
Deep Rock Galactic: Rogue Core
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Deep Rock Galactic: Rogue Core
Deep Rock Galactic: Rogue Core combina tiroteios cooperativos em cavernas geradas proceduralmente com missões roguelite. Você começa com equipamentos básicos e reúne armas, melhorias e habilidades aleatórias, colaborando com a equipe para montar uma configuração poderosa. Jogadores da Steam avaliam o jogo com 60%% de opiniões positivas entre 14.238 análises. A versão Steam para PC oferece interface em português e outros idiomas, com áudio em inglês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 21,592026-10-02 · GreenManGamingJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um mínimo regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Idioma e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. O áudio completo é em inglês; alemão está entre os idiomas da interface.
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modo solo e cooperativo para até quatro jogadores.
03Perguntas frequentes
Como funcionam as missões?
Você começa com equipamentos básicos e coleta armas, itens e melhorias aleatórias durante cada missão.
Por que o tempo importa?
As missões têm limite de tempo; a pressão aumenta conforme você permanece, e objetivos secundários podem ficar incompletos.
Quais classes estão disponíveis?
As cinco classes listadas são Guardian, Falconer, Retcon, Spotter e Slicer.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O jogo não é ruim, mas se for comparado com DRG, é fraquíssimo. Pontos positivos: * O gameplay é divertido, em certos pontos melhor que DRG, como foco no combate. * Algumas das armas novas são bem legais. * Dá pra ver que existe bastante potencial. Pontos negativos: * Roguelike é uma coisa muito nichada. Tem gente que adora, tem gente não suporta. Eu não tenho nada contra, mas preciso reconhecer que são os elementos roguelike desse jogo que o tornam mais fraco que o DRG. Ou seja, já que ser "rogue" é a identidade desse jogo, não vejo como ele pode melhorar muito. * Você tem que discutir com seu time quem vai pegar cada upgrade. Se estiver jogando com randoms, é só "hihihi levei vantage". E o povo demora tanto pra pegar os upgrades que eu escrevi essa review enquanto espera. * Os upgrades são, em geral, nada demais. Tipo, 3% de chance crítica (sério). * Munição é rara. Ou seja, a parte mais divertida do jogo, que é matar os bichos, tem que ser feita com muito cuidado. * Friendly fire está exagerado. Você vai morrer pelo menos uma vez por missão por dano causado acidentalmente pelo próprio time. * Tem limite de classe. Ou seja, se alguém está jogando o personagem com o qual você queria jogar, vai ter que pegar outro, geralmente um do qual você não gosta, que está menos upado e com o qual você não tem tanta experiência. * As classes não tem o mesmo carisma das quatro originais. Do jeito que está, não tem como recomendar, não.Mostrar maisMostrar menos
Não ironicamente TODOS que estão reclamando do jogo são burros O jogo tá no PRIMEIRO dia de Early Access, e ainda assim está divertido pra caralho e com relativamente bastante coisa jáMostrar maisMostrar menos
Shared upgrades suck and the roguelike/roguelite elements are barebones. I can see the potential, but playing the game right now is not fun since there are no impactful upgrades or rewards.Mostrar maisMostrar menos
Antes de tudo, ROCK AND STONE!!! Você deve estar vendo as "Reviews mistas" e tendo receio de jogar esse jogo, mas vamos lá. O jogo é bom, mas mesmo assim ainda tem muita coisa pra melhorar. Também, tenha tenha paciência porque o começo é muito mais frustrante que o começo de Deep Rock Galactic até você liberar melhorias do personagem. COISAS IMPORTANTES PARA SE SABER: 1: Deep Rock Rogue Core NÃO É "Deep Rock Galactic 2" 2: As primeiras partidas serão MUITO frustrantes até você liberar os perks bons, então tenha paciência 3: Esse jogo é roguelike, então é normal que nem todo mundo goste 4: Esse jogo é pra ser rushado, com o objetivo de terminar tudo o mais rápido e eficientemente possível pra aumentar as chances de sair vivo, mesmo deixando algumas coisas importantes para trás. DRRG é o primo que cheira pó do DRG. 5: Ele ainda está em early access. Sim, tem muita coisa pra melhorar, então paciência. ROCK AND STONE, anões!Mostrar maisMostrar menos
Ta estranho, o unico problema que uma partida pode levar 1 hora e os elementos de rogue like sao basicos. Sinto que ta faltando personalidade no jogo, um tom mais cômico, louco e imprevisivel. Voce joga com uma sensação de que esta faltando alguma coisaMostrar maisMostrar menos
To gostando muito até então... Jogo beeeem difícil! Se você estava esperando um DRG2, já começou errado, é outro game, pare de fazer comparativos diretos! E pare de mimimi, o jogo lançou literalmente ontem, ainda está em early access, nunca jogaram o DRG 1.0? era muito capado, tinha quase nada para fazer. Mesma coisa aconteceu com Sea of Thieves e No Man Sky, o jogo lança sem quase nada, e vai ganhando conteúdo com tempo, tenham calma e cobrem os devs.Mostrar maisMostrar menos
O jogo possui sérios problemas em relação a mobilidade, balanço das "classes" muita coisa foi passada pros devs nos reddits mas aparentemente um dos ceos tem um ego grande e não ta atendendo as demandas da comunidade. Espero que isso mude no futuro, até la, vou deixar cozinhar, desinstalando aqui.Mostrar maisMostrar menos
Bom, sobre o jogo: Comparando com Deep Rock Galactic, existem alguns problemas que tornam as partidas estressantes de forma desnecessária. Um exemplo é a interação entre os Nucleogênicos e as plataformas, que ainda não foi corrigida e pode fazer você perder uma partida por absolutamente nada. A velocidade dos personagens também poderia ser um pouco maior. Mesmo que a velocidade dos inimigos fosse aumentada para manter o equilíbrio, isso daria aos jogadores uma opção real de fuga se aproveitando do mapa e mecanicas. Outro ponto é a quebra de imersão na história. Não somos mineradores; somos Recuperadores, enviados para investigar e resolver o problema do Núcleo. Por isso, a enorme quantidade de mineração acaba tornando a experiência repetitiva e cansativa com o tempo. Na minha opinião, os upgrades poderiam ser obtidos principalmente ao derrotar os Nucleogênicos, enquanto os minérios serviriam apenas para melhorias secundárias ou para a troca de upgrades. Também sinto falta de um modo infinito, onde fosse possível aproveitar as builds por mais tempo sem a pressão de um encerramento rápido. Esse seria, de longe, o modo que eu mais gostaria de ver adicionado ao jogo. Por fim, acho que o jogo precisa de um final de missão mais marcante. Seria muito mais imersivo chamar uma nave para resgatar os anões ou até mesmo um enorme feixe perfurando o teto da caverna para abrir o caminho de volta. Hoje, sinto falta daquela sensação presente em Deep Rock Galactic de que, mesmo após concluir todos os objetivos, ainda precisamos escapar vivos e garantir que nenhum anão seja deixado para trás. São mais de 300 horas dedicadas a explorar tudo o que o jogo pode oferecer, testar seus limites e conhecer o trabalho que a equipe colocou neste projeto. Entendo que o jogo está em Acesso Antecipado e todas as implicações que isso envolve. Deixo este comentário na esperança de que, no futuro, eu possa editá-lo e substituí-lo por uma mensagem muito mais simples: Rock and Stone!Mostrar maisMostrar menos
Literalmente TODOS os sistemas de upgrade/melhoria desse jogo são extremamente sem sal, só uns aumentos de números aqui e ali. No fim das contas toda run é basicamente a mesma coisa, não tem espaço pra criatividade de builds.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.