
Dead Frontier 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Dead Frontier 2
Dead Frontier 2 é um MMO de terror e sobrevivência em que você vasculha prédios abandonados por suprimentos e equipamentos enquanto infectados espreitam. A munição é escassa, então cada disparo importa. Desenvolva habilidades, decida se ajuda os sobreviventes que encontrar e saia sozinho ou com outros jogadores. Análises da Steam: 69% positivas entre 28.492. A interface inclui Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Português (Brasil), Espanhol, Português, Espanhol (América Latina), Alemão, Russo, Francês, Italiano e Japonês. Lançado em 15 de julho de 2019.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002023-08-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
No Steam para PC, há modos para um jogador, multijogador e cooperativo. A descrição também menciona PvP e comércio entre jogadores.
Idiomas
A versão Steam para PC tem áudio completo em inglês. A interface está disponível em português, inglês e outros idiomas.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar em cooperação?
Sim. A descrição menciona trabalhar em equipe com outros jogadores, e o modo cooperativo está listado.
Há PvP?
Sim. A descrição inclui PvP nas ruas.
Dá para negociar com outros jogadores?
Sim. É possível negociar em uma economia controlada pelos jogadores.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
o jogo é bom, porém é muito repetitivo, corre, abre porta pra abrir mais 300 portas... a cada casa que entro parece um infinito de portas, o criador do game deve ser um marceneiro de tanta porta que tem, outra teoria é que ele tem trauma de portas, e quis compartilhar o trauma conosco...Mostrar maisMostrar menos
tenho 99% de certeza de que ninguém lê as criticas, então direi que sou gay. ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣤⣾⠟⡛⠿⠿⣭⣻⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⣿⣽⡟⡏⢩⣦⡝⠋⢸⣶⠄⢲⡟⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣯⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣌⡳⣜⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢀⡛⢌⢿ ⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠄⠙⠌⣸ ⣿⡿⠉⠉⠉⠉⢿⣿⣿⣿⠏⠉⠉⠉⠉⠉⠆⠄⠁⠄⣿ ⣿⡗⠫⠿⠆⠄⠸⢿⣿⣿⠂⠒⠲⡿⠛⠛⠂⠄⠄⢠⣿ ⡛⣧⡔⠢⠴⣃⣠⣼⣿⣧⡀⠘⢢⣀⠄⠄⠄⠄⠄⢈⠁ ⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⠄⠄⠄⣸⠆ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣼⢿⣿⣿⣿⣿⡀⠄⠘⡀⢠ ⣿⡌⠿⣫⣿⣦⠬⢭⣥⣶⣬⣾⣿⢿⣿⡟⠄⢀⣿⣶⣿ ⣿⣧⠘⣉⠛⢻⣛⣛⣛⣻⡶⠮⠙⠃⣉⠄⠄⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⡆⠸⣿⣶⢾⣿⣯⣤⣄⣀⣾⡟⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿ ⠿⢿⣷⠄⣿⣿⣎⣹⢻⣿⣿⡿⡿⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿ ⠄⠄⠄⣠⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁⣀⣀⣀⠄⠘⠿⣿⣿Mostrar maisMostrar menos
Joguei desde que o game saiu na Steam (e fazendo análise somente agora hehe). O jogo é interessante, mas falta bastante conteúdo - no momento o objetivo do game é simplesmente explorar os cenários e manter-se vivo, coletar itens bons e vender itens já inúteis, voltar a explorar (nos mesmos cenários), coletar itens bons e vender itens já inúteis... bom, e ai vira um ciclo infinito. Um projeto ambicioso para uma pessoa só (sim, há somente 1 pessoa trabalhando no jogo). Mas aparentemente o desenvolvedor deu uma pausa no projeto e o game tá parado desde o início de Dezembro de 2018. E infelizmente, por este motivo - já que o game tá abandonado (temporariamente?) - terei que negativar a minha análise. O jogo é bom e interessante, mas, falta bastante conteúdo.Mostrar maisMostrar menos
tenho certeza que ninguem vai lê as criticas, ent direi que sou gay.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo é dhr, mas nunca abri tanta porta na minha vida, parece um porta simulator.. todo lugar que tu entra tem mais 8 portas, e cada uma dessas 8 portas, tem mais 5 portas, e as vezes uns corredores que levam pra mais umas 6 portas, fora as portas que só abrem com chave, e faz voce andar o mapa inteiro abrindo porta, pra achar a chave que abre a porta que ta trancada, e qdo entra na porta, vai ter mais umas 2 ou 3 portas, e um item mais ou menos. É isso.Mostrar maisMostrar menos
Agora que o jogo deu uma madurada, dá pra fazer uma análise geral do jogo, então bora lá, canequeiros \o Sou jogador de Dead Frontier desde o primeiro, joguei também as versões promocionais (quem conhece curtiu muito a versão que tinha que defender uma casa de várias hordas de zumbis) e para avaliar melhor, vamos rever conceitos do DF1. -Para agilizar sua leitura, se vc ja conhece Dead Frontier 1, aconselho pular o texto até o tópico "2". DF foi criado com o foco de ser um game online de sobrevivência zumbi, e apenas isso. Nada de histórias mirabolantes e mecânicas de jogo complicadas, apenas zumbis e loot, muito loot. O game possuia algumas missões, mas eram (ainda são) bem simples, como um pedir para você buscar um anel que ele perdeu lá na casa do caral***, você vai lá, busca o item e trás de volta, ganhando uma grana e exp. O game possuia uma mecânica de RPG, onde a cada nível upado, ganhavamos 5 pontos para distribuir pelas abilidades, como Força, habilidade com pistolas, melee, agilidade, etc... a partir do nível 50 ganhavamos apenas 1 ponto. O loot se baseava em comida para matar a fome, medkits e bandagens para se curar, armaduras (roupas e coletes), armas melee, de fogo e munições, além de dinheiro e itens perdidos de npc's. O atrativo do game, era justamente sua sensação de liberdade. Você cria o personagem, e dane-se! Faça o que quiser, mate os zumbis, looteie, elimine players, ou apenas fique vagando pelo mapa. O mapa ainda te dava a sensação de ser um game de mapa aberto (tipo borderlands, mapa grande dividido em vários), onde podiamos nos juntar com players do mundo todo, ou amigos e sair caçando cabeças. O grande problema é que para muitos isso era repetitivo, porém o game aumentava o desafio, quanto mais longe no mapa, mais zumbis e tipos deles irão aparecer, além de existirem outras bases (outposts) que podiamos pegar missões e descansar. O irado era que tinha eventos diários de "Atack Outpost", onde o alarme tocava e deveriamos ir para a base protege-la, já que uma horda imensa de zumbis estaria lá atacando e ganhariamos muita exp e uma grana por ajudar a proteger a base. Caso os players não curtissem o PVP, poderia desligar o modo pvp e evitar ser atacado tranquilamente... 2- Agora falando de Dead Frontier 2 O game sofreu um bogado de mudanças, começando pelos gráficos que ficaram bem bonitos. Nada que desafie uma gtc 1080, mas sim, são legais. O game também teve sua camera alterada, que antes era em perspectiva (tipo a camera do dota, por exemplo... ou LoL se preferir kkk), agora é em terceira pessoa, ao estilo de resident evil 4, ou mass efect. O game... então, ele me agradou sim, mas eu me RECUSO a acreditar que isso seja um Dead Frontier '-' Simplesmente o game perdeu muito do que tinha, era um game mais focado em ação, corriamos pelas ruas metendo porrada em zumbis, pois munição era rara e armas boas mais ainda, além do mapa ser ao ar livre, na cidade. Dead 2 mudou para um estilo mais sobrevivencia, onde temos que tomar água e comer comida para sobreviver e juntar armas, bla bla bla... O problema é justamente a ambientação. Primeiro que não é mais em uma cidade em si, ele é um "mapa" onde escolhemos um destino e paramos numa rua com varios predios. E nossa exploração é SÓ nesses prédios. E pra piorar o estilo de exploração: nós entramos numa casa, existe uma sala com 3 portas. Você entra numa delas e para num corredor. Você pensa "vou começar pelas portas da direita e ir uma a uma até achar o item da missão. Você entra na primeira porta, e SURPRESA! Mais um corredor com mais portas, e na primeira delas... mais um corredor... com mais portas... e uma escada para o segundo andar... com mais corredores e mais portas... se vc cansou de ler imagina jogando! Eu resumi o jogo todo, certo? todos os mapas são exatamente iguais, fazendo se sentir perdido de tanto passar por salas exatamente iguais. Existem temas, um, predio vc entra e a maioria das salas, são uma especie de depósito. E corredores... Nesse tema você só encontra a bendita gasolina! Vc morrendo de fome e sede, sem HP e nem sequer um remedinho... só gasolina! "Ah den, vc disse que o mapa era só uma rua, mas tem gasolina então tem carro!" Sim, tem carro, mas é simbolico. Funciona como um ponto de fast travel e só. As missões são o mesmo esquema do primeiro jogo, mas mesmo assim deu uma recuada no tempo: vá ate tal lugar e procure o "Jõao" vivo ou morto. Vc vai lá. Revira um por um dos comodos e corredores (é pior do que a mansão do resident evil 1, de tanta porta e corredor, só que no re1, o level design foi criativo e vc tem prazer e andar na mansão) e não encontra ninguém, ou pior, encontra um npc que te dá uma missão "busque um anel lá pra mim". Explicando: O cara morreu, virou um zumbi e era aquele zumbi q vc ignorou laaaaa atras pq a sala tava vazia e vc achou desnecessário lutar com ele pra poupar tempo e munição. Pois é... A ambientação é boa... no inicio. O Level Design se empolgou com a chuva do jogo e toda porra de rua que vc vai é de noite, e tá chovendo. Só pq a chuva é bonitinha e esconde os defeitos do mapa com aquela neblina. Só. O combate ta mais estiloso, verdade, podemos chutar, esquivar, dar golpes mais realistas com armas brancas e atirar, de inicio confunde mas em pouco tempo se domina (a esquiva, chute e tals se abilita por skills). O game empolga, porém depois de umas 3 ou 4 horas jogando, já eras, vc perde o foco, te da sono e o ping não ajuada. Apesar de não atrapalhar nas lutas contra os zumbis. Os npcs das bases são estaticos, e as missoes se resumem em procurar pessoas vivas ou mortas, ou a droga das Bood Samples ( que as vezes buga e nao aparecem, talvez até a data que vc estiver lendo ja tenham arrumado a maioria desses problemas). O game da umas travadas, mas é questão de hardware, ou otimização, que está sendo arrumado conforme o tempo. Enfim, o game é bom? sim, o game é bom e recomendo. Os menus ainda não estão polidos, nem existe um sistema de amizade como no DF1, mas parece que já está sendo implementado. O game ainda é acesso antecipado, um beta, então realmente tá meio bugado sim, mas paciencia, o jogo não ta pronto. Não to detonando ele, apenas dizendo o que ele pode mudar, que aliás, parece uma demonstração infinita, pois o jogo é repetitivo demais. É um game que possui bastante potencial, e se seguir o rumo certo, pode se tornar maior e melhor que seu antecessor. Recomendo o apoio aos desenvolvedores, QUE ALIAS, ESTÃO DE PARABÉNS! Atualizações quase todo dia (ou semana) e sempre corrigindo muitos bugs e atendendo a jogadores, além de sempre darem status de como vai o progresso do jogo, além do blog deles onde postam as ideias futuras para o jogo, que empolgam logo de cara. Desculpem pelo textão, eu preferia fazer um vídeo estilo zangado no youtube, mas me falta incentivo, inspiração, talento e voz, então me expresso escrevendo mesmo xD recomendo sim o jogo, por ser BOM (mesmo com seus defeitos, tendo na cabeça que o jogo ainda é um beta e tem muito pela frente), por ser Free to Play, sem ser pay to win (to jogando sem extresse), da pra se divertir bastante com amigos ou pessoas novas, e os caras tão se esforçando pra melhorar o game sempre. Espero que tenham gostado, se acaso esqueci de algum detalhe, vou editando... grande abraço a todos vocês e bom jogo! Link do DevBlog Onde postam seus planos e lançamentos das atualizações para o game. EDIT.: O jogo melhorou bastante. Agora temos mapa aberto real, área pvp, mais variação de locais e um sistema de indicação de objetivos e mapas pra não ficar tão perdido, ainda é um game meio cru, mas ta MUUUITO melhor que quando analisei. Fora que existem constantes atualizações e adições periodicamente.Mostrar maisMostrar menos
A partir de hoje 12/06/2020 o jogo se tornou pay to win, não percam tempo com isso não, e outra eu estava level 30 prestígio 1, entrei para fazer uma defesa da base pegar o bônus de XP para então prestigiar level 2, adivinha? Mudou o sistema de prestigio perdi o tempo de 1 prestigio no personagem o dinheiro também porque não mais irei jogar um jogo de favorece uns e prejudica outros! Uma pena eu estava gostando do jogo mais uma defecada desse tamanho não da para continuar! Me arrependo de ter ainda gastado grana com essa porcaria pra hoje ser prejudicado!Mostrar maisMostrar menos
Mata zumbi, coleta item, upa level, repete. BãoMostrar maisMostrar menos
Resumo do jogo: Corre, abre porta, toma dano, morre, volta base...🔄 História: 0 Economia: Completamente destruída. Vinda diretamente do governo Lula! Itens beirando preços galáticos. Quer fazer o end-game? Boa sorte, negão! Os itens passam das casas dos milhões, in-game. Tudo custa alguma coisa. (E CUSTA CARO) Taxas de drop? MINÚSCULAS(IMPOSSÍVEIS) (Faz parecer que os bônus de % de drop do jogo não existem!!!) Morreu? Uma pena, perdeu 50% do seu XP que você ganhou fora da base. Eventos: Tristíssimos. Parece que foram tirados de dentro de um bueiro. Missões bugadas que nunca foram arrumadas. (desde o lançamento) Compras caríssimas por R$ fora do jogo. (Espaço extra de inventário, espaço extra para criação de personagem, BÔNUS DE DROP DE ITENS, etc...). Tudo isso comprado com R$. Obs: O jogo te dá 2 ''resets'' das habilidades de personagem, depois disso, você paga 25 reais para mudar suas skills do personagem! Servidores? Nem esquenta, tem 3! LMAO Sul americano não existe, ou seja, vai jogar com 200+ de ping! (no melhor dos casos) Mas, relaxa, com tudo de ruim que o jogo apresenta, existe uma coisa que o salva... ...os 1500 players diários! KKKKKKKKKKKKK Boa sorte em encontrar alguém para jogar com você. Aliás, o jogo possui um dos piores sistemas de chat que eu já vi em vida. Conteúdo adicional? Nenhum '-' Atualização de conteúdo relevante? Raramente. Tem pc fraco? Relaxa, vc vai poder testemunhar um dos gráficos mais horrendos de toda a steam. Uma fusão de Roblox com 144p do youtube. Em resumo, esse jogo, até de graça custa caro. ---Quer uma alternativa que, na minha opinião, é melhor?---- Project Zomboid. É infinitamente melhor, + divertido e respeita seu tempo como jogador. Principalmente multiplayer, jogar Project Zomboid com os amigos é uma experiência excelente. Desenvolvedores que escutam e respeitam os players.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.