Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong gira em torno de enfrentar inimigos formidáveis sozinho, combinando técnicas de bastão, feitiços e transformações. Na Eneba, custa $32.14; o menor preço confirmado no histórico acompanhado por este site é uma boa oportunidade para quem se interessa por esse RPG de ação para um jogador. Na Eneba, Black Myth: Wukong está no menor preço confirmado registrado por este site; na Steam, custa US$ 59,99, e sua aventura solo pode agradar a quem busca um RPG de ação desafiador.

Carregando ofertas das lojas
96%Avaliações da Steam882,3 mil avaliações81Metacritic/10082OpenCritic/100
Lançamento: Aug 19, 2024
Mythology · Action RPG · Action · Souls-like · RPG
·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em China~ US$ 59,99Comprar
Black Myth: Wukong (PC) Steam Key LATAM·Plataforma:Steam·-46%a partir de~ $32.14Comprar
Black Myth: Wukong PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $67.22-46%a partir de~ $36.42(~ €32.50)Comprar
Black Myth: Wukong Standard Edition Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $78.42-53%a partir de~ $36.67(~ €32.72)Comprar
Black Myth: Wukong PC·Plataforma:Steam·~ $66.10-44%a partir de~ $36.97(~ €32.99)Comprar
Mínimo histórico ~ CN¥ 37,99Inclui Steam e lojas de terceiros
Carregando ofertas das lojas
Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 37,992026-08Mínimo atual entre lojas~ US$ 32,14EnebaAgora no mínimo histórico
~ US$ 41,54~ US$ 48,89~ US$ 56,24~ US$ 63,5925-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 37,99

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong é um RPG de ação enraizado na mitologia chinesa, com uma história baseada em Jornada ao Oeste. Como o Predestinado, você percorre paisagens variadas e enfrenta inimigos poderosos. O combate combina técnicas de bastão com feitiços, transformações, habilidades, armas e equipamentos. Opiniões dos jogadores: 96%% positivas em 882.308 avaliações.

Equipe

Desenvolvedora
Game Science
Publicadora
Game Science

Avaliações de jogadores da Steam

96%positivasExtremamente positivas882.308 Avaliações da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 37,992026-08-18 · AllYouPlayJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.

Suporte a idiomas

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSimSimSim
Chinês tradicionalSimSim—
InglêsSimSimSim
Mostrar mais 12 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
FrancêsSimSim—
AlemãoSimSim—
EspanholSimSim—
JaponêsSimSim—
CoreanoSimSim—
PolonêsSimSim—
Português (Brasil)SimSim—
RussoSimSim—
ItalianoSimSim—
TurcoSimSim—
TailandêsSimSim—
TchecoSimSim—

Dados da versão Steam para PC · 2026-10-11

02Antes de comprar

Modo e controles

A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.

Idioma e áudio

Inglês e chinês simplificado têm áudio completo; alemão também está disponível na interface e nas legendas.

03Perguntas frequentes

Em que a história se baseia?

Este RPG de ação se inspira na mitologia chinesa e em uma história baseada em Jornada ao Oeste.

Como funciona o combate?

O combate combina técnicas de bastão com feitiços, transformações, habilidades, armas e equipamentos.

O jogo se resume a lutar?

Os inimigos têm pontos fortes próprios, e a jornada também revela suas origens, personalidades e motivações.

8.5
Nota geral
Notas externas96%Avaliações da Steam882,3 mil avaliações81Metacritic/10082OpenCritic/100
Gráficos
9.5
Áudio
9
Jogabilidade
8.5
História
8
Conteúdo
6.5

“A Chinese-myth action debut carried by scanned heritage architecture and Bestiary storytelling, top-tier bosses, linear levels”

Nosso veredito

A landmark, whatever the scorecard says

A record-breaking, phenomenon-tier Chinese AAA debut

To place Black Myth: Wukong in history you have to admit its success spilled far past the borders of a single game. Over 20 million Steam copies in the first month, a billion-plus dollars in Steam revenue alone, and a launch-day concurrent count that smashed the single-player record on the platform outright. A 96 percent Steam rating, sitting in the Overwhelmingly Positive tier — vanishingly rare for a buy-to-play this large.

For years the Chinese industry wore a label: mobile games and microtransactions, nothing more, AAA single-player a bridge it would never cross. A relatively small team at Game Science, across roughly six years, shipped a game whose art, boss staging and combat feel sit at the international front rank, and rewrote the outside world's expectations of domestic development in a single stroke. It is not merely a good game; it is a statement of industrial capability, delivered at a volume nobody could pretend not to hear. On that count alone it earns a permanent place in the story of Chinese games.

Who should buy it, and who should think twice

The target player: someone hungry for Chinese-myth action

So who is this for? If you want top-shelf boss spectacle, melee feel solid enough to keep you swinging for its own sake, and the singular immersion of vaulting through Chinese myth and millennium-old architecture — and you can live with boxed, linear progression — Black Myth is built more or less to your measure, and will hand you 40 dense hours with a screenshot-worthy moment in every chapter.

Who should think twice? If what you crave is Elden Ring's see-it-go-there open freedom, or Sekiro-grade systemic depth that makes reading the fight the whole event, Black Myth will leave you a little short on both. And if you come to Journey to the West cold and have no patience to study the Bestiary, its near-miserly main narrative will keep losing you the thread of who is who. None of that is the game doing something wrong; it is a question of whether it and your expectations line up, and knowing the answer before you pay saves a lot of disappointment.

The split, the moat, and the sequel worth waiting for

Critic scores against player reception, and the cultural moat

The most telling thing about Black Myth is the shape of its reception. Critics settled near 81, the lowest media average among that year's Game Awards nominees for Game of the Year; players sat at 96 percent positive and carried it to the Steam Awards Game of the Year and the Golden Joystick's Ultimate Game of the Year, with a Best Action Game trophy from the Game Awards on top. One side reserved; the other side, plus the sales, running a victory lap. The contrast is so wide it became a talking point of its own. What that split refracts is the distance between an industrial yardstick and a felt experience — critics measured its openness, level reuse, optimisation and narrative guidance against the global AAA ruler and found real shortfalls; players bought the art, the nostalgia, the rush. Both are right; they are standing in different places. Understand the split and you understand the game: a debut with towering strengths and equally concrete flaws, not a flawless objet d'art.

Can it be copied easily? Not really. Its true moat is not the path-traced lighting — money and silicon can buy that — but the scanned heritage grottoes and the Bestiary's trick of writing every monster a micro-tragedy. Those take cultural depth and an authorial voice, not just industrial spend. Its most direct rival is the open-world soulslike standard-bearer Elden Ring, which wins on map freedom and systemic depth, exactly where Black Myth falls short. But Elden Ring cannot give you the stagger of standing beneath a thousand statues in the Thousand-Buddha Hall, nor write the eastern compassion folded into those Bestiary pages. Each owns a sky the other cannot reach. For Chinese single-player gaming, Black Myth has already taken the hardest step — it proved the thing could be done. What is left is the sequel that sands the flaws away, and there is good reason to wait for it.

Expanda para ler a análise completa

Últimas notícias sobre Black Myth: Wukong