

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-09 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.




01O grze Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
Poprowadź Szarych Rycerzy przeciw Chaosowi w szybkim, turowym taktycznym RPG. Fabuła prowadzi przez wiele światów, a ty rozwijasz własny oddział, dopasowujesz jego umiejętności i wyposażenie oraz powstrzymujesz rozprzestrzenianie się zarazy Bloom. Wersja Steam na PC obsługuje tryb dla jednego gracza i pełną obsługę kontrolera. Dostępny jest pełny angielski dubbing oraz napisy w wielu językach. Ocena graczy: 76% na podstawie 11 484 recenzji. Premiera odbyła się 5 maja 2022.
Twórcy
Najniższa cena w 36 miesiącach
≈ 17,56 zł2026-05-21 · SteamGra podstawowa · te same dane co na powyższym wykresie; historia w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługa języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 9 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Francuski | Tak | Tak | — |
| Włoski | Tak | Tak | — |
| Niemiecki | Tak | Tak | — |
| Hiszpański | Tak | Tak | — |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | — |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | — |
| Koreański | Tak | Tak | — |
Dane edycji Steam na PC · 2026-10-12
02Przed zakupem
Sterowanie
Wersja Steam na PC oferuje pełną obsługę kontrolera.
Język i dźwięk
Angielski ma pełny dubbing, a napisy są dostępne w wielu językach.
Tryb gry
Kampania jest oznaczona jako tryb dla jednego gracza.
03Najczęściej zadawane pytania
Na czym polega rozgrywka?
Dowodzisz spersonalizowanym oddziałem Szarych Rycerzy i rozwijasz jego umiejętności, wyposażenie oraz klasy.
Jakie opcje taktyczne są dostępne?
Turowe bitwy łączą precyzyjne celowanie, walkę wręcz, moce psychiczne i niszczalne otoczenie.
O czym jest fabuła?
Kampania opowiada o walce z zarazą Bloom, a decyzje wpływają na planety, które przetrwają.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku oryginalnym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno pochwały, jak i krytykę. Wybór nie przedstawia ogólnej oceny pozytywnej; opinie dotyczą ocenianej wersji.
Muszę przyznać, że Daemonhunter bardzo pozytywnie mnie zaskoczył. Jest to naprawdę solidne połączenie Turowej Strategii z gameplayem ala XCOM ( tylko w tym przypadku, jeżeli przeciwnik jest w zasięgu to zawsze go trafisz, koniec z zezem przy 90% szansy na celny strzał ). Historia jest ciekawa, Voice Acting jest bardzo dobry ( pomimo, że tylko częściowy ), muzyka trafiła w dziesiątkę a rozgrywka ( szczególnie na początku ) jest wymagająca. Krótko mówiąc bawię się świetnie i polecam Chaos Gate każdemu kto kocha Uniwersum Warhammera 40 000. Niestety gra nie jest idealna. - Losowe wręcz spadki FPS-ów czy Crashe. - Wygląd postaci ( twarze i ich animacje ) jest średni. - Animacje potrafią czasami zwariować. Dodatkowo muszę wspomnieć o dwóch rzeczach które aktualnie są powodami wielu negatywnych ocen. - Wtopa marketingowa z Twitch Dropami. Twórcy stwierdzili, że genialnym pomysłem będzie zablokowanie parunastu itemków z gry za Dropami dnia pierwszego. Wymagały one ponad 10h oglądania randomów :) Pragnę zaznaczyć, że twórcy już odnieśli się do tego i potwierdzili, że w darmowym Patchu wszystko zostanie odblokowane. Niestety jak widać po ocenach ludzi średnio to uszczęśliwiło. I niestety tutaj muszę się zgodzić z graczami. Była to okropna idea. Nie wiem kogo genialna logika to jest by zmuszać ludzi do oglądania kogoś jak gra, zamiast samemu grać. Szczególnie w dniu premiery. Wielkie BUUUUU za to. - Druga sprawa to płacz ludzi względem Lore - Rozgrywka. W grze nasi Szarzy Rycerze potrafią wydać się papierowi itp. 3-4 zwykłych kultystów potrafi obleźć naszego Rycerza i go zatłuc. W Lore takie coś nie ma miejsca. Granaty nawet nie zrywają farby z ciężkich pancerzy, a Space Marines to maszyny do zabijania potrafiące zabić SETKI przeciwników w pojedynkę... Ale prawda jest taka, że jest to gra i taki Meat Grinder byłby fajny... przez pierwsze 30 min, ale nie przez 20-30 h kampanii. W Dawn of War 1 dwa teamy zwykłych Gwardzistów potrafiły zabić drużynę ogniową Space Marines. Co jest w Lore smutnym żartem. Lata temu nikogo to nie obchodziło i dziś DoW 1 jest klasyką i jedną z najlepszych gier z tego Uniwersum. Także ogólnikowo radziłbym zluzować pośladki wszystkim fanatykom Lore :) Patche nadchodzą. Twórcy są również komunikatywni ( ogromny + za to ). Tak jak napisałem na początku. Ja bawię się bardzo dobrze. Na dzień dzisiejszy solidne 8/10. Jeżeli szukasz dobrej gry z tego uniwersum i kolejny tytuł Turowy Cię nie odstrasza + masz tolerancje na lekkie problemy techniczne to radzę Ci dać szansę Daemonhunterowi. Jeżeli jednak Crash czy dwa + lekkie lagi powodują u Ciebie toczenie piany na usta to radzę poczekać parę miesięcy. Chaos Gate jest świetną grą... ale nie idealną. Szczególnie od strony technicznej. MIŁEGO TĘPIENIA HEREZJI I WSZELKIEGO PLUGASTWA :) PS. Gra daje możliwość korzystania z Exterminatus C:Pokaż więcejPokaż mniej
W ostatniej misji nagle okazuje się, że wymagane jest posiadanie 8 rycerzy. Jeśli ktoś grał tylko 4 od początku, którą nie wymieniał to właśnie zapewnił sobie przyśpieszony the end. Najgłupsza decyzja jaką twórcy mogli podjąć.Pokaż więcejPokaż mniej
Warhammer 40,000 Chaos Gate – Daemonhunters to bardzo dobra turowa gra RPG. Mamy tutaj w zasadzie wszystko. Potężnych Szarych Rycerzy, których wykorzystujemy w walce. Każdemu żołnierzowi możemy nadać imię czy unikalny wygląd. Drzewko rozwoju każdej z postaci jest imponujące i co ważne bardzo dobrze przemyślane. Potyczki są trudne i wymagające, a wykorzystanie otoczenia na swoją korzyść jest rewelacyjnym dopełnieniem każdej bitwy. Bardzo dobrym rozwiązaniem jest upływ czasu związany z przyrostem zarazy. Powoduje to, że starcia nabierają dynamiki i co istotne nie mogą trwać w nieskończoność. Przyznaję, że presja czasu mocno daje się tutaj we znaki. Wymusza to umiejętne dysponowanie posiadanymi siłami. Ranni rycerze są wyłączeni z walki a my musimy ich zastąpić nowymi oddziałami. Bardzo spodobało mi się zarządzanie okrętem. Mam tutaj na myśli wszelkie badania i ulepszenia dostępne w naszej stacji dowodzenia. Aby móc w pełni je wykorzystać potrzeba naprawdę sporo czasu. Uważam to za duży plus. Tak jak generalnie wszystkie opcje związane z upływającym w grze czasem. To od niego zależy kiedy wyzdrowieją nasze jednostki, kiedy powstanie nowe ulepszenie, kiedy zakończymy projekt badawczy czy otrzymamy zamówiony sprzęt, no i niestety kiedy Wykwit obejmie kolejne planety. Fabuła w grze to także jej mocna strona. Z przyjemnością obserwuje się przerywniki filmowe i spory otaczających nas postaci niezależnych. Każda z nich ma swoje racje, ale to my musimy opowiedzieć się po którejś ze stron. Decyzje przez nas podejmowane mają niebagatelny wpływ na przebieg rozgrywki. Mogą nam ją ułatwić albo też utrudnić. Co do oprawy graficznej to ewidentnie widać, że twórcy mocno inspirowali się grami planszowymi z uniwersum Warhammera. Jednostki są wręcz identyczne z figurkami z planszówek. Dla mnie osobiście jest jednak zdecydowanie zbyt cukierkowo. Z chęcią powitałbym nieco mroczniejszą wizję tego świata. Za to muzyka pasuje mi idealnie. Jest odpowiednio klimatyczna. Warhammer 40,000 Chaos Gate Daemonhunters to prawdopodobnie najlepsza turowa pozycja z tego uniwersum jaka ukazała się w ostatnich latach. Wciąga. Po więcej zapraszam tutaj: https://youtu.be/KIQi4e22ewsPokaż więcejPokaż mniej
Początek był super, ale niestety w miarę postępów gra staje się nudna i monotonna. Przypomina farmę z mmo. Losowość wykwitów często powoduje wymuszenie startu od nowa. Niestety nie zachęca do kolejnego odpalenia. Chyba nie dam rady skończyć.Pokaż więcejPokaż mniej
Gameplay nie aż tak dobry jak w X-com ale w X-com nie mają space marine :)Pokaż więcejPokaż mniej
Gra w zamierzeniu ma kontynuować dobrą passę gier w świecie WH40K. Niestety z uwagi na mechaniki gry (np. jeżeli chce się rozwinąć rycerza do maximum jego umiejętności musimy poświęcać innych by ginęli) jak i samą formułę jest co najwyżej mocno przeciętna. Niczego nowego nie wnosi, nic nowego nie pokazuje. 1. Misje są nudne jak flaki z olejem bo twórcy wymyślili raptem: zniszcz przeciwników oznaczonych ikoną, zniszcz wykwity, zniszcz duży wykwit - misja na czas i sporadycznie broń serwitorów oznaczonych ikoną... Ja oczywiście rozumiem, że to gra ale można by było wysilić się chociaż trochę. 2. Rodzajów przeciwników też jest mało. Rozumiem, że siły chaosu są tu głównym przeciwnikiem, ale na prawdę, przy odpowiednim podejściu do misji można by wymyślić coś więcej. 3. Porażką są misje gdzie walczymy z pięcioma głównymi bossami - wszystkie są na jedno kopyto (z drobnym wyjątkiem). Brakuje dokładnych założeń taktycznych więc oczywiście nie wiemy jak z konkretnym bossem walczyć. Najbardziej widoczne jest to w ostatniej misji gdzie deweloper poszedł po najmniejszej linii oporu i postanowił zrobić ją niemiłosiernie długą, z bieganiem z prawa na lewo przy jednoczesnym osłanianiu tragicznie słabego NPC. 4. Warstwa graficzna mocno monotonna. Dominują zielenie i brązy. Zupełnym przypadkiem sa to też kolory przeciwników. I o ile na mapach "miejskich" nie jest to jeszcze taki problem, to na mapach "dżungli" lub w osnowie czasem przeciwnicy nie odróżniają się od terenu. 5. Fabuła taka sobie. Jednak w świecie WH40K oczekiwalibyśmy chyba czegoś więcej. Pomagający nam NPC są raczej denerwujący i dziecinni. Oglądając ich spory mamy wrażenie jakbyśmy byli w przedszkolu. 6. Nie czuć klimatu, że dowodzimy jednymi z najpotężniejszych jednostek w arsenale Imperium. Jeszcze pod kątem obrażeń nie jest tak żle. Ale pod kątem wytrzymałości jest tragedia. Terminator dostaje obrażenia od kultysty z karabinem maszynowym. 7. Klasy postaci: największym problemem jest to, ze wyraźnie widać jak jedne są lepsze od innych. Do czterech nie mamy dostępu na samym początku i gdybyśmy dalej nie mieli nic by to nie zmieniło. Jedynie paladyn warty rozważenia z uwagi na podbite umiejętności ogłuszania. Nie polecam, chyba, że na bardzo dużej przecenie - za darmo to uczciwa cena.Pokaż więcejPokaż mniej
Pierwsze koty za płoty, więc czas najwyższy coś napisać. Warhammer doczekał się już tyle gier, że nie sposób tego zliczyć, dostaliśmy tym razem Taktyczno-Strategiczny tytuł w którym kierujemy oddziałem Szarych Rycerzy, specjalnego Zakonu Space Marines. Do czego ten tytuł jest podobny? Nie grałem nigdy w X-Com, ale mogę to przyrównać właśnie do tego tytułu, gdyż walka odbywa się w typowo turowym schemacie, gdzie nasza taktyka działań ma ogromne znaczenie. Jest dużo elementów z którymi możemy prowadzić interakcję, od osłon częściowych/całkowitych po elementy destrukcyjne czyli wybuchające beczki, "łamliwe" filary zrzucane na wroga, itd. Cennym dla nas zasobem na każdą postać są oczywiście punkty akcji/woli, które służą jako "waluta" do przeprowadzania akcji, możemy wykonać ruch i poprowadzić ostrzał, możemy odnowić tarczę, ale także wykorzystać taktyczny zmysł obserwując teren i w przypadku zagrożenia przeprowadzić aktywny ostrzał. Po każdej misji nasze jednostki zdobywają doświadczenie, zaś my poniekąd plądrujemy z nagród dany region, o ile żeśmy przeżyli szturm rzecz jasna. Dosyć częstym tutaj elementem są przerywniki filmowe, nawet podczas walki, ukazując atak danej postaci, egzekucję, czy chociażby bieg z punkty A do punktu B, czasem czujemy się jakbyśmy brali udział w naprawdę ciekawej batalii. W samym centrum dowodzenia, czyli naszym statku sytuacja wygląda podobnie jak w Divinity Dragon Commander. Z postaciami możemy rozmawiać, statek zaś naprawiamy z początku, później ulepszamy używając Serwitorów, a także odczekując odpowiednią ilość dni, tak samo wygląda sytuacja w przypadku przeprowadzania badań na danym segmencie, z biegiem czasu dowiadujemy się coraz więcej zyskując przewagę dzięki Wiedzy. Nasze jednostki możemy modyfikować w każdy sposób, od zmiany koloru po nazwę, ale co ważniejsze - wyposażenia. Dzięki temu możemy stworzyć zróżnicowany oddział do działań przeciwko plugawemu Chaosowi. Zapraszam chętnych na mój nowy kanał YouTube (Stary kanał YouTube usunęło przez swoją debilną politykę), każdy sub, like, komentarz jest bardzo mile widziany! https://youtu.be/3sB6Q7vRrrsPokaż więcejPokaż mniej
Z bólem odbiłem się od produkcji pomimo wszystkich jej plusów, powodem okazał się być szaleńczy poziom trudności gry. Nawet na średnim nasz oddział walczy o życie w maszynce do mielenia mięsa. Wrażenia idealne dla masochistów. Po powrocie z roboty chce się dobrze bawić a nie kombinować nad metabuildami i wzywać przez łzy imię Imperatora.Pokaż więcejPokaż mniej
I have played: Xcom 1, 2 and Chimera Squad Phoenix Point WH40K Mechanicus Gears Tactics Battletech and many more And this is my favourite turn based game of all timePokaż więcejPokaż mniej
overall 6/10 (maybe even 5) why? As a big wh40k fan and Grey Knights faction i cant give less but bugs and crashes are TRAGIC, image playing a mission for over 45 min, and almost kill a boss just for game freeze and crash and you must do everything again. Missing rewards you get from missions, bugs with enemy turns who takes even few min before u get a turn(after all enemies did action idk what's up with that) and list goes on and one. Selling unfinished games is typical those days i guess. Day 1 unplayable, wait few months untill patches arrive till then, dont play it.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocne to archiwalna migawka, nie dane na żywo. Ostatnie zebranie: 15.08.2026.
