poziom rozwoju naszej postaci i broni XD. Czasami starcie z przeciwnikami jest dość bolesne, gra nie szczędzi nam ostrej rzeźni, trzeba mocno uważać gdzie się idzie i z kim walczy. Do tego mamy spory wybór pancerzy dostosowanych do walki nie tylko z ludźmi ale też z istotami cybernetycznymi. Zmyślne umiejętności oraz wszczepy jakie możemy sobie zafundować stanowią fantastyczne uzupełnienie naszych broni i trzeba przyznać, że sieją pogrom i zniszczenie, co podwaja naszą satysfakcję z "rozwałki". Wielokrotnie jednak ponosimy klęskę, gra nie karze za to w żaden sposób, po prostu wczytuje nas w ostatni punkt zapisu a zapisy dokonują się automatycznie. Troszkę denerwujące może być odradzanie się przeciwników za naszymi plecami, których wcześniej ubiliśmy a często taka mechanika doprowadzała do naszego niepowodzenia w starciu. Czasami podczas wykonywania misji zostajemy zamknięci w pomieszczeniu i zmuszeni do walki z hordą przeciwników. Jeżeli nie mamy postaci odpowiednio rozwiniętej lub umiejętności są niewłaściwie dobrane, kończymy marnie... co może być frustrujące. Wydaje się, że często balans walki jest słabo zbalansowany ale to może być kwestia doboru umiejętności, wszczepów i broni. Miłym szczegółem jest fakt nieograniczonej amunicji, której nie musimy zdobywać i nigdy nam jej nie zabraknie. Mapa świata jest sporych rozmiarów a do tego wielowarstwowa i choć gra oferuje szybką podróż metrem czy taksówką powietrzną to odbywa się to w obrębie warstwy na której aktualnie znajdujemy się, żeby zmienić warstwę musimy udać do centrum arkologii, tzw. "Kotła" może to być czasami irytujące a dla niektórych graczy wręcz niezrozumiałe. Na mapie nie możemy umieszczać znaczników a cele misji też nie są umieszczane na mapie, trzeba doczytać lub zapamiętać z rozmowy, gdzie mamy się udać, żeby w ogóle tam trafić, pomocnym jest tu dymek po naciśnięciu "O" ale jeśli nie jesteśmy na właściwej warstwie to i dymek nie pomoże:) Coś, co zasługuje w tej grze na bardzo wysoką ocenę to oprawa audiowizualna, rzadko zdarza się, żebym była zachwycona zalewem detali i szczegółów. W tej grze zachłysnęłam się wykreowanym światem, niejednokrotnie przechadzałam się po ulicach oglądałam towary w sklepach, straganach, przyglądałam się wystrojom pubów, mieszkań "grubszych ryb", maszyneriom, robotom, postaciom, które miały nam coś do opowiedzenia o arkologii, rozświetlonym neonami, zapełnionym mieszkańcami różnych ras i robotycznymi postaciami ulicom. Muzyka oraz szeroki wachlarz dźwięków tego pulsującego życiem świata, stoją na bardzo wysokim poziomie. Kreacja postaci jest zdumiewająco pomysłowa i pasująca do futurystycznego świata a wyjątkowo dobrany dubbing sprawia, że można się poczuć jak uczestnik tej widowiskowej produkcji. Niestety jako protagonista nie odzywamy się ani słowem a możliwość prowadzenia dialogu z bohaterami jest bardzo ograniczona i nie wpływa na rozwój fabuły. Szczegółowość, rozmaitość rzeczy i postaci w tej grze jest absolutnie zdumiewająca, oszałamiająca, fascynująca, po prostu genialna, według mnie jest to fenomenalny majstersztyk. Wisienką na torcie są piękne, filmowe cutscenki, które wyśmienicie dopełniają kontent rozgrywki. Wszystko to tworzy nieprzeciętnie gęsty, fenomenalny, cyberpunkowy, wyjątkowo udany i mocno odczuwalny klimat gry. Ogólnie, gra chodzi płynnie ale czasami zacięcia wyrzucają gracza z rozgrywki i trzeba restartować, co ostatecznie podsumowując, wpływa na obniżenie mojej oceny do 9/10.Pokaż więcejPokaż mniej
Gierka byłaby mega, gdyby nie ilość bugów, crashy, zwiech itp itd. Jak dla mnie tyle czasu po premierze nie do przyjęciaPokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.



