
Call of Cthulhu®
Indisponível em Estados Unidos (1)
Estas ofertas são indicadas expressamente como indisponíveis em Estados Unidos: não dá para comprar nem ativar. Consulte a loja para ver o detalhe das restrições.
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Call of Cthulhu®
Como o detetive Pierce, você vai à isolada ilha de Darkwater em 1924 para investigar a morte trágica da família Hawkins. Siga pistas em meio a conspirações e horrores cósmicos enquanto tenta preservar a sanidade. Análises de jogadores no Steam: 78% positivas de 11.042. Data de lançamento: 29 de outubro de 2018.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,472025-10-28 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é uma mínima regional do Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-30
02Antes de comprar
Controles
A versão para PC do Steam oferece suporte completo a controles.
Idiomas
Há dublagem em inglês e legendas em vários idiomas, incluindo português.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Em 1924, o detetive Pierce investiga a morte da família Hawkins na ilha de Darkwater.
Qual é o conflito central?
Pistas, conspirações, cultistas e horrores cósmicos ameaçam a sanidade de Pierce.
Dá para jogar sozinho?
A versão para PC do Steam oferece modo para um jogador.
Análises populares do Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O que eu achei do jogo: Os gráficos são muito bonitos, tem um estilo de arte diferente e bem escuro. sua trilha sonora é muito boa e envolvente e cria uma atmosfera de suspense ótima (disclaimer: os sons muitas vezes são muito mais altos ou muito baixos em uma cutscene ou efeito sonoro, me assustei várias vezes não pelo acontecido mas pelo som que estava estourando no meu ouvido). Sua história é um contínuo ponto de interrogação, várias vezes fiquei confusa sobre o que estáva acontecendo, a transição de personagens era contada estranhamente, joguei o game achando que seria sobre mistério e suspense mas muitas das partes em que eu fiquei presa e brava foi fugindo de bichos me perseguindo (coisa que eu mais odeio em jogos), Sua jogabilidade é meio estranha, senti uma falsa liberdade de escolhas, achando que iria "mudar meu destino" só que no final a maioria das escolhas não afetavam em quase nada; Seus 4 finais são horrívelmente mostrados, nenhum final foi algo emocionante ou significativo o suficiente pra valer as 14 horas jogadas; A mecânica do monstro que aparece em algumas partes é EXTREMAMENTE roubada, é um monstro enorme e rápido em um ambiente mega apertado e cheio de itens pra testar, SE VOCE NÃO LER AS NOTAS, você perde muito tempo testando adaga por adaga, como eu fiz :) . Sua performance é ótima, algumas poucas horas senti os frames droparem drásticamente mas provavelmente está atrelado ao fato de eu estar fazendo stream ao mesmo tempo, então não leve muito a sério esse ponto. Esse foi meu primeiro review negativo, contra a minha vontade pois esperava um jogo maravilhoso, que tenho que dizer que não valeu a pena pelos finais que o jogo tomou e muito mais pelo preço que pra um jogo desse porte está bem alto. ---------------------------- O que a stream ( Twitch.tv/Lari ) achou do jogo: É mais um suspense do que terror -MomobamiK sim, tipo a conexão entre as falas dos personagens nas partes q eu assisti eram meio desconexas msm -aannoy os finais poderiam ser melhores -Samurai_Coder o que achei do jogo...bom porém poderia ser mais, não alcançou as minhas expectativas porém me agradou. -By_komodorMostrar maisMostrar menos
Para quem esse jogo foi desenvolvido? ( ) Espermatozóides. ( ) Crianças. ( ) Tudo e todos. (X) Adolescentes. (X) Adultos. ( ) Dementes. Texturas, Gráficos, Lindeza? ( ) 220 x 120p. ( ) Meia boca, tem piores. (X) Dentro da média atual. ( ) Bonito e agradável. ( ) Nem meu olho não aguenta essa qualidade incrivel. Bugs. ( ) O jogo em si é uma falha. ( ) Bug pra todo lado, tipo tiro em favela no Rio. ( ) Muitos bugs mas dá pra jogar. ( ) Bugs que não atrapalham. (X) Sem bugs notáveis. É difícil? ( ) Basta assisitr o jogo. ( ) Da pra zerar jogando num Volante.. (X) Padrão, bem de boa. ( ) Bem desafiador, as vezes difícil. ( ) Muito Dificil. ( ) Dark Souls Duração do jogo base. ( ) Deu Play, ja acabou 3 vezes ( ) Piscou, acabou. ( ) 2 horinhas. (X) Entre 6-12 Horas ( ) Muito tempo, no minimo umas 30 horas ( ) Até enjoar do jogo História. () Sem História ( ) História infantil ( ) tem história só pra não dizer que não tem. (X) Dá pra gostar da história, se esforçando . ( ) Cuidado pra não se apaixonar. ( ) Dava pra fazer um 2 livro enormes!! Músicas. ( ) Joga sem a música ( ) Da pra escutar, no baixo... () Da pra escutar para dormir (X) Boa. ( ) Os caras capricharam no áudio. ( ) Baixe a Playlist pra escutar no ônibus. Hardware Necessário. 60fps ( ) Computador da minha vó. ( ) Tendo uma GPU ja ta rodando. (X) Nada que uma 1030 não resolva. () Uns 4k em um PC é muito pra você? ( ) Nem pc da nasa aguenta. Para melhor Experiência. ( ) Desinstala pra recuperar a dignidade. (X) O jogo é Offline. ( ) SinglePlayer. ( ) Coop. ( ) Multiplayer. Vale a pena o investimento? ( ) Era melhor eu ter comprado um lanche. (X) Melhor esperar uma promoção. ( ) Se pagou. ( ) Pagaria o dobro. ( ) Vale mais que 1/4 do meu rimMostrar maisMostrar menos
Minha opinião a respeito do jogo é bem dividida, se por um lado entrega uma boa história do universo de Lovecraft com elementos artísticos que foram perfeitamente bem trabalhados, de outro apresenta mecânicas simplísticas e mal implementadas, com animações ruins e apenas algumas escolhas relevantes para desbloquear os possíveis finais do jogo. Para fãs do chamado remete muito ao papel e lápis, e é uma experiência que vale a pena, mas isso não basta para fazer um jogo memorável. É clara a linearidade que o jogo te conduz, impedindo muitas vezes de tentar fazer algo interessante por algum insight do jogador, e muitos personagens que não adicionam em nada com cutscenes que quebram o clima de terror. As suas escolhas de conhecimento realmente não fazem diferença, uma vez que você chegará no mesmo ponto ao fim do jogo, tirando algumas conquistas que podem ser alcançadas. Esses elementos só te forçam a jogar novamente a campanha desde o início, o que na minmha opinião é um grande erro, o replay deveria vir do prazer que todos os elementos que o jogo te proporciona, e não apenas uma sede por ver uma cutscene ou pra te forçar a pegar uma conquista... Os contras surpassam os prós e ofuscam o brilho que o jogo poderia ter.Mostrar maisMostrar menos
Fiquei muito tempo ansiosa pra este jogo, e sinceramente amei toda a experiência durante as aproximadas 10 horas de campanha, porém fiquei mto decepcionada com o final, um desfecho qe pra mim tirou grande parte do brilho do jogo... prqê se o nome do jogo é Call of Cthulhu, é normal ficar ansiosa pra qrer ver o Cthulhu e qm sabe até confrontá-lo como um boss incrível, afinal o tema do jogo é esse e a história inteira vcê vai estudando e descobrindo todo culto de fanáticos pelo Cthulhu e todos os segredos ocultistas pra dpois tomar um balde de água gelada na face pela criatura praticamente não aparecer o jogo inteiro, fzendo todo o hype e ansiedade irem por ralo abaixo (msmo tendo quatro finais diferentes). Mas tirando esse grande ponto, qe pelo menos pra mim teve grande importância e me decepcionou MUITO, o jogo tem um início e desenvolvimento da trama maravilhosos, tudo bem construído, cm personagens memoráveis, diálogos interessantes, opções de escolhas qe afetam seu destino, momentos de exploração, de investigação e até msmo de tensão, stealth e perseguição... vcê já se sente vislumbrada desde qndo chega na ilha de Darkwater, cm aquele cenário sombrio e ar misterioso, e conforme progride na história vai se afundando nas teorias, lendas e acontecimentos da região, dá realmente vontade de explorar todo o cenário em busca de documentos e objetos qe tragam mais informações sobre a área e sobre todo o ocultismo envolvido. A atmosfera é maravilhosa, vcê praticamente entra no jogo, o tempo inteiro vcê se depara com mistérios qe te instigam a continuar e a qrer desvendar tudo e ficar perplexa pelas surpresas qe aguardam pela frente, ainda mais com a possibilidade de usar seus reflexos de investigação para recriar cenas analisadas, acontecimentos passados de maneira vívida, criando uma atmosfera de suspense e de curiosidade cada vez maior. Se isso tudo não bastasse, o terror está bem presente neste jogo, embora tenha falhado feio em excluir o Cthulhu em sua aparência física ao menos uma outra criatura te assombra em partes assustadoras, um monstro vindo de pesadelos te persegue e precisa ser vencido de maneira criativa e inteligente, sem o uso de força ou armas de fogo, possibilitando uma batalha qe dá medo, prqê vcê precisa fugir e se esconder enqnto enfrenta o inimigo sem ataca-lo diretamente, realmente incrível. Com isso, recomendo o jogo apenas em promoção, é uma experiência fantástica e assombrosa...e é claro qe teve seus pontos negativos e não vale o valor completo inclusive pela sua curta duração, mas isso não o impede de ser um jogo mto bom qe prende a pessoa o tempo todo, merecendo reconhecimento principalmente por ter conseguido criar um mistério qe se torna cada vez mais interessante e um suspense qe não sofre deslizes até o questionável final sem graça.Mostrar maisMostrar menos
A oferta do final de semana é tentadora, mas recomendo deixar passar. Eu realmente gostaria de dar uma nota boa para este jogo, já que sou um consumidor ávido de mídias com estética lovecraftiana / noir, além de gostar muito de jogos com elementos de investigação. Infelizmente o jogo peca em todos os aspectos que costumam me chamar a atenção nestes nichos. A história é desnecessariamente confusa (até para padrões lovecraftianos) e, em alguns pontos, preguiçosa e cheia de clichês. O worldbuilding é surpreendente em pouquíssimas partes e tedioso na maioria, os NPCs possuem variedade quase nula (no começo do jogo você pode ver um NPC igual ao outro lado a lado), os elementos de investigação são fáceis até se pensar num nível iniciante de jogadores do gênero, as partes com elementos stealth são tediosas e, principalmente, as partes com elementos de terror não dão medo. Se você chegou até aqui, segue uma recomendação de jogo com os mesmos elementos, mas com melhor execução. Jogue o Sinking City da Frogwares. Está longe de ser um jogo perfeito, mas é mais fiel ao source material e me proporcionou uma experiência mais interessante, enquanto o Call of Cthulhu me fez sentir ter perdido meu tempo.Mostrar maisMostrar menos
Com as duas horas de jogo que tenho até agora, falarei um pouco do que achei. Primeiramente os graficos, não são 100% perfeitos, mas por causa disso faz o jogo parecer antigo, lembrando um filme, fazendo você sentir uma aconchegancia em certas areas. A animação dos personagens tem certos bugs que fazem eles terem alguns espasmos durante as cenas. Uma coisa ruim em questão de gráficos é de não ser possível desativar o motion blur que é um incomodo para algumas pessoas. O áudio do jogo está ótimo, dando uma incrivel atmosfera de suspense lovecraftiana. O único problema que vi no áudio está na parte das vozes dos personagens, que em certos momentos aumentam abruptamente de volume. O sistema de investigação com o uso de atributos(força, psicologia, ocultismo, medicina, eloquência e visão) está realmente interessante. O gameplay me lembra um jogo de point-and-click com uma pitada de investigação. CONCLUINDO O jogo está ótimo, levando em conta esses pequenos problemas que falei acima, até agora não encontrei nada que me impossibilite de continuar e espero que continue assim.Mostrar maisMostrar menos
Um jogo confuso que (mais uma vez) frustra os fãs de Lovecraft |***| Análise completa de quem jogou até o fim |***| Jogado com Steam Controller + Lovecraft + História - Gameplay indeciso - Gráficos medianos - Sistema de decisões raso =======|||||||======= ANÁLISE Sempre que pinta um jogo com temática inspirada nos contos de H. P. Lovecraft rola aquele misto entre ansiedade e apreensão, o eterno embate cósmico entre otimismo e pessimismo. E como não poderia deixar de ser, o pessimismo, mais uma vez, tinha razão. Call of Chtulhu é um jogo pra lá de dispensável, mesmo com seus pontos positivos (que não são muitos, é bom frizar), sua existência deveria ser ignorada pelo fã clube de Lovecraft. É tanta decepção que eu nem sei por onde começar, mas vou focar no principal de um vídeo-game: gameplay. Pois é, Call of Chtulhu é um jogo indeciso naquilo que ele quer ser, ou que pelo menos aparenta querer ser. Fica claro desde o início que não é um jogo de ação e sim de investigação. O problema é que se sacássemos a ação, o jogo seria bem monótono, porque diferentemente de outros jogos do gênero, a investigação em CoC é bem rasa, não há dedução por parte do jogador. Só seguir a seta, conversar com NPCs genéricos e apertar botões nas cenas de detetive. É isso. Por exemplo, peguemos o bom The Painscreek Killings, que eu analisei e recomendo. Um jogo com orçamento muito menor, gráficos mais simplórios, mas com uma estrutura de dedução fantástica porque não existem dicas, o jogador tem que se virar para descobrir o caso. Nesse jogo não há ação e ela não faz falta, porque o jogador está entretido queimando a mufa para solucionar o caso. Videogames são sobre entretenimento, sempre foram e sempre serão. Já em CoC, como a parte investigativa não entretém o suficiente, a ação surge para suprir esse gap. O problema é que ela é mal executada e deixa o jogo “torto”. O combate no capítulo 6 expõe tudo isso que foi dito. É muito desbalanceado e a solução para vencer o boss está mais ligada à sorte do que investigação. Sem muito spoilers, mas a solução envolve encontrar a arma correta. Antes do combate o jogador tem todo tempo do mundo para analisar todas elas e saber qual é a diferente, mas ele não imagina que vá precisar disso. Depois que o combate começa e você se dá conta do drama, é quase inviável saber qual é a arma certa, pois vira um jogo de gato e rato angustiante. Aqui dá para fazermos outra comparação com The Painscreek Killings. Na parte final é inserido um novo componente de gameplay e a coisa é tão ruim que quase mancha a imagem do jogo. Por sorte, o que se passou antes é tão melhor que a gente esquece esse deslize. CoC tenta diversificar no gameplay e falha miseravelmente. Fica nítido que ele não sabe se é um jogo de detetive, se é um RPG ou se é uma ação/aventura. Até mesmo a exploração da ilha é confusa, pois no início existe uma certa liberdade para andar de um lado para o outro e a partir do capítulo 3 ou 4 o jogo te teleporta diretamente para as localidades para resolver o capítulo e, posteriormente, ser teleportado para outro lugar referente ao próximo capítulo. Sempre bom lembrar que gameplay diversificado não é o problema e nunca foi, que o diga o excelente What Remains of Edith Finch que eu também analisei e recomendo muito. Call of Chtulhu é um dos piores jogos de Lovecraft de todos os tempos da última semana. >_Screenshots capturadas durante a jogatina >_ Para ver minhas análises, siga o curador Megatrônico! >_ Também contribuo para o grupo de curadores do Gamerista, não deixe de seguir, também!Mostrar maisMostrar menos
Um excelente jogo para os fãs das histórias de H.P. Lovecraft. A atmosfera do jogo é muito boa, o mistério da história é muito bom também. O tempo todo você tem vontade de descobrir o que está acontecendo, e a cada diálogo ou nota que você lê, tudo fica mais estranho, apontando pra vários lugares, fazendo desconfiar de vários personagens citados e aos poucos juntando as peças. É como se você estivesse lendo um livro bem escrito, onde você se pega imaginando os cenários, os lugares, os personagens e as situações. Posso dizer com toda a certeza, que é sim um "must have" dos fãs do gênero. Eu joguei sem muita expectativa, esperando mais um jogo de terror de correr e se esconder, mas superou muito o que eu esperava, pois a parte de investigação do jogo é muito divertida pra quem gosta do gênero. O jogo pecou um pouco na parte dos elementos de RPG, pois os pontos de habilidades não mudam lá muita coisa, no máximo algumas linhas de conversa em uma inspeção de um objeto ou conversa com outro NPC (a menos que você queira fazer 100% das conquistas). Algumas poucas decisões que você toma a partir do Capítulo 10 vão definir que opções de finais você terá (são 4 finais) e mesmo assim, só muda a cutscene final. Você não se importa com a morte de algum personagem ou outro, pq eles não são muito trabalhados e nem tem uma backstory que te faça se apegar a algum, nada é muito explicado como já faz parte de alguns aspectos Lovecraftianos, mas alguns personagens chegam a aparecer em alguns momentos e depois desaparecer pra sempre, sem nenhuma explicação. As animações dos personagens são muito mal trabalhadas, e muitas vezes nem sincroniza a boca com o áudio. O tempo inteiro tive a sensação de estar jogando um jogo antigo, porém não foi algo que me incomodou, sinceramente só me chamou a atenção no começo, depois nem percebi mais. Infelizmente isso se aplica também as dezenas de NPCs marinheiros exatamente iguais, principalmente no porto de Blackwater, tanto dentro do bar quanto fora. Praticamente só personagens de alguma forma principais na história, tem visuais únicos, o resto que fica andando pelo lugar só "pra encher linguiça" são todos iguais. Prós: Atmosfera Lovecraftiana muito bem trabalhada; NPCs que realmente passam a estranheza dos moradores do porto; História bem trabalhada com reviravoltas (talvez previsíveis); A dificuldade não tira o foco do mistério; Ambientação; Não tem trilha sonora o tempo inteiro, fazendo o jogo ser bem silencioso as vezes; O jogo instiga o tempo inteiro a querer saber o que está acontecendo e desconfiar de todos; Várias referências a Lovecraft, a Dark Corners of the Earth e etc (inclusive nas conquistas); Não apela pra jumpscares o tempo inteiro para assustar; Os cenários são todos muito bem construídos, te fazendo as vezes apenas parar e admirar. A dublagem é excelente; Contras: Animações, principalmente faciais, mal feitas; Áudio não sincronizado com a boca dos personagens; Decisões praticamente não tem impacto nenhum; Inteligência artificial extremamente burra, NPCS só ficam andando em círculos em caminhos pré determinados; NPCs com amnésia, te vêem muito fácil, mas esquecem em menos de 3s se você se esconder atrás de uma parede; Personagens mal trabalhados, sem backstory, alguns simplesmente não aparecem mais; Fraco no quesito RPG, suas skills não afetam em muita coisa. Extremamente linear, passa a ideia de mundo semi-aberto, mas todas escolhas afunilam para o mesmo lugar; Não vale full price, compre na promoção; O jogo tem mais ou menos 11 horas se você explorar tudo, conversar com todos os personagens, ler todas as notas e ver as cutscenes, mas da pra rushar em umas 3 horas ou menos. A dificuldade é bem fácil, o que pra mim não é nenhum defeito. Tem alguns poucos puzzles que são bem fáceis. Pra mim isso não afetou a experiência, pois eu pude focar em prestar a atenção na história, sem me frustrar com puzzles difíceis ou morrendo em partes complicadas. O foco é a investigação, o jogo é praticamente uma história interativa, sobre um universo que eu gosto e tenho interesse, então pra mim foi perfeito!Mostrar maisMostrar menos
O jogo não é um RPG. O que você faz ou deixar de fazer é quase irrelevante para afetar a progressão e rumo da história. Não é um jogo de detetive/investigação. Tudo o que você precisa "descobrir" ou "investigar" é trivialmente exposto ao longo da narrativa do jogo, sem necessidade de pensar sobre as pistas. Não é um jogo de "você decide" de verdade. Suas escolhas raramente influenciam a história a não ser em dois pontos no jogo. Não há mecânicas furtivas interessantes. Tive de pesquisar em fóruns da comunidade soluções técnicas para resolver um crash que parece afetar os jogadores há alguns meses já. Enfim, o jogo é um simulador de caminhada linear de aventura sobre a vida de um detetive em uma atmosfera lovecraftiana. E achei um bem chato nisso. https://www.reddit.com/r/Games/comments/9so733/ama_we_are_cyanide_studio_developers_of_call_of/ Nesse AMA no Reddit os desenvolvedores admitem que o jogo foi lançado às pressas para atender a prazos de lançamento. Dá para perceber que eles tinham vontade de trabalhar mais no jogo e capacidade para fazer algo muito bom, mas o produto final ficou bem aquém do potencial que essa equipe parece ter. Melhor assistir a algum gameplay no YouTube (já que o jogo passa a ser um simulador de caminhada sem escolhas de verdade) ou, no máximo, comprar durante alguma promoção de 50% + de desconto.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários do Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
Procurando outro jogo?a busca acima leva você direto para a comparação de preços e as análises.