
Copycat
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Copycat
Como Dawn, uma gata desconfiada de abrigo, você percorre becos, cercas e telhados em uma história sobre pertencimento e o significado de lar. Seu vínculo com Olive muda quando ela adoece e uma gata de rua toma o lugar de Dawn. Jogadores da Steam avaliam Copycat com 89%% de avaliações positivas entre 4.747 análises. A versão de Steam para PC oferece vozes completas em inglês e legendas em vários idiomas. O suporte completo a controles está indicado.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 1,172026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-29
02Antes de comprar
História e temas
A história acompanha Dawn, uma gata de abrigo que cria um vínculo com Olive e enfrenta abandono, solidão e a busca por um lar.
Áudio e controles
A versão de Steam para PC oferece vozes completas em inglês e legendas em vários idiomas. O suporte completo a controles está indicado.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é Copycat?
Dawn é uma gata desconfiada de abrigo que preferiria viver na natureza. Sua relação com Olive muda quando uma gata de rua ocupa seu lugar em casa.
O jogo aceita controles?
Sim. A versão de Steam para PC indica suporte completo a controles.
Quais temas aparecem na história?
A história aborda abandono, trauma familiar e outras dificuldades emocionais.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Um bocado de pessoas especialistas (inclusive uma psicóloga) já falaram sobre alguns aspectos, então peço licença para falar sobre alguns outros, sobre o ponto de vista de uma das minhas especialidades (literatura e narrativas): Em uma cena, você está jogando com um lindo gatinho, tentando pegar uma borboleta, com uma narração ao fundo engraçadinha como se fosse um documentário de um animal selvagem, e na próxima cena uma filha está - graficamente - com um travesseiro na mão pensando em matar sua mãe. Entendem que há um salto narrativo, imensamente grande, aí? E tudo isso acontece pouco depois da confissão da mesma filha em ter "se livrado" de um gato. Há motivos suficientes para o leitor/jogador "odiar" essa personagem, não há? E por que essa saída (acredito que os roteiristas tenham querido causar uma "olha como essa pessoa é ruim")? A temática central do jogo não é essa. Além disso, falas soltas de crianças passando por abandono parental e outras 'cositas más' são incluídas num campo narrativo somente pelo shock value e comparações totalmente díspares, a meu ver. Não dá pra vender isso como um jogo "cozy". Acredito que aí seja o primeiro grande erro de divulgação. E digo isso baseado no fato de que, durante minha gameplay, pessoas iam abandonando a transmissão e pedindo desculpas por não aturar este ou aquele assunto, que eu nem tive chance de alertar a elas, pois não sabia de suas existências. Também me informei sobre as motivações desse jogo: feito para "conscientizar" os australianos, que são os responsáveis pelos maiores índices de abandono de animais (inclusive pós adoção) no mundo. Apesar do aumento (em 2020) da taxa de adoção de animais de rua, lá se mata cerca 50 MIL GATOS DE RUA POR ANO, para controle populacional. Uma informação que já choca aqueles que tem o mínimo de empatia com a causa animal. Mas colocar um gato, no meio de uma rua, e pedir para que o jogador decida se ele fica para ser atropelado ou deve sair, eu particularmente não acredito que isso conscientize. Há inúmeras discussões no âmbito narrativo sobre: "é necessário mostrar graficamente um abuso para conscientizar sobre ele? É necessário mostrar graficamente o sofrimento de uma criança para trazer atenção a causa de abuso?" - em algum momento, a literatura, o cinema, e tudo através do que podemos contar histórias se utilizou disso, mas já é uma ferramenta há muito ultrapassada. Outro problema grave narrativo é desumanizar os humanos - A QUEM DEVÍAMOS CONSCIENTIZAR! - e humanizar de um jeito totalmente torto os animais, fazendo que primeiro eles tenham "sede de vingança", mas depois tentem a todo curso retornar ao ambiente onde foram abusados. É estranhíssimo esse pensar. Dito isso, se você simpatiza com a causa animal, gostaria realmente de ajudar gatinhos, dê uma olhada na DevCats, desenvolvedora que trata do tema com sensibilidade, respeito e que converte seus lucros para ajuda da causa. Esse, infelizmente, foi uma sucessão de más escolhas narrativas, até bobas, atrevo-me a dizer. Há de se ter cuidado em lidar com certos temas.Mostrar maisMostrar menos
começo o jogo "uau sou um gato" choro continuo sendo um gato choro mais ainda choro de novo e choro uma última vez 10/10Mostrar maisMostrar menos
Como psicóloga eu, infelizmente, não indico esse jogo. Acredito fortemente que o intuito dos criadores era o melhor possível, mas depois da metade do jogo, o roteiro e o jeito como tudo é abordado só decaem. O jogo possui MUITOS gatilhos e acontecimentos sensíveis e não acho que fomos avisados de forma correta sobre isso. Sequer acho que o jogo deveria ter indicação livre para todas as idades. A problemática apontada no jogo é válida, mas nenhuma solução correta ou demonstração do que é certo é mostrado. Passamos horas vendo um bichinho sofrer imensamente de forma totalmente gratuita. Eu esperei muito que em dado momento o jogo no mostraria uma família sendo carinhosa, cuidadosa e responsável para que pudéssemos ver o que todos deveriam fazer com os bichinho, mas esse momento nunca chega. É só tristeza seguida de maldade. Mas o pior pra mim foi quando o jogo dá opção pro jogador de escolher "desistir" de tudo depois da gatinha entender que não era boa pra ninguém e que não pertencia a lugar algum. Dar essa escolha é extremamente irresponsável e isso jamais deveria ter estado presente no jogo. É um desserviço para a saúde mental. É um gatilho enorme para pessoas que possam estar passando por problemas psicológicos e ideações sui*****. Essa parte deveria ser excluída do jogo e eu digo isso como psicóloga. No mais, fiquei triste porque esperava muito outra abordagem. Esperava um final muito melhor. O final basicamente diz que tá tudo bem maltratar e abandonar animais porque no final o ser humano sempre sai feliz e bem. Esperava muito mais responsabilidade por parte dos criadores do game. Espero que algumas coisas sejam mudadas. Se possível até o final.Mostrar maisMostrar menos
Esse é o jogo que quando vc terminar vai querer abraçar seu gato, e se nao tiver irá adotar um apenas para abraça-lo nunca em hipótese alguma abandone o gato de vcs...Mostrar maisMostrar menos
Você é mãe ou pai de gato e trata eles com amor? Esse jogo NÃO é pra você. Copycat chegou no mercado de games enganando todo mundo, prometendo ser um jogo aconchegante sobre gatos. O que esqueceram de contar, é que é um jogo cheio de gatilhos sobre abandono, maus tratos a idosos, assassinato e suicídio. SIM, ISSO TUDO NUM JOGO ~ACONCHEGANTE~ DE GATINHO. Eu terminei Copycat com um gosto muito amargo e extremamente insatisfeita. É um jogo que se propõe a passar uma lição para quem adota animais e depois os abandona, mas na verdade a grande lição que passa é que você pode abandonar seu gato onde quiser que ele vai encontrar o caminho de casa (spoiler: ele não vai). E que no fim vai ficar tudo bem. Eu acho que o casal que desenvolveu teve uma ideia muito válida, porém executou ela muito mal. Porque além de tudo, está vendendo como um jogo conf sobre gatos e me desculpe, de aconchegante apenas os primeiro 20 minutos de jogo, porque o resto é tragédia após tragédia. Se o jogo tivesse algumas mudanças, principalmente em relação a parte do suicídio e o final eu até poderia aceitar o tratamento de choque para validar um ponto, mas do jeito que o roteiro foi feito, só me passa uma mensagem que pode fazer tudo o que quiser com o seu gato que no fim fica tudo bem. Uma pena o tema ter sido abordado dessa forma, porque o início foi muito promissor e jogo está muito lindo, mas de verdade, decepcionante a forma como foi conduzido, porque invalidou toda a mensagem que o jogo tentou passar.Mostrar maisMostrar menos
Caramba, me surpreendi com as emoções sentidas ao jogar o game.... Como todo game indie, ele entrega toda a história para gente em umas 3/4 horinhas (isso sem fazer todas as conquistas). Não é só uma história fofinha de gatinho, tem umas coisas muito intensas, que faz a gente matutar um pouco. Tinha hora que eu tava o puro ódio jogando rss e hora que tava me esforçando para não chorar... Ele tem uma jogabilidade boa e tranquila, é linear, e a trilha sonora está linda! Vou jogar novamente para tentar platinar ele e recomendo muito para todos os amantes de jogos indie ( e de gatinhos) =^_^=Mostrar maisMostrar menos
SUJEITO A GATILHOS!!!! Essa vai ser uma das piores análises que já fiz nessa plataforma. Não costumo analisar jogos os quais eu não gostei, mas esse se faz necessário. Aviso que terá MUITO spoiler de momentos do jogo. Mas ainda assim, leia. Vamos por partes porque tenho muito a escrever. O primeiro erro do jogo começa no trailer e em sua descrição, onde se vende um jogo "cozy" (aconchegante). Não é. "Um aconchegante jogo narrativo sobre rejeição, pertencimento e o verdadeiro significado de lar". Mentira. Segundo pesquisei, a Austrália tem um dos maiores índices de abandono de animais (inclusive pós adoção) no mundo. Apesar do aumento (em 2020) da taxa de adoção de animais de rua, lá se mata cerca 50 MIL GATOS DE RUA POR ANO, para controle populacional. O jogo tinha como função conscientizar as pessoas quanto o abandono de animais. Falha miseravelmente... Dito isso, a história se passa num local da Austrália. Uma senhora (vulgo, maldita), com problemas de saúde (e possivelmente abublé das idéias), visita um abrigo de animais e escolhe um gato (escolha do jogador, onde já começa com algo irrelevante quanto a gameplay - já que cada gato é descrito com características e personalidades únicas - , mas relevante quanto ao vínculo que vc cria com o bicho, porque a pessoa tende a escolher algum parecido com o que tem ou já teve), porque sua gatinha desapareceu. Voltando pra casa, vc tem poucas opções de interação, onde vc arranha sua nova "dona" ou morde. Um novo lar, ainda estranho. Vc fica relutante em se manter nesse local. A gata pensa o tempo todo em fugir e ir embora dali, mas acaba se afeiçoando à dona. Um belo dia, a dona passa mal, sua filha (uma belissima de uma FDP) chega pra socorrer ela com os paramédicos e leva ela ao hospital. No dia seguinte (outro trecho corrijido DIA 25/09, obrigado Juuuu) DEPOIS DE VÁRIOS DIAS COM VC PASSANDO FOME, SEDE E TAL ela volta pra casa, aos cuidados da filha e você descobre da pior maneira que A OUTRA GATA FOI EXPULSA DA CASA DA DONA PORQUE A FILHA JOGOU ELA NA RUA. A filha do capiroto confunde vc (a gata) com a gata anterior. E Adivinha? Te joga na rua também. Por uma mera coincidência a outra gata entra na casa (porque ela ficava nas proximidades do local) e vc faz de tudo pra voltar ao seu mais novo lar, mas é expulsa pela própria dona que não te reconhece e diz que não pode ter outro gatinho na vida dela. QUEM NÃO RECONHECE O PRÓPRIO BICHINHO??? ADOTA UM BICHO E NÃO DÁ CONTA NEM DE CUIDAR DE SI MESMA, POR QUE ADOTOU ENTÃO??? (única coisa sensata do jogo inteiro, dito pela filha do inferno) Você fica o tempo todo tentando voltar pra casa e depois de passar diversos perrengues, entre carros e cachorros quase te matando, fome, frio, sede e a caralha toda, ela FINALMENTE te reconhece e vê que vc é uma das gatas que sumiu (ou deram sumiço). Mas aí ela te acolhe?? não!!!!! ela te leva pra BEM LONGE DALI E TE JOGA EM UM LUGAR AFASTADO. LONGE PARA UM CARALHO (alias ate agora tento entender como ela saiu daquele lugar já que vc começa a correr atras do carro e começam a brotar caixas e obstaculos na sua frente) e fica com a outra gata. Nesse ponto do jogo você só quer seguir sua vida de gato, porque como jogador vc fica PUTO COM A DONA, mas o jogo te obriga a BUSCAR SEU CAMINHO DE VOLTA PRA CASA, e te nega procurar um novo lar (o que seria ligeiramente mais sensato). Qualquer interação HUMANA contigo nesse percurso de volta ao lar te leva a ser escorraçado! Até outros animais de rua, um gangue de gatos (que é retratada da PIOR MANEIRA POSSÍVEL) tenta te espancar. Só crianças tem uma interação razoavelmente boa contigo. Mas, no fim das contas, são filhotes de humanos que um dia vão crescer e vão ser reflexo dos próprios pais se coração (como os desenvolvedores desse jogo). E vc segue seu caminho em busca do seu antigo lar. PASSA UMA GRANDE PARTE DA HISTÓRIA e vc vai parar na sua antiga casa. Chega lá e A DONA NÃO ESTÁ MAIS LÁ! Você segue sua vida de gato? NÃO!!! o JOGO TE FAZ PROCURAR PELA DONA. Pulando boa parte da enrolação, você encontra a outra gata (que te odiava até então) e ela te leva até uma casa de repouso onde a dona maldita e sua filha igualmente odiável se encontram num carinho falso de mãe e filha. E acaba o jogo com uma mensagem que LAR É ONDE VC É NECESSÁRIO. O jogo ao meu ver não dá a mínima pro real significado de LAR que é onde vc tem quem vc ama, precisando ou não de vc, em momentos bons e ruins e não SOMENTE QUANDO VC É NECESSÁRIO. O jogo trata de maneira irresponsável um assunto como o abandono de animais, traz uma rendenção para a maldita senhora e sua filha (que espero que queimem nas caldeiras do capiroto). A impressão que dá é que TODO O DESENVOLVIMENTO DO JOGO SE BASEOU EM ACHISMOS SOBRE O QUE É UM GATO e feito por pessoas egoístas e engravatadas. Ah, sim, o jogo foi patrocinado pelo governo australiano e, jamais passando pano na bosta que os dev fizeram, deve ter tido dedo de político e pais ausentes. Tanto que em um trecho do jogo vc encontra uma escultura (bem feia por sinal - sou artista gráfico, tenho lugar de fala) e diz algo tipo "dinheiro bem gasto pelo governo". Em comparativo, Stray (que é um jogo maravilhoso. Todo mundo deveria ter em sua biblioteca) tinha em sua produção citados 23 gatos. Contra 2 gatos nesse jogo. O que já meio que corrobora meu argumento acima. Sobre a parte técnica, é um jogo com enormes limitações. Se vende como um stray, tem pouca ou quase nenhuma exploração. O ponto "alto" são as interações que envolvem tempo de resposta onde você tem uma sequência de comandos a executar. Outra coisa legalzinha é poder derrubar coisas enquanto explora lugares que não mudam em nada a gameplay. Sobre os gráficos: bonitos. mas com alguns bugs. otimizado, ao menos, rodou bem. Sobre o enredo: amador e cheio de achismos. tem dedo de engravatado sem sentimento que teve pais ausentes e sem qualquer CONHECIMENTO DO QUE É TER OU SER UM GATO. JOGA STRAY, PELO MENOS, SEU FDP DE GRAVATA QUE FICA ATRÁS DA MESA VOTANDO LEIS QUE SO ENRIQUECEM OS SEUS TOBAS! Sobre a gameplay: no início, apenas nos primeiros minutos, seu coração fica quentinho, mas passado um tempo ferve de raiva. Dos desenvolvedores, diga-se de passagem. Recebi de graça, comprando a ideia de ser um jogo relaxante e estressei. Realmente queria ter tido uma experiência que me trouxesse reflexão sobre o abandono de animais. Mas pelo contrário: perdoa quem faz isso e passa a mão na cabeça de gente ruim. Não recomendo a compra, muito menos que criadores de conteúdo peçam para gerar conteúdo. Não vale nem a polêmica em torno dele. (principalmente se tiverem bichinhos em suas vidas). Recebi relatos extremamente negativos a respeito do jogo antes de jogar, mas quis comprovar. Assino embaixo em tudo o que ouvi sobre o jogo (obrigado Rô e Ju). Fui teimoso, fui garoto e quis ter argumentos para escrever essa análise que, repito, foi a pior que já escrevi sobre um jogo. Escrevi conforme fui pensando em todo meu percurso no jogo, se lembrar de algo mais, edito. (EDITEI NO DIA 20/09 E CORRIGI UNS ERRINHOS, MAS A ESSÊNCIA DE ÓDIO E DECEPÇÃO DE UM JOGO QUE ESPEREI COM MUITO CARINHO SE MANTEVE) Se você leu até aqui, obrigado! E se possível, passe adiante sua indignação, pois jogos como esse não entretêm, trazem coisas ruins. Eles não te deixam tristes pra conscientizar. E não conscientizam NINGUÉM. um desserviço repleto de irresponsabilidade.Mostrar maisMostrar menos
Animais são sempre sinônimo de amor. Uma das melhores formas de se aprender o que é o amor é convivendo com os animais. No entanto, nem todo mundo compreende isso. Existem muitas pessoas maldosas que cometem atrocidades contra eles. Uma dessas atrocidades é o abandono de animais , muitas vezes por motivos banais. Eu sou totalmente a favor da adoção, mas sou ainda mais a favor de que, se você adotou, cuide. A responsabilidade por uma vida agora depende de você. É nesse ponto que Copycat traz uma mensagem emocionante de forma tocante. Assim como em Stray, Copycat oferece uma das experiências mais fiéis de ser um gato. Desde o primeiro momento até o final do jogo, você realmente sente o que é viver como um gato de estimação. Tudo funciona muito bem aqui. Os gráficos são lindos, a jogabilidade é muito boa e a trilha sonora é sublime, acompanhando tanto os momentos de ação quanto os de ternura. Tudo é maravilhoso. Tenho apenas duas observações: o jogo é linear, então não espere grandes desafios, e ele é curto. No entanto, isso é positivo, pois, sendo um jogo mais realista, ele começa e termina no momento certo. E o final é maravilhoso. Em uma promoção, vale muito a pena, mesmo sendo curto. Há uma frase no jogo que diz o seguinte: "Lar não é onde você mora, mas sim onde mais precisam de você." Essa frase vale para os animais, vale para você, e vale para a sua vida. Ame os animais, ame sua vida, e, se precisar de ajuda, não hesite em procurar. Se você leu até aqui, muito obrigado! Cuide-se. =)Mostrar maisMostrar menos
Jogo nota 4, graças ao gráfico que é aceitável, de restante... Não recomendado para pessoas que possuem consciência de adoção e cuidados com animais. Jogo extremamente confuso, começaram tentando passar alguma mensagem mas dali pra frente foi só pra trás.. diversas vezes o arco do personagem até chega a parecer que terá uma coisa boa a acontecer, mas simplesmente não tem! Um resumo: o jogo "ensina" (de forma bem confusa, e imagino que não era esse o foco) de como você NÃO deve tratar um animal indefeso, que não possui formas de verbalizar algum sentimento. "Ensina" como você NÃO deve tratar uma adoção consciente, onde simplesmente a pessoa trata o anima em questão como se fosse um objeto descartado sem valor! Na própria sinopse do jogo ele comenta "...pertencimento e o verdadeiro significado de lar..." e no fim do jogo essa mensagem fica mais turva do que no começo do jogo. Posso ter entendido COMPLETAMENTE errado, mas não ma parece passar o sentimento de pertencimento ou lar um lugar onde te acolhem, tratam como NADA e depois te recebem como se nada tivesse acontecido.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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