

Coral Island
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Coral Island
Em Coral Island, você monta uma fazenda no seu ritmo: planta, cuida dos animais e explora a ilha conforme as estações mudam. Ajude a revitalizar a cidade próxima e os recifes de coral. Conheça os moradores, construa relações, pesque, capture insetos ou explore cavernas. No multijogador, até quatro agricultores podem cuidar da fazenda juntos. No Steam, 89%% de 21.978 avaliações recomendam o jogo.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 17,992025-12-18 · Humble StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos de jogo
No Steam para PC há modos individual, multijogador e cooperativo, com até quatro agricultores no total.
Controle e idioma
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. Português está entre os idiomas da interface.
03Perguntas frequentes
O que dá para fazer em Coral Island?
Você pode cultivar, cuidar dos animais, pescar, capturar insetos e explorar cavernas.
O jogo tem modo cooperativo?
Sim. Até quatro agricultores podem jogar juntos: você e mais três amigos.
Há atividades além da fazenda?
Você pode criar laços com os moradores e ajudar a revitalizar a cidade e os recifes de coral.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a nota positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
O jogo é muito bom, mas estou realmente decepcionado com a inconsistência na tradução para PT/BR, diversas falas e textos estão sem tradução e diversas falas parecem não ter sido revisadas e apenas passaram no Google tradutor. Espero que role uma atualização com essas correções.Mostrar maisMostrar menos
e galera vim refazer a analise, primeiramente se o jogo vale ou não a pena, ate o momento da analise na minha opinião não, foi lançado a versão 1.0 do game, que de 1.0 não tem nada, o jogo esta todo incompleto área da savana não tem mapa ou animação, algumas pedras se vc der dash pra ir mais rápido vc trava nelas, diversos diálogos não tiveram tradução então metade em português e metade em inglês, apos desbloquear a área do panda atras das termas se vc andar colado com a parede vc fica com a fumaça da tela como se estivesse nas termas e tem que entrar e sair de la pra tirar isso, o jogo esta todo quebrado com diversos bugs de som como do nada sumir o som da picareta, o som das latas de lixo, então sinceramente não vale o preço no momento, esperem uma promoção boa, pq no estado do jogo ele não vale a pena, pois são os pequenos problemas que estragam sua experiencia. Obs. ingles 🤮Mostrar maisMostrar menos
Superou Stardew Valley? É até um pouco injusto comparar os dois, já que um é de 2016 e o outro de 2023, um foi criado por apenas uma pessoa, o outro por uma equipe. Tem várias coisas que poderiam ser pontuadas aqui, mas como estou aqui pra falar diretamente sobre o jogo, eu devo falar que SIM, superou Stardew Valley. Para um cara que jogou mais de 420 horas de Stardew, e ainda nem jogou o update 1.6, desbancar esse jogo lendário e colocar outro, é porque sim, a evolução de um para o outro é absurda. Ah, mas você não pode fazer isso, comparar por causa do tempo,e blabla... Meu amigo, recentemente joguei Hokko Life e Spirit of The Island, ambos de 2022, e me decepcionei com ambos por conta de bugs que me progrediram na história. Então sim, tem jogos recentes do mesmo gênero que não superaram um de 2016, e mesmo se eles não tivessem ocorridos aqueles bugs, Stardew Valley ainda estaria primeiro. Vou destacar aqui vários pontos que te prendem e te viciam nesse jogo, e claro, irei pontuar alguns contras: História Lembra bastante a de Stardew Valley, com o fato de uma empresa que visa apenas o dinheiro e dane-se a natureza. Sua missão é ajudar a levar a ilha novamente para a sua glória, para que ela não acabe sucumbindo aos caprichos dessa tal empresa Baiacu. Tem muita referência ao Stardew, até quando você acaba de chegar na ilha, tem uma opção de resposta bem curiosa. Mas a principal é que você vai progredindo na restauração na ilha fazendo oferendas a um altar, com itens diversos, tal qual era feito no Centro Comunitário de Stardew Valley. Só que tem um detalhe, já que concomitante a essa questline principal, existe outras duas. Uma é dos gigantes, que você precisa libertar conforme avança nas minas, e a do povo do fundo do mar, que você avança limpando o mar da poluição. Tem uma recompensa bem bacana quando você conclui. O interessante é que essas duas, mesmo você concluindo, ainda tem abertura pra mais alguma coisa vindo por ai, então provavelmente vai vir em outros updates. A principal ela fecha direitinho. Gráficos O gráfico e o modelo dos personagens no jogo transitando pelo mapa, me lembrou bastante um The Sims da vida, e me agradou bastante visualmente. O mapa é MUITO detalhado, com profundidade, com uma identidade visual em cada canto muito única. Parece bobeira, mas é muito interessante que você sente mesmo que está subindo uma escada, que está descendo uma ladeira... Isso mostra bem a imersão do mapa. Agora algo que eu não posso deixar de falar é sobre o desenho de cada personagem do jogo. É simplesmente lindo o traço do artista, me lembrou muito Lilo & Stitch da Disney. Mecânicas Principais Esse jogo tem tanta coisa pra fazer que você chega ficar perdido no começo com tantas possibilidades. Lembro de ter focado em duas coisas no primeiro ano, e nos anos seguintes fui fazendo as coisas. Tudo de uma vez não deu pra conciliar. Mecânicas essas que são divididas hein: Mineração, Coleta, Pesca, Pecuária, Mergulho, Combate, Captura e Agricultura. Captura A caça de insetos é uma mecânica bem gostosinha de jogar, que infelizmente não tem em Stardew Valley. Com uma rede você vai coletando dezenas de insetos, que se diferenciam entre estações, horários, dias, clima, dificuldade... São várias variantes. Além dos insetos, nessa mesma habilidade você também pega várias criaturas marinhas, como estrela-do-mar, cavalo-marinho, água-viva, etc. Foi uma das que eu mais gostei no jogo. Mergulho Essa daqui pra mim, foi a que eu mais gostei disparado. Provavelmente por ser uma novidade que eu nunca vi em nenhum outro jogo do gênero e foi muito bem introduzida, ainda mais com a storyline do game. Resumindo, o mar está poluído, e você tem que ir limpando ele no seu fundo, com a ajuda de um robôzinho. Com uma espécie de magia, você vai fazendo uma limpeza nos corais e vai desbloqueando novas áreas. São quatro no total. O mapa do fundo do mar é bem bonito também, é praticamente um segundo mapa com cinco áreas, tem o seu charme, que apesar de não ser como o mapa principal, é bastante lindo e eles fizeram um trabalho excelente também com o visual. Agricultura Aqui não tem erro né? Um padrão de todos os jogos do gênero, mecânica obrigatória. Tem uma variedade enorme de sementes para serem plantadas, a cada up que sua cidade dá, vai desbloqueando mais delas. Tem as árvores frutíferas também, desde Jaca a Banana. Grãos para serem moídos como trigo e amaranto. É uma quantidade de variáveis em cada estação bem significativa, e o prazer de sempre ter uma novidade nova a cada desbloqueio, é muito satisfatório. Pescaria Me surpreendi demais com a pescaria, que é algo que geralmente eu detesto em jogos, e simplesmente jogo de lado, no próprio Stardew Valley, é algo que eu ignoro, mas no Coral Island ficou bem gostoso de jogar e controlar. No começo fiquei bem embolado, e quando fui tentar, não entendi. Deixei ela de lado como sempre faço, e fui só pegar ela no segundo ano do jogo, pra completar o museu. Segue o mesmo ritmo que os insetos e criaturas marinhas, em questão de estações, clima, hora do dia, etc, pra pegar os peixes certos. Pô, você pesca um GRANDE TUBARÃO BRANCO! Mineração Mais uma mecânica bem comum nesses jogos, e aqui não foi diferente. Não tem nada de muito novo como já vimos em Stardew Valley. Cobre, Prata, Ouro e o Ósmio, essa última também roxa igual o Iridio. Minérios responsáveis para fazer upgrades na suas ferramentas, além de serem úteis para fazer vários items, como o Barril de Envelhecimento que é muito útil. Ah, você consegue achar algumas pedras preciosas também. Pecuária Outro clássico dos jogos farming, tem uma variedade interessante de animais, mas algo que não foge muito do que a gente já está acostumado ver por ai. Um detalhe bacana é que em um dos festivais, utilizei uma vaca e um galo, e ambos ganharam o primeiro lugar, e eles ficam com uma medalha no pescoço. Isso é muito bacana, esses detalhezinhos fazem a diferença. Coleta Se baseia no corte das árvores e em itens da natureza que você acha pelo mapa, como conchas na praia, cogumelos, flores, e outras frutaas por ai. Sistema bem ok. Combate De longe a mecânica mais fraca do jogo. Pouca variedade de inimigos, apesar de eu achar legalzinho o modo único que cada um ataca. Mas achei bem chata, já que não tem nada que lhe faça querer subir essa habilidade, nada que te motiva se não for o fato deles estarem no seu caminho para pegar um minério. É algo que eles poderiam dar uma atenção melhor em updates futuros, já que você entra até pra uma guilda. E muito mais... Se eu disser que eu não falei nem a metade de coisas pra fazer, você acredita? Da pra escrever um livro de tanta coisa. Deixarei o tema dessas coisas abaixo, e caso eu não tenha te convencido a jogar o jogo só com o que eu falei acima, essas outras coisas podem aguçar a sua curiosidade a querer enfim jogar. É um jogo muito bom, tem muito mais pós do que contras, e pra quem é fã desse gênero, é uma obrigação jogar. Pós Destaques: - Artes lindas dos personagens - Mergulho - Mapa grande e bem imersivo - Variedade de mecânicas Contras Destaques: - Bug de texto, fazendo algumas frases ficarem em inglês - Combate - Algumas poucas travadas, principalmente no fundo do mar Extras - Loja de Roupas - Loja de Móveis - Cozinhar - Encantamento - Automação - Fósseis - Relacionamentos - Melhorias Científicas - Artefatos - Festivais - Aprimoramento da Casa - Etc.Mostrar maisMostrar menos
Depois de 50 horas de jogo venho dizer que os DEVs mentiram na cara dura lançando um jogo incompleto como se estivesse pronto, o jogo esta na versão "1.0" de acordo com eles, mas parece mais um uma build 0,7, o jogo não deveria ter saído do early acess, pois NÃO ESTÁ PRONTO, se vc quer um jogo completo aguarde mais um ano. Por enquanto ele está muito bugado e sem partes essenciais do enredo principalmente mais perto do final. Dito isto o jogo tem muito potencial, tem um carinho envolvido, mas tentar enganar o consumidor com um lançamento porco desses é decepcionante.Mostrar maisMostrar menos
coral island tem tudo pra ser meu jogo de conforto favorito. de uma pessoa que fez o 100% de stardew valley em poucos meses, digo que o potencial de coral island é pra ser ainda maior que o consagrado stardew. pessoalmente, gosto muito mais do gráfico e da jogabilidade de coral. existem alguns poucos bugs, já que ainda está em acesso antecipado, mas é notável o tamanho do potencial desse jogo. espero mesmo que os desenvolvedores não parem de dar atenção no meio do caminho e realmente resolvam o que falta para o jogo ficar ainda melhor (novos animais, ajuste na economia, mais história na quest do oceano, melhorias nos previews de construção e afins). dito isso, recomendo demais para os fãs de um cozy game de qualidade ♥ - coral island has everything to be my favorite comfort game. from a person who achieved 100% of stardew valley in a few months, I assure you that the potential of coral island is to be even greater than the consecrated stardew. personally, I like coral's graphics and gameplay a lot more. there are a few bugs since it's still in early access, but it's remarkable how much potential this game has. I really hope the developers don't stop paying attention halfway through and really fix what's missing for the game to get even better (new animals, economy adjustment, more about the ocean quest, improvements in construction previews...). that said, I highly recommend it to all the fans of a quality cozy game out there :)Mostrar maisMostrar menos
1 ano quase que o jogo ta ai e ate hoje eles não colocaram tradução pt-br sendo que eles disseram que teria. outra coisa o jogo nem lançou oficialmente e eles já manda uma dlc putz.... so por isso vou dar negativoMostrar maisMostrar menos
Estou esperando o idioma pt-brMostrar maisMostrar menos
Muitos dizem nas análises negativas que Coral Island seria apenas um "ctrl C + ctrl V" de Stardew Valley. Isso não é verdade. O jogo compartilha várias semelhanças com Stardew Valley — o que é natural, já que este também bebeu da fonte de Harvest Moon. Mas a comparação se encerra aí. O diferencial de Coral Island está em sua própria identidade: uma narrativa original que aborda temas atuais, como a poluição marítima e o desenvolvimento sustentável da Ilha Coral. A direção de arte é muito bonita, e os personagens são cativantes, o que dá profundidade e personalidade ao jogo. No entanto, é aqui que terminam meus elogios. Coral Island sofre com uma quantidade enorme de problemas — de bugs, de execução e, principalmente, de ritmo — que acabaram me fazendo desistir da experiência. O potencial existe, mas ainda está longe de ser cumprido. Bugs (e não são poucos) Áudio – em alguns momentos, a música simplesmente para, dando lugar a um som distorcido e desconfortável. Bug nos Eventos – o pior exemplo é a corrida de pets. Seu animal pode começar a andar para a direita sem motivo, ou perder o “agro” e parar de seguir mesmo que você esteja a poucos passos. Enquanto isso, os pets da IA correm metros atrás de seus donos sem problema algum — e ainda recebem “boosts” aleatórios (já vi até um lagarto disparar com turbo). O resultado é um evento completamente desequilibrado e frustrante, transformando a tentativa de ficar em 1º lugar em pura dor de cabeça. BUG das Cutscenes – pular uma cutscene pode simplesmente “quebrar” a missão relacionada. O jogo ignora o objetivo e a quest nunca inicia, o que significa perder o conteúdo para sempre. Esse bug me irritou mais do que qualquer outro. Bug da legenda: olha eu achei a tradução para pt/br até "OK" o que me fez colocar aqui foi o fato da legenda aleátoriamente ficar oscilando em inglês do nada, você esta em uma cena de personagem e ele começa a falar em inglês e volta para o português e volta depois para o inglês e fica nessa, isso aconteceu e muito principalmente nas cenas do museu Ritmo do jogo Aqui, na minha opinião, está o maior problema. A progressão é extremamente arrastada. Para avançar, você precisa entregar oferendas à deusa do lago (como o centro comunitário de Stardew Valley). Até aí, ok. Mas a verdadeira progressão depende do rank da cidade, que vai de F até S. Subir de rank demora absurdamente: você entrega itens, limpa o oceano (atividade repetitiva e chata), enche o museu… e depois de muito esforço, sai do rank F para o rank E. Agora imagina quanto vai demorar para sair de E para D, ou de B para A? É desanimador. E isso gera outra frustração: muito conteúdo fica bloqueado. Você só pode adotar pets a partir do rank E, e melhorias de celeiro/galinheiro só aparecem do rank D em diante. Ou seja, vários eventos se tornam inúteis (como o próprio evento dos pets), porque o jogo simplesmente não te deixa acessá-los cedo. Economia quebrada Outro ponto desanimador é a economia. O retorno financeiro é muito baixo em praticamente tudo: gado, produtos artesanais ou plantações. Pescar, que em muitos jogos do gênero é uma boa forma de ganhar dinheiro, aqui não serve para quase nada além de cumprir missões específicas. Resultado: você passa horas jogando e tem pouquíssima sensação de progresso. Plantio e árvores Entendo que as colheitas morram no fim da estação — isso é normal no gênero. Mas as árvores também morrerem? Isso não faz sentido. Elas custam caro (mil moedas ou mais) e simplesmente desaparecem. Podiam, no mínimo, parar de dar frutos fora da estação, mas não: a árvore simplesmente some, forçando você a comprar outra no ano seguinte. É um sistema que só frustra em vez de recompensar o jogador. História de alguns personagens: Algumas histórias parecem existir apenas para preencher espaço. isso me deixou intrigado porque parece que nosso personagem é o centro da ilha no literal mesmo, Por exemplo, cenas sobre o pai do menino e a praia não têm impacto narrativo ou gameplay. A sensação é de “pra que estou vendo essa cena mesmo?”. É como encher linguiça. Drop de itens Outra coisa frustrante é o loot nas minas. Você imagina que vai conseguir geodos, pedras preciosas, quartzo… mas, na prática, quase sempre só vem pedra. Às vezes, carvão :D. As pedras " diferentes" tem um tamanho único que são do tamanho de uma mochila de criança, contudo sabendo disso, quando você quebra uma, não recebe nada além de inimigos GIGANTESCOS chegando a ser cômico, tipo três ORCS cheios de amor saindo da mesma rocha ( uma vez cairam para fora do mapa de tão grandes que são kk) . A primeira vez que vi isso fiquei rindo pq é muito aleatório contudo quando era só isso que essas rochas "diferentes" forneciam, só desisti de quebrar. O jogo, sozinho, me fez desistir de explorar. AH! E para cavar o chão e descer mais rápido na mina? Prepare-se: quase 300 pedras para fazer 1 corda. Como cada pedra dropa entre 3 e 8 unidades, dá para imaginar o grind absurdo que é. Melhorias de itens Esse ponto é mais pessoal, mas achei desnecessário e sem graça. Para melhorar as sementes das plantações e feno dos animais, você precisa coletar algas kelp e transformá-las em “tintas” de bronze, prata ou ouro. O problema é que, quando finalmente consegui sementes de nível ouro, percebi que não fazia sentido continuar produzindo adubo para as platações — já que as sementes já vinham no rank desejado. O esforço não recompensa,Meio que tanto faz o seu afeto com os animais também, de um feno de ouro e pronto toma aí teu leite grande de ósmio o sistema parece mal pensado ou mal aplicado ( minha opinião). Conclusão Coral Island tem uma proposta bonita, personagens carismáticos e até uma boa ideia por trás. Mas entre bugs, economia quebrada, progressão arrastada e sistemas mal planejados, a experiência acaba sendo maçante e frustrante. No estado atual, não recomendo. Talvez no futuro, com muito polimento, o jogo consiga entregar o potencial que promete.Mostrar maisMostrar menos
Eu comprei o jogo! E estou MT ansioso pra jogar! Mas só quero jogar quando lançarem ele traduzido para português do Brasil. Não é pedir MT por favor. Nos ajudem aki... :'(Mostrar maisMostrar menos
Eu fico um pouco triste em não conseguir recomendar esse jogo no estágio atual. É realmente um jogo lindo, cativante, com muito potencial, etc etc, mas não é um jogo que deveria ter saído do acesso antecipado. O que mais me frustrou foram as traduções, eu coloquei o jogo em PT-BR e o tanto de diálogos em inglês ou espanhol não traduzidos é extremamente irritante, quebra totalmente a imersão do jogo e me fez pensar inúmeras vezes em simplesmente mudar meu jogo para inglês visto que já parecia que eu estava jogando nessa língua mesmo. Em muitos momentos me senti em um ciclo infinito de limpa lixo, quebra pedra, limpa lixo, quebra pedra, e a junção dessas duas coisas fizeram com que eu fosse perdendo a vontade de voltar ao jogo. Existem sim muitas coisas pra fazer, mas em sua maior parte você vai limpar lixo e quebrar pedra pois é essencial para o avanço do jogo. Eu ainda não cheguei ao conteúdo endgame mas pelo o que vi nos comentários a história principal ainda não foi finalizada o que faz com que eu recomende menos ainda no estágio atual. Aparentemente os desenvolvedores estão investindo em atualizações, mas como eu disse anteriormente, o jogo não deveria ter saído do acesso antecipado, e quem precisa que o jogo esteja complemente traduzido não compre antes que eles arrumem o problema da tradução. Vou continuar acompanhando as próximas atualizações e torcer para que melhorem o jogo, ele possui potencial, mas um jogo não pode se basear somente em potencial.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.