

Assassin’s Creed Shadows
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Assassin’s Creed Shadows
Explore o Japão feudal como Naoe, uma shinobi, e Yasuke, um samurai. Alterne entre furtividade e combate direto ao invadir fortalezas e percorrer um mundo aberto. Avaliação dos jogadores: 74% de 35.758 análises. Data de lançamento: 19 de março de 2025. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Árabe, Japonês, Coreano, Português (Brasil), Russo e Polonês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 25,202026-09-16 · GreenManGamingJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo de jogo
A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.
Idioma e áudio
Português, inglês, alemão e as duas variantes do chinês estão entre os idiomas de interface. Há dublagem em japonês.
03Perguntas frequentes
Quem são os personagens jogáveis?
Você alterna entre Naoe, uma shinobi, e Yasuke, um samurai. As abordagens deles priorizam furtividade e força, respectivamente.
Como os estilos dos personagens diferem?
Naoe usa luz, som, sombras, parkour, gancho, shurikens e bombas de fumaça. Yasuke pode eliminar inimigos silenciosamente com o arco ou lutar com katana e naginata.
Como o mundo afeta o jogo?
Estações dinâmicas, mudanças no clima e ambientes destrutíveis influenciam as táticas.
“Dual protagonists navigate a meticulously recreated feudal Japan in this sprawling open-world entry, though sluggish combat and safe tropes undercut the visual splendor.”
Nosso veredito
It took 62 hours to finish. When I put down the controller, I didn't feel that "finally done" sense of relief. Instead, it felt a bit like saying goodbye to a friend who'd stayed for two months. Reluctant to part, but knowing it was time.
The game's biggest problem is that it wants too much. It wants to be a hardcore action game, but won't give up Ubisoft's mass-market appeal. It wants to tell a culturally deep story, but also cram in 50 hours of main content. The result is that every part reaches seven or eight out of ten, but nothing makes you jump out of your seat.
The visuals are genuinely beautiful, the cultural authenticity is genuinely thoughtful, the content volume is genuinely substantial. But the stickiness of gameplay, the formulaic plot, the mediocre sound design—these issues start becoming glaring after you hit the 30-hour mark. You won't hate this game, but it's hard to love it either.
Is it worth 60 hours? If you're an Assassin's Creed fan, or interested in Japan's Warring States period, then yes. If you're expecting a "series-changing" work, wait for a sale. This is a competent AAA open-world game, nothing more.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
A prova de que a Ubisoft só precisa de tempo para fazer um jogo excelente.Mostrar maisMostrar menos
Foi falado que não seria necessário Ubisoft Account para jogar, esta exigindo... e por fim ao tentar logar na minha conta... a mesma esta bloqueada, sem mais nem menos.Mostrar maisMostrar menos
Meu pc n atende os requisitos nem de cpu nem de gpu, e ta rodando liso a 60fps no low, jogo parece estar mt bom tbm, sem bugs ate o momento, nem nada de zoado mesmo c tudo no low edit 1- da pra subir os graficos pro med-alto sem maiores problemas, recomendo mt pra quem for jogar com a maquina inferior ao pedido pra evitar bugs visuais que as vezes ocorrem começaram tbm aparecer alguns bugs padrao ubisoft no jogo, uma reinicializaçao fazem eles sumirem, o jogo ta bem polidinho e ta valendo a pena real comprar Botei fé naubi dessa vez, fiz pre venda e n me arrependo, arco do Yasuke foi muito foda, n deem ouvidos a lacrola da central, jogo ta bom sim, yasuke se mostro um bom personagem, ele existiu na vida real sim, q isso precise ser reforçado, apenas comprem e aproveitem, jogo ta mt divertidoMostrar maisMostrar menos
Meu jogo esta sem audio em varias partes do jogo e durante as lutasMostrar maisMostrar menos
Quem diria que ficar a beira da falência faria a Ubisoft fazer um jogo bem feito, espero que tenham aprendido a lição(obviamente não aprenderam) O jogo é bom, só o preço que nãoMostrar maisMostrar menos
Compre se você for fã do Odyssey senão, melhor ignorar... Eu resolvi dar uma chance ao jogo pois eu, assim como muitos antigos fãs da saga, sonhava com o assassins creed no Japão. Mas essa experiência foi entregue? Visualmente? sim, aqui eu tiro meu chapéu para a Ubisoft, de fato conseguiram fazer o jogo ficar lindo, e principalmente, rodar bem desde o day one, que infelizmente é algo muito raro hoje em dia... Mas e em gameplay/história? não, com certeza não, sintetizando minhas críticas à história do jogo, eu acredito que deveria haver só um personagem principal, só o Yasuke ou a Naoe, essa "dualidade" dos personagens não foi bem explorada no jogo e sendo bem sincero, o jogo tinha potencial mesmo sem ela. Já falando de gameplay, eu não sou fã das mecânicas de RPG nem do estilo de combate do Odyssey, então já entrei nesse jogo com o pé esquerdo em relação a isso, mas apesar dos pesares, por mais que a gameplay não tenha me convencido a recomendar o jogo, eu não achei tão ruim assim a ponto de dizer que não recomendaria o jogo por isso, já o gameplay stealth e parkour, é bem feito e daria um jogo todo só com essa mecânica, pena que um dos personagens literalmente não pode se aproveitar desse lado do jogo. Ah, e a história acaba com um final aberto, claramente deixando espaço para uma DLC ou próximo jogo, algo completamente inaceitável para um jogo de mais de 300 reais. Enfim, sintetizando tudo o que eu falei aqui: - Se você gosta de jogos só por ser bonito, compre! - Se você gosta do cobate do Odyssey, compre! - Se você quer uma história boa, não compre! - Se você tem algo melhor para fazer na sua vida, não compre! Esse jogo não valeu meu dinheiro, e espero que se não vale o seu também, você veja essa review antes de cometer o mesmo erro.Mostrar maisMostrar menos
É assassins creed, porém, bom. Temática incrivel, gráficos lindos, jogabilidade Ok, stealth bom, optimização Ok. Jogo está caro, na minha opinião não vale o preço de R$350,00. Mas, se tiver MUITA curiosidade assim como eu, compre.Mostrar maisMostrar menos
O jogo está bom, mas tem um problema com DLSS e Frame Generation que funciona quando quer, e esse jogo é obrigatório usar essas duas tecnologias, sem elas o jogos não passa de 50fps (4070 ti) kkkkk deixem pra comprar quando tiver saído alguns patchsMostrar maisMostrar menos
Jogo tomou 3821739812732891 de hate na internet e no fim o jogo é maravilhoso. Sem duvidas o melhor Assassins Creed que a Ubisoft já fez. (Não deixe que a internet diga o que você deve jogar ou não. Se vc gosta da franquia vai em frente que não vai se decepcionar)Mostrar maisMostrar menos
A recepção positiva desse jogo me surpreendeu, especialmente considerando que foi o Assassin’s Creed mais chato que eu já joguei. O game loop é basicamente combate e loot, o que não seria um problema se o combate fosse bom e se o loot não fosse pegar a mesma katana em 30 cores diferentes a cada caixa que você abre. O combate tem um travamento de câmera horrível, que normalmente te coloca no meio dos inimigos, mas ainda é melhor do que não usar, já que sem ele não existe nenhum travamento passivo. Isso levaria você a bater no nada, ao invés de acertar o inimigo . Fora isso é atacar e esquivar, se o inimigo estiver defendendo, você dá um ataque pesado, ele fica laranja e você pode continuar lutando. Funciona assim para qualquer arma, qualquer inimigo, em qualquer situação. Sem variação e sem desafio. O sistema de loot é a maior evidência do amadorismo de game design desse jogo. Toda oportunidade de loot, seja em caixas ou inimigos derrubados, serve para encher o inventário de versões quase idênticas das mesmas armas. Tudo é meio igual, resultando em um loot sem importância. Então, a única opção é vender os itens, se você tiver paciência, já que não existe um botão pra vender tudo de uma vez. Você precisa vender item por item, assistindo uma animação a cada venda. A cereja do bolo é que chegaram a lançar um patch pra permitir vendas múltiplas, mas tiveram que remover, já que o patch crashava o jogo, justamente nessa mecânica. No geral, tudo no jogo parece burocrático, sem vida. A Ubisoft mais uma vez é inimiga da imersão. Uma personalização rica, mas se você escolhe usar uma máscara ou capuz, eles simplesmente desaparecem nas cutscenes. Você é uma shinobi foragida, com cicatrizes marcantes, mas aparentemente acha uma ótima ideia ficar mostrando o rosto pra qualquer NPC. É uma reclamação pequena, mas isso gera cortes meio absurdos em momentos importantes da história em que a gameplay é cortada pra cutscene e vice-versa. Além disso, é uma reclamação comum desde AC Odyssey, eles eventualmente adicionam isso ao jogo depois de meses, mas parece que o braço do desenvolvedor vai cair se ele lançar o jogo correto, desde o início. Tentei muito gostar desse jogo, mas tudo parece sem alma, mecânicas que não agregam nada. Existe um sistema de construção de esconderijo, com gestão de recursos, mas eles são tão abundantes e as construções tão genéricas, que não existe motivo para jogar essa parte do jogo. No Valhalla existia um sistema parecido, mas os recurso eram mais difíceis de conseguir, o que torna o resultado compensador, e a construção da base importava: você liberava missões, conhecia NPCs marcantes, com pequenos arcos de história. Em Shadows, parece só um obrigação que os desenvolvedores tinham que cumprir. Fora o sistema “inovador” de scouts que é, na prática, abrir o mapa, clicar numa área e descobrir onde está a próxima missão. O jogo não é bonito, ele só tecnologicamente sofisticado, ou seja, o processamento é pesado, mas não reflete algo graficamente interessante. A direção de arte é qualquer coisa, o uso de cores é ruim, não tem função narrativa, é tudo meio cinza. As cidades são vazias, não há o que se fazer nelas, além de ter combate constrangedor, as áreas de combate não foram pensadas, então você vive trombando em objetos ou subindo em lugares sem querer. Sobre a dublagem, o áudio original em inglês é medonho, lento e sem emoção, como se uma pessoa estivesse se esforçado para ler em um idioma em que ela não domina, para "simular" um inglês/japonês estranho. O jogo até te recomenda a jogar em japonês e a atuação é muito melhor nesse idioma, mas parte do lip sync continua em inglês. Afinal, esse jogo é esquizofrênico e se recusa e ser consistente em qualquer coisa. A única coisa boa que esse jogo trouxe foi uma camada a mais no stealth. Finalmente, depois de 13 títulos, temos um sistema em que iluminação afeta a percepção do inimigo, algo que curiosamente já estava presente no Splinter Cell de 2002, que é um título da mesma desenvolvedora. Mas houveram sim melhorias reais. Você pode rastejar, lidar com inimigos de forma não letal, arrastá-los vivos para lidar melhor com eles, já que a Shinobi fica muito lenta na hora de esconder os corpos, então você precisa planejar antecipadamente e não arriscar um inimigo ver um corpo, pois você não teve tempo de lidar com ele. Outro ponto legal é que a protagonista é rápida em escaladas e tem animações interessantes, ao contrário dos últimos títulos que reciclaram o parkour do Origins, com poucas alterações. Não gosto muito de fazer críticas grandes, mas considerando o alto preço do jogo, que lançou incompleto, mas com DLC paga anunciada, fica aí minha contribuição para quem pensa em comprar e tem expectativas parecidas com as que eu tinha.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
