Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II combina com quem gosta de equilibrar estradas, infraestrutura e uma economia urbana complexa. A oportunidade atual custa $29.87 em Eneba e está no menor nível registrado pelo site; a comparação se limita à edição base equivalente para Steam PC. O modo individual, o suporte completo a controle e o Steam Cloud favorecem sessões longas dedicadas ao planejamento de uma única cidade. Com uma economia de US$ 20,12 em relação à Steam, a oferta custa $29.87 em Eneba, abaixo dos US$ 49,99 da Steam.

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57%Avaliações da Steam65 mil avaliações74Metacritic/100
Lançamento: Oct 24, 2023
City Builder · Simulation · Building · Sandbox · Management
Cities Skylines 2 (PC) Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·-40%a partir de~ $29.87Mínimo históricoEconomize US$ 20,12 em relação à SteamComprar
Cities: Skylines II Global·Plataforma:Steam·-40%a partir de~ $30.20(~ €27.05)Mínimo históricoComprar
Cities: Skylines II PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $55.81-45%a partir de~ $30.54(~ €27.35)Mínimo históricoComprar
Cities: Skylines II Standard Edition Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $55.81-41%a partir de~ $32.76(~ €29.34)Comprar
Cities: Skylines II PC·Plataforma:Steam·~ $56.20-38%a partir de~ $34.79(~ £25.99)Comprar
Cities: Skylines II·Plataforma:Steam·~ $49.99-17%a partir de~ $41.44Comprar
·Plataforma:Steam·~ $49.99-13%~ $43.49Comprar
·Plataforma:Steam·~ $49.99-5%~ $47.49Comprar
Mínimo histórico ~ US$ 30,75Inclui Steam e lojas de terceirosO preço atual corresponde ao menor preço histórico
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Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 25,892026-07Mínimo atual entre lojas~ US$ 29,87Enebaem relação ao mínimo histórico+15%
~ US$ 30,72~ US$ 38,15~ US$ 45,57~ US$ 52,9925-1126-0226-0526-0826-11~ US$ 25,89

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

DLC

01Sobre Cities: Skylines II

Construa uma cidade do zero, conectando estradas, infraestrutura e serviços para formar uma metrópole viva. A economia simulada, a IA e as trajetórias dos cidadãos dão peso a cada decisão. Planeje bairros residenciais e industriais, reaja às mudanças do clima e às estações e expanda a cidade pelo mapa. A versão para PC da Steam oferece jogador individual, Steam Cloud e suporte completo a controle. 57%% das 64.982 avaliações de jogadores na Steam são positivas. Lançado em 24 de outubro de 2023.

Equipe

Desenvolvedora
Iceflake Studios · Colossal Order
Publicadora
Paradox Interactive

Avaliações de jogadores da Steam

57%positivasMistas64.982 Avaliações da Steam

Menor registro em 36 meses

US$ 25,892026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.

Suporte a idiomas

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
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RussoSim——
Português (Brasil)Sim——
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Dados da edição Steam para PC · 2026-11-09

02Antes da compra

Modos e controle

A versão para PC da Steam oferece jogador individual, suporte completo a controle e Steam Cloud.

Idioma

A lista de idiomas compatíveis inclui vários idiomas de interface. Áudio completo não é especificado.

03Perguntas frequentes

O que se faz em Cities: Skylines II?

Você constrói estradas, infraestrutura e serviços, desenvolvendo-os em uma cidade em crescimento.

Quais sistemas afetam o desenvolvimento da cidade?

A economia, a IA, as necessidades dos cidadãos, o clima e as estações influenciam suas decisões.

É possível jogar sozinho?

Sim. A versão para PC da Steam oferece jogador individual.

7.0
Nota geral
Notas externas57%Avaliações da Steam65 mil avaliações74Metacritic/100
Gráficos
5.5
Áudio
7.5
Jogabilidade
8.5
História
7
Conteúdo
6.5

“A living mega-city simulation with a genuinely deep core, but a catastrophic launch and thinner-than-the-original content keep its ambition from landing on day one.”

Nosso veredito

A game that badly wants to become a better game

Is Cities: Skylines II worth dozens of hours? Yes. But that yes carries a condition you must accept going in: this is a game that desperately wants to become a better game, not one buffed to a smooth shine in every part. OpenCritic's 75.3 average and 52.6% recommendation, Steam's 55% "Mixed" — those numbers already tell you the reception is split, and the split comes straight from the gap between its ambition and its finish.

The pull is clear: larger maps, deeper city systems, a long-term stewardship space that runs from small town to mega-city. That sense of growth is solid and durable; the city keeps forcing you to catch up, you keep handing yourself new tasks, and the loop is genuinely addictive. The real way to judge it is to separate potential from present. By potential, it is nearly the blueprint for the next decade of the genre: a breathing population model, a traffic system with visible cause and effect, a mod ecosystem that keeps growing. By present, it did not cash that potential in at launch — the technical state and content depth both fell short of the ambition. A fair review has to hold both: neither dismissing the direction for being rough, nor excusing the launch because the direction is right. It is flawed good material, not a finished good work.

Who should buy, who should wait, and whether the original wins

So who should buy in now? Split the answer. If you already love interlocking systems, treat city-building as a creative tool, and can tolerate some unfinished edges, it is worth it — its systemic depth and simulation ambition sit at the top of the genre, offering not light entertainment but the satisfying friction of inheriting a city that throws tantrums of its own. If instead you prize smoothness, stability, and low fuss, and want city-building as after-work decompression, wait. Stutter, clipping lots, and the tedium of stacked systems will all reach out and tug you exactly when you are most invested — like driving a powerful car whose tuning isn't done: glorious on the straights, clearly unfinished the moment you hit a corner. And if you are the waiting type, you lose nothing by holding off; this is the rare game that gets cheaper in completeness over time, where later arrivals inherit every pothole earlier players paved flat.

Which brings the unavoidable question: will the original outlast it? Its most direct rival is its own predecessor. In systemic depth, urban scale, and simulation grain, the sequel clearly surpasses that long-evergreen classic; in launch polish, content thickness, and Workshop ecosystem, the original — riding years of accumulation — is the steadier, rounder package. That is this game's most awkward and honest position: using a better direction to fight a more complete predecessor. But time is on the sequel's side. The Economy 2.0 rework, the steady performance patches, the ecosystem of nearly 7,900 mods — all of it says the game is improving at a pace you can watch. A sequel owns one thing the original cannot: a higher ceiling. My verdict is plain — a game whose foundation and direction both deserve respect, but one you should play with patience. It hasn't set every brick straight yet, but it is laying its wall in the right direction, and for a city-builder, "still growing" is itself in perfect harmony with the core joy on offer.

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