Dead Cells

Dead Cells

Dead Cells dá vontade de tentar de novo: caminhos mutáveis, habilidades desbloqueáveis e combates exigentes dão ritmo a cada partida. No menor preço registrado, custa $2.86 na Eneba. É uma boa oportunidade para quem busca ação solo rápida e aceita recomeçar após uma derrota. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e inclui interface em português. Na Eneba, Dead Cells custa US$ 12,49: uma oportunidade de explorar caminhos mutáveis e desbloquear habilidades.

Carregando ofertas das lojas
97%Avaliações da Steam156,9 mil avaliações89Metacritic/10089OpenCritic/100
Lançamento: Aug 6, 2018
Adventure · Roguelike · Pixel Graphics · Metroidvania · Action Roguelike
+2·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em PolôniaBLIKPrzelewy24~ US$ 24,99-50%~ US$ 12,49Comprar
Dead Cells Steam Key (PC) RU/CIS+2·Plataforma:Steam·-89%a partir de~ $2.86Comprar
Dead Cells ROW Global+2·Plataforma:Steam·BLIKPrzelewy24-86%a partir de~ $3.47(~ €3.10)Comprar
Dead Cells RoW PC Steam CD Key+2·Plataforma:Steam·BLIK~ $28.00-87%a partir de~ $3.70(~ €3.30)Comprar
Dead Cells Steam CD Key+2·Plataforma:Steam·BLIKPrzelewy24~ $28.00-82%a partir de~ $5.07(~ €4.52)Comprar
Dead Cells PC+2·Plataforma:Steam·BLIK~ $19.94-74%a partir de~ $5.26(~ €4.69)Comprar
Dead Cells+2·Plataforma:Steam·Przelewy24~ $24.99-55%a partir de~ $11.18Comprar
+2·Plataforma:Steam·~ $24.99-10%~ $22.49Comprar
Mínimo histórico ~ PLN 9,13Inclui Steam e lojas de terceiros
Carregando ofertas das lojas
Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 4,602026-07Mínimo atual entre lojas~ US$ 2,86EnebaAgora no mínimo histórico
~ US$ 9,73~ US$ 15,31~ US$ 20,90~ US$ 26,4925-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 4,60

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Dead Cells

Dead Cells combina estrutura roguelite e exploração metroidvania em um jogo de ação e plataforma 2D. Explore um castelo mutável, enfrente inimigos desafiadores e aprenda com cada tentativa malsucedida. Jogadores Steam avaliam o jogo com 97%% de avaliações positivas em 156.867 análises. A interface inclui Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Português, Russo, Turco, Coreano, Português (Brasil), Espanhol (América Latina) e Polonês. Lançado em 6 de agosto de 2018.

Equipe

Desenvolvedora
Motion Twin
Publicadora
Motion Twin

Análises de jogadores da Steam

97%positivasExtremamente positivas156.867 Análises da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 4,602026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.

Idiomas disponíveis

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSimSimSim
Chinês tradicionalSimSimSim
InglêsSimSimSim
Mostrar mais 12 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
FrancêsSimSimSim
ItalianoSimSimSim
AlemãoSimSimSim
EspanholSimSimSim
JaponêsSimSimSim
PortuguêsSimSimSim
RussoSimSimSim
TurcoSimSimSim
CoreanoSimSimSim
Português (Brasil)SimSimSim
Espanhol (América Latina)SimSimSim
PolonêsSimSimSim

Dados da versão Steam para PC · 2026-10-12

02Antes de comprar

Modo de jogo

A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.

Idioma

A interface inclui português, além de vários outros idiomas.

03Perguntas frequentes

O que permanece após a morte?

Ao morrer, você volta à masmorra, mas alguns caminhos, habilidades, mutações e armas desbloqueados permanecem.

Há pontos de controle?

Não. A descrição informa que não há pontos de controle: vença o chefe final em uma tentativa ou recomece.

O jogo aceita controle?

Sim. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.

8.6
Nota geral
Notas externas97%Avaliações da Steam156,9 mil avaliações89Metacritic/10089OpenCritic/100
Gráficos
8.5
Áudio
8
Jogabilidade
9.5
História
6
Conteúdo
9

“A six-year mainstay that welds roguelite reruns to Metroidvania unlocks and tops out the 2D action feel”

Nosso veredito

A 2018 genre-breaker that still sets the bar

The overall character of Dead Cells

Rewind to 2018 and the arrival of Dead Cells carried real significance. Roguelites and Metroidvanias both had plenty of representatives by then, but it was the first to truly stitch the two into a self-consistent rhythm, and it minted the word Roguevania in the process. Random reruns solved the Metroidvania problem of a map that goes stale once you have walked it. Earned exploration unlocks gave the roguelite's pure randomness a skeleton of long-term accumulation. That fusion was a breakthrough at the time, and it carried the game straight to Best Action Game at The Game Awards 2018, Best Indie at the Golden Joysticks, and a Mighty tier on OpenCritic with a 95% recommendation rate.

All these years later, Dead Cells still sets the bar on its lane. The followers are many, but the ones that match its level on both feel and rerun cadence at once are a short list. That is the part hardest to copy: feel can be imitated and structure can be borrowed, but the craft of maxing out both at once and welding them together is not something you learn from a single trace-over.

What is rarer still is that it never lost its shape across six years of live updates.

Plenty of long-running games bloat with every patch; Dead Cells folded each update back inside its original rhythmic frame and never wrecked the feel to pad the count. That restraint is the quiet reason it still plays as crisp today as it did on launch day.

Who should buy it, who should skip it, and which version

The player it suits best

Spelling out the right audience is more useful than handing over a vague high score. Dead Cells fits a player who craves instant feedback, relishes action for its own sake, accepts a learn-by-dying path of growth, and feels curious about randomised in-run builds. If you have played Hades or Hollow Knight and loved them, Dead Cells is almost guaranteed to land for you too.

A few kinds of player should think twice. If you mostly play to sink into a complete story, there is next to no narrative here to feed that. If randomness grates on you by nature and you cannot stand looping back to the start, the core structure will wear you down. And if you only want a single clear and then a shelf, its enormous depth is wasted on you. As for versions, a newcomer can take the base game first, learn the fundamentals, and add DLC by taste — the four paid expansions sell individually or as a bundle, and Return to Castlevania especially rewards anyone with a soft spot for the source.

A quick word on its most direct rival. Hollow Knight is the other crown jewel of the 2D Metroidvania, winning on one meticulously built fixed map and exquisite hand-painted exploration, superb in both scale and atmosphere — but it has none of that every-run-randomised, one-more-go rerun drive. Each excels on its own ground, and neither can stand in for the other, which is exactly the proof that Dead Cells holds a spot all its own. Across all six dimensions we land it at 8.6: it gambled nearly all its narrative on feel and the rerun loop, and for the vast majority of action players, that is a bargain and then some.

Expanda para ler a análise completa

Últimas notícias sobre Dead Cells