
Assassin's Creed Mirage
Indisponível em Estados Unidos (2)
Estas ofertas são indicadas expressamente como indisponíveis em Estados Unidos: não dá para comprar nem ativar. Consulte a loja para ver o detalhe das restrições.
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Assassin's Creed Mirage
Como Basim, percorra Bagdá no século IX e persiga alvos com parkour, ferramentas, pistas e furtividade nesta aventura de ação narrativa. A versão Steam para PC tem 76% de aprovação em 11.914 avaliações. A interface está disponível em Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Italiano, Alemão, Espanhol, Árabe, Coreano, Espanhol (América Latina), Japonês, Polonês, Português (Brasil), Russo e Francês. A data de lançamento foi 17 de outubro de 2024.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 14,992025-08-19 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Árabe | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Idiomas da interface
A versão Steam para PC oferece suporte a {supportedLanguages} na interface, incluindo português, inglês, francês, alemão, italiano, japonês, polonês, espanhol e chinês simplificado e tradicional.
Modo solo
A Steam para PC lista suporte para um jogador. A história acompanha Basim enquanto ele persegue alvos para os Ocultos na Bagdá do século IX.
Atividades
Use parkour pela cidade, reúna pistas, aceite contratos, aprimore ferramentas e elimine alvos furtivamente. Bagdá tem quatro distritos.
03Perguntas frequentes
Quem é o protagonista?
Acompanhe Basim desde a juventude como ladrão até se tornar Mestre Assassino.
Onde o jogo se passa?
A história explora Bagdá no século IX e também passa por Alamut.
O que a atualização Vale da Memória adiciona?
A grande atualização gratuita expande a história de Basim e acrescenta a região de AlUla e novas atividades.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a aprovação geral; as opiniões se referem à versão avaliada.
Não retornou à formulaMostrar maisMostrar menos
(inicialmente joguei apenas as 2 horas gratuitas do jogo da ubsoft connect) Origins nos trouxe a formula RPG, que foi bem criticada mas com algumas horas dava para se acostumar, pois a historia era maravilhosa e o protagonista incrivel, odissey aumentou tudo no rpg, e mesmo que goste do protagonista, o sistema de rpg atrapalha demais a progressão do jogo, vawhalla melhorou muita coisa sobre o rpg, mitigou muitos problemas, mas a historia pecou no "assassins" esse jogo era pra ser uma DLC de vawhalla, mas graças a deus que virou stand alone (quase como freedon cry), e tiraram quase 100% das mecanicas de rpg, e deixaram muito mais parecido com o pré unity, é gostoso fazer parkour, ser furtivo é divertido e temos MUITOS brinquedos para melhorar a experiencia, bombas de fumaça, bombas de terra, facas, bombinhas terrestres e afins dê uma chance a esse jogo, o time ouviu os fãs o maximo possivel e fez um excelente trabalho dentro do que foi propostoMostrar maisMostrar menos
Meu sonho é a UBI perder todo o backup dos AC, para começarem do zero e largar de preguiça. Mecânicas recicladas (nenhuma novidade até aqui), feito para agradar os mais antigos na série com a ambientação e cultura. O jogo é basicamente um AC Origins só que com muito menos recurso, dano das armas são de enfeite, o combate completamente engessado, boneco tem um combo apenas, desviando de ataques vermelhos e dando counter em ataques normais. Resumo: Assim como todos os AC da "nova geração", só é valido comprar em promos abaixo de 80$ (só pela platina) ~tenho dó de quem pagou 400$ na pré venda do shadows~Mostrar maisMostrar menos
Sem mais de longas, posso dizer que é um jogo 8,5/10 Agora com logas vou explicar o motivo, já passei por todos os outros jogos e perdi +700 horas da minha vida jogando a trilogia RPG; Posso dizer que foi bacana a inovação que eles trouxeram no Origins, mas a partir de ODYSSEY e VAHALLA, já não era Assassin's Creed (não encare como critica, os jogos são verdadeiramente bons) Mas o que aconteceu com Mirage? - PARKOUR: Cara, ele simplesmente trouxe de volta uma cidade com percursos de Parkour, se movimentar por ela é simplesmente fantástico, só uso a montaria em missões, fora isso, estou pulando entre telhados e obstáculos e passando por dentro das construções (Fantástica a experiência). - COMBATE: Agora voltou a ser fundamental o uso das ferramentas para se livrar de situações de +3 inimigos em volta de ti e é simplesmente maravilhosa a bomba de fumaça voltar, que já me salvou nos outros jogos. Conseguiram deixar o combate mais 'pesado' você sente que é cansativo para o Basim atacar, quebrar a postura dos inimigos com parry é também muito satisfatório - FURTIVIDADE: Vamos lá! a FURTIVIDADE ainda é algo que me deixa cabisbaixo (isso em toda a saga), pois mesmo na dificuldade mais difícil os NPCs possuem memória de peixe, você pode matar todos do recinto que o único que ficar, não sentirá falta dos demais, ainda dá para você empilhar assassinatos dentro do feno ou no canto da parede, se um NPC ver essa cena, ele vai ir andando devagar até você matar, isso é brochante... Mas juntando com o circuito de parkour e as possibilidades de se alocar na fase e realmente ir no sigilo, é legal. - ELEMENTOS DO ASSASSIN'S Senti falta de poder convocar outros assassinos, seja para atacarem inimigos ou mandar eles para missões. assim como a ausência de 'melhoria de vila', que poderia encaixar bem com o personagem KONG, você auxiliando a roubar mercadoria e o negócio prosperando e você ganhando dinheiro/itens. A economia do jogo é quebrada, se você for um pickpocket assim como eu fui, você consegue +1.000 da moeda e compra os recursos e itens da loja, restando o dinheiro unicamente para preencher seu arsenal (que você consegue recarregar em diversos lugares de graça) Opinião pessoal: Sinto que foi uma péssima decisão terem lançado apenas na EPIC e UBISHOP o game, pois ele merecia ter tido mais atenção que agora está tendo na Steam (participo de grupos de AC e as postagens sobre o game quatriplicaram)Mostrar maisMostrar menos
um dos AC mais sem personalidade que eu já joguei historia fraca, personagens sem carisma progressao desinteressante entendiante... não é divertido!Mostrar maisMostrar menos
Pra lá de Bagdá! Assassin's Creed Mirage é um jogo de ação em terceira pessoa em mundo aberto do estilo stealth e ambientado na Bagdá antiga, criado com um único propósito: apelar para a nostalgia e tentar resgatar a fanbase antiga que foi perdida na era RPG da saga. História Nosso herói é Basim, um trombadinha de rua que sobrevive nas ruas de Bagdá fazendo pequenos golpes e roubos. Um certo dia ele é contratado pelos Ocultos para um serviço de roubo simples, mas ele vê nisso uma oportunidade de entrar para essa organização e finalmente ganhar um propósito para a sua vida. Após concluir esse serviço, ele decide dar um passo maior que a perna e realizar um grande roubo em uma fortaleza altamente vigiada para chamar a atenção dos Ocultos, o que obviamente dá errado e na fuga ele é resgatado por Roshan, líder dos Ocultos da região, que decide recruta-lo e treina-lo como assassino. Após concluir seu treinamento, ele retorna para Bagdá para investigar as ações da Ordem na cidade e eliminar um por um dos seus líderes. A história é clichê, mas é bem contada e combina com a ambientação do jogo. Basim é um bom personagem, bem desenvolvido e carismático, porém não se pode dizer o mesmo dos coadjuvantes. Tirando Roshan e Nehal (melhor amiga de Basim), o resto dos personagens são completamente esquecíveis. Um grande erro aqui, ao meu ver, foi ter dado zero foco nos vilões. A maioria dos líderes da Ordem tem quase zero diálogos e background, o que faz com que seus assassinatos sejam tão comuns quanto a de qualquer NPC aleatório. Jogabilidade O jogo possui duas mecânicas principais: furtivo e combate. No furtivo, é gostosinho demais de jogar. Atacar pelo alto, limpar bases e ficar escondido são as melhores coisas da gameplay. Além de poder matar os inimigos com a lâmina, o jogo dispõe de alguns gadgets como bombas de fumaça, bombas de veneno, dardos envenenados, etc. Não é uma variedade muito vasta, mas funcionam e garantem uma dinâmica maior de gameplay. Já o combate é pobre. Você só usa 3 botões (atacar, aparar e desviar) e quase não tem combos, o que deixa essa parte numa mesmice entediante. O jogo não é difícil graças a IA de batata dos inimigos. Jogando em furtividade, é muito fácil porque eles simplesmente não enxergam, ouvem ou suspeitam. Você precisa atacar de frente para atiça-los. No combate é um pouco mais complicado, mas não porque os inimigos lutam bem e sim porque enche de maluco na sua volta e as vezes o jogo te vence na pressão, mas não é nada complicado. Você pode se deslocar pelo mapa a pé, subindo em praticamente qualquer coisa ou andar a cavalo ou camelo. Mas andar fazendo parkour é muito mais divertido, porque nisso o jogo mandou muito bem. Gameplay O mapa, ao contrário dos outros lançamentos recentes da Ubisoft, é pequeno e bem concentrado. Não há muitas missões secundárias e colecionáveis, o que me motivou a fazer 100%. As missões principais são do padrão Ubisoft onde você anda de região em região, investigando e limpando bases até descobrir a localização do líder daquela localidade, e então basta mata-lo para concluir a região. É um pouco repetitivo sim porém a campanha é curtinha, não chega a dar tempo de enjoar. Gráficos e ambientação Os cenários do jogo são muito bonitos, com ótimas texturas e muito bem detalhados. A iluminação do jogo é incrível e não faz uso uso de rtx. Mas o mesmo não se pode dizer dos personagens onde todos parecem bonecos de cera de tão básicos que são, como se fosse um jogo de PS3. Nem mesmo o Basim se esforçaram em caprichar. Já passou mais que da hora da Ubisoft trocar esse motor gráfico... Outro ponto negativo é (também de costume) o draw distance, que é bem feio e você fica enxergando coisas pipocarem na tela o tempo todo porque o jogo não consegue renderizar as coisas há uma distância muito grande, sendo esse outro defeito dessa engine defasada da Ubi. A ambientação, como sempre em jogos da Ubi, é um ponto muito forte. Bagdá é rica em detalhes com suas arquiteturas imponentes e autênticas. A cidade é bastante povoada e funcional, não a nível jogo da Rockstar, mas funciona muito bem. Performance O jogo rodou lisinho na minha máquina (RTX 4070S + Ryzen 7 5700X) com tudo no talo, 4K, 60 fps e sem quedas de performance. E quanto aos bugs... bom, é um jogo da Ubisoft e enquanto eles não trocarem essa engine bugs continuarão a fazer parte da sua cultura. Mas os bugs aqui mais divertem do que atrapalham, nada sério que possa comprometer a gameplay. Conclusão AC Mirage foi o primeiro jogo que finalizo da franquia. Decidi começar por ele porque sabia que era um jogo mediano, e se eu gostasse, me motivaria a ir atrás dos mais antigos. E o resultado é que eu gostei. O jogo possui vários defeitos, mas no final das contas ele é um bom jogo, com uma história legal e uma jogabilidade divertida. Esse é aquele jogo que vale a pena pegar em uma promo e jogar sem grandes expectativas, só se divertir. Nota: 6/10Mostrar maisMostrar menos
eu me arrependo profundamente de cada centavo que já dei pra ubisoftMostrar maisMostrar menos
Que jogo bom! Sem exagero um dos melhores jogos da saga. Felizmente a ubisoft não mentiu dizendo que Assassin's Creed Mirage era uma carta de amor aos verdadeiros fãs da franquia. Para você que não quer ler tudo, e é fã DE VERDADE de Assassin's, pode comprar sem medo que você vai se divertir. E se você NUNCA jogou nenhum Assassin's ou não acompanha mais a Saga, também pode comprar pois esse jogo tem uma história independente, ou seja, você não precisa ter jogado os outros jogos para entender esse. Dito isso, TEXTÃO: Para ser breve, os pontos mais fracos e que realmente podem incomodar nesse jogo são a dublagem, que não é ruim, mas em vários momentos foi extremamente mal dirigida e algumas vozes que não condizem nem um pouco com o idioma original. A parte boa é que esse "problema" é facilmente corrigido trocando de PT-BR para Inglês. E o segundo ponto é o combate que infelizmente não tem peso nem impacto nenhum. Onde 90% dos golpes que você acerta nos inimigos são completamente IGNORADOS por eles. Principalmente se o inimigo já está preparando um golpe, independende se é um golpe defensável ou não, ao você acertá-lo você tira dano mas o seu hit é completamente ignorado. Ou seja, um combate PAIA! Agora aos pontos positivos que GRAÇAS A DEUS são vários! Começando pelo trunfo da Ubisoft nos dias de hoje, que é o mapa e a ambientação. O jogo se passa em Bagdá, uma cidade relativamente pequena em comparação ao tamanho dos mapas dos jogos anteriores, mas é uma cidade mega densa, cheia de telhados e oportunidades de parkuor. A região urbana é tão bem feita e favorável para se locomover que é possível atravessar uma ponta a outra da cidade sem tocar o chão. Voltando ao combate, uma alternativa e o foco do jogo é o stealth. O jogo te oferece uma gama grande de gagets para facilitar ainda mais a rataria, como a INCRÍVEL BOMBA DE FUMAÇA VERMELHA, que além de ser mega útil é mega estilosa também. Facas de arremesso, armadilha de gás, zarabatanas... Stealth muito BOM. E o elefante na sala desse jogo, o FOCO ASSASSINO. Que pelo incrível que pareça é uma future de gameplay muito divertida. Sim, me julgue. Basicamente é um "poder" que o Basim tem de poder se teleportar até o inimigo e assassina-lo no hit kill. Conforme você Upa no jogo é possível matar até CINCO inimigos de uma vez só. O "problema" é: A justificativa que a Ubisoft deu para podermos fazer isso. Basicamente um "glitch" no Animus que não consegue acompanhar a fodelancia de Basim... Na minha opinião poderiam ter feito um elemento IDÊNTICO ao Batman Arkham Knight onde o Batmão deita, também até cinco caras, mas na porrada sem se teleportar, você vê todos os movimentos do personagem. Mas enfim... Sobre a história ela conta as origens de Basim, um dos vilões do Assassins Valhalla. Ela conta como o Basim foi de um simples ladrão de rua até um mestre Assassino e posteriormente Loki... sim, Loki, aquele deus mitológico lá. O maior ponto positivo como já dito, é que esse jogo pode ser jogado de forma independente, ou seja, você não precisa ter jogados os outros jogos para entender esse, como eu disse lá encima. Meu momento favorito do jogo inteiro é a sequência de treinamento de Basim para se tornar um Assassino Aprendiz. Um trecho que dura no máximo 30 minutos, mas que faz MUITA FALTA e DEVERIA existir em TODOS os jogos da Saga. Cara, é você mesmo que CORTA SEU DEDO ANELAR, velho, se esse jogo não é uma carta de amor eu não sei mais o que poderia ser. A trilha sonora do jogo é impecável. Não é atoa que essa empresa desgraçada ganhou uns prêmios justamente por ela. Não tem muito o que dizer, são músicas da época e da região de Bagdá, não entendo nada disso. Para finalizar finalmente, esse jogo é feito para os dois tipos de fãs de Assassin's, tanto aquele fã não tão assíduo, que jogou poucos jogos da Saga, tanto para os fãs mais engajados assim como eu, que vão pegar umas boas referencias e vão se divertir MUITO. Se eu fosse dar uma nota para esse jogo seria um 9/10. Nota sincera de um verdadeiro fã de Assassin's Creed...Mostrar maisMostrar menos
Pior Assassin's Creed que já joguei! Usaram essa desculpa de "voltar às raízes da saga" pra entregar esse trabalho medíocre sendo que não tem nada a ver com os primeiros jogos, não com esses personagens forçados e sem carisma, história péssima, que não convence e nem passa a imersão que todos os outros jogos da série passam. Estou com 5 horas de gameplay no momento e parece que ainda tô jogando um tutorial/prólogo. As missões principais do jogo parecem missões secundárias de outros AC, sem impacto, sem um motivo convincente por trás e pra lá de repetitivas. Não vi um único ponto positivo no game a não ser as conquistas steam e otimização (talvez pelas texturas horríveis o jogo ficou leve).Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
