
Darksiders Warmastered Edition
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Darksiders Warmastered Edition
Como War, o primeiro Cavaleiro do Apocalipse, volte à Terra devastada para descobrir a verdade por trás do fim prematuro do mundo. Lute por ermos e masmorras infestadas de demônios, forme alianças difíceis com eles e enfrente forças do Céu e do Inferno. Ataques brutais, poderes sobrenaturais e um arsenal variado definem os combates; relíquias, melhorias de armas e novas habilidades permitem desenvolver seu próprio estilo. Jogadores da Steam avaliam o jogo positivamente em 88%% de 14.068 análises. A versão Steam para PC oferece interface, áudio e legendas em português. Lançado em 29 de novembro de 2016.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 1,082026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo e controle
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e suporte completo a controles.
Idioma
O português é listado como idioma compatível para interface, áudio e legendas.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
War é acusado de causar o apocalipse antes da hora. Ele retorna à Terra devastada para descobrir a verdade e punir os responsáveis.
Como é o combate?
War combina ataques brutais e habilidades sobrenaturais, usando armas angelicais, demoníacas e terrenas.
Há evolução do personagem?
Sim. É possível aprimorar armas, desbloquear habilidades e encontrar poderosas relíquias antigas.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
sorte q esse jogo saiu barato (7 mangos pelo jogo original e o "remastered"), pq gastar 22gb de hd em um jogo mal otimizado, com câmera bugada e poucas opções de configuração é meio q implorar pra tomar dislike do povo! consertem isso e estamos resolvidos.Mostrar maisMostrar menos
Eu ia fazer um review só do remaster do jogo, mas quer saber? Vou fazer um review do jogo todo, que é extraordinário e um excelente início para a franquia. Quando Darksiders foi lançado, lá nos (nem tão) distantes 2010, ele foi muito comparado com outra franquia do mesmo gênero que já gozava de respeito e sucesso, que é God of War. E tinham muitos motivos para comparar mesmo, a começar pelos protagonistas casca grossa, a história toda sobre vingança... mas não. Darksiders não é um clone de God of War, pode ficar tranquilo. O pano de fundo para a história de Darksiders é um mundo pós-apocalipstico, distópico. Você controla War (Guerra) que nada mais é do que um dos quatro Cavaleiros do Apocalipse, cuja função principal é agir de maneira neutra num momento de apocalipse... tanto quanto pode se agir de modo neutro em um. Na história do jogo, existem dois reinos, a princípio: o reino dos céus e o reino do inferno. Como era de se esperar, céu e inferno guerreiam desde o inicio dos tempos, sempre mantendo um equilibrio. Para manter esse equilibrio, um grupo mediador, chamado "The Charred Council" criou os Cavaleiros do Apocalipse. O conselho também estabeleceu que os Cavaleiros do Apocalipse só entração em ação no momento que "Os Sete Selos" forem rompidos, o que só acontecerá quando uma terceira força, o reino dos homens, estiver a postos de se nivelar aos outros reinos, o que levaria então ao Julgamento Final. Assim sendo, um cavaleiro nunca deve tomar partido de nenhum dos reinos. E aí que começam os problemas do War. Ele foi invocado para interceder num desses momentos críticos, mas ao chegar no reino dos homens, onde se dava o conflito, ele percebeu que apenas ele (e não todos os 4 cavaleiros) foram convocados, e ele estava no meio de uma batalha campal entre anjos e demônios. Sem saber o que estava acontecendo, ele se depara com Abbadon, o lider das forças celestiais, descobrindo que não deveria ter sido convocado, desde que os Sete Selos (que servem justamente para prevenir isso) ainda não haviam sido rompidos. Privado dos seus poderes, pela situação, War acaba quase morrendo numa batalha contra o demônio Straga que também matou Abbadon, e salvo no último momento pelo Conselho. No fim de tudo, War acaba acusado de ter iniciado toda a confusão, destruindo o reino dos homens e auxiliando os demônios. Ainda que ele argumente que desceu pancada em todo mundo que viu pela frente, seja anjo ou demonio, e que tenha enfrentado Straga, o Conselho não aliviou a barra para ele. No entanto, War consegue convencer o Conselho de que pode descobrir o real culpado, e pede para ser enviado ao reino dos homens novamente. O Conselho aceita o pedido, mas com duas condições: ele perderá a totalidade dos poderes, e junto com ele irá um servo leal do Conselho, conhecido como The Watcher (magistralmente interpretado pelo monstro Mark Hamill), que tem poderes para matar War caso ele se desvie minimamente do objetivo dele. E assim a história então tem início. Vamos falar das mecânicas do jogo agora. Darksiders é um tipico hack and slash que segue a estrada já alinhada e calçada por outros gigantes do gênero, como Devil May Cry e God of War. Você vai apertar o botão de ataque e fazer combos, com diversas variações de ataques possíveis (e acredite em mim, você vai precisar usar bastante essas variações se quiser se manter vivo), possibilidades de esquiva e armas adcionais para se utilizar nos momentos certos (ou não). O jogo segue uma certa linearidade, ainda que em setores semi-abertos de mapa. E isso não é ruim, ja que o foco aqui é a pancadaria, certo? Tambem tem os classicos power-ups, que podem ser adquiridos com a moeda do jogo, que são as almas dos inimigos. Nada de muito diferente até aqui. O que diferencia Darksiders do resto é que, diferente dos outros jogos já citados, ele carrega uma serie de influências, sendo as mais notaveis... Warcraft e Legend of Zelda. O design geral dos personagens remete muito forte para Warcraft, com as armaduras exageradas, personagens de ombros largos e tudo mais que a gente tá acostumado a ver no WoW. E diversos elementos da mecânica do jogo remetem à Zelda, nas seções de plataforma do jogo, e muito principalmente, nos puzzles que não são exageradamente complicados, mas precisam de uma certa quantidade de massa encefálica para serem batidos. Claro que Darksiders não é um jogo perfeito, e tem alguns problemas. Pessoalmente, eu acho os mapas de um modo geral longos demais, e as partes de plataforma e puzzle meio que quebram a ação frenética que o jogo é capaz de desenvolver em grande parte. Isso pode ser um defeito ou não, depende do ponto de vista. Mas é algo pra se ressaltar. A história, apesar de começar bem bacana, é um bocado previsivel e não surpreende tanto quanto poderia. O que não significa que ela é ruim (e muita gente pode argumentar 'ah mas quem liga pra historia num hack and slash?') mas enfim. A duração média da campanha dele é de 10h a 20h, dependendo do quanto você se dedicar a explorar o jogo. E a não ser que você queira fazer 100% dos achievements do jogo, ele não tem um fator replay forte. Sobre o remaster do jogo, propriamente dito: tá lindo. Não, perai. TÁ LINDO. E tá bem otimizado! Quem jogou o remaster de Bioshock sabe bem como isso é importante de ressaltar. O jogo tá rodando suave mesmo em configurações mais modestas (e eu falo nesse momento de um i5 de 3ª geração e uma GTX 750ti, ou seja, bem configuração de entrada), sem problemas. Então, vale a pena? Vale a pena DEMAIS. Jogaço, obrigatório para fãs do gênero, e recomendado para quem quer uma boa aventura. Gráficos: 9 História: 8 Jogabilidade: 9 Som: 8.5 Diversão:8 Nota final: 8.5Mostrar maisMostrar menos
Não recomendo O jogo em si é épico e serve como alternativa a God of War para PC, a história é muito boa na qual é ambientada em um mundo apocaliptico baseado na bíblia, você controla Guerra um dos quatro cavaleiros do Apocalipse, ele é chamado antes do momento para vir ao mundo e isso gera uma série de consequência na qual o Conselho não previa, mas isso tudo foi armado para que você saisse como o culpado, e então você tem uma nova chance para provar sua inocência e ir atrás do verdadeiro culpado por tudo o que aconteceu. Bem, como eu disse o jogo é épico, mas eu não recomendo essa versão "Warmastered", além de não ter "grandes" mudanças visuais ou nos gráficos, o jogo está muito bugado, principalmente nas cutscenes, o áudio não sai sincronizado e isso não acontece somente no PC, mas no PS4 também tem casos de players reclamando desse problema, saiu alguns updates afim de reparar esse incômodo problema no jogo, mas infelizmente isso não foi corrigido, portanto, recomendo que comprem a primeira versão mesmo e baixem a tradução na Tribo Gamer.Mostrar maisMostrar menos
''Não é a Morte que você deve temer.'' Desde o início dos tempos os exércitos do Céu (aqui chamado de Paraíso) e do Inferno travavam uma guerra sem fim, em meio ao caos e a destruição, este conflito interminável acabou atraindo o Conselho das Chamas, uma entidade obrigada por leis ancestrais a manter a ordem e o equilíbrio. O Conselho acreditava que qualquer grande poder, sem limitações, poderia ameaçar a continuidade do universo. Eventualmente, o Paraíso e o Inferno passaram a honrar o Conselho e suas leis, pois ninguém estava acima da justiça terrível dos executores, uma irmandade conhecida como os Quatro Cavaleiros. Em meio à desordem e o caos, surgiram os primeiros humanos, e Conselho previu que essas criaturas frágeis, mas inteligentes, um dia seriam indispensáveis para o equilíbrio. Então, um terceiro reino foi nomeado, o Reino dos Homens. Sabendo disso, por ordem do Conselho, uma trégua entre o Paraíso e o Inferno imposta, e um pacto protegido por sete selos a serem rompidos no momento indicado (quando o Reino dos Homens estivesse pronto para a Guerra do Fim dos Dias) foi forjado. Essa batalha, acompanhada dos Quatro Cavaleiros, traria o equilíbrio e determinaria o destino definitivo dos três reinos. A história começa quando Guerra, um dos Quadro Cavaleiros, cavalga pela terra antes da hora, dando início a Guerra do Fim dos Dias e fazendo com que a humanidade pague o preço mais alto. Porém, Guerra logo percebe que algo não está certo, pois ele havia sido convocado sozinho, diferente do que foi profetizado. A partir daí, Guerra é levado ao Conselho e eles o julgam culpado, logo, seu objetivo ao longo do jogo será provar sua inocência ao Conselho e, é claro, descobrir e se vingar de quem o condenou a isso. Apesar de não ser tão original, o enredo de Darksiders é bastante rico e cativante. Ele conta com alguns personagens carismáticos, reviravoltas e consegue te prender de modo que você sempre queira saber o que vai acontecer em seguida. Na minha humilde opinião, seu único defeito é a demora para apresentar os acontecimentos em meio a longos trechos de jogatina, fazendo com que o ritmo não seja o ideal. Em adição ao enredo, temos a jogabilidade clássica Hack and Slash, que tira de sua essência o ato de ''esmagar botões'' e satisfaz o jogador com seus combos e movimentos suaves, tipo uma dança em que você pisa nos crânios dos inimigos. Apesar da movimentação de Guerra ser propositalmente travada (o personagem é gigante, pesado, um verdadeiro monstro), a jogabilidade é suave e conta com combos que ao serem executados liberam uma sensação extremamente prazerosa, algo que pra mim é essencial em jogos desse gênero. Quando foi lançado pela primeira vez, Darksiders foi bastante criticado pela semelhança indiscutível a God of War, um dos Hack and Slash mais famosos de todos os tempos, o que gerou certa indignação por parte dos fãs e certa desconfiança a respeito da originalidade do título, apesar disso, eu diria que o jogo tem seus próprios méritos e se sai bem até mesmo para quem compartilha de uma paixão nível fanboy pelo título da Sony. Elementos RPG consideravelmente simplificados ajudam a completar a jogabilidade e dão profundidade as mecânicas, contribuindo para as possibilidades relacionadas aos movimentos e liberando áreas antes inacessíveis, além de outros recursos, como por exemplo a ferramenta de portais que você adquire mais ou menos na metade da aventura. Para intercalar a ação frenética e brutal, o jogo também conta com ótimos quebra-cabeças (ao melhor estilo Zelda) dos quais você deverá utilizar ferramentas adquiridas ao longo da campanha para resolver. É importante mencionar que toda essa parte tem foco muito mais amplo do que o convencional, resultando em longas sessões (principalmente na reta final) exclusivamente dedicadas a isso, o que pode acabar afastando quem não curte o gênero, afinal, é uma combinação de dois estilos de jogos (ação e quebra-cabeças) tão diferentes que pode ser infeliz para certos jogadores. O jogo ainda conta com uma ambientação maravilhosa e cenários bem construídos, mas não tão detalhados. Além disso, o level design é relativamente simples, o que acaba por agir como uma faca de dois gumes: Por um lado temos a simplicidade que faz com que os mapas sejam bem estruturados e não confusos (a maioria nem oferece amplitude vertical), e por outro temos a sensação de que faltou atenção para criar um cenário que force um pouco mais a exploração, o que nos leva ao fato do jogo ser extremamente linear e carecer de fator rejogabilidade. Graficamente falando, Darksiders é bastante ultrapassado, mas não pelo fato de ser um jogo da geração passada, desde o seu lançamento os gráficos já não eram lá grande coisa. Apesar disso, a otimização é algo que não falta em nenhum momento, tenho certeza que o jogo rodará suavemente mesmo em máquinas bem antigas. É sério, me lembro de jogá-lo com minha falecida GTX 560ti e ter um desempenho bem satisfatório. Outra de suas qualidades memoráveis é a sonorização. Apesar de não apresentar tantas cutscenes, acredito que o trabalho de dublagem e trilha sonora em geral merecem um destaque especial nesta análise, pois eles ajudam muito na construção da narrativa lenta, principalmente levando em consideração que Guerra é um protagonista bem fechado, sério e pouco carismático. Pra mim, a dosagem do humor dele foi simplesmente esquecida, e por mais que o enredo aborde um assunto sério, acho que é sempre bom ter alguém carismático que entretenha o jogador desatento. Muitas vezes, vemos jogos que possuem uma história fraca, mas um protagonista tão carismático que ele sozinho praticamente carrega o jogo nas costas, como é o caso do próprio Darksiders II. Quanto aos problemas técnicos, tendo seu lançamento original em 2010, é válido mencionar que este é um jogo do qual passou por muito polimento ao longo dos anos, principalmente com o recente lançamento da versão remasterizada (Warmastered), por isso a incidência dos problemas já não é tão grande assim. Há alguns problemas relacionados a inteligência artificial e a forma em que a câmera se comporta determinados locais, mas nada muito grave. Conclusão: É inegável a forte inspiração deste título em outros jogos famosos, mas por mais que alguns o considerem um produto reciclado desses títulos, Darksiders tem seus próprios méritos. Ele é um excelente Hack and Slash, conta com um bom enredo, jogabilidade fluida, trilha sonora e dublagem excepcionais, e várias outras qualidades memoráveis. Pelo preço cobrado atualmente (R$34,99) é simplesmente impossível não recomendá-lo para quem é fã (ou pelo menos gostou um pouquinho) de franquias como God of War, Devil May Cry e Castlevania (os 3D), além jogos como Zelda. Nota: Uma cópia de Darksiders Warmastered Edition (a remasterização) foi cedida a todos que possuíam a versão original do game no Steam, e nessa época da qual as empresas gigantescas vivem de remasterizações e remakes, agradeço imensamente a THQ Nordic pela iniciativa. Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler. Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway. Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
a ideia do remaster com legenda pt-br foi legal, dar a versao pra usuarios antigos tbm, mas o que me decepcionou foi ter gasto 22gb da minha net e meu hd pra ver o jogo mal otimizado.eu jogo na 9800gt da nvidia e mesmo assim eh absurdo a falta de opções de grafico e mesmo colocando tudo do LOW ter fps baixo, prefiro a versao original que eh bonito e posso jogar liso.Mostrar maisMostrar menos
Com mais de 50 horas de Gameplay posso falar o que achei do game, primeiramente sobre o Enredo de Darksiders I, se trata de um jogo que mostra a História de War (Guerra) um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, Seu principal objetivo é ajudar a manter o equilíbrio entre as forças do bem e do mal, O Enredo é bem simples Céu Vs Inferno o Clichê, Porém com o decorrer do game Descobrimos que não é bem assim. Sobre o que achei do Combate, É muito Frenético Estilo hack ‘n slash, Parecido muitas vezes com jogos bem conhecidos da galera como Devil May Cry e God of War, Sinceramente não é uma cópia, mas sim uma inspiração, que deixou o jogo com sua própria cara… Em questão aos bugs aconteceu a penas um enquanto jogava uma conquista, não estava pipocando mesmo sendo completada, nessa nova versão do game esse problema deveria ter sido resolvido. Atualmente temos até o Darksiders 3, E Estamos Esperando Ansiosos pelo quarto jogo da Franquia para fechar com Chave de Ouro. Conclusão A aventura lhe proporcionara algo em torno de 30h~35h para percorrer somente as missões principais, mais se está buscando os 100%, para completar tudo pode ter certeza que investirá aproximadamente 45h~50 de gameplay. Darksiders Warmastered Edition atualmente já atinge promoções com 85% de desconto e fica num preço muito em conta, se você procura um jogo divertido com alguns puzzles, não deixe de verificar Darksiders. Mesmo com alguns pequenos Bugs, o game consegue divertir, trazendo uma boa variedade na jogabilidade, além de ser muito barato, recomendo facilmente!Mostrar maisMostrar menos
O jogo é legal, porém já depois de alguns meses de seu lançamento (5 para ser mais exato) o jogo ainda está muito bugado, sendo que alguns bugs impossibilitam você de progredir na história, e com o atual tempo de lançamento duvido que voltem a lançar atualizações para concertar esses problemas.Mostrar maisMostrar menos
Contém spoilers! O conselho do fogo, ao qual somos subordinados, manipulam nossa invocação, onde somos acusado de iniciar uma guerra e tomar partido do inferno, somos condenado a morte e através de um acordo, ficamos de reestabelecer o equilíbrio dos reinos, vamos fazendo troca de favores com demônios, por informações e progresso, coletamos os fragmentos da espada mística, confirmamos as suspeitas do conselho, matamos o falsificador dos 6 selos, obtemos o último selo (sétimo), ele é destruido, recuperamos nossos poderes e automáticamente invocamos os 3 cavaleiros que dormiam e que protagonizam as sequências da franquia. 😤Mostrar maisMostrar menos
Excesso de puzzle, a história não prende, a camera bugando, mira não funciona direito, não recomendo. 4.5/10Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.