

Chernobylite Complete Edition
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.








01Sobre Chernobylite Complete Edition
Em Chernobylite Complete Edition, o físico Igor volta a Pripyat para investigar o desaparecimento da noiva. Explore a zona de exclusão, construa uma base, fabrique equipamentos e administre companheiros e recursos. Furtividade, combate ou evitar conflitos são opções numa história não linear que reage às suas escolhas. Avaliação positiva no Steam PC: 81% de 12.485 análises. Lançamento no Steam PC: 28 de julho de 2021. Idiomas de interface no Steam PC: Chinês simplificado, Inglês, Russo, Francês, Alemão, Polonês, Espanhol, Italiano, Japonês, Português (Brasil), Húngaro, Ucraniano, Tcheco e Turco.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,052026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional do Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Idiomas e dublagem
O Steam PC lista dublagem completa em inglês e russo, além de legendas em 14 idiomas. Os idiomas de interface são apresentados separadamente: {supportedLanguages}.
Modos e controle
Os modos listados incluem um jogador e cooperativo. O Steam PC oferece suporte completo a controles.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa?
O físico Igor retorna a Pripyat para investigar o desaparecimento da noiva, ocorrido 30 anos antes.
As escolhas afetam a história?
A narrativa não linear permite decidir se você confia nos companheiros, como usa os recursos e se enfrenta ou evita conflitos.
O que faz parte da sobrevivência?
Construir uma base, fabricar equipamentos, administrar companheiros e recursos e lidar com forças hostis, criaturas sobrenaturais e um ambiente rigoroso.
Análises populares do Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Não é sempre que se encontra um game tão interessante e que valha tanto a pena conhecer. Primeiramente vamos aos pontos fundamentais da análise. O jogo está em Early Access, estou escrevendo essa review 3 dias após o lançamento na steam, portanto, sim, o estado é bem "inicial". Está pesado? Sim, como quase todo EA, mas a minha máquina é boa então estou rodando com tranquilidade. (Ryzen 3900X, GTX 1080, 32Gb de ram). Ocasionalmente o game trava e fecha, mas isso está sendo corrigido a cada patch. Ok, tirado o elefante da sala vamos falar sobre o game e o que ele promete e faz sonhar... Visualmente é sensacional, a recriação de Pripyat está muito legal, entrar na Usina de Chernobyl e ver a sala de controle é embasbacante, ainda mais se você já viu a sala real... É idêntico, as texturas do game são lindas! A mecânica do game é interessante, demorei um pouco até entender mas é no esquema um dia de cada vez, você tem missões que tem prazo para serem realizadas, colegas que você pode mandar nelas (com uma chance de X de ter sucesso), podendo encontrar novos companheiros nas suas missões, e ainda podendo treiná-los para que sejam mais eficientes. Então o dia amanhece e você diz o que cada um vai fazer e vai você fazer uma missão... Nela você encontrará inimigos mais fortes do que você e melhores armados, então todo cuidado e estratégia é importante. Além disso o game mistura ficção científica e terror nessa cenário que por si já é aterrorizante, a "zona proibida". Se alguém quiser conhecer e não se importar com as bobagens que eu fiz no começo... afinal também estava aprendendo a jogar esse jogo, aqui uma playlist e abaixo os 2 episódios que tenho até então. É possível que quando você leia esse review já haja mais material disponível no canal. https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0kaQv2biIIXhMXG5smhvriRERQuqq5s https://youtu.be/X5uc_5ZceCk https://youtu.be/TZhJKUSztcoMostrar maisMostrar menos
Um jogo com muito potencial, porém não entrega o suficiente. Tudo no jogo parece estar incompleto, infelizmente, porque eu gostei dele. O estilo de combate é muito básico e se resume a 5 tipos de arma de fogo e uma arma melee. A inteligencia artificial dos inimigos é básica demais, você sempre consegue derrota-los da mesma forma. A variedade de inimigos é baixa. O Stealth é arcaico, e se resume literalmente em você se deitar no mato e se esgueirar, nenhum inimigo ouve seu som, nenhum inimigo te percebe de forma diferente, e não há punição por deixar algum inimigo te ver, já que você consegue derrota-los facilmente. O jogo tem um sistema de construção de base, que tem pouca variedade, assim como o sistema de crafting que é básico. As missões são legais no começo, mas com o passar do tempo você nota como elas começam a ficar repetitivas, geralmente vá ao ponto X e pegue os itens, ou vá ao ponto Y e contate tal pessoa. As missões paralelas que são basicamente missões de loot, enjoam rápido também. O que salva o jogo é a história e o sistema de repetir missões anteriores mudando o rumo da timeline que você criou, fazendo com que você veja consequencias diferentes na história. Enfim, um jogo que tem um visual e uma atmosfera incrivel, mas que é mediocre em sua concepção. Recomendo comprar apenas se tiver uma promoção muito boa, e se você gostar muito do tema apresentado no jogo. 4/10Mostrar maisMostrar menos
Gostam de pão de queijo? CLARO QUE SIM NEAH!! Então, esse game é um pão de queijo! Quase impossivel alguem nao gostar! E se nao gostar é pq tem probleminha! O game é uma mistura de FallOut com OUTLAST! Tu se caga de medo mas nao para de tentar avançar! Ja assistiram a série CHERNOBYL? Entao viva ela agora, e com um cara loco te perseguindo querendo comer seu orificio! EU SIMPLESMENTE AMEI! fazia muito tempo que eu nao me divertia assim!Mostrar maisMostrar menos
Até as primeiras 10 horas o jogo é decente, porém depois disso ele se torna extremamente repetitivo e cansativo. A história não me envolveu, mesmo eu gostando muito do tema de Chernobyl e de stalkers, além do final que achei meio sem sentido. O sistema de gerenciamento de base e coleta de recursos é legal no começo, mas depois que você fabrica praticamente tudo, não existe mais motivo para explorar o mapa e continuar coletando materiais. Isso faz com que você só queira ir direto para o objetivo e terminar as missões o mais rápido possível. Outro problema é a otimização. O jogo é feito na Unreal e roda bem na maior parte do tempo, mas em alguns locais — principalmente onde há muitos inimigos — aparecem micro stutterings que incomodam bastante. Eu até poderia recomendar o jogo, porque ele não é ruim, porém minha experiência do meio para o final ficou muito maçante.Mostrar maisMostrar menos
A Zona de Exclusão é o termo designado para toda a área geográfica que precisou ser desabitada logo após o acidente na usina nuclear de Chernobyl. Uma região que se tornou santuário de preservação e ao mesmo tempo palco para teorias de conspiração e mistérios macabros que se justificam nos parcos relatos contados em rodas de fogueira por andarilhos e curiosos que ousam explorar a cidade fantasma e seus segredos. Chernobyl ainda é um mistério para muitos. Há quem diga que o lugar se tornou base para experimentos e centros de pesquisas secretas. Existem aqueles que insistem em falar nos fantasmas dos amaldiçoados, que vagam pelas sombras radioativas. Sabemos, e essa informação posso garantir a fonte, que a Zona se tornou um santuário natural de preservação. Quando todas as pessoas foram obrigadas a deixarem suas casas as pressas o lugar ficou completamente abandonado. Isso gerou uma oportunidade. Hoje, já existe toda uma biodiversidade que reclamou Chernobyl e arredores. Nós, humanos, sempre seremos visitantes. No que diz respeito a jogos, podemos citar STALKER, que foi pioneiro em reproduzir a Zona de forma fidedigna, explorando pontos fortes como uma ambientação realista e desenvolvendo uma narrativa sólida entrelaçada a uma região já perfundida por segredos. Passei anos esperando outros jogos que explorassem mais a região e me fizessem sentir o que senti ao jogar STALKER. Foi quando ouvi falar de um jogo que estava em desenvolvimento (na época). O objetivo era recriar, no maior nível de aproximação, algumas regiões da Zona de Exclusão. O nome do jogo era Chernobylite. Comprei ainda durante a fase de desenvolvimento porque realmente havia me interessado. E acreditem, não me arrependo nem por um milésimo de segundo. Chernobylite não é STALKER, já vamos deixando isso claro. Não possuem absolutamente semelhança alguma, exceto o lugar de adaptação. São jogos distintos, com abordagens e narrativas distintas. Mas não se engane. Chernobylite é, sem mensurar semântica, uma obra de arte. O carinho e o cuidado são percebidos nas minúcias. Detalhes que se espalham por um cenário riquíssimo em objetos, estáticos e dinâmicos, com geometrias extremamente suaves e cores que facilitam uma boa exploração sem forçar muito a vista. Eles recriaram construções icônicas e muitas outras edificações da região e fizeram tudo de forma exímia. A equipe investiu mais de 100 horas na Zona fotografando, fazendo tomadas áreas e mapeando todo o terreno para entregar uma obra virtual dinâmica e inteiramente explorável com uma qualidade que me fez largar o mouse na mesa e falar ‘put* que pa*iu!’ de tão incrível que é. Sério, se ainda não acredita em mim, procure algum gameplay no youtube. No que diz respeito a imersão, Chernobylite funciona como um portal ultradimensional capaz de transcender qualquer barreira física mundana. Em um momento eu estava no meu quarto, xícara de café do lado e uma garrafa de água do outro. Exatamente 1 minuto depois eu estava na Zona, buscando respostas, coletando materiais e evitando patrulhas. As cores e suas formas, lançadas a uma arquitetura carcomida pelo abandono se estendem pelo meu campo de visão como uma pintura dinâmica criada pelas intempéries. Os ecos de lugares esquecidos são mensagens que viajam pelo tempo na espera do ouvinte correto que seja capaz de decifrar seus segredos. Os sons das árvores e o vento que sopra nas copas, formando redemoinhos de folhas secas e dando vozes a natureza que tenta, a todo momento, se comunicar. Lembranças que saltam a memória sem sequer terem existido e a certeza de que o tempo todo sou observado, afinal, os fantasmas de Chernobyl estão por toda parte. Nas ruas, nas casas, nas esquinas e florestas. Eles observam tudo, assim como eu, mais um fantasma perdido entre mundos. É quase assim que a campanha se segue, pelo menos no que diz respeito ao sensorial. O vinho já está pela metade, minha bússola aponta para o extremo oposto do mapa, mas quero explorar tudo antes. Cada cidadela, quarto e banheiro. Nada escapa. Também coleto tudo pelo caminho. Um acumulador nato. Aqui e ali me deparo com patrulhas, que tento, quase sempre, evitar. Mas alguns confrontos são inevitáveis. As opções de armas são limitadas, mas ação frenética não é a proposta de Chernobylite, então esqueça os tiroteios alucinantes e tente focar na experiência observacional e narrativa que tudo ao seu redor quer transmitir. Se você quiser matar, mate. Mas entenda, não existe o bom e o mal. Existe apenas o agora. Também precisamos administrar a base. Então coletar recursos na Zona é uma prática obrigatória. Quanto mais equipada é sua base, mais fácil fica criar novas armas, personalizar e melhorar seus equipamentos. Ao mesmo tempo precisamos comandar uma equipe de desgarrados que estão prestes a se engalfinhar. Então de quando em quando será exigido uma postura de sua parte. Suas atitudes guiam a história, guiam a narrativa. Suas atitudes guiam o futuro, que interfere no passado e que pode conflitar com o presente. Não se preocupe, você vai entender. E a cereja do bolo, claro. A trilha sonora. Cara, se meus ouvidos pudessem chorar, eles chorariam ao som do violão que acompanha boa parte de sua aventura por Chernobyl. É linda demais!!! E a forma que ela se encaixa e se molda ao cenário, ao ambiente e a tudo que acontece, é quase metafísico. É como se a própria Zona produzisse a música para você, uma música que carrega uma densidade de sensações que só ouvindo para entender. O Stalker Sombrio é apenas mais um fantasma que me persegue. Sem sombra de dúvidas, se você compartilha do mesmo interesse que eu pela Zona, faça este favor a si mesmo. Jogue Chernobylite! Chernobylite - 9/10Mostrar maisMostrar menos
O jogo tem uma proposta muito boa e uma ótima história, mas cai na repetição muito rápido, se torna enjoativo e se você não for pego pela história dificilmente você ira continuar, compensa muito mais comprar os jogos da série Metro e STALKER do que comprar esse, espere uma promoção que pelo preço atual ele não vale a penaMostrar maisMostrar menos
É tipo crack, não é nem de longe a melhor droga do gênero. Mas vicia rapidinho e te mantem preso até o fim.Mostrar maisMostrar menos
Bem vou ser bem direto , meu problema nem está na inconsistencia de frame rate , o jogo está muito bugado , e a IA é completamente abusiva e "burra" , enfim na minha primeira missao que fui fazer eu passei muito tempo e quando estava indo finalizar simplismente comecei a levar dano até morrer , parecia um npc bugado Statico q estava me dando o dano... Bem ai que morri tive que refazer a missao , porem quando entrei ela dizia para eu ir direto na parte final q eu estava , mas nao acontecia nada , ainda bem que eu tinha explorado bem o mapa e sabia oq é cada lugar , sem a hud das missoes fui indo ao local das missoes e ela foi progredindo.... A IA é horrivel... Inimigos burros e que atiram pelas paredes. Adoro a ambientaçao , mas nesse momento nao tem como recomendar esse jogo , quem sabe no futuro.Mostrar maisMostrar menos
Análise Chernobylite (Early Access) Review feita em Early Access, portanto está sujeita a mudar após o lançamento. Esta é minha opinião baseada nas experiências que tive no game. Muitas pessoas comparam este game com S.T.A.L.K.E.R. como se ele fosse um sucessor, mas calma lá que não é bem assim. Mesmo com suas semelhanças em cenários e até alguns aspectos de gameplay, Chernobylite se distancia e muito da proposta que muitos esperam. Eu diria que o jogo é um filho recém nascido e um tanto quanto problemático de S.T.A.L.K.E.R, Metro, This war of mine e até em alguns aspectos Fallout 4. O game puxa alguns aspectos das obras que citei acima, e tenta encaixa-los, acertando em algumas e errando em outras. Exemplo: exploração que me lembra em vários aspectos o novo Metro Exodus, o ambiente e cenário de S.T.A.L.K.E.R, um pouco do sistema de gerenciamento de missões de This war of mine, o sistema de construção de Fallout 4 etc. A gameplay está me decepcionando bastante no estado atual, pois ela está bem travada na maioria das vezes. O combate também me deixou bem frustrado, por não apresentar desafios, já que a IA do game é completamente estúpida. Essa IA só facilita as coisas e ao mesmo tempo pode dificulta-las, já que inimigos conseguem te ver através de paredes, e até mesmo de costas. O stealth é algo que precisa de muitas melhorias, não só na IA, como na gameplay para ficar agradável. Explorar neste game é bem útil e interessante, pois passaremos por lugares um tanto sobrenaturais e no meio do caminho, acharemos suprimentos essenciais para sobrevivermos. O sistema de construção por agora pode ser bem inútil mas acredito que ao longo do desenvolvimento, os desenvolvedores achem um propósito maior para esta mecânica. Este é um jogo que eu não chamaria de mundo aberto. São múltiplos cenários de tamanho pequeno, e são neles que realizamos missões e exploramos. Os cenários e visuais são muito bonitos e bem trabalhados, o que aumenta muito a imersão do game. Falando em imersão, o que mais ajuda nisso, é sua trilha sonora muito bem produzida e que me lembra muito à da série Metro. Os sons ambientes são muito bem feitos também, mesmo deixando a desejar em alguns aspectos. Os pontos que mais tiram a imersão do jogo, são as animações travadas e totalmente robóticas, e o Voice acting sem expressão alguma. Acho que o maior problema deste game e de todos em Early Access, são os bugs, e o game possuí muitos deles. Em sua maioria os bugs são relacionados a IA, como já citei a cima, mas em outras ocasiões, vão bem além. Encontrei vários problemas relacionados à desempenho, eles sendo, quedas de FPS e crashes. Os bugs mais frustrantes que presenciei foram os que quebraram as missões, fazendo elas impossível de completar. Conclusão Apesar do game ter diversos bugs e erros bem frustrantes, não deixa de ser algo normal para o estado de Early Access. Acho que não seria algo que eu poderia recomendar ou não recomendar, isso vai de pessoa para pessoa. Se você, que nem eu, gosta do gênero e quer ajudar os desenvolvedores ou dar uma olhada por si só no game, eu recomendaria sim comprar. Se você quiser uma experiência completa, jogável do começo ao fim, eu não recomendaria. A obra tem muito potencial, e estou ansioso para ver novas atualizações, e espero que em breve, jogar a versão final. Análise para a curadoria Jogos Grátis Brasil | Grupo Steam | DiscordMostrar maisMostrar menos
Acabei de zerar o jogo são quase 4 horas da manhã, e tenho que falar o jogo é bem lindo principalmente jogando pela enhanced version, mas não vale a pena, tem algumas missões boas, também teve diversas vezes no qual o jogo realmente me conseguiu deixar muito tenso, principalmente no final, (onde vive o problema), você pode jogar o jogo inteiro feliz upando e tals mas, como algumas pessoas vem comentando de acordo com algumas escolhas suas durante a gameplay, se torna impossível zerar o game, ou seja pra ter uma experiencia satisfatória você teria que acertar todas as decisões ''certas'', eu finalizei com apenas 3 personagens, e sofri bastante, além de que se você não se interessa por essas coisas científicas com o tema de chernobyl, a história pode começar a ficar chata, o que me ocorreu depois de umas 10 horas, era tanto papo doido que eu já não aguentava mais, além de ficar contando a história do personagem principal com sua mulher que eu achei muito chato, enfim me julguem mas não vale a pena.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários do Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
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