
Breathedge
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Breathedge
Breathedge é uma aventura de sobrevivência espacial para um jogador, com tom irônico. Após o acidente de um carro fúnebre espacial, vasculhe os destroços, fabrique ferramentas, construa uma estação e mantenha-a funcionando. Pilote veículos para explorar os destroços, sobreviver e desvendar uma conspiração. Jogadores da Steam dão ao jogo 82%% de avaliações positivas em 14.806 análises. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. A interface está disponível em Chinês simplificado, Inglês, Russo, Francês, Alemão, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Espanhol (América Latina) e Turco. Lançado em 25 de fevereiro de 2021.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002026-08-28 · Epic Game StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Sobrevivência solo
A versão Steam para PC é para um jogador e inclui sobrevivência, exploração, criação de itens e pilotagem de veículos.
Controle
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Interface e áudio
Inglês e chinês simplificado aparecem como idiomas de interface. O inglês tem áudio completo, e o chinês simplificado tem legendas.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa?
Você interpreta um homem que leva as cinzas do avô a um funeral galáctico e fica preso entre destroços após o acidente de um carro fúnebre espacial.
O que dá para construir?
É possível criar ferramentas e equipamentos para uma estação espacial, além de equipá-la com oxigênio, eletricidade, painéis solares e móveis.
Quais veículos são mencionados?
A descrição do jogo menciona montar um foguete pequeno ou uma grande nave.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesEsta seleção de análises úteis neste idioma inclui recomendações e críticas. Ela não representa a avaliação positiva geral; as opiniões correspondem à versão analisada.
Você quer jogar um jogo de sobrevivência BOM? Então não compre esse jogo. Os primeiros capítulos do jogo são bem bacanas, apesar de forçar MUITO, MAS MUITO, a "comédia" com piadas sem parar (sério, a IA NÃO PARA de falar), o craft é interessante e o progresso também. Após essa parte, sem entrar muito em spoilers, fica EXTREMAMENTE monótono. Vá do ponto A para o ponto B. Construa isso (que só vai usar UMA vez), agora construa aquilo (que TAMBÉM só vai suar uma vez). Destrua isso, destrua aquilo. Se você quer um bom jogo de sobrevivência e craft, sério, vai jogar Subnautica, Valheim, Rust ou qualquer outro do estilo, que tu ganha MUITO MAIS. Além disso tudo ainda tem a história do jogo, que é uma bosta. Os devs tinham um excelente jogo nas mãos, mas cagaram demais. Em algum momento do desenvolvimento se perderam muito e acabou gerando esse jogo. Se você quer MESMO jogar ele, pelo menos compre numa promoção. Queria muito gostar dele, mas após finaliza-lo, não consigo mesmo recomendar.Mostrar maisMostrar menos
Jogos de sobrevivência nos dias de hoje dá para comprar seis por um real na feira, consumir em um final de semana e ainda ficar com a sensação de vazio. Para se destacar em um cenário de fortíssima competitividade, um desenvolvedor precisa de mecânicas sólidas ou um cenário inédito. Entretanto, uma galinha imortal e piadas de mictório também funcionam. Breathedge entrega exatamente isso: mecânicas que funcionam a contento e desafiam, um cenário inédito de tirar o fôlego, e a tal galinha imortal que você usa para interromper circuitos elétricos (entre outras mil e uma utilidades) e não perde a oportunidade para fazer piadas com vasos sanitários, bichos de estimação, a indústria do consumo, avatares insinuantes em chats, a Máfia dos caixões e flatulências. Tudo isso em cerca de 4 horas de jogabilidade, que são curtas mas vão deixar você de queixo caído esperando uma continuação. A desenvolvedora russa RedRuins Softworks parece ter saído de lugar nenhum, mas de cara já entrega, mesmo em Acesso Antecipado, um título divertido que combina dois universos tão distintos: o mundo-cão dos jogos de sobrevivência, onde se preocupar com a água, a comida, a fadiga e os elementos são essenciais para se manter vivo, e a mais pura zoação descompromissada. E, contrariando todas as expectativas, nenhum conceito fica no caminho do outro. No modo história, o único liberado até agora, você é o Homem, um cosmonauta russo involuntário que estava em uma viagem espacial para levar o caixão do seu finado avô para repousar entre as estrelas. Nesse futuro sem sentido, isso é uma atividade perfeitamente comum e gerenciada por uma aparentemente bem-sucedida corporação. Mas uma catástrofe acontece e a espaçonave é reduzida a escombros no meio de lugar nenhum no vazio do espaço sideral e você é, ao que tudo indica, o único sobrevivente. Sua única esperança é ativar o sistema de telecomunicações, chamar um resgate e esperar pelo melhor. E é claro que o melhor não vai acontecer, ou não seria um título cômico. Sua principal preocupação é o oxigênio, mas alimentação, água e respostas também estão na sua lista de prioridades. Felizmente, você não está tão sozinho assim: uma inteligência artificial sarcástica, mas simpática, está equipada e ativa no seu traje espacial, cortesia da mesma empresa de funerais cósmicos que te trouxe até aqui, seja lá onde esse "aqui" for. No corrente momento, “aqui” é um pedaço de fuselagem intacto em um mar de destroços, o vácuo e uma bela paisagem no horizonte. Como o filho bastardo de Subnautica e Gravidade (o filme, aquele que levou sete Oscars pra casa), você pode ir em qualquer direção e explorar tudo que poder. Pelo menos até o oxigênio acabar. Aí, nesse caso, é melhor retornar para a segurança. Sabe como é. A liberdade de Breathedge vai até onde a sua engenhosidade de jogador permitir. Depois de algumas missões introdutórias, que explicam como funciona a coleta de recursos, a fabricação de itens e o seu banheiro, o jogo coloca um destino bem distante para você e praticamente pede para você se virar. A partir daí, ele brilha com ainda mais intensidade, com cada conquista sendo suada e merecida, na medida que você se adapta a essa situação, aprende a se movimentar em um ambiente com zero atrito, fabrica elementos e vai se familiarizando com os arredores. A grande vantagem aqui em relação a muitos títulos de sobrevivência é que o mapa foi feito à mão e não deixado ao acaso de algoritmos e o pessoal da RedRuins caprichou em situações e encontros, no mínimo, bizarros. Tente evitar o consumo excessivo de shawarma, se possível. Os gráficos são de tirar o fôlego, se me permite o trocadilho. Breathedge estimula a exploração não-linear e desafia você a testar os limites do seu pulmão ou criatividade. O preço disso talvez seja uma base insossa, cujos segredos valem a pena conhecer, mas se esgotam em questão de minutos. No futuro, a desenvolvedora prometeu um sistema de aperfeiçoamento da base, com construção de objetos decorativos e funcionais, o que também significa que seu personagem está mesmo frito e não deve retornar à civilização tão cedo. Mas é um destino aceitável, se isso significa uma televisão gigante, um console e um abajur estiloso. Quem não quer um abajur estiloso? A RedRuins Softworks jura que o título terá cinco capítulos, com o segundo sendo lançado até o final desse ano. Não me espantaria se eles sumissem com o dinheiro de todo mundo e torrassem a grana com um voo na SpaceX: seria um desfecho digno de Breathedge e seu senso de humor. E nem mesmo ficaria irritado, uma vez que o pouco de jogo que já existe é muito mais divertido do que aquela dúzia de jogos de sobrevivência a um real lá do início do texto. Publicado originalmente em: https://www.gamerview.com.br/artigos/no-espaco-de-breathedge-ninguem-pode-ouvir-voce-cacarejarMostrar maisMostrar menos
sabe quando você tem aquele amigo que fica fazendo piada sem parar sem perceber que já acabou a graça ? É a definição desse jogo. Não é um jogo ruim nem nada, as mecânicas de sobrevivência são boas e o jogo no geral é bem feito, só as piadas excessivas que realmente cansam um pouco, não to falando que o jogo não precisa ter humor, mas quanto não tem pausa é foda, é tipo comer algo que tu gosta muito, agora como essa mesma coisa 3 vezes por dia todos os dias que tu nunca mais vai querer ver na sua frenteMostrar maisMostrar menos
"No espaço ninguém pode ouvir você... RIR!!!" Os games de sobrevivência tem se mantido em alta a alguns anos, com games do gênero sendo lançados de forma constante, porém a maioria desses títulos apresentam propostas bem semelhantes, explorando quase sempre os mesmos biomas, como florestas, ilhas e ambientes marinhos. Desenvolvido pelo estúdio russo Redruins Softworks, Breathedge se diferencia justamente por levar o gênero de forma bastante humorada para o espaço. Lançado em acesso antecipado em 2018 o game ganhou a sua versão final em fevereiro de 2021, com versões para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One. A premissa do game é bem peculiar e leva o jogador para uma jornada bem-humorada pelo espaço. O game já inicia de forma bizarra, com o protagonista sendo levado a força para ser interrogado por "caixões robôs mafiosos", sim isso mesmo que você leu, que querem saber como você sobreviveu ao catastrófico acidente que destruiu a gigantesca nave de transporte "Sem Nome". Nisso o jogo inicia de fato com o protagonista, após o acidente, ao lado da sua fiel companheira, uma galinha aparentemente imortal, buscando encontrar um meio de pedir socorro, enquanto explora os destroços da imensa nave de transporte. Logo a narrativa evolui para conspirações coorporativas, ativismo vegano (sim o Mundo Verne não deixará, nós comedores de carne, em paz mesmo no espaço) e até mesmo revolta de robôs, mas tudo isso de forma extremamente humorada e apesar de consistente a trama aqui se demostra leve com o intuito principal apenas de direcionar a narrativa, utilizando de forma constante inúmeras referências a cultura pop. Vale ressaltar que toda a narrativa é conduzida por um único personagem, no caso a Inteligência Artificial do traje espacial do protagonista, que constantemente tece comentários rápidos e irônicos sobre cada nova interação do jogador. Assim como a maioria dos games de sobrevivência iniciamos sem recursos, tendo que explorar o ambiente ao redor para obter matéria prima e novas ferramentas para conseguirmos avançar, porém em Breathedge temos dois diferenciais importantes, primeiro não há "chão" e logicamente tão pouco gravidade, permitindo assim ao jogador rumar em qualquer direção sem restrições, "abaixo" de você há destroços que podem revelar algum segredo? Ou acima há um asteroide que você está curioso para saber o que há em sua superfície? Simples, basta em ir à sua direção e explorar. O segundo aspecto que diferencia Breathedge é a gestão de oxigênio, um recurso tão importante quanto comida e bebida, por ser limitado e de difícil obtenção ao ponto de impactar diretamente no ritmo de progressão do jogo, lembra dos destroços que comentei acima? Você até consegue chegar até ele para coletar os seus recursos, mas dificilmente terá oxigênio suficiente para retornar a sua nave e recarregar o cilindro, morrendo asfixiado no meio do caminho. Com o tempo essa limitação será remediada, com o aumento de capacidade de oxigênio do traje, mas até lá prepare-se para horas de frustração por ter que quebrar o ritmo de exploração ao ser obrigado a retornar para sua nave para recarregar os cilindros de oxigênio. A coleta de recursos se demonstra bastante complexa, inicialmente coletamos as matérias primas de forma bastante direta, mas conforme avançamos novos recursos são descobertos que exigem ferramentas especificas, por exemplo para se coletar alumínio o jogador necessitará de um furadeira, já para se coletar vidro é necessário um pegador. Logicamente que para se fabricar tais ferramentas é preciso realizar determinados objetivos o que incentiva o jogador a sempre explorar para aumentar o seu conhecimento e liberar novos projetos e ferramentas. Porém algo que deixa toda a progressão ainda mais morosa é o fato de que cada ferramenta ter uma durabilidade demasiadamente baixa, obrigando o jogador a fabricar os mesmos itens de forma constante. Agora visualizem comigo, você está explorando um local distante da sua nave, está preocupado com o nível de oxigênio, começa a coletar os recursos da forma mais rápida possível, porém esqueceu de verificar a durabilidade do seu equipamento e a sua furadeira quebra, fazendo você retornar até a nave, fabricar uma nova furadeira e voltar novamente para o local de exploração. Se você não ficar frustrado sem dúvida ficará incomodado com o tempo perdido. Já o sistema de construção se demonstra limitado, primeiro por demorar algumas boas horas para ser liberado, segundo por exigir uma quantidade considerável de recursos para construir uma estação espacial minimamente funcional, aliado ao fato de poucas estruturas estarem liberadas desde o início, tornam o sistema ainda mais lento que a própria progressão natural do jogo. Outro ponto que causou um pouco de incomodo com a construção da estação espacial é que ela não auxilia de forma pratica a gestão e organização de recursos obrigando o jogador a criar inúmeras malas para poder armazenar os recursos de forma organizada, o que não seria um problema, porém tais objetos apresentam um "comportamento próprio" caindo de forma frequente das superfícies em que se encontram, tornando a organização um verdadeiro desafio de paciência. Mas apesar dos pequenos problemas citados Breathedge consegue gerar uma ótima sensação de satisfação a cada nova descoberta, seja uma nova ferramenta, uma nova estrutura, um novo veículo, ou mesmo um novo coletável que faz referência a inúmeras obras do entretenimento, como O Senhor dos Anéis, ou o clássico Nintendinho e a exploração por mais lenta que ela seja acaba sendo sempre recompensadora. Fora que a beleza desoladora do espaço já faz a jornada valer a pena. Breathedge é um game extremamente consistente na sua proposta, sendo um ótimo game de sobrevivência, que surpreende com a sua belíssima ambientação espacial, algo pouco explorado pelo gênero, uma gama considerável de recursos e toneladas de referências à cultura pop. Sua progressão pode parecer lenta em um primeiro momento, mas a sua narrativa leve, cheia de humor e ironia, cativa o suficiente para manter o jogador interessado. Sem dúvida Brethedge é uma grata surpresa que merece ser conferido pelos entusiastas de jogos de sobrevivência. Informações adicionais: Nota geral: 08. Tempo dedicado ao game: 54 horas. Conquistas desbloqueadas: 48 de 54. Dificuldade: Acessível. Fica a dica: Não perca tempo organizando os recursos e se tiver TOQ não jogue! Gameplay: Clique aqui. Imagens durante a jogatina: Clique aqui. Vale o preço? Sim, vale! Modo de jogo: Exclusivamente singleplay. Idioma: Interface e textos em português. Game fornecido pela Redruins Softworks ao grupo Gamers do Brasil para avaliação através do programa de Curadoria Steam. Agradecemos a oportunidade! Publicado originalmente no Blog PortoHQ.Mostrar maisMostrar menos
É legal e tudo mas fica chato muito rápido. O jogo tenta muito ser engraçado e acaba sendo irritante, sem contar que tem que craftar o scanner (ferramenta básica para pegar blueprints) quase toda hora.Mostrar maisMostrar menos
Curadoria Mamilos Club (ATENÇÃO) O jogo está em Acesso Antecipado, ou seja, está sujeito a mudanças. Não é um game completo. Você já se imaginou se aventurar pelo espaço com sua imortal galinha companheira e ter que passar por diversos apuros somente pra deixar as cinzas do seu avô em um funeral intergaláctico do outro lado da galáxia? Isso é Breathedge. Breathedge é um jogo de Sobrevivência, Aventura e Comédia desenvolvido e distribuído pela RedRuins Softworks, uma desenvolvedora que quer mostrar o que a mistura entre a criatividade e o cômico consegue proporcionar aos jogadores quando a eles é disposto inúmeras possibilidades de torturar a vida da sua galinha. Você assume o papel de um protagonista que começa sendo interrogado por robôs do que parece ser uma máfia “robótica”. Em uma viagem para deixar as cinzas do seu avô do outro lado da galáxia algo acontece e a nave em que você estava acaba explodindo, de alguma forma, você sobrevive e ainda consegue enfurecer a máfia, marcando o começo do primeiro capítulo. Por ser de Sobrevivência e Comédia, acreditei que a história não seria um ponto forte do jogo, no entanto, vi que os desenvolvedores criaram uma forma interessante de se misturar os dois gêneros, como visto em títulos famosos como Wolfenstein II. O game, por ainda estar em Acesso Antecipado, tem somente um capítulo no momento, o que o torna bem curto, mas já foi dito que o mesmo vai conter 5 diferentes capítulos que trarão um tipo de experiência cômica única em cada. O mundo de Breathedge é muito bonito (mesmo que não chegue a exatamente ser um mundo já que estamos no espaço), retratando a solidão do personagem perante aos destroços de sua nave e restos de corpos dos passageiros na imensidão do espaço sideral, o que normalmente faria uma pessoa muito triste mas que você não precisa se preocupar já que tem a sua galinha companheira imortal. Fome e sede já logo começam a fazer presença, te apressando a ter que sair de seu pedaço restante de nave que ainda é habitável em busca de materiais, a questão é, é aí que o bicho pega. Nesse momento você percebe o diferencial de um jogo de sobrevivência no espaço, o oxigênio, o que torna o jogo muito difícil, principalmente pra mim que já tenho dificuldade em sobreviver em qualquer jogo sem ter que me preocupar com isso. No início, sofri muito com a pouca capacidade de oxigênio que lhe é dado, uma vez que, para praticamente qualquer coisa que você for fazer é requerido ele. Claro que, com o tempo e aprendendo as mecânicas do jogo você consegue avançar, mas creio que acaba se tornando algo chato quando você não consegue pegar o material pra fazer um tanque de oxigênio maior porque seu oxigênio acaba. E quando você consegue fazer um tanque de oxigênio maior para chegar em lugares mais longes, você percebe que agora tem que lidar com radiação e frio, o que eu diria que é uma m a r a v i l h a para sua paciência. Como qualquer outro jogo de sobrevivência, o jogo possui um sistema de fabricação que eu achei bem intuitivo e fácil de se usar e um sistema de degradação de itens conforme o tempo, fazendo com que você tenha que carregar muitas da mesma ferramenta para uma viagem longa. Uma coisa que achei não tão agradável é que você somente pode fabricar as coisas dentro de sua nave, uma vez que até mesmo o oxigênio pode ser enchido por meio de criações de bases em outros lugares quando em estágios mais avançados. No geral, o jogo é muito bom e divertido de se jogar mesmo que as vezes você passe um pouco de raiva enquanto tenta fortemente progredir, mostrando um potencial muito grande para quando o jogo lançar. E que agora, com o anúncio de um sistema de criação de bases e de ter sua própria nave, me fez sentir uma semelhança muito grande com o jogo Subnautica. Eu não curto muito jogar jogos de sobrevivência sozinho, por isso sempre sugiro aos desenvolvedores em minhas análises desse gênero para ter um modo online. No entanto, conheci diversos corpos amigos em minha jornada no espaço e os abriguei em minha humilde residência pra não ficar tão sozinho. Mesmo assim, eles não podiam ir comigo em minhas aventuras, por isso levo minha galinha e enfio ela em todo tipo de buraco para estudos científicos. Portanto, Breathedge é um jogo que tem muito potencial por toda a criatividade usada em sua criação e que cumpre em trazer uma experiência engraçada e única por tudo que ele é e tudo que ainda tem a oferecer. • Pontos Positivos: - Comédia; - Gameplay; - Otimização; - Gráficos; - Personalidade dos Personagens. • Pontos Negativos: - Dificuldade; - Você realmente se sente solitário. Análise Completa em Mamilos ClubMostrar maisMostrar menos
Infelizmente o jogo fecha/trava na tela de loading/fecha sozinho de meia em meia hora, coisa que não acontece com nenhum outro jogo da minha biblioteca, nem o Star Citizen crasha aqui, revoltado, o reembolso foi negado pq eu teimei em jogar por 4 horas, fechando de meia em meia hora,(coisa de viciado) hehehe... jogo bonzinho (por isso insisti) mas porcamente otimizado.Mostrar maisMostrar menos
Agradeço a minha amiga Edna por ter me dado de presente esse jogo, pouco tempo antes de se despedir do canal após perder uma batalha para uma doença ingrata e vencer a guerra conquistando diversos amigo. Muito obrigado! Análise: Jogo muito divertido e com história bem engraçada e humor um pouco ácido. Gostei bastante. Só senti pena da galinha ao longo da história 😅😅 Graphics: ⭐⭐⭐⭐⭐ Sound: ⭐⭐⭐⭐⭐ Gameplay: ⭐⭐⭐⭐⭐ Story: ⭐⭐⭐⭐⭐ Replay/Extras: ⭐⭐⭐Mostrar maisMostrar menos
É um jogo de exploração e construção no espaço com coleta de materiais e construção, e tem um fator de sobrevivência junto. Eu não indico esse jogo por causa da dificuldade em conseguir os recursos, eles estão todos espalhados, muitos em uma distância bem grande e na maioria das vezes você precisa de ferramentas para pegar, mas elas se desgastam rapidamente, e além disso, tem que gerenciar o ar para não acabar. Você pode ficar preso em algum ciclo do tipo não tenho o recurso que precisa para fazer a ferramenta mas também não consigo pegar porque não tenho ela. Tem uma pegada de humor com itens antigos meio sensualizados no estilo retro que muitos podem achar umas besteiras, mas é o que o jogo oferece. Se você quer um jogo realmente bom no estilo tente o Subnautica ou mesmo o mais novo Astrometica (que também é no espaço).Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
