

Dead by Daylight
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.






























01Sobre Dead by Daylight
Dead by Daylight coloca quatro sobreviventes contra um assassino em uma perseguição mortal. Os sobreviventes podem cooperar ou tentar escapar por conta própria, enquanto o assassino os caça e tenta sacrificá-los. Ambientes e pontos de surgimento gerados proceduralmente mudam as condições de cada partida. Os dois lados têm progressão própria e opções de personalização desbloqueáveis. Jogadores da Steam avaliam o jogo com 78%% de avaliações positivas entre 689.064 análises. Lançado em 14 de junho de 2016.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002023-08-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 12 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para Windows oferece suporte completo a controle e modos para um jogador, multijogador e cooperativo. Os sobreviventes enfrentam o assassino em equipe, e também é possível jogar como assassino.
Idiomas
A Steam lista idiomas de interface como português, inglês, francês, alemão, italiano, espanhol, japonês, polonês, chinês simplificado e tradicional. Inglês e francês têm áudio completo; os outros idiomas listados contam com legendas.
03Perguntas frequentes
O que acontece em uma partida?
Quatro sobreviventes tentam escapar de um assassino. É possível jogar dos dois lados.
Os mapas são sempre iguais?
Os ambientes e pontos de surgimento são gerados proceduralmente e mudam a cada partida.
Como as perspectivas diferem?
Os sobreviventes jogam em terceira pessoa, enquanto o assassino joga em primeira pessoa.
Últimas notícias sobre Dead by Daylight
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Não me acha. Será que ele me viu?! Devo salvar meu amigo! Dead by Daylight é um jogo com gênero de ação, sobrevivência (famoso seek and destroy), estratégia, co-op e um leve toque de terror (nas primeiras horas do game). O principal objetivo do jogo é ligar 5 geradores para abrir o portão principal e conseguir escapar sem o assassino conseguir te matar, dai você pensa: poxa, mas é só ligar os geradores e escapar? só isso? o jogo não vai ficar enjoativo? E SE EU LHE DISSER QUE NÃO?! Além de ligar os geradores, você irá precisar escapar ou dar os famosos 'olés' no killer algumas vezes mesmo enquanto está reparando-os talvez você dê muita sorte de não trombar com o killer enquanto repara um gerador, também precisará salvar seus amigos do gancho, sempre fica aquele pensamento "devo salvar meu amigo" quando ele é pego pelo killer. Eu ainda não citei a emoção de ser perseguido e rezar pro killer não te pegar, conforme ele vai chegando mais próximo um som de um coração começa a bater e vai ficando mais forte conforme vai chegando mais perto e isso acaba deixando o player angustiado querendo saber de onde o killer está vindo e/ou se ele te viu, outra coisa que deixa o jogo mais dinâmico é o fato do killer ter a visão em 1ª pessoa e os survivors em 3ª pessoa. Cada sobrevivente tem 1 chance para escapar, no primeiro ataque você fica machucado, no segundo você cai e o killer irá tentar te levar pro gancho, enquanto você está sendo levado poderá tentar escapar se conseguir encher a barrinha no canto inferior central da tela e cair no chão de volta, massss caso ele consigar te colocar no gancho você terá que escolher esperar um amigo vir te salvar (que é a melhor opção) ou tentar escapar do gancho (que é a pior maneira, só use se for em ultimo caso) para cada tentativa falhada sua barrinha de vida diminui 1/6 são 3 chances no total, na terceira a entidade te colocará no "struggle" acho que é assim que escreve kkk onde será preciso ficar apertando a barra de espaço para ganhar tempo até alguém te salvar de lá ou morrer sem ninguém te salvar --' No jogo contamos com um sistema de perks também, cada sobrevivente e assassino tem 3 perks únicas, algumas delas são: Fazer menos barulho pelo mapa, ver a aura de sobreviventes por perto, conseguir levantar do chão sem a ajuda de ninguém quando os portões forem abertos, se auto-curar entre várias outras perks. Quando o jogo foi lançado eu não gostava muito, pra mim era um jogo chato e sem sentido, mas conforme fui jogando e conhecendo as perks e fazendo amizades dentro do jogo em cerca de 1 mês fiz mais de 150 horas de jogo (nas férias) e hoje estou viciado xD - Pontos positivos >O melhor ponto positivo de um jogo é ser DIVERTIDO e SIM esse jogo é MUITO DIVERTIDO, principalmente jogando entre amigos. >Grande facilidade para achar lobbies de jogos rapidamente (vários players). >Sonorização e trilha sonora muito boas! >Grande variedade de sobreviventes e killers para escolher e desbloquear novas roupas, habilidades, subir de level etc... >Várias conquistas, boa parte delas bem desafiadoras! - Alguns pontos negativos que deixam a desejar >Killers campers no gancho, isso é a pior coisa que você pode pegar em uma partida, você tá lá de survivor e vai salvar seu amigo, quando chega lá o killer tá quase "beijando" teu amigo, aaaaaa vá a merd# (não é um ponto negativo do JOGO e sim da COMUNIDADE) >Poderiam colocar um sistema de VOIP no jogo para quando você chegar perto de um amigo conseguir conversar com ele pelo microfone. >Alguns players tóxicos que só servem para atrapalhar a partida sem fazer objetivo nem nada, você ta lá reparando um gerador dai o killer te encontra você começa a correr e quando vê ninguém ligou gerador, porr# isso é chato demais! >Players tóxicos xingando por morrer no final do jogo e chorando no chat. (Não é 100% das vezes mas acontece - Ponto negativo da COMUNIDADE). >Não ter servidores dedicados sendo assim os hosts são os próprios killers. Bom, essa é minha análise, agradeço se leu até aqui, se gosta do gênero recomendo fortemente o game e deixo abaixo um gameplay que gravei do jogo para os que estão em dúvida sobre a compra e/ou querem saber como funciona. https://www.youtube.com/watch?v=0cEK13ZuZEI&t obs; Frequentemente o jogo se encontra em promoção, mas se não quiser esperar, o jogo vale o preço que pedem.Mostrar maisMostrar menos
Jogo muito bom, jogar com amigos é sempre uma belezinha, tem mecanicas unicas que outros jogos não tem, grande variedade de poderes e personagens, é um jogo bom no geral. POREM A COMUNIDADE É UM LIXO é impressionante que em 100 horas de jogo, 90% dos meus jogos de killer eu fui xingado, ate de coisas preconceituosas como "macaco" "negrito" e "favela", sabe o porque que eu fui tão xingado? porque eu fiz o objetivo do jogo. se você sofre de ansiedade, baixa auto estima, ou algo parecido, não jogue NÃO VALE A PENA. Edit:1 hora e pouco depois já sou chamado de "macaco" denovo, karalho é um fudendo jogo, não tem PORQUE ser racista assim.Mostrar maisMostrar menos
Atualizado em Junho de 2024. A review mais sincera que eu poderia escrever, depois de 4 mil horas de amor e ódio. • CONTRAS: + Comunidade: A comunidade desse jogo é um nojo, sinceramente. Tanto aqui no Brasil, quanto na gringa. As pessoas jogam com regras invisíveis (não pode campar, não pode loopar, não pode isso, não pode aquilo) que eu nem vou entrar no mérito de estarem certas ou não, mas se você não jogar como eles querem que você jogue, prepare-se pra ouvir muito no final da partida. Ou ser xingado em fórum. Ou os dois. As coisas ficam tão complicadas que as pessoas se bloqueiam na steam (como se isso evitasse alguém de jogar com alguém) e se adicionam pra xingar umas às outras. A linha tênue que separa os "main killers" dos "main survivors" impede que um enxergue o lado do outro e torna esse jogo um sufoco constante. Isso é facilmente resolvido se você decidir jogar com os dois lados e perceber que os dois lados tem pontos a melhorar - mas poucas pessoas fazem isso. + Bugs: Antes de lançar alguma atualização grande, como mudanças importantes ou uma nova DLC, os desenvolvedores abrem o server de teste para que a comunidade possa testar e dar um feedback. Mesmo assim, muitas coisas acabam vindo quebradas para a versão live do DBD. Às vezes, alguma perk está quebrada e fica desabilitada por dias (ou até mesmo um killer, uma vez o Wesker ficou desabilitado por um tempo, e você tem que comprar ele pra jogar, então imagina...). Geralmente são coisas que não quebram o jogo, mas podem atrapalhar a tua experiência jogando. + Curva de Aprendizado: O tutorial do jogo é horrível e, a não ser que você conhece alguém pra te ajudar, você vai passar maus bocados jogando isso. Existem certas mecânicas que a gente só aprende assistindo stream. Felizmente a solução pra isso é simples: faça amigos e encontre gente pra te ajudar. Pode ser no grupo fechado do Face ou até adicionando gente que você conheceu jogando (eu também!). Você também pode tentar o jeito difícil, que é jogar sozinho, mas será muito frustrante - principalmente depois que você passar das 100horas de jogo e já entender melhor como as coisas funcionam. Ah, recomendo a mesma coisa se você for jogar de Killer - encontre um amigo que jogue bem para te dar dicas. + DLCs: Eu tive que colocar isso em um ponto negativo por dois motivos. O primeiro é: toda vez que lança um DLC a gente sabe que vão vir novos bugs (ou, pior, um killer quebrado que será nerfado depois de fazer as vendas necessárias). E o segundo motivo é: se colocar na ponta do lápis, o preço final do jogo aumenta muito. Você pode mitigar isso comprando os personagens que não são licenciados com shards/fragmentos (moeda do jogo que você ganha ao subir o nível da conta) mas ainda assim restam os licenciados. Survivor não muda muito, mas killer tem poderes e gameplay diferentes, então tenha em mente que você não vai gastar só o preço base do DBD, eventualmente você vai querer as DLCs também. • PRÓS: + SWF: Isso é um assunto complicado, mas pra mim é um ponto positivo do DBD. SWF (Survive With Friends) te permite jogar com seus amigos contra o Killer. É bom ter um jogo onde você pode jogar com a sua galera e rir com eles. Para o Killer é complicado, porque além de ser um jogo 1v4, você vai estar enfrentando 4 pessoas num Discord se dando informação o tempo inteiro. Mas ninguém disse que a vida é fácil, né. + Diversão: O jogo tem milhares de pontos negativos, mas mesmo assim tem muita gente com mais de 500h de jogo. É porque Dead By Daylight é MUITO divertido e MUITO legal. No início, quando tudo é novo, a gente se assusta o tempo todo com o monstro vindo. Quando ficamos mais experientes, é muito divertido fazer o killer desperdiçar o tempo dele te perseguindo enquanto você dá outchase e dribla ele igual os BR na copa de 2002. + Grind: Hoje em dia o processo de upar os personagens está muito mais facilitado. Você pode subir o nível deles eternamente até o lvl100 e ir acumulando itens e oferendas. Também ficou mais fácil subir o nível dos personagens que vão lançando, pois agora quando um personagem desbloqueia as suas "perks únicas", elas já aparecem imediatamente nos outros personagens. Hoje em dia eu recomendo que você comece com a Meg Thomas e depois compre a Kate Denson como primeiro personagem, apenas pela perk "Windows Of Opportunity" que vai te facilitar a fugir do killer. Caso você esteja jogando de Killer, eu recomendo que você compre o Doctor - além do poder dele te ajudar a localizar os survivors, se usar direitinho você consegue impedi-los de pular pallets e janelas. RESUMO: É complicado ser imparcial num jogo que gosto tanto. Quando você engole os "contras", dá pra se divertir bastante com os pontos positivos. Mas você vai passar MUITA raiva, Eu o recomendo por todas as horas de diversão que esse jogo me deu. E, se você comprar e se divertir por pelo menos 50h, eu acredito que pelo preço vale a pena. Tentem comprar em promoção, btw - digo isso até para as DLCs, em todas as sales elas entram em promoção. E a EDIÇÃO DE LUXO não muda nada pra edição original, você só ganha a soundtrack e umas máscaras especiais pro Payday2.Mostrar maisMostrar menos
Dead By Daylight tinha tudo pra ser um jogo incrivel, divertido e legal, mas tem algo aqui que estraga tudo: A Comunidade O jogo tem a PIOR COMUNIDADE QUE JA VI, é o lugar mais tóxico que ja estive, imagino que se eu estivesse presente em Chernobyl em 26 de abril de 1986 seria algo que TALVEZ chegasse aos pés desse público. Os caras parecem fazer de tudo pra tornar a experiencia dos outros na pior possível, vou nem falar da cagação de regra que tem nesse jogo: Ta de killer? - Perseguiu alguém 2 vezes seguidas? Povo vai te xingar - Colocou alguém no gancho e SABE que todos sobreviventes estão proximo? Você tem que sair e deixar os caras tirarem do gancho mesmo sabendo que tem gente ali, caso não o faça, você é xingad - Jogou bem? Vai ser xingado foda-se De sobrevivente, tudo certo, pode usar todos os perks sendo roubados ou não! Aqui que a toxidade brilha, a galera faz DE TUDO pra estragar o jogo, só vendo pra entender como CONSEGUEM SER TOXICOS NUM JOGO QUE NEM AO MENOS TEM CHAT INGAME É um ciclo vicioso, visando que os "players famosos" (streamers e youtubers) em maioria costumam atuar dessa maneira que citei anteriormente criando regras e agindo desta maneira troll, sem contar que 90% deles se consideram donos da verdade da porra de um jogo, os caras tem um puta ego inflado. Tudo isso influencia a galera a se manter igual...e isso amigos, é isso que fode o jogo. DBD é divertido quando você cai num jogo equilibrado, sem essa galera, mas isso é o que? 20%? 30% das suas partidas? no geral você passa raiva. Juro que não recomendo esse jogo, ainda mais se você sofre de algum transtorno como ansiedade ou algo do tipo, é completo Bad Vibes No geral, vi que teria uma DLC do Silent Hill agora e voltei a jogar o game ja hypado pra poder jogar com o conhecidissimo Pyramid Head (Em mais uma das 300 DLCs pagas do jogo, mas isso não vem ao caso) e voltei a dar de cara com o estrume desse jogo... Enfim amigos, não vale o estresse, juro. Quer se divertir de maneira saudavel? Cai fora daqui, procure um jogo onde a empresa se importa com o básico EDIT 1 31/05/20 DBD pode ser resumido em algumas palavras chaves Bugs Toxidade Matchmaking Péssimo Horrivel para jogar sozinho Mercenário EDIT 2 - 01/06/20 EU NAO CONSIGO PARAR DE FALAR MAL DESSE JOGO AAAAAAAAAAAAA Vamos falar mal da Behaviour Mercenária, vem comigo! DBD é um jogo que custa 37 reais, você compra e já da de cara no primeiro problema. Jogo tem mais de 20 sobreviventes, mas você só tem acesso a 7 Agora, com o Pyramid Head, 20 assassinos, você só tem acesso a 5 Quer ter os outros? Personagens licenciados como os assassinos Leather Face, Ghost Face e Freddy Krueger ou sobreviventes como David Tapp, Nancy Wheeler e Laurie Stode NÃO PODEM SER COMPRADOS COM DINHEIRO IN GAME. Beleza, então vamos comprar os personagens do jogo, só jogar e pega né? Claro que sim Dá uma olhada na tabela de shards: https://deadbydaylight.gamepedia.com/Player_Level Eu resumo pra você, um personagem do jogo custa 9000 shards, sabe quantas partidas vc tem que jogar pra conseguir isso? aproximadamente 217 jogos. 217 jogos pra conseguir comprar UM PERSONAGEM Eu repito, em todo meu tempo jogando (mais de 160 horas) eu tenho 2 personagens comprados ingame. Galera, estamos falando de um jogo que custa quase 40 reais, isso é a coisa mais ridicula que ja vi desde The Sims 4. Não apoiem isso gente, tanto jogo melhor por ai, parem de dar dinheiro pra empresas que cagam nas nossas cabeças! É isso...por enquanto EDIT 3 - 05/06/20 Gente, a toxidade do jogo não se limita somente ao chat no fim das partidas não (se fosse só isso, bastava uma opção de mutar), como eu disse, só jogando pra ver, mas vou tentar dar uns exemplos: -Teabag -Lanternas piscando -Taunt -Camping -Face Camp De qualquer jeito, todos tem opção de comprar o jogo e ver por conta própria no caso de não acreditar nos relatos, caso considere tudo isso frescura, boa sorte tentando algo com DBD. Já tive experiências em comunidades como LOL, Dota, CS, Valorant, COD e afins, e digo e assino embaixo, DBD É A PIOR COMUNIDADE QUE JA VI, achar alguém gente boa é evento raro. EDIT 4 - 21/06/20 No momento atual, dia 21/06, o DBD esteve de graça e a comunidade aumentou, consequentemente em comparação (por ter muita gente nova) os tóxicos diminuiram, mas hoje acaba isso e possivelmente o jogo vai voltar pro limbo que era antes EDIT 5 - 21/06/20 Só pra deixar claro, não acho o fim do mundo personagens licenciados serem pagos, até porque faz sentido, expliquei como expliquei pra deixar claro, porque muita gente vem jogar DBD querendo jogar com pyramid head, Michael, Freddy Krueger etc e não tem ideia de que são pagos com dinheiro real. De qualquer modo minha critica foi mesmo aos assassinos não licencidados que precisamos jogar 100 horas pra comprar sem gastar dinheiro.Mostrar maisMostrar menos
Meu amigo com quem jogo Dead by Daylight disse que se eu postar uma crítica do jogo e ela obter 100 curtidas e 10 prêmios, ele me comprará um headset Astro Gaming A50 e 2 palmas de banana prata. Então vou deixar isso aqui. Ajude um irmão. :) ps: VALEU GENTE, DEU CERTO!!!Mostrar maisMostrar menos
Já foi um jogo bom. Infelizmente os desenvolvedores não dão A MÍNIMA pra comunidade seja por ideias fornecidas sobre habilidades, Conteúdo pra Jogo ou, o pior de tudo, o FEEDBACK durante o PTR (Reino de Teste Público). 1 ------ Mudaram completamente a mecânica do jogo, da movimentação dos sobreviventes, da HUD/UI a um ponto aonde você se pergunta como que uma empresa do tamanho da Behavior, que está no mínimo há 5 anos no mercado, conseguiu fazer um trabalho PIOR do que MUITA companhia Indie / Iniciante. Para se ter uma noção, a nova UI mostra "informações" EM TODOS os cantos da tela além de colocar "informações" na parte central do topo e embaixo na tela. 2 ------ As hitboxes que já eram mediocres conseguiram ficar PÉSSIMAS. Não bastasse isso, ao serem questionados, os desenvolvedores responderam com um simples "esse não é um jogo de precisão então as hitboxes não precisam ser perfeitas". 3 ------ Centenas de ideias são fornecidas DIARIAMENTE pela comunidade. Era um jogo aonde se os desenvolvedores simplesmente abrissem o Workshop para a comunidade criar "Mapas/Mudanças/Modos de Jogo" personalizados eles não teriam mais que lidar com os pedidos constantes e as vontades dos jogadores de criarem cenários interessantes para se divertir. 4 ------ Os desenvolvedores erram em pontos extremamente BÁSICOS como não ter uma pequena equipe de jogadores (com MAIS DE 100 horas no jogo no mínimo) para com os quais possam retirar feedback constante sobre fluidez do jogo, habilidades que estão estragando a experiência pros jogadores ou sequer estão sendo utilizadas, balanceamento geral. O que eles enxergam são apenas os números. Exemplo: Habilidades como Object of Obsession (Objeto de Obsessão) são extremamente abusivas e quando são usadas quase sempre são por pessoas que jogam em grupo. O ponto negativo dessa habilidade é sempre saber aonde está o Killer ao mesmo tempo em que ele vê o usuario. Ou seja, pessoas jogando em grupo sempre vão saber aonde o Killer está ou para onde está indo porque o usuario da habilidade sempre vai estar vendo e repassando pros colegas em chamada. O que os desenvolvedores enxergam ao olhar para essa habilidade é: "Na verdade, pouquíssimos usuários dessa habilidade conseguem fugir/escapar vivos então ela não é tão forte assim". Ignorando COMPLETAMENTE os outros 3 que geralmente saem vivos por sequer terem sido achados/atingidos pelo Killer durante o jogo inteiro. Esse é apenas UM exemplo de balanceamento que sequer é visto pelos desenvolvedores. Outros como Iri Head Huntress, Pink Finger Clown e Keys além é claro dos perks completamente inúteis e inutilizaveis por ambos os lados. 5 ------- A arrogância dos desenvolvedores de, após 4 anos não terem desenvolvido um mínimo de acessibilidade aos jogadores com por exemplo Daltonismo, cujo problema só começou a ser solucionado após um dos desenvolvedores ser extremamente grosseiro ao ser perguntado sobre quando iria chegar tal acessibilidade aos jogadores e a resposta dele para tal ter irritado (novamente) a comunidade. 6 ------- Após colocarem as mudanças de animação/moviementação e nova UI no Reino de Testes Públicos para os jogadores testarem e darem seus respaldos sobre tais mudanças, mais de 90% das comunidade NÃO APROVOU as mudanças pedindo para que não fossem feitas ou fossem ao menos alteradas para que fosse possível jogar de forma minimamente agradável. Em resposta, os desenvolvedores simplesmente IGNORARAM COMPLETAMENTE o feedback da comunidade e MUDARAM MESMO ASSIM, como se pouco se lixassem para as opniões de, incríveis, 90% DOS JOGADORES que se dispuseram a participar dos testes. Dessa forma, o RTP mostrou-se não como uma plataforma de feedback e antecipação de erros mas apenas como um período para se "hypar" sobre a nova atualização antes dela chegar. Mais uma vez, jogando a comunidade e sua opnião no lixo. 7 ------- Ironicamente, mesmo após declararem que não seria mudado a nova UI depois do lançamento a despeito da comunidade incessantemente pedindo, depois de lançarem o "battlepass" da nova temporada, voltaram atrás e disseram que iriam começar a ver opções pra melhorar a UI/animação/Hitboxes. Curioso eu diria... parece até que essa decisão foi tomada após verem os baixos números das vendas do novo battlepass em detrimento da insatisfação dos jogadores... Em resumo. Eu já joguei BASTANTE esse jogo. Foi um dos meus, senão meu jogo favorito durante MUITO TEMPO. Me dói muito saber que, atualmente, a Behavior é a unica grande detentora de um jogo desse gênero porque o descaso com a comunidade é INCRÍVEL. Era uma empresa/um jogo no qual eu adoraria produzir conteúdo/arte e incentivar os outros a jogarem e se divertirem mas infelizmente para mim essa completa arrogância com a comunidade (que por sinal gasta DEZENAS de cifras com o jogo regularmente, muitos na esperança de que estejam fazendo uma diferença para o desenvolvimento e evolução do game) me desanimou insanamente. A última atualização eu já não havia gostado muito pois não achei divertido/interessante a forma como o novo Killer tem que jogar para "ganhar" o jogo. Tanto que é o único Killer que não comprei. Como eles trazem atualização a cada 3 meses e o último eu já não havia gostado (garanto que não sou o unico que compartilha dessa opnião... Muitos dos jogadores com mais de 1k de horas também ficaram "insatisfeitos") isso significou pra mim que já estou há 6 meses sem receber um conteúdo novo/interessante. E aí quando é para vir uma atualização e um conteúdo novo/coisas interessantes a empresa decide fazer isso. Quebrar o jogo (pelo menos no lado dos sobreviventes) e deixar claro o quanto ela não DÁ A MÍNIMA para a comunidade, suas opniões e vontades a não ser que isso EXPLÍCITAMENTE incomode nos bolsos deles. Por esses e outros motivos, não recomendo DE FORMA ALGUMA.Mostrar maisMostrar menos
Ninguém nunca saberá o motivo dessa análise estar cheia de reações e likes.Mostrar maisMostrar menos
Matchmaking péssimo, coloca jogadores novos contra jogadores experientes e torna a experiencia totalmente tóxica. Esse jogo não abraça quem está começando a jogar e não há incentivo para continuar a jogando, porque o Ranking que vc pega não condiz com a sua jogabilidade real, ou seja, vc acaba caindo com gente muito mais experiente e acaba sofrendo por conta disso.Mostrar maisMostrar menos
Jogo divertido. MAS A COMUNIDADE É UM LIXO. Sim, é ridículo. RI-DI-CU-LO... São adolescentes com ego inflado que ditam regras para tudo. Jogar de Assassino é impossível. Quanto mais você joga, pior fica! Você não pode utilizar nenhuma vantagem, oferenda, Add-on ... Se o seu Add-on é de qualidade "rosa", te xingam de todas as maneiras. Se você está com uma Vantagem que os deixem em "desVantagem", também reclamam. Se você usa uma oferenda que permite executar um sobrevivente, também reclamam. Em contrapartida, os sobreviventes usam os melhores equipamentos, add-ons e vantagens, além de jogarem com comunicação. Recomendo pra você que joga casualmente, e provavelmente não chegará até os ranks altos. Caso contrário, é um Stress Simulator. Mas, a análise será positiva, pois foi um jogo que comprei há muito tempo e não me arrepende. (Com excessão da Comunidade). =Edit= Quem sofre de ansiedade, assim como eu, por favor, NÃO COMPRE o jogo. Estou falando sério. Da minha parte, ao terminar uma partida de killer, NUNCA fico sem que minhas mãos tremam e fiquem suadas. Os motivos já citei anteriormente: a comunidade. Existem jogos bem divertidos e legais pelo mesmo preço. Abraço.Mostrar maisMostrar menos
Não cometa o mesmo erro q eu e muitos ja cometeram,n espere ter quase 1000 horas de jogo pra perceber a merda q vc fez. No começo vc n ta nem aí,vc só toma no rabo mas vc pensa: ainda to aprendendo a jogar,isso faz parte.Até vc se dar conta ja gastou uma grande quantidade de dinheiro em skins,passes e DLCs e aí ja é tarde.A Behavior ja te deu o golpe.Vc vai parar de jogar,mas eles ja lucraram em cima.Que venha carne nova. Vai passar 1,2,5 mil horas e nada vai mudar. Killer vai continuar tomando porrada de SWF, survivor solo vai continuar apanhando e aguentando desrespeito de killer Frustrado.É assim q vai ser,acredite! Mudam coisa o tempo inteiro,mas sempre fica na mesma: SWF fazendo 3 gerador em uma chase e killer campando, tunnelando e dando slug de 4 minutos em survivor solo.Faça um favor a si mesmo,n gaste seu precioso dinheiro nesse lixo de jogo. E mais uma coisa,n acredite em criador de conteúdo.Assim como a behavior,eles tbm ganham dinheiro as suas custas.Eles precisam q vc continue jogando. Pense nisso!Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.

