

Absolver
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Absolver
Em Absolver, você desperta nas ruínas do Império Adal e define seu estilo de luta ao escolher uma arte marcial, uma arma e ataques para o deck de combate. Explore o mundo com outros jogadores, enfrente-os em arenas PvP ou coopere em áreas PvE para obter equipamentos e espólios. Avaliações de jogadores no Steam PC: 74% positivas entre 11.483 avaliações. Data de lançamento: 29 de agosto de 2017. A interface da versão Steam PC oferece suporte a Chinês simplificado, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Polonês, Português (Brasil), Russo e Japonês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,522025-11-20 · 2gameJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Deck de combate e armas
Escolha um estilo de combate e uma arma, depois organize os ataques no deck para criar sua própria sequência. As lutas usam quatro posturas táticas e incluem ataques, esquivas e aparadas.
Jogo solo e online
A versão Steam PC inclui modos para um jogador, multijogador online e cooperação. Downfall pode ser jogado solo ou em cooperação online.
Controle e idiomas
A versão Steam PC oferece suporte completo a controles. Os idiomas de interface incluem {supportedLanguages}; o inglês tem áudio completo, enquanto os demais idiomas listados têm legendas.
03Perguntas frequentes
O que é o modo Downfall?
Ele leva os jogadores por minas e templos gerados proceduralmente, com caminhos e desafios variados, inimigos aprimorados e três lutas contra chefes.
É possível encontrar outros jogadores durante a exploração?
Sim. Prospects e Absolvers podem se encontrar pelo mundo, e as interações podem resultar em combates, amizades ou relações de mentor e discípulo.
Como funcionam os desafios das escolas?
Ao alcançar o posto Disciple em uma escola, você pode usar os decks e poderes dela em provas de combate 1 contra 1. As vitórias contam para os desafios da escola e recompensas sazonais.
Avaliações populares da Steam
Seleção por idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
MEU DEUS DO CÉU QUE JOGO É ESSE EU ANDO NO MAPA BROTA 2 MALUCO EAE DOIDO BORA TROCA UM SOCO SO NA AMIZADE BORA PARCEIRO DPS FICA SUSSA NÉ É MANO COISA DE BROTHER TOMA UM NA NUCA AE PEXERA NA VIRILHA JOELHADA NO UMBIGO POSSO ATÉ DA PARRY EM ESPADA 11/10Mostrar maisMostrar menos
O problema é o seguinte: -O jogo foi lancado em Agosto e até agora tem problemas de server, estamos em dezembro. Os maiores problemas que eu encontrei enfrentando outros jogadores era que os jogadores normalmente eram norte americanos ou chineses completamente viciados e armados até os dentes com seus decks com movimentos end game enquanto eu nem tinha desbloqueado nenhum golpe ainda até o momento dessa review. e eu nao culpo eles, é óbvio que os brasileiros como eu vao ter dificuldades com o pessoal de longe, ja que sao a esmagadora maioria, enquanto ninguem aqui do continente sulamericano ouviu falar ou nao comprou esse jogo. -O jogo nao tem um sistema de teleporte e ele é confuso. Eu tenho confundido Absolver com um labirinto sem fim, onde voce vai pra uma area, passa 10 min e voce nao sabe daonde voce veio ou pra onde voce vai, porque todos os caminhos parecem exatamente iguais, Por exemplo, quando voce derrota todos os 3 bosses, voce tem que voltar pro templo, como eu. O único jeito que eu encontrei de voltar para o templo foi andando pra tras, e meia hora depois, eu achei o tal templo. -O jogo é INJUSTO na hora de enfrentar bots normais. os bots normais sempre vem em quantidades monstruosas de 4 ou 3 pra cima de voce. E se o bot é um forsaken ou aquela classe que absorve dano, voce ta encrencado demais. Algumas vezes eu penso que eu to na area errada, ja que eu to sem nenhum moveset ate o momento e to enfrentando bots que me arrasam, enquanto os boss eu humilho NA PACIENCIA Os bots tambem aprensentam uma I.A muito mal desenvolvida, onde eles param em qualquer coisa, tanto em estruturas quanto em um galho de arvore jogado no chao, onde eles ficam correndo infinitamente, parecendo que estao fazendo uma esteira. tambem tem o bug que o bot nao ve ninguem, entao voce ta la dando porrada no bot com moveset de bebado que te estupr*ria em condicoes normais, como a I.A do bot parou, ele fica la parado recebendo porrada ate a morte. Absolver é um jogo com uma proposta boa, bem aplicada na questao de combate, mas que peca nos servidores e na historia.Voce tem que ser o cara mais paciente do jogo pra nao passar um pingo de raiva enfrentando um forsaken que ta parry toda hora, enquanto voce e um windfall que nao desbloqueou nem um moveset no jogo, depois de 6 horas seguidas de jogatina. , E os desenvolvedores tao de sacanagem mano, eu lembro de ver as criticas desse jogo falando que os servers tavam lagados NO LANCAMENTO, eu venho aqui 4 ou 5 meses depois comprar o jogo e eu sinto na pele o que falavam 5 meses atras. Espero que resolvam os bugs existentes nesse jogo, por que serio, isso ta uma p*rra.Mostrar maisMostrar menos
Lembrem-se, não é um jogo AAA. Vou repetir, NÃO é um jogo AAA, ele NÃO custou 159 reais no lançamento como For Honor. Não queira algo similar pq NÃO foi desenvolvido por uma empresa multimilionária. Não seja um idiota. Absolver é um jogo extremamente viciante, tem diversos ataques/combos diferentes, pelo preço definitivamente vale a pena. Prós: Não é um "botão simulator", não é igual For Honor que vence quem aperta o botão mais rápido (pelo menos no começo, quando eu jogava). Tem cooldown entre cada ataque e você só consegue diminuir esse cooldown (para ter combos mais rápidos) se apertar o botão no check-point exato. Mesmo sistema do Dead by Daylight. Não tem guarda "infinita" como o For Honor. Nem um P2P seco que chinês pode entrar na sua partida e lagar tudo e o principal, não é o For Honor. Jogo bem leve, comandos respondem bem. História parece bem interessante. Movimentação extremamente fluida e ataques mais rápidos do que se era visto nos vídeos no youtube, principalmente se você acerta o "check-box". A história/missão principal pode ser jogada pelo coop. É único no seu gênero, não existe outro igual, só alguns parecidos e bem de longe. Contras: Um bugzinho ou outro de menu, nada que influencie negativamente a jogatina, até então.Mostrar maisMostrar menos
Jogo Incompleto Bem, Absolver é um jogo com um enorme potencial, porém tem algumas coisas que deveriam estar no jogo que não tão. História e PVE, no começo tudo que se sabe é que tu foi escolhido para ser um Absolver e que tu tem que derrotar os chefões do jogo para ser tornar absolver e liberar pedaços do mapa, até então tudo bem, mas a campanha é só 6/7 horas depois tudo que se resta é PVP, grindar, derrotar os chefões extras e farmar golpe (que é um proceso muito demorado se tu não tem um amigo para te ensinar ou não tem paciência) Servidor South America Isso mesmo, tu vai ter quer jogar contra ♥♥♥♥♥♥, é questão de sorte se tu passsar um dia inteiro sem nenhum lag. Mapa O mapa é pegueno, não quer dizer que seja uma coisa ruim, porque bem, não tem fast travel nem mini mapa, então até tu se encontrar no jogo, boa sorte. Pariemento Tu vai levar um laço quando começar, porque a maioria dos players vai ter mais golpes que você e vão ser num nível maior. Chat Isso mesmo, tu vai se comunicar com taunts, yay! Conclusão Eu amo esse jogo, mas ele está incompleto, se você tem um amigo que joga eu recomendo que tu compre, porque tu vai se divertir eu garanto, agora se tu não tem... é melhor esperar o próximo update ou no próximo update do próximo para comprar. Absolver é que nem uma casa, tem uma fundação sólida, mas dentro só tem um sofá, só que esse sófa é muito bom.Mostrar maisMostrar menos
Jogo Índie único, Muito divertido! Prós: - Fluidez no combate; - Variação de movimentos; - Coop na história; - Mini DARK SOULS com elementos de RPG; - Customização Considerável. Contras: - LAG alto devido ter único server (no momento); - Campanha extremamente curta; - Alguns bugs gráficos (nada preocupante). - Mapa pequeno. Nota: 8/10Mostrar maisMostrar menos
Só não vale a pena pelo fato de não ter jogadores, tirando isso é um jogo muito divertido, segue um estilo parecido com For Honor, porém com uma mistura de Dark Souls (pra falar a verdade exerceu a ideia mil vezes melhor que For Honor). É possível sim jogar apenas em coop, avançando nos cenários e matando os chefes, no estilo Dark Souls mesmo, ande, explore, ative altares (como se fossem as fogueiras), encontre itens, mate os chefes... mas após terminar esse modo {que é bem curto por sinal), ficará enjoativo e jogar PvP não será uma opção, já que como disse, não tem jogadores. *as conquistas estão bugadas tambémMostrar maisMostrar menos
Resumo: Pros: - Graficos agradaveis. - Alta gama de customização, tanto equipamentos quanto golpes. - Extremamente divertido, mesmo quando vc apanha q nem cachorro. - Comunidade educada e gentil, provavelmente por não existir chat XD - Não possui micro transações, até o momento. - Lutas fluidas e realistas, depois que vc pega o jeito. - É possivel ter um Mestre/Mentor pra te ensinar, ou se tornar um. - Tem pvp em mundo aberto e em arenas Contras: - Não possui crossplay entre plataformas. Isso é uma pena. - Pouca o quase nenhuma historia. - Mapa extremamente ruim, dificil de se localizar, mas acho que isso é proposital. - Jogo para ser jogado com controle (joystick) Eu gostei muito. O jogo tem bastante costumização, seja de esquipamentos como tambem de movimentos (golpes) e voce consegue criar o seu proprio combo personalizado de luta dentro das possibilidades que o game oferece. O jogo tem 3 estilos de luta mais um que é possivel aprender através de uma mini quest. Cada estilo tem suas caracteristicas e dificuldade de aprendizado. Voce aprende novos movimentos se esquivando ou se defendendo deles em uma luta contra um adversario, seja ele npc ou player, mas perde o progresso adquirido se for derrotado na luta. O jogo tem graficos simples, porem muito bonitos, são meio que uma especie de pintura, mas são suaves e agradaveis aos olhos. Tem movimentação fluida e as lutas me pareceram bem realistas. Eu li analises criticando o jogo por causa de lags ou problemas nos servidores, porem eu não experimentei nenhum desses problemas em nenhuma vez que joguei. E até o momento eu achei a comunidade do jogo extremamente educada. Nas poucas lutas PvP que tive, ganhando ou perdendo, logo ao final da luta as pessoas faziam uma reverencia ou gesto de simpatia e seguiam com suas vidas, sem ficar te importunando ou impedindo seu progresso no farm de movimentos ou quest. O jogo não possui nenhum tipo de chat, pelo menos eu não percebi. As interações entre players acontecem atraves de gestos de uma pequena lista de "emoticons" que vc acessa, coisas como fazer uma reverencia, acenar, gesticular sim ou não, etc. O jogo te permite jogar offline, o que facilita o farm de movimentos, uma vez que no online as vezes dois player acabam disputando o mesmo npc, ao passo de que algumas vezes eu só não morri porque outro player me ajudou, principalmente quando voce tem que enfrentar 3 ou mais adversarios. Por falar nisso, voce vai morrer muitas e muitas vezes, portanto não se frustre, é um processo de aprendizado. Voce terá que ter paciencia e rever seu deck de golpes, trocar um movimento aqui ou ali, evoluir antes de voltar a enfrentar aquele mini boss e assim por diante. Tudo isso será recompensado com o momento em que vc acha um equilibrio adequado e seus combos começam a dar certo. O game está disponivel para PC e Playstation 4, porem não possui crossplay entre as duas plataformas.Mostrar maisMostrar menos
Meu maior problema com o jogo que acho que é o problema de muitos é o lag que ocorre até mesmo em x1, que é algo que não deveria vir a acontecer em um jogo de luta onde cada segundo importa. O combate é simplesmente perfeito e envolvente porem não recomendo por ele ser tão lagado a ponto de você não conseguir nem jogar contra o oponente. literalmente, você só ganha um duelo se o inimigo deixar, não tem como você esquivar, não tem como atacar e muito menos se defender, isso é frustrante pra um jogo com tanto potencialMostrar maisMostrar menos
Separei um tempo para fazer uma análise atualizada de Absolver em 2021, pois é um ótimo jogo, e merece essa atenção de minha parte. Não sou de fazer muitas análises, se visitarem meu perfil perceberão, que de mais de 200 títulos em conta, mal cheguei a 10 análises publicadas. Antes de prosseguir, gostaria de deixar uma coisa muito clara aqui: Absolver NÃO é um jogo triple A. Ou seja, é estupidez compará-lo ao For Honor (que a galera ACHA que são concorrentes, quando na realidade não são. Não somente pelo fato de serem jogos focados em combate corpo-a-corpo, mas pelo fato de "parecerem" um pouquinho. Vou já desconstruir isso também: Não são nem um pouquinho parecidos, e isso será explicado mais abaixo.) E jamais pense que ele é parecido com Mortal Kombat ou Tekken, porque também não tem nada de parecido, exceto compartilharem a mesma base, sendo jogos de luta. Sem mais delongas, vamos ao que interessa: Absolver é, porém não está categorizado como souls-like. Motivo? Desconheço completamente. Em absolver, cada combatente pode muito bem solar você, dependendo do combo que ele estiver usando, bem como o estilo de arte marcial. Vamos falar só basico: Você possui quatro bases: direita e esquerda superior, e o mesmo ao inverso. Esquerda e direita inferior, totalizando as quatro, parecendo um cristal do the sims. Como pode ver nos trailers, cada golpe que você da, muda essa postura automaticamente para outra posição. Os combos são criados dessa forma: O deck de luta é feito de tal maneira que a posição do terceiro golpe (que é a última em cada uma das quatro fileiras) precisa "casar/engatar" no início de outra fileira, para que, assim, você efetue uma fileira, e depois outra sucessivamente, criando uma corrente de golpes. Eis aí a primeira disparidade entre absolver e For Honor: Enquanto o For Honor possui apenas três guardas, das quais o combo já vem pré definido por herói, Absolver vai além. Em Absolver, você pode equipar qualquer movimento de arte marcial em qualquer posição, apenas precisa se atentar ao "casamento" que eu citei acima, para que seu combo não seja interrompido na metade. Quer fazer um deck de luta apenas com chute, e se tornar um capoeirista? Tranquilo. Tem diversos chutes no arsenal. Chutes de kung-fu, taekwondo, muay-thai, kickboxing e capoeira também kkk. Diferente do For Honor, também, você não tem boneco que é propositalmente OP no lançamento, aquela velha tática que os players detestam, que é lançar um boneco OP, e depois ir matando ele no nerf pra "balancear", como se eles não tivessem dados de cada partida que é efetuada, não é mesmo? Cof, cof... Em Absolver, você nível 10, 15, consegue solar um cara lv 50, se você entender o sistema de combate do jogo. Esse é o brilho do jogo: Ele é justo! Não tem bonequinho OP, não tem poderzinho, não tem item que te deixa mais poderoso instantaneamente. É pura técnica, esforço e dedicação para refinar suas habilidades, o que trás uma gratificação enorme quando você percebe o quanto melhorou com o tempo... Falando um pouco mais sobre características do jogo, ele atualmente possui 5 instâncias de combate e uma "secreta", das quais observando, consegui identificar qual arte marcial real se referem, sendo elas Windfall (Wing Chun), Faejin (Jeet kune do), Forsaken (Essa é parecida um pouco com Krav-maga, que é a arte marcial usada pelos soldados israelenses, e Muay-thai), Método Khalt (que seria algo mais próximo do Kickboxing) e por último Stagger (O punho do bêbado, bem divertido e peculiar.) Cada um desses estilos de base detém habilidades únicas da classe, das quais não estarei falando muito, senão o texto ficaria consideravelmente maior. Basicamente, a classe Windfall é focada em esquivar que deixam o oponete lento. A Forsaken é focada em aparar os golpes do oponente, negando-os completamente e contra-atacando logo em seguida. O estilo Método Khalt é basicamente o mesmo do Forsaken, só muda que você não cancela o ataque do oponente, você o recebe com dano reduzido e, logo após o hit acertar, você começa a regenerar uma parte da vida. O Stagger (punho do bêbado), você esquiva dos ataques, já atacando o oponente no final da esquiva, com um golpe iniciador de combo, que causa baixo dano. O Faejin (Jeet kune do) é uma mistura de Windfall e Forsaken, onde nas bases inferiores você esquiva, e mas bases superiores você apara o golpe do oponete. A classe "secreta" é chamada "Candidato Perdido" ou "Lost Prospector", e ninguém sabe a origem dela. A única coisa que sabemos, no entanto, é que um boss do jogo a utiliza, e ela não tem nenhuma particularidade no sentido de fazer algo diferente. Na realidade, ela é, basicamente, um Windfall com uma postura badass de boss, o que por si só já é incrível. O personagem coloca um dos braços nas costas, e levanta o outro com a palma aberta em direção ao oponente. Por muito tempo a comunidade especulou sobre essa guarda, mas chegamos a conclusão de que pode ser apenas duad coisas: Um bug; Os desenvolvedores colocariam posturas únicas para chefes do jogo, das quais só poderia ser aprendida os enfrentando. Por que somente enfrentando? Porque o jogo oficialmente tem apenas 5 posturas, e nem mesmo possui um slot para essa sexta postura secreta, e você não pode simplesmente colocá-la, porque ela não aparece na lista de posturas disponíveis. E agora chegamos a cereja desta análise: Jamais teremos essa resposta da parte dos devs, ao menos até o presente momento. Absolver foi descontinuado na metade de 2019. Isso mesmo, o jogo não recebe mais atualizações. Contudo, não se preocupem: A sloclap, empresa responsável pelo jogo, prometeu manter os servidores ligados por tempo indeterminado. Então, podem comprar o jogo sem medo. O motivo do qual o jogo foi descontinuado, parece ser por eles terem pego outro projeto para trabalhar (mas espera, isso foi há dois anos, basicamente. Bom tempo, não?) Verdade seja dita, eles não precisavam ter parado de desenvolver Absolver. Esse jogo tem um ponto fortíssimo: Ele não tem concorrentes. Procure em qualquer loja, seja psn, xbox marketplace, epic ou steam, e você falhará em encontrar um jogo similar a Absolver, porque este jogo é extremamente inovador. Não há nada como a mecânica do Absolver, e a Sloclap basicamente jogou isso na lata de lixo. Querem a receita para fazer um jogo virar uma máquina de dinheiro? Na verdade, o Absolver virar uma máquina de dinheiro? Simples: Coloque um "passe de combate", ou "passe de luta", contendo um ou dois movimentos de arte marcial únicos do passe (não seria item exclusivo, afinal, no jogo podemos aprender todos os golpes de artes marciais que existem nele apenas combatendo outros jogadores ou elementos pve, além do fato de você poder aprender mas escolas de luta de outros jogadores, dos quais montam um deck oficial e disponibilizam golpes dos quais você não possui, para que você possa usá-los até que os aprenda, tornando -os seus.) Gaste um pouco promovendo o produto, com um comercial, ou um concurso interno no jogo, do qual será transmitido ao vivo nos canais oficiais, coloque alguns itens cosméticos pagos. Alguns sazonais, outros não, deixando acesso 24/7 dos itens não sazonais para compra, e "voilá": Máquina de fazer dinheiro. Atualizem o jogo mensalmente, trazendo correções, uma dungeon nova, um chefe novo. Acrescentem outras instâncias de combate, novos golpes para que você cativa os jogadores mais velhos do jogo e pronto. O jogo cresceria muito, ganharia muito espaço, a Sloclap lucraria MUITO com o projeto, tornando até mesmo as ações da empresa mais altas, justamente pelo fator inovador que Absolver possui. Eles criaram algo incrível, mas não souberam administrar e "dormiram no ponto." Com tantas formas de tirar lucro de um jogo, o que parece é que a Sloclap simplesmente optou por descontinuar o projeto por desistência. Da forma que Absolver está, ele vale a pena ser comprado sim, prova disso são as análises, sempre ligeiramente positivas. Absolver, o jogo certo pela empresa errada.Mostrar maisMostrar menos
Finalmente pude testar Absolver graças ao fim de semana gratuito. Ainda bem que não comprei o jogo no lançamento. Apenas pelo single player não vale 56 reais, o conteúdo é interessante, mas as mecânica de artes marciais sozinhas não são o suficiente. Lugaru HD e Overgrowth já executaram tudo isso no passado e a única coisa que eles precisavam acertar eram os servidores multiplayer e infelizmente como ele não tem suporte para regiões diferentes dos EUA, sinto informar que vou precisar contraindicar Absolver. Por uns 20 reais eu jogaria a campanha dele, até o fim, mas até isso é frustrante de fazer sozinho visto que o jogo não é equilibrado para um único jogador, o ideal é ter outros jogadores transitando que vão te ajudar ou atrapalhar. Sem isso o jogo acaba virando tentativa e erro por horas até você acumular pontos e equipamento o suficiente para derrotar os chefes. Ah, sim. Muita atenção no nome do jogo, Absolver, é a classe mais roubada e escolher bloqueio ou esquiva sem saber jogar o jogo é um tiro no pé. Assim como também é recomendado o uso de um controle, porque no teclado as coisas só pioram. Esteja avisado. ------------------------------------------------------------------ Deseja ver mais análises? Siga a curadoria no Steam com mais de 600 jogos: Salsa nos seus Jogos www.salsagames.net Siga e inscreva-se: www.twitch.tv/salsatheone www.youtube.com/salsatheone http://steamcommunity.com/groups/SalsaNosSeuJogosMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.