

Cloudpunk
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Cloudpunk
Em Cloudpunk, você acompanha Rania em seu primeiro turno noturno numa empresa de entregas semilegal na extensa cidade cyberpunk de Nivalis. Explore seus níveis verticais a pé e em um carro flutuante, faça entregas e conheça humanos, androides e inteligências artificiais. Suas escolhas afetam os habitantes, enquanto lugares e itens escondidos revelam histórias adicionais. Jogadores da Steam avaliam o jogo positivamente em 87%% de 13.900 análises. Há dublagem em inglês e legendas em vários idiomas. Lançado em 23 de abril de 2020.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 6,992023-08-12 · GOGJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo de jogo e controle
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e suporte completo a controle.
Idiomas
Há dublagem em inglês e legendas em vários idiomas, incluindo português, inglês, alemão, francês, italiano, japonês, chinês simplificado e tradicional.
03Perguntas frequentes
Quem é a personagem jogável?
Você joga como Rania em seu primeiro turno noturno na empresa de entregas semilegal Cloudpunk, em Nivalis.
Como explorar Nivalis?
É possível explorar a cidade a pé ou em um carro flutuante.
As escolhas têm consequências?
Suas decisões afetam os habitantes, e lugares e itens escondidos revelam histórias adicionais.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Podia ser bem melhor, fico tentado a negativar, mas gostei porque é o único jogo que te coloca pra explorar uma cidade cyberpunk numa nave, mas acaba que é só isso, uma cidade visualmente foda, mas vazia e morta, depois de 2h acaba sendo um vá do ponto A ao ponto B simulator, nada acontece na cidade, NADA. a trilha sonora que poderia marcar o jogo é só um synthwave genérico de fundo, o que me prendeu a jogar até agora foram os diálogos com o carro-cachorro. custava ao menos colocar umas corridas clandestinas pelo mapa? ia ser loco disputar corrida fazendo zig zag entre os prédios.Mostrar maisMostrar menos
O jogo tem visuais inacreditáveis, pilotar o carro pela cidade é MARAVILHOSO, tudo parece vivo... e é só isso. Uma atmosfera linda e viva, com nenhuma substância. Nada acontece. Eu desisti de completar esse jogo depois de 5 horas com diálogos rasos e absolutamente nenhuma mecânica: nenhum puzzle, nenhum desafio. Nem sequer escolhas de diálogos num jogo construido basicamente disso. E as missões só continuam apertando as mesmas teclas de críticas ao sistema corporativo. O prego no caixão foi, evitando spoilers, um personagem que lembra um detetive particular. Mais uma vez, um personagem que surge absolutamente do NADA, com toneladas de diálogos expositivos sobre outros 4 personagens que você NUNCA OUVIU FALAR. Você leva ele até um lugar, com mais diálogos expositivos que não importam pro seu personagem, e fim de quest. ??????? Absolutamente nenhuma linha decente que consiga prender, mesmo com um ambiente tão gostoso de explorar. Pelo amor de deus, como não existe nenhuma cena de corrida ou perseguição nessa cidade? QUALQUER COISA. Um dos maiores desperdícios que eu já vi no mundo dos videogames. Um uma cidade INACREDITÁVEL com absolutamente nada de interessante nela.Mostrar maisMostrar menos
vascoMostrar maisMostrar menos
Você está pronto para conhecer Nivalis? Onde acidentes estão ocorrendo em toda cidade. Seja bem-vindo ao Cloudpunk em Nivalis, uma cidade corrompida, iluminada e barulhenta, um tempo além do nosso com os mesmos problemas sociais que vivemos atualmente. Com experiência puramente focada em histórias, explore um mundo construído em voxel seja voando ou a pé, durante uma intensa e interminável noite chuvosa semelhante ao Batman: Arkham Knight. Realizando entregas ao estilo Death Stranding em uma autêntica ambientação cyberpunk que proporciona através dos diversos diálogos com androides, IA, autômato e humanos descobrir a complexidade de cada personagem desenvolvido pela ION LANDS. Tentando sobreviver a sua primeira noite de trabalho para Cloudpunk, uma corporação “legalizada” que transporta qualquer tipo de mercadoria desde que o cliente possa pagar pelo serviço. Com regras bem claras para os seus empregadores: Não perca uma entrega, e não pergunte o que tem no pacote, todo o resto são só orientações. Nota Geral: 7,6 – Cloudpunk, uma ambientação sensacional, mas com muitos itens que estão apenas preenchendo espaços vazios de uma grande cidade e com inconsistências no ritmo narrativo de sua história. Cloudpunk, pediu chegou – Delivery cyberpunk. História Rania odeia cidade grande, mas devido a necessidades financeiras vendeu até mesmo o corpo do seu cachorro para sair da Península Leste, onde a vida é mais natural e menos movimentada. Camus não é um cachorro comum, ele é um autômato ou se preferir um assistente virtual, um software com personalidade de cachorro instalado no seu carro voador da Cloudpunk. Trabalhando sob supervisão do Control, um idoso com tom formal que é responsável em orientar e informar sobre novos serviços contratados, na maioria das vezes tais serviços com origem ilícita, mas os nossos clientes pagam pela privacidade de não serem suspeitos ou monitorados pela CorpSeg, a corporação militar que tem como prioridade garantir que os negócios continuem, defendendo os seus próprios interesses. Ao lado do nosso fiel companheiro Camus, vamos explorar a vasta complexidade social que permite conhecer algumas personalidades engraçadas, como: Gangue de robôs BlockFourOh, perseguida devido o seu “perigoso” projeto de construção urbana de parques para as crianças da cidade, indo contra todo o sistema. Gorgothoa, um elevador com crise existencial que acreditava consumir os humanos em vez de servi-lo, causando crise financeira ao um famoso restaurante que dependia do elevador. Canara Bop, um androide que foi reprogramado devido as suas críticas a desigualidade social e econômica. Por conta disso ele é obrigado a falar rimando tudo que pensa, senão sua memória será apagada. Devido a grande variedade de diálogos é fácil ficar perdido e não lembrar de cada personagem e referência citada, fazendo o jogador perder a imersão sobre o enredo envolvendo o personagem secundário e diálogo específico. Seria muito interessante se Rania carregasse uma espécie de diário, anotando uma biografia das personalidades conhecida durante a sua jornada. Os diálogos não oferece nenhuma opção de escolha ao conversar para responder diferentes situações, visto que as escolhas apresentadas no jogo não causam tanto impacto como é prometido. Jogabilidade. A mecânica de locomoção com o seu HOVA permite a exploração na cidade, portanto mantenha o tanque cheio de gasolina e evite danificar ao bater nos HOVAs no trânsito caótico entre os arranha-ceús da Nivalis. É possível comprar cosméticos e melhorias para o seu veículo, seja um turbo que ajuda chegar no destino mais rápido ou reforço no casco que proporciona resistência a danos, evitando gastar os lucros adquiridos na noite de trabalho com o mecânico para consertar o seu carro, embora o jogo não pune gravemente a direção perigosa. As diversas lojas espalhadas pela cidade permite comprar ou vender itens para ter acesso a locais proibidos ou gerar uma grana extra, mas infelizmente depois algumas horas de gameplay você percebe que pouco vale o esforço de ficar coletando cada ícone encontrado no mapa para liberar missões paralelas e diálogos que são mais do mesmo proporcionado nas missões principais. Com algumas horas a mecânicas de jogabilidade envolvendo o HOVA fica apenas no piloto automático do nosso cérebro, realizando serviços delevery e até mesmo motorista particular entre ponto A ao ponto B e vice e versa. https://www.youtube.com/watch?v=7kMEh5AlLEk Gráfico. Com gráfico capaz de transmitir profundidade ao observar as ruas movimentadas, becos ou vielas obscuras e com poças de água refletindo as luzes de neon. Você sempre vai ter algo para admirar ao chegar mais de perto nessa cidade que teve uma ambientação e atmosfera inspirada pelo filme Blade Runner de 1982; e lugares reais como Shinjuku em Tóquio e Hong Kong. Coletar um item espalhado pelo mapa realmente pouco vai acrescentar na sua jornada, mas em compensação proporciona um jogo de câmera ao capturar a ação em alta velocidade da CorpSeg perseguindo um HOVA, que talvez seja outro membro da Cloudpunk. Áudio. A trilha sonora sintetizadora alinhando os efeitos sonoros conseguem transmitir a sensação que a cidade nunca dorme. Ouvimos os ruídos da cidade, instruções nos alto-falante para os seus habitantes, a grande multidão falando junto ao mesmo tempo em ambientes fechados e o constante e interminável barulho da chuva batendo nas estruturas com carros voadores rasgando o céu em alta velocidade. Vamos encontrar diversos grupos étnicos, seja principal ou secundário eles possuem uma voz e sotaque, infelizmente as vezes não conseguem transmitir no tom de voz a verdadeira importância e sentido de urgência transmitido pelo diálogo, embora seja admirável a variedade de vozes e sotaques envolvidos. Otimização. Cloudpunk é bem otimizado, com suporte para legenda português do Brasil, com apenas uma pequena falha de tradução, algo que não compromete a experiência, sendo de fácil compreensão a leitura sobre assuntos temáticos a cyberpunk e tecnologia para pessoas leigas no assunto, como por exemplo a explicação de Rania para Camus, justificando o motivo do seu pensamento lento devido a limitação de hardware do veículo. A jogabilidade via teclado ou controles de console são simples e acessíveis que ao longo da jornada que durou 10 horas acaba se tornando natural a direção em meio ao trânsito. Conclusão. Não recomendo Cloudpunk devido ao seu grande excesso de trazer conteúdo com pouco propósito. Transformando toda ambientação cheia de cores e luzes para algo preto e branco apagado, com pouca interatividade real, além de possuir diversos personagens secundários que são salvos apenas algumas histórias que de fato acrescentou na narrativa. Provavelmente os desenvolvedores tentaram esticar o projeto, espero que ocorra novos conteúdos que de fato acrescente na narrativa e mais possibilidades de interatividade em sua ambientação. Tendo mecânicas monótonas e ritmo bastante devagar quase parando, demorando muito para trazer o sentimento de urgência e perigo apresentado inicialmente pelo jogo. Resumo das minhas impressões em uma música: https://youtu.be/cK5sXM7j8EY?t=13 PRÓS CONTRAS AMBIENTAÇÃO; EXPLORAÇÃO VERTICAL OU A PÉ; GRÁFICO E ILUMINAÇÃO; EFEITOS SONOROS E MÚSICA; LOCALIZADO EM PT-BR. RITMO NARRATIVO; JOGABILIDADE CANSATIVA; DECISÕES E ESCOLHAS IMPACTAM POUCO; INTERATIVIDADE COM CENÁRIO E ITENS; QUESTS E DIÁLOGOS QUE AGREGAM POUCO VALOR NA HISTÓRIA. Informações adicionais Essa análise continua nos comentários, deixe a sua opinião e o curtir. Críticas, elogios ou dúvidas são lidas e respondidas, ao obedecer o velho habito da educação.Mostrar maisMostrar menos
Viajar em uma cidade chuvosa nunca foi tão prazeroso, suas luzes e a dinâmica te tornam um com essa experiência que vários filmes futurísticos já retrataram O que a ION Lands trouxe foi uma obra prima Neon/Cyberpunk, por mais limitada que a empresa estivesse em questão gráfica ela fez algo impressionante para trazer cada vez mais o que a comunidade pediu. Jogar Cloudpunk é uma experiência definitivamente única então aproveite cada segundo dele! Jogabilidade A jogabilidade não é nada complicada, pegue seu carro e viaje de um ponto A até o ponto B ou C. Seu Hova(carro voador) tem upgrades e diversos modelos. É super interessante cada viagem, os caminhos até tal ponto não é o jogo que define e sim você e isso te possibilita viajar entre vielas e cada caminho suburbano possível. O jogo atualmente conta com câmeras em primeira e terceira pessoa, a visão do carro por enquanto é só em terceira pessoa mas no próximo update já teremos câmera interna. História Conheça Rania, uma refugiada de uma península distante de Nivalis, atualmente empregada da famosa empresa Cloudpunk. O jogo todo se passa durante uma noite e nela conhecemos diversos NPC's com falas únicas que não tiram a imersão daquela história contada. Conhecemos humanos, inteligências artificiais, robôs e cachorros que a cada andar de Nivalis acaba mostrando o quanto essa cidade é viva. Temos diversas referências a filmes Noir e Cyberpunk o que traz ainda mais vivacidade para tal cidade. A economia do jogo é outro passo muito certo dentro desse contexto com vendedores de drogas, mercadores de comida e até de roupas, os estilos para a personagem é um melhor que o outro. Temos diversos itens colecionáveis que estão ali para acrescentar algo e não só para ter, cada item pode te dar uma missão extra ou uma história adicional dentro do jogo. Trilha Sonora - Visuais A trilha sonora é digna de filme, rádios e concertos tocados exatamente no ponto certo do jogo que trazem a imensidão da cidade grande para seu carro. Se no começo escutamos os barulhos dos carros no entorno durante o jogo, os sons vão se misturando com a música. Quanto mais você ir aos níveis superiores da cidade melhor a trilha sonora fica e isso reflete aos níveis inferiores onde a poluição visual e sonora são muito evidentes. O gráfico pixelado foi um grande diferencial, misturando um 3d/2d dependendo do estilo de câmera escolhido, isso mostra as possibilidades visuais infinitas que o jogo te traz não te deixando preso a um ponto de vista somente. Tempo de jogo Não cheguei a concluir todas as histórias secundárias e ainda assim completei a história principal e diversas histórias secundárias com 15 horas de jogo. Perdi algumas conquistas infelizmente e isso me desanimou um pouco após saber que não poderia recuperar a não ser recomeçando tudo novamente. Conclusão Ainda que seja um jogo impressionante, a monotonicidade de ficar carregando itens e passageiros do ponto A para B e C deixa tudo lerdo. As histórias contadas durante o Uber-cloudpunk são o ponto chave para não deixar tudo pior, você acaba por tentar entender o que se passa com o passageiro, tenta se colocar no lugar do outro e a empatia e escolhas só depende de você. Diferentemente de outros jogos esse acabou por se tornar uma obra prima para mim por conta das histórias e escolhas, a cada passageiro eu esperava ouvir ainda mais sobre aquele mundo e tudo o que acontecia ao meu redor. Nota Jogabilidade = 8 Gráficos = 8 Trilha Sonora = 8 História = 8 Caso encontre algum erro ou queira comentar sobre a review sinta-se à vontade para comentar! Siga o grupo e a curadoria! O Grupo de Análises - GRA-BR e a Curadoria. Minhas lives estão ocorrendo na Twitch, venha acompanhar!Mostrar maisMostrar menos
Cyberpunk/Sedex simulator/Chatisse absurda. O jogo é bonito, ainda mais para aquelas pessoas que se masturbam com o ambiente cyberpunk, tem bastante historia, bem cativante, pode ser explorado não só com o HOVA(carro voador) mas também pode ser explorado a pé! Isso é incrívell!! Pelo menos pelas primeiras 4 horas de gameplay, porque depois disso é muito, MUITO ENTEDIANTE, os diálogos com assuntos repetitivos, e gameplay que vc só fica fazendo as mesmas coisas de novo, e de novo e de novo, não tem puzzles, n tem ação, desafios e as escolhas que o game apresenta não mudam absolutamente NADA e isso vai se tornando uma bola de neve que vai, transformar a sua experiencia com o game totalmente uma BOSTA COMPLETA. Isso tudo tirando que as conquistas estão bugadas(alguns já foram resolvidos), mas imagina que vc vai explorar o jogo todo que uma coisa bem chata e quando acabar n vai ganhar sua conquista? O mundo no começo parece bem vivo mas não é vc pode dialogar com NPC's exclusivos pra isso não tem colisão(a pé) pq de carro meu amigo, os carros desse jogo parecem pedras flutuantes se eles batem em vc, vc toma dano e da uma voada na outra direção, se vc bate neles, VC toma dano e voa na outra direção sério eles não tem reação nenhuma, quando batem seguem na mesma direção como se nada tivesse acontecido. Se vc pensa em comprar esse jogo espera uma promoção, que esteja pelo menos 75% off, a não ser que vc se masturbe pra cultura cyberpunk, ai vc pode comprar se não, não vale a pena.Mostrar maisMostrar menos
Enquanto o Cyberpunk não chega esse da pra matar a ansiedade, jogo lindo, musica e historia envolventes, personagens e carros são um pouco quadrados mas logo acostuma ===Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável 🔲Bom ✅Ótimo 🔲The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II 🔲Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲Qualquer coisa que conduza energia 🔲Uma calculadora com 1 pilha 🔲Um celular ✅Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? 🔲Tem uma historinha 🔲Uma história bacana ✅Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real 🔲Feita pelo Tolkien ( prepare seus lenços) 🔲Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Precisa de dois dedos pra jogar 🔲Aceitável (4 dedos pra ser específico) ✅Jogabilidade bacana 🔲Jogabilidade excelente ===Complexidade=== 🔲Jogo da velha é mais complexo 🔲Fácil de entender ✅Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🔲Você escolhe a dificuldade 🔲Seu cachorro consegue 🔲Da pra zerar com uma batata de controle ✅Fácil 🔲Médio 🔲Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== 🔲Da jogar enquanto ouve 1 música 🔲6h 🔲12h 🔲24h ✅48h 🔲100h+ 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲Beep 🔲É melhor jogar no mudo 🔲Aceitável ✅Muito bom 🔲Músicas escritas por Hans Zimmer 🔲Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== 🔲Nunca vi nenhum ✅Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto ===Publico=== 🔲Crianças ✅Adolescentes ✅Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese. ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE 🔲Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando ✅Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro Avaliação By RAZOR Gostou?? Me dê um prêmio que eu agradeço muito <3Mostrar maisMostrar menos
💤 Análise de Cloudpunk 🚖✨ Sério… Cloudpunk foi uma das maiores decepções que já joguei. A ideia parecia incrível: um mundo cyberpunk cheio de neon, entregas noturnas, atmosfera futurista — tudo que eu amo. Mas quando comecei a jogar… que tédio. O jogo tem um cenário espetacular, mas praticamente nada por trás dele. Os personagens são completamente sem graça. A protagonista fala como se estivesse no “modo automático”, sem emoção nenhuma, e os diálogos soam forçados o tempo todo. Os outros personagens não ajudam em nada: ninguém tem carisma, ninguém marca. Parece que todo mundo ali é só um NPC genérico recitando falas aleatórias. Zero conexão emocional, zero impacto. 🙄 E a jogabilidade… aff. Basicamente você passa o jogo inteiro dirigindo de um ponto A até um ponto B, como se fosse motorista de aplicativo no futuro — só que sem emoção, sem desafio e sem propósito real. Nada empolga, nada prende. O único ponto realmente positivo é a cidade: linda, detalhada, cheia de luzes e paisagens de tirar o fôlego. Visualmente, é um colírio. Mas como jogo… é vazio. ⭐ Nota: 4/10. Cloudpunk tem uma vibe incrível, mas falha completamente em entregar conteúdo envolvente. É um cenário brilhante com alma apagada. Passei mais tempo olhando o mapa do que realmente me divertindo. Uma pena — o potencial era gigantesco, mas ficou só na estética. 😤 PS: Acabei de ver o trailer de Nivalis, que se passa no mesmo universo, e parece ser um jogo totalmente diferente. Tá na minha lista de desejos — vamos ver se esse, pelo menos, entrega o que promete. 🚀 おそらくあなたがコピーして翻訳機に貼り付けたこの追加テキストは、私のゲームのコメント内の私のプロフィールを埋め、Steamプロフィールでより大きく美しくするためにのみ役立ちます。Mostrar maisMostrar menos
Um bom jogo alternativo, para quem curtiu Death Stranding.Mostrar maisMostrar menos
Nesse Correios Punk Simulator você sentirá nas 3~4 primeiras horas que o jogo é incrível e muito, muito bonito! Depois disso se torna uma monotonia sem tamanho, muito repetitivo. O pior pra mim são os diálogos que são muito extensos sem necessidade, você fica muitas vezes 2 a 3 minutos tendo de ouvir um diálogo raso que não acrescenta em nada, anda pela cidade por mais 1 minuto e lá vem outro diálogo que não termina mais, sem contar aquela AI do cachorro que não para de falar nunca tentando ser a parte cômica do jogo que acaba sendo chato para caralho!! Enfim, o jogo é lindo mas falta muito mesmo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.