

Avowed
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Avowed
Explore as Terras Vivas como enviado de Aedyr e investigue uma praga misteriosa em uma ilha tomada por magia ancestral. Neste RPG de fantasia em primeira pessoa, você combina espadas, feitiços, armas de fogo e escudos. Companheiros seguem com você, enquanto suas escolhas moldam o destino dos habitantes e das criaturas, além do seu próprio caminho. A versão Steam para PC tem 76%% de avaliações positivas entre 12.764 análises de jogadores. Há áudio completo em inglês e legendas nos idiomas compatíveis.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 29,992026-06-25 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Modo e controles
Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa para um jogador. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Idiomas
Há áudio completo em inglês e legendas nos idiomas compatíveis. A interface inclui português brasileiro.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é Avowed?
Você explora as Terras Vivas como enviado de Aedyr, investigando uma praga misteriosa.
Como é o combate?
Combine espadas, feitiços, armas de fogo e escudos; companheiros lutam ao seu lado.
As escolhas têm consequências?
Suas escolhas afetam o destino dos habitantes, das criaturas, dos companheiros e o seu próprio.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma trazem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Em Suma: Não vale o preço cheio, mas certamente vale em uma promoção ou no Game Pass, onde estará disponível a partir de 18 de fevereiro de 2025. Review: O jogo custa R$349 na edição padrão ou R$449 na edição premium. E, apesar do preço salgado, nem sequer conta com dublagem em PT-BR pra justifiçar esse absurdo. Mas esse nem é o maior problema. Já que, gasta quem quer. O problema mesmo fica para: As escolhas: no jogo praticamente não levam a lugar nenhum. Na maior parte do tempo, suas decisões não resultam em mudanças significativas, e as diferenças são tão sutis que mal parecem importantes ou perceptíveis. Talvez, comparando diretamente com outras gameplays, seja possível notar algo, mas, na maioria dos casos, é como procurar uma agulha num palheiro cheio de agulhas. Ações no mundo, como roubo, não existe, e também não há punição. Os Npcs da cidade estão lá para serem somente plateia, e nem palma eles batem. ( Ainda não tira o brilho da exploração, que é muito boa) O jogo se salva por dois motivos: combate e exploração. A história também tem seu mérito—mesmo sendo linear para um RPG com diálogos ramificados, ela ainda consegue ser interessante, com referências a Pillars of Eternity. Há, ainda, a opção de desativar avisos de inimigos, alertas e quests, tornando a experiência mais dedutiva. Por exemplo, encontrar os alvos de bounty quests apenas com base nos textos que indicam onde foram vistos pela última vez. Edição Premium Tirando o acesso antecipado de cinco dias (que não serve para mais nada), os livros digitais e a trilha sonora, o resto do conteúdo adicional deixa a desejar. O pacote de skins para os personagens traz apenas recolorações, e o outro conjunto de roupas... bem, para não dizer outra coisa, achei totalmente sem graça. Se você não se interessa por livros e trilha sonora, pode passar longe desse pacote. Criação de Personagem: Apesar de termos várias raças no jogo, só é possível fazer Humano e Elfo (com orelha sim ou não) Mas talvez possa ser justificado por causa da Dadiva que recebemos, e que de acordo com o game, ainda na criação, é algo raro e poucos recebem no nascimento. Vale a pena? Se você está procurando um passatempo e não tem nada mais interessante no momento, pode valer a pena—ou até mesmo considerar assinar o Game Pass. Não me leve a mal: o jogo é bonito (efeitos de skills tanto a suas quanto a dos inimigos, partículas no terreno, a ambientação e etc ), tem estilo e potencial, mas tudo fica pelo caminho enquanto tropeçamos em outros RPGs que entregam muito mais. Ainda assim, é um bom jogo e vai te prender, se você não lembrar do preço cheio no final do dia.Mostrar maisMostrar menos
Minhas primeiras impressões é que definitivamente não vale seu dinheiro, jogo muito mal polido, a gameplay em terceira pessoa é horrível, movimentação estranha, não tem física o personagem passa por dentro dos objetos, golpes com pouquissimo impacto e a história por enquanto não engajou, claramente um jogo pra inflar gamepass, não vale seu dinheiro, decepicionado mas vou continuarMostrar maisMostrar menos
É o jogo mais excepcional de todos os tempos? Jamais. É um jogo incrível? Com certeza. Aqui vai minha review, mas lembrando que ainda não acabei o jogo. Sobre o mundo Universo riquíssimo, ainda mais para quem jogos a franquia Pillars of Eternity. Não jogou? Sem problema. O mundo é lindo e repleto de história. Pelo jogo você acha muitas notas, diários, livros, pinturas e diálogos opcionais que contam e contextualizam a história, posicionando bem o jogador. Tem muitas notas, diários e livros, tá? Vi gente reclamando que tinha muita leitura... É UM RPG, CARA. Ele não oferece um mundo 100% aberto, mas as 3 zonas são bem grandes. Além disso, o jogo recompensa MUITO a exploração. Existem muitos segredos, baús, itens escondidos por trás de mini puzzles ou parkour. Isso é muito bom. Eu estou há duas horas explorando Paradis, a primeira cidade, apenas desvendando tudo. Muita gente não se dá conta disso. Talvez o jogo pudesse deixar mais claro que existe recompensa em explorar assim? Talvez. Mas não muda o fato de que está tudo muito fluido nesse sentido. Combate Se for para avaliar cada forma de combate 100% individualmente, eu diria o seguinte: Combate mágico: Nota 10. Combate a distância: Nota 8,5. Combate corpo a corpo: Nota 7. Mas tem um porém: você não precisa jogar com uma forma de combate individual. Inclusive o jogo te incentiva a misturar, oferecendo dois loadouts para a qualquer momento (e você ainda pode mudar um loadout durante combate). Você pode jogar com uma varinha em uma mão e uma pistola na outra. Ou com uma lança e um grimório. Ou com muito mais. A variedade está aí, basta aproveitar. O combate, por isso, se torna muito bom, fazendo com que aquele 7 de corpo a corpo facilmente vire um 9 ou 10. O mesmo vale para a distância. Dá para criar um Magic Gladiator (alô galera do Mu de antigamente), dá pra criar 100% guerreiro porradeiro com arma de duas mãos, dá pra fazer um Kirito, dá pra fazer quase tudo que imaginar. Construção de personagem Temos peso nos equipamentos, mas fora isso em nada mais. Então vai ser muito complicado você ficar "pesado". Mas se ficar, dá para desmontar equipamentos direto do inventário ou enviá-los para o baú do acampamento. Isso possibilita que você carregue muitos tipos de equipamentos diferentes para diversas ocasiões. Tornando bem versátil o que você pode fazer ou construir. Os atributos são bem simplificados: Força aumenta isso e aquilo Inteligência aumenta aquela coisa e esse negócio E assim em diante... E as habilidades seguem o mesmo princípio. Você libera uma nova linha a cada 5 levels e vai desbloqueando habilidades novas com os pontos ou fortalecendo algumas já desbloqueadas. Funciona de forma bem simples e é o mesmo processo para seu companheiro. Existem 3 árvores de combate (corpo a corpo, distância ou magia) que você decide o que quer e se quer pegar, 1 árvore de deidade que são habilidades inatas do personagem e 1 árvore para cada um dos companheiros que estiverem com você. Num geral, é bem simples montar builds, estilos de jogos e mudar (visto que pode resetar atributos e habilidades direto do menu pagando dinheiro, independente se está durante um combate ou não). Talvez você queira algo mais pesado nesse sentido, mas existe um charme na simplicidade e acredito que vale o teste. Missões e história principal A história principal até então me parece bem interessante. Gostei da forma que foi contada até então e das dinâmicas envolvidas no processo. Não estou falando muito para não dar brecha para spoiler. Quanto as secundárias, eu só não gostei do fato de que muitas não estão marcadas no mini mapa/radar indicando que um NPC tem uma quest para você. Muitas possuem ícone de exclamação, mas muitas só conversando mesmo. Mas fora isso, as quests secundárias são bem construídas através do diálogo e o contexto fica bem legal e torna a imersão melhor. Trilha sonora e experiência com áudio Quanto a isso, está fenomenal. Eu sou aquele tipo de pessoa que costuma jogar os jogos com volume no mínimo do mínimo ou desligado. Aqui, o inverso acontece. Estou curtindo demais toda a trilha e todos os efeitos de áudio. Muito bom! UI Minimalista, leve, direto ao ponto e fácil de navegar. Não tenho muito o que dizer além de: acertaram em cheio. Sobre câmera em primeira e em terceira pessoa Realmente recomendo jogar em primeira. Se você não for muito fã, aumenta um pouco o campo de visão. Em terceira pessoa o combate perde charme e impacto, o parkour não fica tão fluido nas animações. Eu sinto que o jogo foi feito para ser jogado em primeira pessoa e eles fizeram um modo de terceira pessoa apenas para dizer "temos essa funcionalidade". Performance e otimização Não acredito que eu seja padrão para comparação. A minha máquina não é a mais potente possível, entretanto ela definitivamente está categorizada como high-end: i7 14700K, RTX 4070 TI Super 16GB, 32GB de RAM DDR5. O jogo tem rodado a estáveis 120 FPS com DLSS em qualidade em 1080p, com raytracing e tudo no ultra. Devo testar outras configurações e sem DLSS para ver. Bugs Não sofri nenhum até então. Considerações finais Por enquanto isso é tudo que tenho para falar. Ainda estou jogando, tem muito chão pela frente. Não acho que vale a pena pagar a mais para jogar antecipado. É um baita jogo, mas você não vai perder nada se esperar mais alguns dias. Na verdade tem mais a ganhar com patches que corrijam bugs que quebrem a experiência.Mostrar maisMostrar menos
Lançaram o veilguard 2Mostrar maisMostrar menos
Resumão da análise que você pode encontrar no Youtube em meu canal: Visualmente o jogo é muito bonito, as cores são vivas, os cenários são bem compostos e trazem imersão na maioria das vezes! A otimização não tá lá das melhores, mas aqui com tudo no alto o jogo roda bem e estável nos 60 FPS (rtx 4060, R7 5700x); Possibilidades: a variedade tá realmente presente, vc tem vasto tipo de armas e o jeito que fizeram de uso de grimorio achei sensacional! Dá pra mesclar várias classes e criar um estilo de combate único, já que as skills permitem isso. "Ah, mas eu não quero usar só magia", aí você pode usar magia pra invocação de armas e lutar corpo a corpo ainda! Fora isso tem armas de fogo também! A narrativa é uma espada de dois gumes: você alterna entre o clichê de ser um herói salvador, última esperança do mundo e o escolhido da pílula vermelha kkkkk ainda assim, os textos seguem demais o padrão Obsidian e são até que profundos em alguns momentos, com discussões sobre imperialismo, migração, traição e vários dilemas filosóficos entre ser uma boa pessoa ou alguém que faz exatamente o que deve ser feito, independente das consequências. Comparado com BG3 é podre, mas com Dragon Age: Veilguard é um primor, então considerem aí algo flutuando entre o mediano e o bom. Algo que não gostei é a impressão de que nada que você faça modifique o mundo de alguma forma, então as missões secundárias são puramente: "vá, faça algo e volte aqui pra eu nunca mais te ver". Isso inclui o fato de não poder matar praticamente nada que esteja fora do padrão inimigo, mas não acho que vá ser um problema pra todo mundo! Inclusive, finalmente um jogo onde os companions não são chatos, inconvenientes e forçados! A exploração é satisfatória. Por não ter um mapa totalmente aberto você parece restrito nas opções, mas ainda assim há muitos caminhos alternativos, puzzles, objetivos opcionais e por mais que nada disso seja complexo ou uma experiência única, atende bem os propósitos do jogo; Novamente aqui a imersão em alguns detalhes falta, por exemplo: você pode andar no modo furtivo pelo mapa, mas não tem roubo aos NPCs, você tem gazuas, mas não tem um mísero minigame pra elas, mas em contrapartida tem uma mecânica de mapas de tesouro bem legal e os mapas em si são 100% abertos, tanto verticalmente quanto horizontalmente, então dá pra cortar caminho ou achar locais bem específicos. O combate é legal, mas 100% dependente das combinações que você tá utilizando! Algumas armas chegam a ser apáticas e focadas em bater/defender enquanto outras como varinha+grimório são absurdamente fluidas e imersivas, com combos e execuções sensacionais, tanto em mecânica quanto em visual. Eu diria que o jogo se torna outro quando você alterna entre bater fisicamente e usar feitiços; Sobre "lactação" o jogo tem sim opções que tentam ser inclusivas. Ao menos até onde joguei elas são 100% opcionais e só mudam a tratativa dos NPCs em relação a você, nada mais, nada menos. Acho válido que o jogo ofereça essas opções pra quem quiser utilizar, DESDE QUE não incomode quem não quer utilizar, respeitando ambos, o que é feito aqui (lembrando que ainda não terminei 100% o game); A criação de personagens é mais genérica que sildenafila de policlínica de bairro! os corpos de ambos parecem uma caixa de papelão de tão quadrados na forma, sendo que não dá pra ajustar nadinha fora rosto, cabelo, maquiagens e marcas de nascença (que são mutações obrigatórias no seu personagem graças à origem divina dele). Se for jogar em primeira pessoa, isso meio que tanto faz, mas em terceira pessoa a modelagem ainda tá bem estranha e algumas animações são travadíssimas; Agora um veredito curto: Não somente esse, mas na minha opinião NENHUM JOGO VALE MAIS DE 150 REAIS, SEJA ELE QUAL FOR. Sei que muita gente tá empolgada com Avowed, mas apesar de ser um game legal, ele não foge dessa regra, então se você tiver a opção de jogar pelo Game Pass no dia 18 vai estar salvando uma grana! Agora, se você tá no PS5 ou quer o jogo na sua conta, eu recomendo que procure mais análises e veja se realmente compensa (a não ser que você tenha grana sobrando, claro!); Até onde vi, por tudo o que vi, fico com 7/10, já que muita coisa aqui tá acima da média do que tivemos de lançamentos ocidentais recentes, porém não é uma obra prima em forma de jogo ou um game que vá ser um ponto de referência na história dos RPGs modernos (BG3, Mass Effect, TW3 e agora KCD2 elevaram muito a régua do gênero);Mostrar maisMostrar menos
Acho um absurdo um jogo de 400 e poucos reais ser trabalhado pra colocar algo que é ERRADO na lingua portuguesa, tem que respeitar sim a individualidade de cada um e ter representatividade, mas escrever errado de propósito é o cumulo, eu daria uma nota 9 pro jogo, mas sei lá, fiquei incomodado por levarem a sério o descaso com nossa gramatica, agora serei obrigado a mudar o idioma para inglês.Mostrar maisMostrar menos
Jogo no estilo da Obsidian. Se não curte os outros games dela, não vai curtir esse aqui. Agora se gosta de RPG com muito dialogo e exploração, Avowed não pode faltar na sua coleção. Ainda estou bem no inicio, porém até agora recomendo a compra!Mostrar maisMostrar menos
jogo lixo e bugadoMostrar maisMostrar menos
Skyrim se tivesse sido feito em um ano. O jogo não é ruim, mas claramente tiveram que acelerar muito o tempo de produção, não espere que chegue nem perto de Skyrim, porque, se você for jogar com esse pensamento, vai se frustrar.Mostrar maisMostrar menos
Gostei do jogo, infelizmente a presenca de pronomeneutro que estraga toda imersao do jogoMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
