
CHRONO TRIGGER®
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre CHRONO TRIGGER®
CHRONO TRIGGER acompanha Crono e seus aliados pelo presente, pela Idade Média, pelo futuro, pela pré-história e pela Antiguidade em uma missão para salvar o planeta. Nas batalhas Active Time Battle Version 2, o tempo continua passando e os inimigos mudam de posição; os personagens também combinam habilidades em ataques de dois ou três. A versão Steam para PC inclui ainda as masmorras Dimensional Vortex e Lost Sanctum. Avaliação dos jogadores na Steam: 88% de 12.272 análises. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês e Coreano.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,742025-03-13 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Chinês tradicional | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | — | — |
| Italiano | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Idiomas na Steam para PC
Inglês, chinês simplificado e chinês tradicional aparecem como idiomas de interface na versão Steam para PC.
Controles e salvamento
A descrição da versão Steam para PC informa suporte a controle e teclado, além de salvamento automático durante a exploração do mapa.
03Perguntas frequentes
Quais épocas Crono visita?
A jornada passa pelo presente, pela Idade Média, pelo futuro, pela pré-história e pela Antiguidade.
Como funcionam as batalhas?
No Active Time Battle Version 2, o tempo avança enquanto você escolhe comandos e os inimigos se movimentam. Os personagens também podem combinar habilidades em ataques de dois ou três.
Quais masmorras extras vêm na versão Steam para PC?
A descrição cita Dimensional Vortex e Lost Sanctum.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O rpg mais fantástico que eu ja joguei, sempre quis ele na steam, pena que o port seja da pior versão do jogo, a dos malditos celulares cancêrigenos. Essa versão não traz aquela magia dos menus saudosistas e as opções são limitadas, acreditem conseguiram piorar a versão do Super Nintendo. Fica notavel que a Square Enix não teve o minimo senso para agradar os fãns de Chrono Trigger uma pena. Joguei por volta de 5 anos no Super Nintendo e essa versão de Celular é um desrespeito.Mostrar maisMostrar menos
O clássico de 1995 está finalmente em sua versão de PC! Chrono Trigger é um JRPG com batalhas de turno, que na época, impressionou com as novidades para o gênero que o jogo trouxe. Considerado até hoje como um dos melhores jogos de RPG, o jogo envelheceu de maneira saudável, onde muitos fãs mal não acreditam na necessidade de um remake. Com uma história fácil de seguir, e personagens fortes que dão maior vida aos acontecimentos, Chrono Trigger consegue facilmente conquistar o coração de muitos, até hoje. Port A versão de PC teve um começo desastroso. Portado da versão mobile, o jogo não tinha nenhuma identidade visual própria, além de ter o sistema de interface extremamente desconfortável, onde você clica nos menus como se estivesse em um touchscreen de celular. Os gráficos então, conseguiam deixar o jogo mais horrendo. Colocaram um blur em todos os sprites e chamaram de "Textura de Alta Qualidade", sendo que na tela de um celular, ficava "ok", embora em um monitor de alta resolução, não era a mesma coisa. Muito criticados por esses e outros problemas, uma equipe de desenvolvimento tratou de trazer (4 patchs até o momento dessa análise) para arrumar tudo, desde a interface de batalha/menus de equipamento como até os gráficos. Tudo atualmente pode ser mudado nas configurações, dando uma experiência mais próxima da versão de Super Nintendo, principalmente graças aos pixelart original estar disponível agora. Jogabilidade Como praticamente todo JRPG da época, Chrono Trigger possui um sistema de batalha de turnos, mas que trouxe algumas inovações, que realmente deixa a experiência mais frenética, e uso de raciocínio para as batalhas mais intensas do jogo. Seu sistema de turnos originalmente é ativo (tendo a opção de mudar isso), onde cada personagem tem uma barra que carrega baseado no atributo do personagem Speed. Quanto mais speed, mais turnos é possível realizar em menos tempo. Isso também vale para os inimigos, que também possuem sua 'barra para turnos', mas que é invisível para o jogador. A velocidade da batalha é definida pela sua habilidade de tomar decisões mais rapidamente, em alguns momentos, sendo crucial para uma vitória contra um chefe. Fora de combate, o jogo não oferece muito, sendo apenas andar e interagir com NPCs, que são a raiz da história desse e de todos os RPGs. História e enredo Os acontecimentos de Chrono Trigger são dificeis de contar sem nenhum spoiler, mas a aventura se inicia quando Crono vai até a Feira Milenar, que faz a comemoração do ano 1000 D.C. Lá, ele conhece uma mocinha muito alegre, que lhe faz companhia durante a feira, enquanto aguardava a apresentação da sua amiga de infância gênio ficar pronta. Lucca então faz a demonstração de como seu Telepod funciona, teletransportando uma pessoa de um lugar para o outro. O que não se sabia, é que um objeto na posse da mais nova amiga de Crono, causaria algum tipo de reação no Telepod, abrindo então uma espécie de portal que a faz desaparecer. Crono sensibilizado com a situação, vai em busca de sua mais nova amiga, e aí inicia-se uma aventura atemporal. Diferente de muitos RPGs, a história flui de uma maneira fácil de seguir, mesmo usando conceitos que podem ser complexos, como a viagem temporal. Todos os acontecimentos são contados de uma maneira sólida, que até mesmo crianças conseguem aproveitar o poder da narrativa. Rico com uma história bem desenvolvida e personagens com características fortes, se torna impossível não se envolver com o mundo dos personagens e com os acontecimentos que o cercam. Trilha Sonora Difícil descrever Chrono Trigger sem sua maravilhosa trilha sonora, onde todas as faixas, sem exceção, são memoráveis. Os créditos para a capacidade de mudar toda a atmosfera dos acontecimentos, ou até mesmo passar sensações diferentes devem ser dados quase que completamente para a incrível OST que esse clássico possui. Uma qualidade tão alta, que ainda inspira muitos artistas até os tempos de hoje. Visuais Como muitos devem reparar, sua semelhança com Dragon Ball é facilmente notada de longe. Isso se dá ao fato que Akira Toriyama foi o criador das artes usadas no jogo. É ainda mais notável nas animações dentro do jogo, onde basicamente temos curtos episódios de animê de Chrono Trigger. O pixelart ainda é fantástico, onde graficalmente o jogo envelheceu muito bem, sendo até dispensável remakes gráficos para ele. Altamente recomendável evitar as "Texturas de Alta Qualidade" já citadas aqui, para uma melhor experiência para seus olhos. Conclusão Um clássico que merece todos os elogios do mundo, finalmente disponível no Steam. Inicialmente um port preguiçoso, que após um tratamento sério da equipe da Square, conseguiu trazer boa parte da experiência real do jogo de SNES. Uma história fantástica que aborda o tema de viagem temporal, com personagens sólidos capazes de moldar toda um enredo em volta deles, simplesmente dando mais vida e credibilidade à história e ao mundo que os cercam. Foram prometidos mais patchs pela equipe, mas nesse momento, o jogo já está do jeito que deveria ter sido quando foi lançado. Altamente recomendável para todos os tipos de jogadores, mas principalmente os amantes de um RPG bem escrito, e aos já fãs do título.Mostrar maisMostrar menos
Sou muito fã da saga Chrono, ainda mais do jogo Chrono Cross.. Não tem nem o que comentar sobre o jogo em si, Dream Team trabalhou no jogo e ele tem uma história muito boa.. Enfim o jogo é muito bom.. Mas achei um descaso com o jogo lançar um Port de Mobile para PC, não ficou nada interativo jogar pelo pc.. da para perceber algumas poucas mudanças logo no começo nada muito significante, espere eles arrumarem esse Port (porque com certeza vão ter que arrumar) ou espere alguma noticia da Square dizendo que pisaram na bola e que vão ajustar para poder comprar Eu dei insta-buy porque é um jogo que marcou a minha vida, so esperava que esse Port fosse épico, por isso me decepcionou muito (no estado atual).. A empresa fazendo alterações no Port eu irei mudar o meu review Pisaram na bola feio em Square Enix, fico no aguardo ainda do Chrono Cross ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mais pistolagem.. A versão Mobile do Chrono Trigger é a pior de todas A fonte do jogo está muito ruim Os vídeos dentro do jogo são os mesmos lançados com a mesma qualidade do ps1 Nenhuma melhoria significativa nos sprites "Edição limitada" - Wallpapers muito fal feitos, e um medley em qualidade MID de 5 músicas, nem se deram ao trabalho de contratar uma orquestra pra fazer algo realmente Épico (Sou músico de orquestra) e tbm tem um cartão em PT-BR dizendo que o jogo foi lançado (nada demais) As duas Dungeons novas ja existem na versão DS (nada de novo) Enfim conseguiram piorar em muito a versão do snes, fuja mesmo no estado atualMostrar maisMostrar menos
Como muito já foi dito sobre Chrono Trigger, quero apenas mencionar uma experiência. Desta vez, joguei com meu filho de 5 anos, lendo para ele todas as falas, fazendo vozes, deixando-o perambular e enfrentar as batalhas simples; enfim, participando de uma história. Quero destacar dois pontos: - Na busca por Masamune há um momento em que chegamos ao topo do monte Denadoro e o cenário de fundo mostra colinas cobertas por névoa até o horizonte. Sempre achei um momento marcante e tive uma confirmação: ao chegarmos lá, meu filho espontaneamente suspirou "uau!" para aquela arte pixel simples de 1995. CT é belo, e a beleza não se perde. - Quando faltavam apenas o Black Omen e Lavos, parei. Já havia acontecido o mesmo antes. Após finalizar as sidequests me sinto satisfeito e não finalizo o jogo. Mas meu filho passou 2020 dizendo de tempos em tempos: "ainda não terminamos Chrono Trigger", ou "ainda nem derrotamos Lavos". Então retomei o jogo 1 ano após ter parado, apanhei de Lavos, atravessei o Black Omen gostando bastante e enfim derrotei o chefão. Meu filho, agora com 6 anos, vibrou: "eu não disse que Crono e Marle iam casar?!" Ele reconhece as músicas. Já criou um vínculo com o jogo. Quando tiver uns 8 anos, lendo fluentemente, vou incentivá-lo a jogar CT novamente, "sozinho". Joguei CT várias vezes desde 1998 e o jogo mantém-se sempre bom, creio que principalmente pelo ritmo da campanha, o carisma de cada detalhe e as músicas, que ouço cotidianamente. CT jamais deixou de me encantar e não apenas por nostalgia. Mera nostalgia não bastaria. Essa visitas sempre ótimas mostram que Chrono Trigger é realmente o meu jogo favorito (ao lado de Donkey Kong Country 2, que sempre revisito após alguns anos). Ah, não tenho o que reclamar da versão Steam, mas não pude aturar as dungeons vindas da versão DS, são exatamente o contrário da fluidez que torna CT tão especial.Mostrar maisMostrar menos
Port de Smartphone? Sério Square Enix? Ok. Vou reembolsei! Uma vergonha a Square ter versões melhores para portar para o PC e nos entregar esta porcaria! Chrono Trigger é um dos melhores jogos já lançados? Sim, claro. Mas nós que jogamos em PC merecemos algo melhor do que isso! Um port para smartphone é uma puta falta de consideração. Não recomendo a compra do jogo, e quem comprou reembolse como forma de protesto, ASSIM COMO EU REEMBOLSEI E JÁ CONSEGUI MINHA GRANA DE VOLTA. O jogo foi lançado para Super Nintendo, PlayStation, Nintendo DS e Smartphones, nos deram uma versão até piorada da versão de Smartphones que por si só já é a pior! Se você quer muito jogar o jogo, baixe emuladores de uma das plataformas que eu citei e jogue, do contrário a Square verá que o jogo vendeu e continuará fazendo a mesma coisa com ports futuros.Mostrar maisMostrar menos
O Ano era 1992 quando três pessoas(Sakaguchi, Horii e Toriyama) se juntaram para criar um jogo, eles partiram para o famoso EUA, para pesquisar computação gráfica, após quase um ano enfrentando dificuldades adversas para desenvolver o jogo, eis que recebem um telefonema de Aoki a qual se ofereceu para se juntar ao time e produzir o jogo. Eles decidiram fazer algo que "Ninguém Havia Feito Antes!" mais tarde Uematsu entra para o time auxiliando o jovem Mitsuda que estreava em sua carreira como Compositor, onde atuariam na trilha sonora do novo jogo. Estava então criado "The Dream Team" (O Time dos Sonhos) A square não mediu esforços quando o assunto era dar suporte para esse famoso time, e disponibilizou nada menos do que 60 desenvolvedores para auxílio e desenvolvimento do projeto que se iniciou em 1993. O desafio maior era a limitação do console atual de apenas 16-Bits, estamos falando dele mesmo o famoso Snes(Super Famicom), pois eles almejavam algo quase que impossível pra época em um jogo de RPG de turno: _Batalhas em tempo real ao se encontrar com o inimigo _Tempo ativo de eventos e cenas ("Active Time Event Logic", onde você pode mover seu personagem durante as cenas, mesmo quando um NPC está falando com você,permitindo que cada cena tenha muitas permutações.) _Traços distintos, Viagem Temporal, um mundo onde se é apresentado a 7 eras onde suas ações influenciam na mudança dessas eras ou eventos, a qual as reações de cada personagem(incluindo Npcs) se dá devido a suas escolhas ou as pessoas da sua equipe presentes no momento de determinadas situações _Finais Múltiplos(12 finais na versão Original) & New Game Plus e o mais difícil disso tudo era o sistema de batalha Como carregar as batalhas de maneira adequada, sem lentidão ou uma breve tela de carregamento preta? Como fazer uma transição perfeita para batalhas no mapa de campo? Como usar as imagens de monstros animados sem perda de memória? (afinal até então só usavam gráficos estáticos de inimigos como em Final Fantasy justamente pela limitação) Bem as respostas para essas perguntas foram sendo desvendadas durante os 2 anos de trabalho dos envolvidos Cada pessoa estava designada a algo e o carinho, dedicação e amor pelo projeto fez com que o trabalho de cada parte se encaixasse perfeitamente como em um quebra-cabeças. mal sabia eles que esse jogo iria superar tudo ali feito até então e muito além mesmo após décadas e que seria considerado por muitos "O Melhor Rpg de Todos os Tempos" O Ano era 1995, eis que é lançado o tão esperado jogo chamado "CHRONO TRIGGER". O jogo foi um dos mais vendidos no Japão e de forma geral no mundo todo os críticos elogiaram por sua história, gráficos, trilha sonora inigualável, jogabilidade simples mas inovadora, e o valor de replay elevado proporcionada por vários finais. Sites como IGN, GameSpot e afins nomeiam o jogo como “The Greatest Game of All Time”. Bem se você leu até aqui e mesmo depois de tudo ainda quer saber minha opinião sobre o jogo ou você gosta muito de ler ou é muito curioso(a) 😅 Enfim. . . Chrono Trigger não é só meu Rpg favorito como também o considero o melhor jogo de todos os tempos joguei esse jogo na minha infância e desde então nenhum jogo me cativou e me proporcionou uma memória tão satisfatória desses dias como criança, me divertindo ao jogar vídeo game e ao mesmo tempo aprendendo com ele, na época o inglês na escola não tinha pra faixa etária infantil, então eu me virava traduzindo as coisas utilizando um dicionário ou com ajuda das minhas primas e conhecidos; Esse jogo tem um lugar especial no meu coração pois tudo nele se encaixa perfeitamente, a história começa de forma ocasional, um simples passeio pelo festival da cidade, um encontro e uma nova amizade e possível romance, uma apresentação de uma nova invenção de sua amiga e companheira e de repente algo acontece, a aventura começa e uma cadeia de eventos começa a surgir e vão se aprofundando de forma que te prende, você se sente estar participando e desvendando dos mistérios por trás do que está acontecendo e a trilha sonora realmente se casa com cada situação é simplesmente maravilhoso ficar em determinado lugar e não querer sair dali apenas pra não mudar a música! Como isso é possível? 🤭 E o que falar do gráfico pixel art e das animações presentes no jogo, é Belíssimo! 🤩 E quando é apresentado que suas ações tem efeitos sobre o próprio presente momento ou algum evento futuro você realmente se questiona: mas e se eu tivesse feito ou escolhido dessa maneira? Pra um jogo de 1995 que tem possibilidades e consequências diversas pra suas ações isso é impressionante, e não é apenas um diálogo diferente que muda, e sim o evento, a(s) pessoa(as) envolvidas, a missão ou um cenário como um todo! As histórias envolvendo os Npcs seja apenas de contos de algo que eles sabem ou de Quest são tão bem trabalhadas e importantes pro enredo que não parecem ser algo secundário E quão gratificante é fazer as quests não só pela recompensa em si mas pelo desfecho que elas proporcionam aos personagens e a nós também. E o que falar da gameplay, um jogo de Rpg sem necessidade de Grind? isso é Fantástico! onde você tem vários personagens pra escolher jogar a medida que se segue a trama, e mesmo os personagens que estão de fora da sua equipe, evoluem de níveis de acordo com os que estão sendo usados, sem ficar para trás. Um sistema de técnicas de habilidades própria para cada personagem e técnicas em conjunto, onde você combina técnicas exclusivas de cada personagem para fazer um ataque em dupla ou de trio, e como os inimigos são apresentados no mapa, na maioria das vezes você pode ignorá-los ou mesmo que você tenha optado por lutar, ainda na luta tem a opção de fugir também, o qual eu não recomendo pois parece que cada parte do jogo foi calculado meticulosamente pra você enfrentar os inimigos e adquirir experiência pra evoluir e desenvolver técnicas pro seus personagens, fazendo assim uma perfeita progressão de história e gameplay, sem deixar enjoativo; Só recomendo a esquivar ou fugir de batalhas, das áreas a qual você esteja revisitando para procurar por itens, segredos e etc...(e a quantidade de segredos e easter eggs que esse jogo tem é Incrível) Sobre essa versão do jogo da Steam, ela contém 2 adicionais exclusivos da versão de NDS Lost Sanctum (quests secundárias com itens novos) The Dimensional Vortex (Dungeons a qual além de itens novos, possui um Boss e um final adicional exclusivo) Pra mim foi totalmente desnecessário esses extras(eu não gostei 😕) E antes de encerrar a análise deixo aqui uma breve Reflexão pra você: esse jogo foi lançado em 1995, Época em questão que muitas coisas eram limitadas e uma delas era a informação e o compartilhamento de coisas entre as pessoas afinal não existia youtube, canal de streamer, ou interação de rede social como whatsapp,facebook,instagram e etc... Tudo era feito através de programas de Tv, coisas como detonados de jogos, segredos eram feitas/reveladas em revistas oficiais que saíam depois de algum tempo Consegue imaginar a sensação e a satisfação de um jogador ao compartilhar com um amigo algum segredo que descobriu no jogo ou como ele passou determinado desafio a qual seu amigo não soube? exemplo: você e seu amigo estão jogando o mesmo jogo cada um o seu em sua casa mas seu amigo está bem mais na sua frente porém você não consegue avançar tal parte do jogo e chama seu amigo que está a sua frente pra ir na sua casa te ajudar, porém ao chegar lá ele vê que você tem uma arma legal(secreta) que ele não tem mesmo estando na sua frente. Agora pense, nessa época quem conseguiu descobrir e compartilhar com seus amigos o fato do jogo ter várias possibilidades de eventos e finais diferentes? 😏 Por fim Mesmo você que não é fã de jogos de estilo Rpg por turnos, esse é mais uma daquelas Obras Primas que você deve vivenciar e ter sua experiência de jogo própria Pra mim é simplesmente "❣️O MELHOR JOGO DE TODOS OS TEMPOS❣️"Mostrar maisMostrar menos
Pelo amor de Deus NÃO compre esse jogo em preço cheio. Joga a versão de DS que é bem melhor e é de graça ou compre se estiver em promo pq o preço original dessa versão não condiz nem um pouco com a qualidade da mesma. O jogo em sí é uma obra prima mas essa versão em especifico é um desrespeito a grandiosidade desse jogo, tristeMostrar maisMostrar menos
Tradução PT/BR AQUI Obrigado a Central de Traduções AQUI 🔹 O que dizer de um Grande Clássico de 30 anos que marcou toda uma geração? Meus mais sinceros agradecimentos a Hironobu Sakaguchi (criador de Final Fantasy) Yuji Horii (criador de Dragon Quest) e Akira Toriyama (criador de Dragon Ball e designer de personagens), por essa experiencia atemporal, por conhecer esses personagens cativantes e essa história inesquecível. 🔹 ⣿⣿⠿⠿⠿⠿⣿⣷⣂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣷⡾⠯⠉⠉⠉⠉⠚⠑⠄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⠎⠄⠄⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⠉⠉⠉⠉⠭ ⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⣠⣾⣳⠁⠄⠄⢺⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⣷⡦⠄⠄⠄⠄⠄⢠⠃⢰⣿⣯⣿⡁⢔⡒⣶⣯⡄⢀⢄⡄⠄⠄⠄⠄⠄⣀ ⠓⠄⠄⠄⠄⠄⠸⠄⢀⣤⢘⣿⣿⣷⣷⣿⠛⣾⣿⣿⣆⠾⣷⠄⠄⠄⠄⢀⣀ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠑⢘⣿⢰⡟⣿⣿⣷⣫⣭⣿⣾⣿⣿⣴⠏⠄⠄⢀⣺⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠶⠄⠄⠄⠹⣮⣹⡘⠛⠿⣫⣾⣿⣿⣿⡇⠑⢤⣶⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣯⣤⣤⣤⣤⣀⣀⡹⣿⣿⣷⣯⣽⣿⣿⡿⣋⣴⡀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣝⡻⢿⣿⡿⠋⡒⣾⣿⣧⢰⢿⣿⣿⣿⣿⣿ 🔹 ⠄⣀⣏⢡⣌⢯⣬⢧⣿⠻⣯⣊⠗⣧⣄⣴⣯⠎⣶⡄⠄⢙⣀⠄⠈⠧⣸⣿⣿ ⢴⡨⢹⣷⣯⣿⣿⡃⠻⢯⣿⠋⠄⢫⠻⢡⣾⡿⠛⠄⢀⣼⣿⠆⠄⠄⠄⢺⣿ ⢴⠄⠈⠋⠿⣿⣟⢠⣀⣼⠂⠄⠄⠄⢮⣿⡿⠄⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄⠸ ⣰⣠⣧⠄⠄⠉⠁⢰⠟⠋⠁⠁⠄⣠⣿⣿⣵⣾⣿⡿⠿⠟⠻⠿⠿⠆⡀⠈⠄ ⣿⡿⠛⠄⠄⢀⣀⠈⡀⠄⢀⣀⣚⠻⠿⠿⠟⣩⣤⣶⣶⣿⡿⠿⣷⢠⣶⠄⠄ ⠙⠄⠄⠄⣀⠄⢠⣾⣿⣿⠿⠿⢿⣿⠄⣦⠄⢿⣏⠄⢰⣶⣿⣿⡿⣼⣿⣤⢎ ⠄⡀⠄⠄⣿⣿⠸⣧⣶⣢⣴⣿⣇⠇⠄⣼⣧⡘⢿⣿⣿⣿⣿⢟⣵⣿⣿⣿⠟ ⠄⠐⢠⣦⣿⣿⣧⡹⠿⣿⡿⠿⣛⢡⣾⣿⣿⣿⣷⣞⠱⣶⣶⣿⣿⣿⣿⡏⠄ ⠄⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢱⣿⣿⡿⣿⡿⠿⣿⣷⣄⠙⣟⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠿⣿⠟⠅⣿⣄⣀⣀⣀⣠⣴⠿⠿⠯⠄⣸⣿⣿⣿⠃⠄ ⠄⠄⠄⠄⢿⣿⣿⣄⣀⣼⡀⣀⡉⠉⡍⣤⣤⣼⣶⣺⣡⣼⣿⣿⣿⣿⡟⠄⠄Mostrar maisMostrar menos
Na boa, CINQUENTA REAIS nesse Port horrível de Mobile? Mama minha bola peluda aqui, Square Enix!!! Tinha ficado feliz com a chegada do game até saber disso... Essa limited edition é uma piada mesmo, nenhum conteúdo que vem nela vai te fazer querer gastar seus 50 f*cking reais! (A menos que você seja burro, é claro). No Google imagens você pode facilmente encontrar papéis de parede de graça e muito melhores que os que vem aqui, fora que já até postaram o medley no YouTube também e nem é lá essas coisas. Achei estranho o jogo ter me dado uma cartinha sem eu nem precisar ter jogado por 2 horas kkkkkk. Fiquei até com dó, mas vou ter que pedir reembolso disso.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.