

CLANNAD
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre CLANNAD
Tomoya Okazaki, um estudante reservado, conhece Nagisa, que está repetindo o último ano. Juntos, eles tentam reativar o clube de teatro e encontram outros estudantes em busca de amizade e pertencimento. CLANNAD é uma visual novel para um jogador sobre relações e a vida em uma pequena cidade. Avaliação dos jogadores: 98% de 10.052 análises. Data de lançamento: 23 de novembro de 2015. Idiomas de interface disponíveis: Chinês simplificado e Inglês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 13,492023-08-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
| Japonês | — | — | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Jogabilidade
CLANNAD é uma visual novel para um jogador sobre Tomoya Okazaki e Nagisa tentando reativar o clube de teatro da escola.
Idioma e áudio
A versão de Steam para PC oferece interface e legendas em inglês e chinês simplificado, além de áudio completo em inglês.
Recursos Steam
A versão de Steam inclui Dangopedia, conquistas Steam e visuais aprimorados em 1280 × 960.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é CLANNAD?
Tomoya e Nagisa se tornam amigos e tentam reativar o clube de teatro da escola, conhecendo outros estudantes nesse caminho.
Há conquistas Steam?
Sim. A versão de Steam para PC oferece conquistas Steam e um menu no jogo para consultar o progresso.
O que é Dangopedia?
Dangopedia explica termos da tradição e da cultura pop japonesas. O recurso é exclusivo da versão em inglês.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 7 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
O visual novel está excelente! Sem bugs, vozes dos dubladores, trilha sonora.. Não tenho do que reclamar. Entretanto, cobrar 90 reais em uma visual novel é assaltar! Mas eu não me arrependo nem um pouco. Vale sim MUITO a pena adquirir esse joguinho. 10/10 Lembrando que o jogo ta em 4:3... ou seja, vai ter aquelas barras pretas nas laterais, já que o jogo é antigo. Poderiam ter dado um jeito nisso. Mas tudo bem. É Clannad... valeu cada centavo.Mostrar maisMostrar menos
Não é um jogo e nem um anime, se assemelha mais a um manga ainda assim mal feito, só há telas estáticas e o pop-up, também estático, do personagem que conduz o diálogo no momento da fala, toda a história é contada por diálogos e suas escolhas são feitas a partir de textos respostas a tais diálogos; não há cutscenes, não há objetos escondidos, não há puzzles, nem sequer há algum tipo de interação com o cenário, não há sistema de combate. Se é um jogos que queres jogar fique bem longe disso aqui mas se quiseres ler um manga TALVEZ Clannad possa atender seus anseios. Pedi o reembolso com 38 minutos de "jogatina" o suficiente para passsar do primeiro dia (capítulo) e sentir a "mecânica" dessa coisa que muitos alegam ser um jogoMostrar maisMostrar menos
"Simulador de cebolas", "programa de incentivo ao comércio de lenços de papel", "purificador virtual de olhos", dá pra vender CLANNAD sob qualquer um desses qualificadores. A única história capaz de fazer o mais machão deste planeta chorar feito uma menininha. Tá duvidando, machão? Quero ver tentar.Mostrar maisMostrar menos
Jogos estilo "visual novel" não é o forte no Ocidente, mas deixo uma breve análise do game "Clannad", que foi um sucesso relativo mesmo no Ocidente. No jogo, Clannad conta a estória cotidiana de certos estudantes colegiais japoneses, assim como nos mangás, animês e light novels japoneses. A estória passa centralizada em Tomoya Okazaki e em Nagisa Furukawa, este primeiro é quem o jogador controla durante o visual novel. Tomoya (ou qualquer outro nome que jogador queira renomear) entra no colégio sempre atrasado ou falta em algumas aulas, é típico daquelas pessoas que os outros chamam de "delinquente", mas no fundo, Tomoya teve uma infância meio difícil, além de que o convívio com seus pais não era grande coisa. Tomoya acabou se machucando seriamente na adolescência e isso o impediu de participar de campeonatos esportivos como basquete, que ele sempre gostava. Tomoya acaba conhecendo Nagisa, uma menina de saúde frágil, mas muito dócil e meiga (certeza que non ecziste uma pessoa assim na vida real). Mesmo suas personalidades não serem parecidas, o envolvimento entre os dois vai ficando mais "íntimo" com o desenrolar da estória. Mas claro, Tomoya acaba interagindo com várias outras garotas do colégio e isso é que torna o jogo, um leque de caminhos até chegar a cada final diferente. Graficamente falando, não há muito o que se comentar, pois como o jogo inteiro é com conversas e escolhas múltiplas do protagonista em mudar o rumo da estória, só dá para se destacar no cenário e nos personagens interagindo no centro da tela em traços de animê/mangá. Aliás, já falando na diversão e jogabilidade, este último não existe, pois você apenas aperta ENTER no teclado para prosseguir as falas e usa o mouse ou direcional para selecionar escolhas do protagonista e menus. Com a diversão, talvez para alguns jogadores, Clannad pode ser bastante monótono, pois simplesmente não há ação ou novas variedades de jogos ou puzzles dentro de Clannad; apenas a estória rolando. Senti falta de opções de jogabilidade nesse sentido e isso tornou-se repetitivo e meio enjoativo. O som é ok, com uma boa trilha sonora e vozes dos outros personagens com que você interage, menos a sua. Talvez o grande ponto forte do jogo mesmo são os personagens carismáticos, como a Nagisa, a Ryou e a Fuko. Já não posso dizer o mesmo do Youhei Sunohara, o amigo baká do protagonista... Para quem curte jogos visual novel, como os japoneses e orientais em geral, Clannad é um bom game com uma boa estória, pois o estúdio responsável é também criador de Air e Kanon, outros visual novels que, assim como em Clannad, ganharam versões em mangás e animês. Mas acho que faltou mais opções de jogatina, pois com o tempo, o jogo começa a ficar repetitivo e cansativo, apesar da estória desenrolando. Eu acabei fazendo um final fraco, pois não selecionei as opções corretas durante o game. Estou tentando agora (até a data desta publicação) jogar com um tutorial para verificar outros possíveis finais. Recomendo para quem gosta do gênero e curte estórias de colegiais japoneses, como nos mangás e animês. Porém, para os "gamers" em geral, fica difícil recomendá-lo. ochogeek.blogspot.com.brMostrar maisMostrar menos
Conheci CLANNAD apenas de nome, em 2005. Não havia tradução do jogo na época e meu inglês não era avançado, então adiei a jogatina até meados de 2023, após uma amiga muito querida me indicar o jogo em 2021. Não costumo me apegar à Visual Novels, mas essa amiga era especialista no assunto e me indicou CLANNAD baseado nos meus interesses e nas circunstâncias que eu vivia. Infelizmente, ela não se encontra mais entre nós, e por isso decidi começar o jogo pela promessa que fiz, um dia, de jogar. E, de fato, atingiu em cheio as expectativas, pois CLANNAD aborda sobre relacionamentos de um modo bem especial e reflexivo. O jogo é como uma novela baseada em escolhas que te levam a caminhos (ou rotas) diferentes... não importa muito se cair num bad ou good ending, afinal, existe uma lista imensa de slots para saves, para vc poder continuar as rotas do jeito que preferir. Além de ter uma opção de poder voltar para a última escolha feita. Também foi um dos jogos de teor mais dramático que já joguei... confesso que não aguentei a carga emocional por um momento, e tive que fazer várias pausas para aproveitar melhor o jogo. É um jogo que se você não se envolver de verdade não vale a pena insistir, por isso acho que o ideal é não maratonar, mas ir conhecendo a rota de cada personagem pouco a pouco. Isso pode levar dias, mas... encarar tudo em sequência pode levar muito tempo (pois a VN é bem text-heavy, uma das mais longas já criadas) e atropelar ou rushar talvez não seja a melhor forma de apreciá-la... Porém, se há momentos dramáticos, eles também são acompanhados de um humor pitoresco e memorável, às vezes com cenas que parecem ter vindo de um episódio de Chaves! As fragilidades dos personagens se tornam evidentes conforme os dias vão passando, e... de alguma forma é possível se identificar com a maioria (se não todos) deles. Com certeza há uma rota pela qual já vivenciou algo parecido (ainda que as vezes seja narrada de um modo meio nonsense)... Talvez o maior problema, por acaso não intencional, seja o fato das histórias se integrarem, e a gente acaba recebendo alguns "spoilers" indiretamente de outros personagens, devido à vida na escola estar de alguma forma conectada. Mas, ao mesmo tempo, é fascinante ver personagens relevantes assumirem outros tipos de papeis, de meros espectadores à coadjuvantes, ou auxiliando na história principal da rota que está se seguindo. Sem querer colocar o jogo num pedestal, mas... CLANNAD parece querer nos passar lições importantes sobre amizades, relacionamentos, família, a necessidade de criar laços (e como isso pode nos moldar e nos transformar), momentos (em especial a vida na escola) e a importância de entender mais a fundo as pessoas... O jogo em certos momentos aborda questões sensíveis, não necessariamente num tom sério, mas numa linguagem clara e concisa, afinal por se tratar de uma história de adolescentes, em tese a construção da narrativa se torna mais acessível para o público dessa idade. No começo, demorei muito pra me "engrenar" e me envolver no jogo, pois até a introdução de personagens ainda existe um conto fantástico e misterioso em meio a isso... mas, a medida que os personagens vão revelando seus desejos, suas personalidades, a história vai ficando mais cativante, mais humana, mais interessante e... mais dramática. De alguma forma as personagens se conectam, ainda que indiretamente, como se cada uma fosse uma peça de um complexo quebra-cabeça. E se você é uma pessoa sensível assim como eu, é melhor trazer um lencinho. Perdi a conta de quantas vezes me emocionei com a história ao ponto de chorar copiosamente. Termino essa análise dizendo que essa Visual Novel foi uma das mais bonitas que já joguei, com toda certeza a que mais me comoveu, e foi uma experiência singular devido aos motivos citados. Agradeço a minha amiga por ter recomendado esse jogo. Não foi fácil jogar com o coração preso na garganta, confesso que passei muitas vezes me questionando se deveria continuar, mas cumpri a promessa que um dia fiz a ela. Desculpa, isso foi mais um depoimento do que propriamente uma análise, mas enfim... é isso.Mostrar maisMostrar menos
Review powered by Mamilos Club Group. CLANNAD é um jogo de estilo Visual Novel / Anime que irá surpreender seus jogadores com sua rica história. A princípio você pode pensar que o jogo não vale o preço, que é apenas mais uma novela visual qualquer. Pois digo que este jogo irá lhe render várias horas para completar parte da história, e muito mais para platiná-lo. A história do jogo (e do anime) gira em torno da convivência e dos problemas tanto do protagonista, como os de todos os personagens envolvidos. Você é um estudante do terceiro ano chamado Tomoya Okazaki, e grande parte dos envolvimentos ocorrem dentro de sua escola e ao caminho dela. Não se preocupe, não vou aprofundar muito para não gerar spoilers. Os gráficos foram muito bem trabalhados, nota-se na ausência de serrilhados e nos detalhes presentes em cada aspecto do jogo. A soundtrack é incrível e há uma grande variedade de músicas ao fundo, contudo eles focaram demais na soundtrack e acabaram esquecendo a ambientação sonora e demais efeitos. O carisma e representação dos personagens estão estampados em suas falas e nas expressões faciais. Assim como grande parte das novelas visuais, você fará escolhas em determinados momentos que influenciarão no desfecho do jogo. Grande parte das conquistas também são determinadas pelas suas ações, sendo liberadas ao final de cada rota. Achei um tanto irônico o jogo apresentar dublagem em japonês, mas não apresentar legendas em japonês. Também não há legendas para demais línguas, apenas o inglês está presente. Isso pode fazer o consumidor não adquirir o jogo. Levando em conta o seu preço, receio que os desenvolvedores deveriam trabalhar esta parte e focar um pouco no público que não tem domínio da língua inglesa. Possui Steam Achievements Steam Trading Cards Sugestões Adicionar legendas de demais línguas para abranger o público-alvoMostrar maisMostrar menos
O jogo está excelenete, a interface está bem polida e os comandos estão ótimos. A trilha sonora é muito boa e os gráficos em HD estão bem nítidos. A arte é muito bonita mas em alguns momentos a face dos personagens parece um pouco desleixada, mas pelo que parece, foi o estilo de arte adotado pelos produtores da obra. O melhor de tudo são as histórias do jogo. Cada rota é ímpar e vale a pena participar dela. Segundo o que foi contabilizado, o jogo chega a ter 300 horas continuas de história. Estou dando altas garglhadas com as "trollagens" do "Tomoya-kun". Com certeza eu recomendaria esse jogo aos meus amigos e afirmo que ele valeu cada centavo. Enfim, 10/10. Obs: Algo que eu acho que faltou foi o menu de "extras" com as cenas e as artes dos personagens. Nesse sentido, preferi o menu de Grisaia no Kajitsu que contém até os capítulos da história que você já jogou. Também senti falta de ilustrações na Dangopédia (mas gostei muito do nome kkkk ^^) Para quem for jogar, prepare-se para chorar no After History. Quem viu o anime sabe do que estou falando :// Importante: O jogo é uma Visual Novel (VN) então é composto basicamente de falas que acompanham uma imagem de fundo e uma trilha sonora, e você vai basicamente lendo e fazendo escolhas (a medida que vai sendo imergido na história). Resumindo, um filme animado interativo onde você pode escolher como a história vai se desenvolver.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.