

BONELAB
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre BONELAB
BONELAB é um jogo de ação em realidade virtual com foco em física, ambientado em torno de um centro de pesquisa subterrâneo. Explore arenas, pistas de obstáculos, desafios táticos, caixas de areia, modos experimentais e fases criadas por usuários; enfrente inimigos com armas de longo alcance, corpo a corpo e armas físicas incomuns. Avatares personalizados importados também ajustam atributos físicos; coletar itens, avatares e pistas faz a história misteriosa avançar. Avaliação dos jogadores na Steam: 82% em 18.892 análises. Idiomas listados: Inglês. Lançamento: 29 de setembro de 2022.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 31,782026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Combate em VR e física
O jogo gira em torno de interações físicas e combates com armas de longo alcance, corpo a corpo e exóticas.
Avatares e cenários
Importar avatares personalizados altera a aparência e ajusta atributos físicos correspondentes. Há arenas, pistas de obstáculos, desafios táticos, caixas de areia, modos experimentais e fases criadas por usuários.
Idioma e áudio
O áudio completo em inglês está listado. Consulte a página da loja para ver os detalhes de interface e legendas.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa da história?
Você interpreta um pária que escapa de uma sentença de morte e descobre um centro de pesquisa subterrâneo escondido na cidade de MythOS.
Como a história avança?
Coletar itens, avatares e pistas pelos cenários permite avançar na trama misteriosa.
Há conteúdo criado por usuários?
A descrição menciona fases criadas por usuários e importação de avatares personalizados.
Análises populares da Steam
Seleção por idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Essa seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Bom jogo, vale a pena comprar. O trailer é 100% igual ao jogo, não deixou a desejar nem por um minuto. Claro, tem alguns bugs que podem atrapalhar um pouquinho na gameplay, mas nada que a criatividade para contornar eles não resolva! (com o preço atualmente em 108 R$ eu recomendaria esperar uma promoção, pois o jogo não está com conteúdo o suficiente para fazer valer)Mostrar maisMostrar menos
Resumo: Bonelab por si só é um jogo sinceramente mediocre, sendo infelizmente mais caro, mais bugado e tendo menos conteúdo que seu antecessor Boneworks, onde é obrigatório usar mods pra aproveitar todo o potencial do jogo, tudo isso com uma desenvolvedora inexperiente e muito pequena, que prometeu muito, gerou muito hype e simplesmente decepcionou boa parte de seu público com tantas ausências e decisões no mínimo questionáveis sobre game design tomadas em Bonelab. Eu aconselho você ou esperar uma promoção se realmente quiser ter o jogo na steam, mas se você quiser o jogo de outra forma, já existem outras formas de adquiri-lo, deixando extremamente claro que não aprovo esse tipo de atitude, até porque SLZ é um estúdio independente. Dou ao jogo uma nota de 5/10. O que é Bonelab? Bonelab é um jogo com uma premissa simples e feito por desenvolvedores criativos e apaixonados mas visivelmente inexperientes, um jogo que é a definição de experimental de todas as formas possíveis e imagináveis, implementando várias mecânicas muito distintas em um único jogo, funções muitas vezes ausentes em diversos jogos de Realidade Virtual, juntando tudo isso por meio de um universo e história criativos e uma música sinceramente fantástica! O que você pode fazer? Em Bonelab você pode dirigir, atirar com armas de fogo, usar armas brancas, lutar com suas próprias mãos, correr, pular e escalar grandes estruturas e trocar de personagem em tempo real, dando variação e aumentando o fator replay de quase todos os níveis, tudo isso em um único jogo com dependência de um motor físico! Parece incrível né? No papel Bonelab parece ser um jogo fantástico e que vale muito a pena, entretanto na realidade, graças a seu fator de experimentação, pela clara inexperiência dos desenvolvedores, pela ausência de conteúdo, inutilização de tantas mecânicas novas, seu game design pessoalmente podre, mecânicas que quebram facilmente, gameplay que induz enjoo, pela dependência enorme que existe no motor físico e pela NECESSIDADE da utilização de mods para extensão da vida útil do jogo, eu pessoalmente fiquei enormemente decepcionado com Bonelab, e não recomendo o jogo a ninguém. Mas, porque disso? Além de ser curtíssimo e muito caro, com mais ou menos 5 horas contínuas de jogo, Bonelab não te diz absolutamente nada, não te introduz a nada, não te dá nenhum tutorial que se preze, mas inicia te dando um grande gancho para a história, que pessoalmente foi para mim uma demonstração de que esse jogo foi feito como uma forma de arrecadar dinheiro para futuros projetos, justamente pela ausência de complexidade, eu dou pontos pela criatividade, mas faltou muito desenvolvimento, o que é muito decepcionante justamente pela origem do estúdio SLZ ser independente, e pela magnifica história e campanha longa presentes em Boneworks. Omissões e escolhas sem sentido da SLZ: Supostos 6 modos de jogo: O mapa principal do jogo onde está todo o conteúdo e que liga a sequência introdutória ao resto da história, a Bonelab HUB, é em minha opinião a parte que possui mais conteúdo e onde o conteúdo presente é mais bem trabalhado, entretanto existem vários supostos “modos de jogo” que são representados pelas portas de cada área, que te levam para uma seleção de mapas específicos, mas o que me frustra é que esses supostos “modos de jogo” são na verdade em sua maioria apenas mapas com NPCs previamente colocados ou algumas funções como mudança de background, na realidade existe um modo de jogo que é o modo de jogo arena, que mesmo assim é limitado, existindo apenas um nível dedicado a esse modo de jogo, mesmo existindo variações para a arena e vários desafios, é o único modo de jogo real tirando o sandbox e a campanha, eu não incluo o modo “tac trial” justamente por ser um mapa com NPCs spawnaveis que é quase a mesma coisa que uma arena, a diferença são que os NPCs não se movem e que você pode muda-los de posição, sendo praticamente mais do mesmo, algo lamentável realmente considerando que o jogo foi vendido como possuindo 6 modos distintos de jogo, e uma campanha, não uma campanha curta, um modo sandbox e um modo de arena/tactical trial. Bonelab HUB: Essa HUB é uma ponte para o resto da historia mas mesmo com tanta importância essa HUB não tem nenhuma explicação ou tutorial do que deve ser feito para progredir, eu mesmo fiquei preso por 30 minutos tentando entender o que era pra ser feito com aqueles orbes brilhantes, além de que a mecânica do guindaste que pega os orbes brilhantes é muito chata e poderia ser simplificada. Muitas mecânicas mal acabadas: Bonelab possui uma infinidade de possibilidades que eu já citei, como dirigir, atirar, lutar com as mãos e armas brancas, escalar, correr e pular, mas todas essas mecânicas são implementadas de uma forma ruim, onde no curso normal do gameplay, você consegue facilmente quebrar cada uma das mecânicas uma por uma, por exemplo não conseguir passar de um obstáculo porque mesmo você estando acima do objeto a ser escalado, seu personagem simplesmente cai sem motivo, o sistema de inventário que sofre muito pra funcionar com outros personagens maiores, as armas literalmente copiadas do antecessor, um novo sistema de desbloqueio de itens que nunca é explicado e causa frustração, um sistema de veículos muito simples, que além de ser muito nauseante por si só, ainda utiliza por alguma razão desconhecida os analógicos para virar a visão do personagem de forma fluida, o que DEZ DE 2016 NÃO SE FAZ POR SE CONHECER AS IMPLICAÇÕES EM CONFORTO, e muitas outras mecânicas simplesmente jogadas no jogo para os jogadores, com nenhuma exposição. Dependência de mods: SLZ me frustrou imensamente quando eu perguntei nas mídias sociais sobre a ausência de conteúdo, e as respostas foram unanimes, coisas sem nenhum sentido que poderiam ter origem da boca de uma criança como “se você gosta tanto dessa função, porque não implementa ela com um mod?”o que é algo infantil se considerar que esse é um jogo de R$ 75 que, em teoria deveria oferecer uma grande e completa experiência, e que ao invés disso, oferece um jogo inacabado e em faze experimental a seus jogadores como se fosse o pico do desenvolvimento de jogos, e mesmo quando perguntado sobre o prometido SDK que permite modificar o código do jogo, a empresa responde com “estamos trabalhando para poder liberar nosso SDK por completo” sendo que eles mesmos colocam o peso da ausência de conteúdo nos próprios jogadores, colocando a responsabilidade deles a nós? Simplesmente inaceitável, ainda mais pelo preço, comprem outro jogo.Mostrar maisMostrar menos
does have bones does have labs 👍Mostrar maisMostrar menos
Não gostei :( O jogo tá muito mal optimizado, as mecânicas de tiro e melee extremamente bugadas, digo até inferior ao Boneworks. Espero que os mods salvem o jogo, pois eu estou quase pedindo refund.Mostrar maisMostrar menos
BONELAB pode parecer, mas não é uma sequência de BONEWORKS. Por mais que a primeira missão indique uma "campanha misteriosa", assim que você a termina, o jogo se transforma em uma experiência sandbox com diversos desafios que - aí sim - entregam informações sutis que formam uma narrativa geral. Contudo, essa história se mostra só para aqueles que a buscam. https://www.youtube.com/watch?v=XnGk8qen3Nw Mecanicamente, o jogo é uma experiência e tanto. Os controles são responsivos, a parte de pequenos bugs aqui e ali, e naturais o suficiente para você se virar sozinho e descobrir quais são as limitações desse universo. E, por incrível que pareça, elas são bem poucas. Quase toda interação acontece como você espera. O que deveria quebrar, quebra. O que tem peso, transmite a sensação e por aí vai. Como o próprio jogo diz, "não existem respostas erradas" e essa frase é, exatamente um convite a experimentar essa proposta sandbox e levá-la ao limite da interação/imersão. Claro que eu adoraria uma campanha super trabalhada no nível do Alyx, por exemplo, mas, se você considerar a real proposta de Bone Lab, ele entrega muito bem aquilo que promete. E, calma, eu joguei bem mais tempo que isso. Mas existe alguma inconsistência entre meu APP do Oculus Quest/Meta Quest 2 que nem sempre registra 100% do tempo de jogo. De qualquer maneira, essa é uma ótima pedida para os entusiastas do VR que querem um bom gameplay sandbox aliado a umas coisinhas escondidas para criar uma atmosfera de narrativa misteriosa. Só vai que não tem erro.Mostrar maisMostrar menos
É cara, esperava bem mais desse jogo. Pra quem quer um sandbox é uma boa, mas se vc estava esperando uma campanha tão divertida quanto a de Boneworks vai se decepcionar. Talvez numa promo ele valha mais a pena pegar.Mostrar maisMostrar menos
gmod compativel com vrMostrar maisMostrar menos
-Game plays just like boneworks besides the avatar mechanic; -The parkour is worse than the last game; -You try to crouch but the game thinks your are sitting so it changes to seated mode and makes your character stand, just make it a option in the menu; -The game looks just like boneworks, so why it takes small maps compared to boneworks to load forever If I didn't wasted half my time in loading screens I would had refunded and waited for new updates, I suggest people that read this to do the same, wait some daysMostrar maisMostrar menos
Um dos melhores jogos que ja joguei,mesmo não sendo a sequencia de boneworks,deixa o quebra cabeça ainda mais misterioso. To The B-SIDE.👋Mostrar maisMostrar menos
Um jogo que não promete nada, e entrega menos. o foco do jogo era ser um boneworks com mais foco nos mods e sandbox, um dos principais focos seria a oficina da steam integrada, acontece que o jogo lança sem a maldita oficina. zero updates ou transparência por parte da stress level zero. o jogo foi praticamente abandonado, tanto pela comunidade de mods, quanto pelos proprios devs.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.