

CODE VEIN
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre CODE VEIN
CODE VEIN combina uma jornada narrativa por masmorras perigosas com combates, evolução da personagem e habilidades personalizáveis. Escolha armas e Códigos de Sangue, use Dádivas e Véus de Sangue e ajuste seu equipamento. Um parceiro de IA ou um amigo no cooperativo pode acompanhar você. A avaliação dos jogadores Steam é 83%, com 46.513 análises. Data de lançamento: 26 de setembro de 2019. Idiomas da interface: Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Português (Brasil), Russo e Espanhol (América Latina).
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 5,002026-10-02 · GamesPlanet DEJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e cooperativo. A descrição especifica um parceiro de IA ou um amigo para jogar em cooperação.
Idiomas
A interface está disponível em alemão, chinês simplificado, chinês tradicional, espanhol, francês, inglês, italiano, japonês, polonês e português. O áudio completo é indicado em inglês e japonês; há legendas listadas para todos os idiomas compatíveis.
03Perguntas frequentes
O que se faz em CODE VEIN?
Explore masmorras perigosas, enfrente inimigos e fortaleça sua personagem para encarar desafios mais difíceis.
Dá para jogar com um parceiro?
Sim. A descrição cita um parceiro controlado por IA ou um amigo no modo cooperativo.
Como personalizar o combate?
Escolha armas como baionetas, machados e lanças e personalize habilidades com Códigos de Sangue e Dádivas.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
===[ ❤ Audience: ]=== ☐ Kids ☐ Everyone ☑ Casual players ☐ Pro players ===[ ☼ Graphics: ]=== ☐ Potato ☐ Really bad ☐ Bad ☐ OK ☐ Good ☑ Beautiful ☐ Masterpiece ===[ $ Price/quality: ]=== ☑ Full price ☐ Wait for sale ☐ Average ☐ Refund it if you can ☐ Don't do it ===[ ☣ Requirments: ]=== ☐ 90' PC ☐ Minimum ☐ Medium ☑ Fast ☐ High end ☐ NASA computer ===[ ☼ Difficulty: ]=== ☐ You just need 2 arms ☐ Ez ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Hard (first few hours) ☑ Dark Souls ===[ ۞ Game time/length ]=== ☐ Really short ( 0 - 2 hours) ☐ Short ( 2 - 8 hours) ☐ Few hours ( 8 - 12 hours) ☑ Long ( 12+ hours) ☐ Endless ===[ ♬ Story] === ☐ It doesn't have ☐ Still better than Twilight ☐ Average ☑ Good ☐ Fantastic ===[ § Bugs ]=== ☐ Game itself is one big BUG ☐ Bugs destroying the game ☐ Lot of bugs ☑ Few Bugs ☐ You can use them for speedrun ☐ Nothing ===[ ✦ Others: ]=== Multiplayer: Yes Singleplayer: YesMostrar maisMostrar menos
Code Vein é uma cópia bem genérica de Dark Souls com gráficos de anime. Não é nada original, nem os elementos de Dark Souls são bem utilizados. A história é bem simples e superficial, não tem nada intrigante que te envolva e te faça jogar pela história, bem genérica. A jogabilidade é um pouco confusa porque envolve um coop com uma inteligencia artificial muito ruim, mais atrapalha do que ajuda. A câmera é muito confusa. Os inimigos são bem burros, tirando bastante o desafio. O que eu poderia destacar na jogabilidade é a arvore de habilidades, dá pra explorar os diferentes tipos de habilidades e criar um combate com bastante personalidade, ponto alto do game. Graficamente é fraco, bonitinho mas ordinário, muitos bugs estéticos, cenários extremamente monótonos e design com pouca variação. Os cenários são muito parecidos, parece que estamos rodando somente entre ambientes rochosos, cavernas e etc. Ele é até divertido mas enjoa rápido, não tem muitas coisas que te fazem querer explorar, evoluir e etc. Fator replay é inexistente, você vai terminar e nunca mais vai joga-lo. Um ponto a destacar são as customizações, são diversas, da pra ficar horas mexendo com a aparência do personagem, mudando roupas, acessórios e muito mais. Considerações finais: Code Vein é um catado mal executado de vários jogos, é bem genérico e superficial. Diante a tantas opções que tem na Steam, eu recomendaria pagar no máximo uns 40 reais, isso se os poucos elementos que o fazem interessante te agradarem.Mostrar maisMostrar menos
sboMostrar maisMostrar menos
Texturas re-utilizadas, História medíocre e Conteúdo mal utilizado… CODE VEIN é um Soul Like em temática de anime dentro do universo de GOD EATER desenvolvido pela Bandai Namco em 2019 com uma temática vampiresca onde uma grande explosão ocorreu e após isso vários monstros apareceram dentro de um domo de energia gigante de energia onde ficam isolados do mundo exterior. Enredo O enredo em geral é focado nas aparições que são humanos biologicamente alterados com uma sede insaciável de sangue para sobreviver e a história vai se desenvolvendo a partir desse conceito. As as aparições quando se transformam perdem a memória e deixam fragmentos e o seu "protagonista" tem a habilidade de acessar essas memórias utilizando esses cristais, Gameplay Basicamente é um Souls Like porém com algumas diferenças, você pode bater, esquivar, amparar e defender, a todo o momento você irá jogar acompanhado com o seu parceiro que irá te ajudar a derrotar os inimigos ou momentos críticos. No decorrer do game você vai desbloqueando códigos de sangues que é basicamente uma árvore de skills com algumas habilidades e passivas, cada código de sangue tem um status base que te permite carregar armas mais pesadas ou usar uma armadura um pouco mais pesada, dependendo dos status e das armas há a possibilidade de equipar skills exclusivas, conforme você vai utilizando ela fica desbloqueada para usar em outra teia de sangue herdada e assim você vai montando a sua build. Porque você não recomenda? Há uma repetição enorme em explorar memórias para descobrir passado em que geralmente é a mesma coisa juntamente com a mesma música, várias e várias vezes você irá explorar as memórias para desbloquear algumas habilidades ou em alguns pontos importantes da história. Sobre os personagens, quase todos são totalmente chiches, é frustrante quando você explora a memória de alguns já que alguns têm a mesma história, tipo: “nossa a guerra tomou tudo de mim, perdi familiar ou algum amigo.” todos são a mesma coisa com exceção da IO a única personagem que você consegue criar um pouco de afinidade já que a relação entre ela e o protagonista é bem forte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873518233 O seu protagonista não fala o jogo inteiro e geralmente fica na linha de trás como coadjuvante de toda a história, não há um propósito real, no geral além de seguir em frente e procurar pelas fontes da lágrimas de sangue, geralmente há um boss nessa área e você tem que enfrentar e quando você acaba acontece uma cutscene indicando outro caminho. Os mapas no geral são bem detalhados porém o design de alguns é horrível, há mapas em que o chão é totalmente de fogo e você toma muito dano só de andar, há um mapa que é uma catedral gigante e totalmente branca e sem textura e esse é um dos maiores mapas do jogo. Vários inimigos também são reutilizados, os primeiros bosses se tornam inimigos comuns mais tarde no jogo, parte de alguns bosses são reutilizados em outros inimigos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874607675 O maior problema é o design, no geral há várias habilidades únicas porém mal projetadas e tardiamente obtidas. Há mais de uma teia meele ou ranged, para montar uma build você precisará de mais habilidades herdadas e isso não dá pra conseguir na primeira metade do jogo já que metade de algumas habilidades na teia são bloqueadas pelos fragmentos de memória escondidos nos mapas. Sem contar que nas teias de sangue as habilidades são misturadas e caso você deseje uma habilidade específica para uma arma terá que herdar mais de uma teia, Existem também as passivas que aumentam um status específico para você usar x armas caso você deseje utilizar uma arma em outra teia, além disso às armas e armaduras tem status separadamente e um não influencia no dano do outro, não há sinergia com exceção das habilidades de Buff. Os monstros mesmo reaproveitados tem padrões únicos e são extremamente letais em conjunto, a trilha sonora desse jogo é ótima e um dos piores pecados no design pois existem mais de 20 faixas exclusivas e na maior parte você irá ouvir apenas a música do tutorial nas memórias ou a música básica triste. Conclusão Não tem nem perigo de recomendar esse jogo, a ideia tinha um excelente potencial e nem a relação com o GOD EATER foi bem aproveitada, comprei e reembolsei esse jogo 2 vezes antes de jogar totalmente e esse é um dos meus primeiros se não o primeiro souls like que joguei, achei extremamente fácil de terminar. Sobre os personagens e eu não consigo lembrar de nenhum personagem além da IO, nem o meu protagonista gostei. em alguns momentos há uma queda de desempenho sem explicação e meu PC vai além dos requisitos. O que mais me irritou foi essa sonoplastia desconexa, há muitas músicas excelentes que são mal utilizadas durante toda a história, Com certeza não vale a pena nem em promoção. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874607708Mostrar maisMostrar menos
187 horas de jogo, eu acho que estou mais do que pronto para fazer uma análise, e dar minha opinião sobre o jogo, mas antes de tudo quero deixar bem claro uma coisa, Se você é aquele fanboy de DarkSouls que compara qualquer outro jogo do gênero SoulsLike, vou dar meu conselho pra você, se for pra criticar o game de forma negativa, nem dê sua análise! NÃO COMPARE COM DARKSOULS, SEU ZÉ MANÉ! Bom vamos lá... [HISTÓRIA] Bem emocionante, conforme você faz o seu progresso no game, mais o jogo te conquista, o jogo consegue chegar ao ponto de mexer com seus sentimentos com 3 finais diferentes e os 3 conseguem tocar no seu coraçãozinho de pedra. Apesar de ter algumas coisas bem clichês, ainda sim tem uma Ótima Lore. [CRIAÇÃO DE PERSONAGEM] O modo de criação de personagem é bem mediano, (na minha opinião é claro) tem algumas coisas variáveis por exemplo: cabelo, olhos, acessórios opções de costumização bem variáveis até, porém chega ser enjoativo porque é sempre as mesmas roupas, o máximo que você pode fazer é mudar a cor e colocar outros acessórios. os véus de sangue quebram o galho. (O modo foto é muito massa, eu tirei uma print de um momento certo usando o modo quem quiser ver só me adc) [ARMAS/VÉUS DE SANGUE] Bom, com 187h de jogo e ainda não sei como explicar sobre mas darei o meu melhor! Armas e armaduras, conhecidas como Véus de Sangue, podem melhorar seu personagem e personalizar o estilo de jogo dele. Vários armamentos podem ser equipados de uma só vez para que possa trocar entre eles rapidamente você pode optar por usar um armamento pesado ou leve como espadas de uma mão ou martelos machados etc. Determinados Códigos de Sangue são exigidos para equipar certas armas e Véus de Sangue. Para atacar, você alterna entre golpes fracos e fortes para criar combos contra os inimigos. Algumas armas permitem que você execute um ataque carregado ao segurar o botão de Ataque Forte. Cada armamento tem seu próprio Ataque Especial que consumirá mais Vigor/Stamina que golpes normais. [DÁDIVAS/CÓDIGOS DE SANGUE] Habilidades especiais chamadas "Dádivas" aumentam sua força, enfraquecem inimigos ou lançam poderosos feitiços. Para ativá-las, eles usam um recurso chamado Sangue Negro, que é equivalente aos tradicionais pontos de magia ou mana. O Sangue Negro é conseguido ao atacar, defender ou drenar dos inimigos, sendo que essa última forma pode também aumentar seu limite máximo de Sangue Negro que pode ser carregado. Eu não sei ao certo quantos Códigos de Sangue existem, mas eu tenho 31 e cada um permite que você possa modificar seus atributos, assim como para acessar determinadas Dádivas e habilidades passivas. (eu finalizei o jogo 3x mas mesmo assim acredito que eu não tenho todos os itens ainda) Dica: é Possível usar algumas Dádivas de outros códigos de sangue, em códigos de sangue diferentes, possibilitando criar várias Builds para o seu personagem de acordo com o tipo de Arma que você prefere usar. (lembrando que você pode alternar a arma a qualquer momento) [PROS/CONTRAS] PROS: HISTÓRIA - Como eu disse lá em cima, o jogo consegue mexer com seus sentimentos, sendo bem emocionante na história apesar de ter umas coisas clichês mas dá pra relevar MECÂNICA - Boa, apesar de que eles poderiam adicionar mais animações diferentes em algumas armas, são as mesmas Animações usando armas diferentes alternando tanto para arma leve, quanto para arma pesada acaba sendo muito repetitivo. (Mas isso é minha opnião) DIFICULDADE - Não é lá essas coisas, mas dá para passar raiva de tanto que você morre de forma escrota, mas você pega o jeito fácil, você consegue identificar o padrão de ataques dos bosses fácil. mas ainda não deixa de ser uma dificuldade do tipo SoulsLike CONTRAS: SISTEMA DE COSTUMIZAÇÃO DE PERSONAGEM - Falta conteúdo, mais opções de costumização, está muito limitado e pelo amor de Deus BANDAI coloquem uma opção para o jogador optar em deixar a máscara invisivel, essa opção só tem no modo foto! MULTIPLAYER - Éééééééeh....Mais ou menos, mais ou menos, não é tudo isso, mas também não é lá essas coisas, rsrsr Poucos jogadores no modo Multiplayer apesar de que isso não tem nada haver com o jogo, mas é culpa da BANDAI mesmo, por desanimar tanto os players, toda vez que você morrer enquanto esta ajudando ou recebendo ajuda de outro player automaticamente o grupo é desfeito! É uma bósta, tanto você quanto o seu amigo, morreu já era grupo e no meio da luta contra o boss não tem como chamar de novo. (Resumindo, se morrer se fufu <3) DLC'S - Não comprei, mas só pela quantidade de análises negativas já dá pra ter uma noção que deve ser uma merda né, pelo que eu vi realmente, é uma decepção, as Dlc's não vale o preço, sinceramente deveria ser de graça, eu esperava algo mais, uma pequena continuação da história depois de liberar o verdadeiro final do game. PREÇO $ - Vai de pessoa para pessoa, eu sinceramente me arrependi de ter comprado o game sem um mísero desconto, 150R$? Eu esperava mais do game e justamente por isso eu comprei por este preço, o jogo é ótimo, mas não vale o dinheiro gasto, eu aconselho esperar por um desconto se quiser comprá-lo. NOTA: 8,5/10 Bom..., É isso não sou muito bom com análises mas espero que tenha ajudado/esclarecido algumas coisas. :DMostrar maisMostrar menos
ATENÇÃO AO COMPRAR Zerei o jogo no lançamento sem problemas. Baixei pra jogar de novo, depois de anos. O jogo simplesmente não abre. O processo aparece na lista, a steam sinaliza que o jogo está rodando, porém nada. Li que precisa esperar entre 10~15min para abrir ou desabilitar o hyper threading. Isso é ridículo, e o pior de tudo, é que esse problema nunca vai receber um fix. Além de tudo isso, mesmo que você espere os supostos 10~15min que levam pro jogo abrir, ele ainda vai ficar com problema no mp, que também parece ser resolvido desabilitando o HP na BIOS. O jogo em si é ok~bom e vale o valor de promo, mas não consigo recomendar um produto que não funciona, ou que precisa alterar a BIOS pra rodar.Mostrar maisMostrar menos
Quando comprei pensei: “Anime… Souls-like…” — e eu odeio esse gênero de jogo. Mas aconteceu alguma coisa. Eu morri. Morri de novo. Voltei achando que “agora vai”... e morri outra vez. Só que, aos poucos, aquilo começou a mudar. Fiquei mais forte, aprendi as skills, os Blood Codes, os equipamentos… claro, tudo isso depois de umas 3 horas completamente perdido e farmando naquele inferno chamado Catedral do Sangue. Sério… que mapa DESGRAÇADO. Pior mapa que já vi na vida. E durante boa parte do jogo eu só conseguia pensar: “Por que eu paguei 100 conto nisso?” “Essa história é realmente boa ou eu tô me forçando a gostar?” Mas enquanto eu brigava contra os mobs e contra minha própria paciência… percebi que já tinha 30 horas de jogo. Percebi que estava sentindo falta de morrer para um boss. Que queria aumentar a dificuldade. Que estava me importando com os personagens. E pior: queria jogar tudo de novo. Code Vein simplesmente me pegou. Com o tempo, a empresa ainda adicionou atualizações muito boas, modo fotografia e várias melhorias. (As DLCs… bem… aí já não sei.) E sinceramente? Não tenha medo de comprar só porque é um Souls-like. Code Vein é diferente de Dark Souls 3. Ele tem identidade própria. Mesmo que você não goste do gênero, existe uma chance enorme desse jogo te conquistar da mesma forma que me conquistou. Porque cada morte faz você gostar ainda mais do jogo. TA NA PROMO, COMPRE SEM MEDO E DESFRUTE DISSO AQUI!Mostrar maisMostrar menos
Da mesma desenvolvedora que nos deu Jump Force, One Punch Man The Hero Nobody Knows e God Eater. O paralelo com God Eater fica claro por conta da estética, sendo dos mesmo produtores. Eu devo dizer que terminei este jogo 3 vezes, pegando dois finais diferentes. Na primeira joguei sozinho, nas outras duas pela Steam com amigos. Então eu tenho propriedade para falar com precisão desse jogo especial. Para começar, não é necessário a comparação com Dark Souls para evidenciar o ponto que quero chegar, mesmo que o jogo se compare constantemente. Apenas falando objetivamente dos atributos de Code Vein eu tenho o material necessário para apontar o que quero. Vou ser direto. O jogo é uma cocozão fedido. Impressionante, chega a hipnotizar de tão ruim. Um acidente grotesco. Então vamos lá. O gráfico do jogo é ok, tem um cel shading mediano que dá uma estética de anime que agrada as pessoas gostam, mas infelizmente o jogo compensa esse suposto ponto positivo com as áreas e cenários mais genéricos e sem graça que nem um algoritmo de quinta categoria conseguiria produzir. As áreas quando não se resumem a escombros e destroços espalhados com cores cinzas, marrons sem graça, elas se resumem a escombros e destroços espalhados com cores pretas, nevoa, gelo, fogo ou água espalhada por todo canto. Sem falar os espinhos gigantes no cenário que estão praticamente em todas as áreas do jogo, aleatoriamente. Não se pode deixar de mencionar que por conta dessa característica das fases, de serem iguais, é difícil se orientar e saber para onde vai. O jogo é linear, tem mapa, mas você ainda se perde o tempo todo. No quesito mapa, cenário, não se pode esquecer o local onde toda essa característica mal feita e desagradável do design desse jogo se extrapola em todo seu potencial, no cenário que em português se chama Capital do Sangue Sagrado. Essa fase é uma falta de respeito com qualquer pessoa que ouse pagar dinheiro ou apenas gastar seu tempo com um jogo. A comparação com Dark Souls que mencionei se escancara totalmente nessa fase, que é uma espécie de Anor Londo feito por gente com talento apenas para o desrespeito e a falta de dignidade. Essa fase é um atentato ao game design. Além dela ser um labirinto branco bizarro, com as estruturas, paredes, chão, teto, tudo sendo branco, genérico e absolutamente igual, te impossibilitando de saber se já passou por lá ou não, a fase tem vários andares e níveis que o jogador tem que ficar alternando, sendo que se um caminho errado for tomado se volta pro começo ou só se perde mais ainda. Novamente, o mapa desse jogo é inútil, tudo é tão mal feito que você não consegue se localizar a não ser que tenha memorizado o caminho. E nem só no fato de level design esse mapa é absurda, como eu disse, ela tenta ser um Anor Londo por conta da estética e "grandiosidade", mas não variedade, tendo 3 ou 4 inimigos o mapa todo e sendo gigantesco em tamanho. Você se perde, anda diversas vezes pelos locais e enfrenta os mesmo 3 inimigos. Toda a descrição que fiz não consegue minimamente abarcar o quão ruim é essa fase e o jogo ainda possui várias outras na mesma qualidade. Falando de inimigos, o jogo tem uma péssima variedade no geral. Os que aparecem nas primeiras horas, continuam aparecendo nas últimas do jogo, com quase nenhuma alteração ou só a cor diferente. Por exemplo, um monstro gordo com cara de inseto que luta do mesmo jeito e só muda a cor, aparecendo no começo ao final do jogo. Não existe um mapa do jogo que esse inimigo não esteja presente. Além de tudo disso, um aspecto muito enaltecido do jogo, que é o multiplayer, funciona porcamente. Se esse jogo tivesse tentando imitar totalmente Dark Souls ele teria feito algo menos pior. Simplesmente, a pessoa que tá jogando junto de você não consegue abrir baú; subir de nível; usar alguns itens; pegar itens importantes, como armas e armaduras; interagir com o cenário e sentar no checkpoint; caso se tenha pegado exp o suficiente para subir nível, o jogador precisa voltar para o seu mundo e sentar no checkpoint, pois o jogo não deixa fazer isso em multiplayer. Claro que é o loading é gigante e frequente. Falando em armas, elas são horríveis esteticamente, consistindo de espinhos e armas de brinquedo que só fariam sentido no anime mais vergonha alheia. Alem disso, elas têm movesets ruins, a maioria serve de nada, o peso e a sensação do golpe parece isopor e poucas dão dano significativo. As armaduras, ao contrários de outros jogos de rpg em que você pode personalizar e mudar bastante o set, nesse jogo você tem apenas jaqueta para mudar. Que é feia, cheia de espinhos e cintos e não fazem sentido nenhum. Mudam entre jaqueta pesada, mediana e leve. Outro ponto bastante comentado do jogo são as várias "classes", códigos de sangue como o jogo chama. Resumindo, são decepcionantes. É uma propagando enganosa gigante, pois você vê tantas possibilidades que são na verdade bem reduzidas. Por exemplo, há basicamente 3 mentalidades gerais de "build" nesse jogo. O guerreiro de ataque pesado, o mago leve e frágil e o personagem ágil e leve. Misturar esses três tipos é quase impossível e não dá lugar a algo forte e interessante, pois o jogo bloqueia certas habilidades, armas e jaquetas de acordo com seu código de sangue. Assim, você não pode fazer um guerreiro pesado com magia, a não ser que queira usar magias bem fracas e do começo do jogo. Para finalizar, possivelmente o pior ponto do jogo para aqueles que se dão ao trabalho de ler história e prestar atenção em coisas que gastaram dinheiro. A história e narrativa desse jogo. Não faz sentido nenhum nada que é dito nele e os diálogos parecem feitos por um alienígena tentando imitar um esteriótipo deturpado de humano. É coisa do pior tipo de anime que se pode encontrar, aquele clichê mais miserável que só a falta de criatividade e o sentimento do público alvo ser idiota justifica. Pode contar com o máximo de poder da amizade; de ecchi jogado aleatoriamente; vilões estereotipados que aparecem na última hora; sacrifícios heroicos; garotinhas frágeis com voz irritante; determinação e blá blá blá. Toda essa bobagem tá exagerada nesse jogo, com o especial dele parecer ter três histórias acontecendo ao mesmo tempo que são unidas pela sutilezas de um trator. Literalmente, você é o Escolhido que consegue rastrear a "nascente de sangue" através dos seus poderes, subitamente a nascente é encontrada e o objetivo principal é alterado bruscamente para encontrar "partes de algo", para depois ser alterado novamente para "salvar o mundo do vilão". Chega a ofender o bom senso. Eles nem tentaram. É um sentimentalismo mal feito que só deixa com vergonha e entediado, importante dizer que as cutscenes são gigantes, demorando dezenas de minutos. Além de tudo que foi dito, a tentativa de algumas pessoas de colocarem esse como algo "diferente" de Dark Souls e "Único" é de uma desonestidade criminosa. O próprio se compara o tempo todo com Dark Souls. Já mencionei a Capital do Sangue Sagrado, mas não só nisso. Área escura que você tem dificuldade de andar, como em Dark Souls, tem aqui; a barra de estamina igualzinha a de Dark Souls, gastando com esquiva, ataque, magia; perder experiencia ao morrer e ter que ir buscar, perdendo totalmente caso morra novamente; defesa que não defende 100%, variando entre os equipamentos; não dá pra pausar o jogo; progressão de armas e armadura igualzinha de Dark Souls, tendo que melhorar com metais que se encontra no mapa, indo de +1 até +10; atributos de A, B, C para armas; inimigos voltam ao descansar no checkpoint; equilíbrio do jogador é quebrado com golpes e dos inimigos quase nunca quebra, tal como Dark Souls; atalhos para checkpoint assim como dark Souls; upar no checkpoint. Olha o tanto de coisa que esse jogo cópia descaradamente de Dark Souls e faz muito mal, muito mal, algumas dessas coisas são chatas e problemas e Code Vein pega elas e piora. O jogo inteiro se compara a Dark Souls, não dá pra dizer que não se pode comparar os dois.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2023 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Joguei bem pouco mas o pouco que eu joguei me deu sono, fora que o personagem fica deslizando mesmo devendo ficar parado, parecendo aquele bug do Spyro. Fora que não tem suporte para resolução de 21:9.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
