The Stanley Parable

The Stanley Parable

The Stanley Parable może przypaść do gustu osobom szukającym samotnej eksploracji, która wystawia na próbę opowieść i wybory. W Kinguin kosztuje ≈ PLN 54.59; rozważ, czy ta nietypowa, oparta na decyzjach przygoda jest warta zakupu teraz, czy wolisz poczekać na ogłoszoną wyprzedaż Steam.

Angielski dubbing i dostępne napisy także mogą wpłynąć na decyzję. Najbliższe ogłoszone okno wyprzedaży Steam przypada na 17 gru 2026–4 sty 2027; nie gwarantuje to udziału gry ani obniżki.

Wczytywanie ofert sklepów
92%Recenzje na Steam40,3 tys. recenzji88Metacritic/100
Premiera: Oct 17, 2013
Comedy · Indie · Walking Simulator · First-Person · Psychological
The Stanley Parable Steam CD Key+2·Platforma:Steam·od~ PLN 54.59(~ €12.45)Kup
The Stanley Parable Global+2·Platforma:Steam·od~ PLN 56.87(~ €12.97)Kup
The Stanley Parable+2·Platforma:DRM-Free·~ PLN 58.79(~ $14.99)Kup
The Stanley Parable Steam Key GLOBAL+2·Platforma:Steam·od~ PLN 58.87(~ $15.01)Kup
The Stanley Parable Steam CD Key+2·Platforma:Steam·~ PLN 83.23-1%od~ PLN 82.26(~ €18.76)Kup
+2·Platforma:Epic·~ PLN 53.99Kup
Historyczne minimum ~ 8,82 HKDObejmuje Steam i sklepy zewnętrzne
Wczytywanie ofert sklepów
Cena docelowa
Ustaw cenę docelową. E-mail zostanie wysłany, gdy dostępna oferta w wybranym regionie osiągnie tę kwotę lub spadnie poniżej niej.

Historia cen

Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codzienna
Minimum historyczne~ 29,37 zł2023-08Aktualne minimum wśród sklepów~ 58,79 złHumble Storewzględem minimum historycznego+100%
~ 35,40 zł~ 44,38 zł~ 53,35 zł~ 62,32 zł25-1026-0126-0426-0726-10~ 29,37 zł

Ceny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.

Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-12 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.

01O grze The Stanley Parable

The Stanley Parable to eksploracyjna gra z perspektywy pierwszej osoby, w której podążasz za historią Stanleya, choć gra jednocześnie twierdzi, że żadnej historii nie ma. Sprzeczności nieustannie podważają wybory i zasady gier. Wersja Steam na PC jest przeznaczona dla jednego gracza. Recenzje graczy Steam są pozytywne w 92%% na podstawie 40 328 opinii. Gra ukazała się 17 października 2013.

Twórcy

Muzyka
Blake Robinson · Yiannis Ioannides · Christiaan Bakker
Twórca
Galactic Cafe
Wydawca
Galactic Cafe · Klei Publishing
Głos
Kevan Brighting · Lesley Staples

Recenzje graczy Steam

92%pozytywnychBardzo pozytywne40 328 Recenzje Steam

Najniższa cena odnotowana w ciągu 36 miesięcy

≈ 29,37 zł2023-08-18 · Humble StoreGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.

Obsługiwane języki

JęzykInterfejsNapisyDźwięk
AngielskiTakTakTak
WłoskiTakTak—
HiszpańskiTakTak—
Pokaż jeszcze 9 języków
JęzykInterfejsNapisyDźwięk
DuńskiTakTak—
NiderlandzkiTakTak—
RosyjskiTakTak—
FrancuskiTakTak—
NiemieckiTakTak—
PolskiTakTak—
PortugalskiTakTak—
TureckiTakTak—
UkraińskiTakTak—

Dane wersji Steam na PC · 2026-10-13

02Przed zakupem

Rozgrywka

W wersji Steam na PC to jednoosobowa eksploracyjna gra z perspektywy pierwszej osoby i pełną obsługą kontrolera.

Język i dźwięk

Interfejs jest dostępny po polsku; pełny dubbing jest angielski, a polskie napisy są dostępne.

03Często zadawane pytania

Czym jest The Stanley Parable?

Eksplorujesz świat z perspektywy pierwszej osoby jako Stanley — albo nie. Gra podważa opowieść, wybory i zasady gier.

Czy można grać solo?

Tak. Wersja Steam na PC jest sklasyfikowana jako gra dla jednego gracza.

Co wyróżnia tę wersję?

Opis wymienia nowe treści i pomysły oraz głos Kevana Brightinga; gra bazuje na modzie Source z 2011 roku.

8.3
Ocena ogólna
Oceny zewnętrzne92%Recenzje na Steam40,3 tys. recenzji88Metacritic/100
Grafika
6.5
Dźwięk
8.5
Rozgrywka
9
Fabuła
9.5
Zawartość
6.5

“Ever wondered what it feels like for a game to argue back? A British Narrator calls your shots before you make them — defy him and he improvises right back. Two hours a run, no combat, no grind: the whole pitch is that tug-of-war with a voice.”

Nasz werdykt

Pull the six lenses together and The Stanley Parable is the kind of game you can hardly recommend to everyone, yet can hardly route around either. It is not flawless, but it pulled off something almost nobody else has.

The mouthiest one in the 2013 walking-sim class

Around 2013 the walking sim and the meta-narrative were just stepping into the light. Dear Esther from 2012 broke the ground; Gone Home arrived the same year as this one, and together they pushed the no-fail, no-combat, tell-it-through-space-and-text form into the mainstream. Within that class, what makes The Stanley Parable singular is that it made the narrator an adversary — everyone else's narrator tells a story, while its narrator picks a fight with you.

Locating the walking-sim genre

On reception it landed an 88 on Metacritic across 47 critics, an 8.8 from IGN, a 9.0 from GameSpot, and on Steam the original sits around 92 percent positive across more than forty thousand reviews, rated Very Positive. For awards it took the Audience Award at the 2014 Independent Games Festival and picked up BAFTA and D.I.C.E. nominations in writing and performance. For a work from a small team that began life as a Half-Life 2 mod, that scorecard speaks plainly to its weight at the time.

It also bears noting how it aged into its reputation. The original sold around two million copies on word of mouth, and its lead designer Davey Wreden went on to make The Beginner's Guide, while William Pugh founded a studio and eventually built Ultra Deluxe. The original was not a fluke; it was the start of a whole sensibility, and that pedigree is part of why critics still reach for it when they explain what a game can be.

Who should buy it, and who should steer clear

So who is this actually for? If you are curious how a game can hold a conversation with you, if you relish the feeling of being toyed with by a clever voice you cannot get the better of, and you do not mind a short runtime, then its two-hour first run is close to a sure thing — you will laugh, you will freeze, you will not be able to resist taking the other door, and the Narrator will catch you mid-stride. Anyone who loved an author-driven meta piece like The Beginner's Guide is its natural audience.

Who it is and isn't for

Flip it around: if you sit down wanting solid combat feel, stat progression, or a big open-world map to roam for hours, it will most likely disappoint you, and that "is that it?" will surface inside half an hour. There is nothing here to optimize, no build to chase, no skill ceiling to climb toward. There is no traditional gameplay loop to grind on; what it sells, instead, is a one-time, intense, and genuinely unusual experience of being teased and outsmarted by a Narrator. Be clear with yourself about which one you actually want here before you step into this office.

A decade on, it still hasn't really been replaced

Finally, the thing it is hardest to replace. Across the past decade the meta-narrative descendants have come thick and fast: Pony Island disguises itself as broken software to scare you, Inscryption cons you with a tabletop game nested in layers — both clever, but more in the business of setting a trap on you and waiting for you to step in it. The Stanley Parable is the one where the Narrator is with you the whole way, watching you, improvising against your every step, and that live tug-of-war of being eyed and ribbed by a voice that still cannot quite stop you is something very few works have pulled off this loosely or this precisely.

It made your own disobedience the gameplay, and that single move turned it into the headwater for countless games that followed. It kept showing up on best-of-the-decade lists with a looseness others have never quite learned to copy.

It will not be everyone's dish. But for anyone trying to understand how a game can speak to you, talk back to you, and beat you to your own punchline, it remains the one lesson you cannot walk past — and you can learn it in an afternoon.

Rozwiń, aby przeczytać pełną recenzję