

Destiny 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.












01Sobre Destiny 2
Destiny 2 combina combates de tiro em primeira pessoa com uma história de ficção científica pelo sistema solar. Como Guardião, escolha Titã, Arcano ou Caçador, desbloqueie habilidades elementais e reúna equipamentos para personalizar sua aparência e estilo de jogo. Jogadores Steam avaliam o jogo positivamente em 78%, com 663.991 avaliações. O lançamento ocorreu em 1 de outubro de 2019. Destiny 2 é gratuito para jogar.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 0,002023-08-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e cooperativo, com atividades PvE e PvP.
Idiomas
Português e outros idiomas são compatíveis. O chinês simplificado inclui áudio completo e legendas; o tradicional, legendas.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Você joga como um Guardião que protege a Última Cidade da humanidade e enfrenta a Escuridão.
Quais classes estão disponíveis?
É possível escolher Titã, Arcano ou Caçador, cada um com habilidades e estilos próprios.
Há cooperação e PvP?
Sim. A descrição cita atividades cooperativas PvE e modos competitivos PvP.
Últimas notícias sobre Destiny 2
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like uma vez. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つ mt dlc paga e quase nada gratuito, eu gostei, mas o jogo é inteiro PayToWin.Mostrar maisMostrar menos
Eu não gostaria de ter que negativar este jogo, pois ele já foi o meu vício e era o primeiro da lista de jogos favoritos. Porém, de acordo com o rumo que o destiny está tomando, é impossível defender. Atualmente o jogo não é convidativo para iniciantes, passou a ser confuso e o jogo base não tem conteúdo suficiente. Então se você pretende jogar, tenha em mente que as DLCs são extremamente necessárias para conseguir aproveitar, do contrário serão horas jogadas no lixo. Após o lançamento da Beyond Light, a remoção de conteúdo QUE VOCÊ PAGOU PARA TER, virou rotina. A cada lançamento, mais e mais conteúdos são removidos, sendo eles os mapas, armas, atividades, dentre tantas outras coisas. Posso dizer com propriedade que a Bungie chegou no nível de furtar conteúdos que são seus por direito. São nerf atrás de nerf, reciclagem de conteúdo, contratos que te obrigam a fazer atividades que não são do seu agrado. O jogo te obriga a ter amigos e participar da "comunidade", do contrário seja um "Esoterickk" e aprenda a fazer tudo sozinho. A Bungie aprendeu a enganar com trailers bem feitos, garantindo que o melhor está por vir. O que não passa de uma grande mentira. No meu ponto de vista, o jogo só vai voltar a ser bom, no dia que os Vex dançarem e a Bungie parar de roubar os players. BUNGIE, APRENDA A RESPEITAR OS JOGADORES!Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu caçador e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novoMostrar maisMostrar menos
SOBRE ESSA SEASON: Destiny é um jogo cheio de altos e baixos. Uma season tu fica tão crakudo que nem pensa em outros jogos, em outras tu se pergunta como os desenvolvedores tiveram a capacidade de fazer uma cagada tão grande. E infelizmente essa temporada atual (worthy), foi uma cagada que conseguiu superar todas as outras cagadas. -Deletaram 3 anos de trackers dos emblemas. -Sem raid sendo que a temporada anterior já não teve uma. -Armas primarias com rolls horríveis. -Sem armas rituais da vanguarda, crisol e artimanha. -Pool do Trials extremamente pequeno, cheio de reskin e sem armas adept. -Trias cheio de hackers e povo farmando 3 wins, criando rapidamente um skill creep -Bunkes são literalmente os obeliscos da season passada, sem nenhuma novidade significante a mais. -Atividade da season é um evento publico piorado. Essa season foi literalmente um bounty simulator. E o mais irônico disso tudo é o fato que enquanto o jogo fica cade vez com menos conteúdo, o eververse (local de microtransações) fica cada vez mais bem construído e cheio. Teve pontos bons, como a melhora da interface e armas exóticas bem criativas se comparadas a da temporada passada. Mas é meio obvio que esses poucos acertos não anulam o bocado de erros citados acima. Ae surge a pergunta, como chegou nesse ponto? ANOS 2-3: Ano 2, vulgo forsaken, a expansão que alavancou destiny 2, armas com perks aleatorios, DOIS planetas novos cheios de segredos em uma expansão, facção inimiga nova, trouxe a melhor raid do destiny 2 até hoje ( se tu não fez uma Last Wish, tu não jogou destiny ainda), primeira dungeon, artimanha, supers novos para cada subclasse, armas pináculos e muitas outras melhorias menores. Não era perfeito, preço de expansões altos e usávamos o launcher ruim da blizzard. Mas foi de longe o ponto alto do destiny 2, a pior season do ano 2 (derivante) ainda foi melhor que a melhore season do ano 3 (dawn). Veio a noticia de que a activision e a bungie se separariam, todo mundo adorou, finalmente a mercenária meteria o pé e iriamos pra um launcher melhor. Os maiores problemas seriam resolvidos. Então saiu a shadowkeep, diferente da forsaken, quase todo conteúdo era reciclado e tirando as armaduras 2.0 não teve nenhuma novidade significativa. Mas tudo bem, sabíamos que era utópico esperar uma forsaken todo ano. O começo foi bom, o fato do conteúdo da shadowkeep e da season of the undying terem saído juntos e que a season durou pouco disfarçaram o fato de que a primeira season foi fraca. A dungeon foi divertida e trouxe uma mecânica interessante. Porém já apareceu uns erros novos, itens que antigamente tu ganharia por jogar o jogo, agora estavam no eververse e junto reduziram muito o ganho de poeira brilhante (moeda que te permite comprar uns poucos dos itens do eververse), incentivando o povo a gastar grana real na loja. Veio a season of dawn, que mesmo sendo a melhor das 3 do ano 3, ainda foi abaixo do esperado considerando o ano 2. As missões do São-14 foram muito bem feitas, o sundal, mesmo sendo uma versão inferior do menagerie, trazia entretenimento com seus bosses que mudavam toda semana. Os obelisco na época era novidade, e mesmo sendo uma atividade que rapidamente se tornava repetitiva, dava um objetivo na season. Mas isso é conteúdo pra no MÁXIMO 2 meses,a falta de uma raid nova doía, mas dava pra entender o trabalho necessário pra fazer e de novo, sabíamos que esperar uma toda season era fantasia . Segurei firme pelo fato que os influenciadores afirmavam que a próxima ia ser uma grande, uma melhor. Como estavam enganados.... Saiu aquela cagada que já discusei la em cima. Os desenvolvedores disseram que sem a activision a bungie tava sem recursos pra criar muito conteúdo, mas ae tu vê que estipularam que o lucro em 2019 da bungie foi de 300 milhões, cade parte dessa grana sendo reinvestida no jogo? Activision roubou tudo? não é possível isso.... sepa a bungie seja tao mercenária como activison.... O FUTURO E EXPECTATIVAS: Eu primeiramente estava bem animado com as novidades que iriam vir pro ano 4, ouviram a comunidade e resolveram grande parte dos problemas, vão arrumar o trials e criar armas adept pro mesmo, voltar com as jornadas sazonais de armas lendárias, voltar com o modelo do ano 2, entre outras.... Infelizmente não ouvi nada sobre as raids, o que desanimou um pouco, as raids são a alma do destiny, e só uma por ano não da. Mas o real problema veio com a aposentadoria das armas, sempre gostei do lema da bungie, que você sempre seria recompensando pelo seu tempo gasto no jogo, mas esse modelo de aposentadoria vai contra isso, toda arma que tu ganha vai ter um tempo de vida útil, acho muito paia saber armas que gastei varias horas (algumas armas dezenas de horas) pra conseguir jaja vão ficar "obsoletas". Sei que powercreep é um problema mas acredito que havia varias formas melhores da bungie lidar com isso ( não citarei aqui porque ta ficando muito longo já, não quero me estender mais, mas se quiser saber sempre to aberto pra conversas). CONCLUSÃO/RECOMENDAÇÃO: O jogo mesmo sendo instável em relação a conteúdo no geral é bom. Se tu for um novato, tu tem quase 3 anos de conteúdo pra correr atrás, não ficando a mercê de conteúdo novo pra ter o que fazer. Se for casual, só quer algo pra passar umas horas. A review negativa que dei foi pro meu estilo de jogo, alguém que gosta de focar em algo só, que gosta de investir varias horas em um só jogo a longo termo, alguns chamariam de "viciado"/"hardcore". Pra esse tipo de player, eu não recomendo o jogo, como já disse antes, instável de mais. Resumindo, um ótimo jogo pra passar umas horas, mas péssimo pra se dedicar. Tanto que se eu voltar a jogar, 90% de certeza que vou voltar um casual. Triste ver um jogo que joguei por +2k de horas ( steam+blizzard+ps4) estar tão decadente. Em um período que a steam ta batendo recorde de players, um jogo tão grande e com tanto potencial como o destiny 2 não está saindo da casa de 60k de jogadores no seu pico diário..... ( e olha que ta de graça agora). Me perdoem qualquer erro de português, não é meu forte. Agradeço por ter lido minha review. edit 06/06 : Esse dia só mostra como destiny 2 tem um grande potencial e uma grande player base esperando vir algo pra prender ela de vez. Hoje aconteceu a culminação da season, a colisão do todo-poderoso. Evento gigantesco, o jogo que tava parado a varias semanas teve um pico de 214k de jogadores, entrou no TT no twitter. Reanimou a comunidade. Foi algo inovador por parte da bungie no destiny 2. Mas infelizmente foi só um evento rápido e que não prendeu o povo, 2 horas depois só tinha 1/3 desse pessoal no jogo ainda, e duvido nada segunda/domingo voltar pro padrão antigo. Porém mostra, que destiny 2 tem players fies, esperando o jogo sair do buraco que se encontra agora. Esperando voltar a seus dias de gloria. E eu torço pra que esses dias não demorem.Mostrar maisMostrar menos
Como jogador, sinto-me na obrigação de avisar aos novatos. O jogo não possui um modo história a seguir (ele foi removido do jogo, para a empresa vender as DLCs atuais) O modo história foi substituido por cinemáticas de 5 minutos, todas as missões que você jogar, serão introdutórias as DLCs PAGAS do jogo, portanto, se pretende começar a jogar, tenha em mente que é um jogo PAGO disfarçado de gratuito.Mostrar maisMostrar menos
Primeiramente a empresa é mercenária pra um car*****, ela vendeu o jogo em seu lançamento com um season pass que dava acesso a 2 dlc's por 300 REAIS, então ela pegou e lançou 2 dlcs MINUSCULAS pra "gastar" o season pass de quem tinha comprado e SÓ ENTÃO lançou uma dlc de verdade, a Forsaken por um preço CARO obrigando quem já tinha pago 300 reais no game a comprar ainda mais a dlc, como se nao bastasse o jogo ficou de GRAÇA depois, e então vem esse episódio na Steam, a empresa esperou todo mundo comprar a expansão Shadowkeep pra DEPOIS colocar a dlc Forsaken na loja, dando a entender que quem comprasse a ultima dlc teria acesso a Forsaken como era anteriormente, E AINDA POR CIMA os servidores estão instáveis e lotados, eles simplesmente não aguentam o tanto de jogadores que COMPRARAM o seu produto é simplesmente um absurdo! Pro pessoal que ta falando que a culpa é da Activision e que a Bungie separou por isso, primeiro que eu fiz uma analise geral do produto ate agora, incluindo seu histórico na Battle.net, segundo que se a culpa fosse SÓ da Activision eles teriam tomado atitudes melhores depois que vieram pra steam coisa que até agora não aconteceu muito pelo contrário as táticas de vendas deles continuam as mesmas, eu gosto muito de destiny, jogo dês do primeiro, joguei tudo, todas as dlc, e é justamente por isso que eu critico o que ta errado, mas com fanboyzinho não se argumenta né, continua pagando mais de 500 reais ai no seu joguinho e seja feliz Edit 07/10/2025: Lembrei dessa análise agora que o Destiny está com review Bem negativas, lembro que na época uma glr comentou que a política da bungie de monetização era por causa da Activision e que as coisas iriam mudar kkkkkkkkkkkkkkkk. Olhando pra trás e vendo essa análise parece que foi profético, não é mesmo? Gastaram mais de 500 reais no joguinho né? Kkkkkkkkkkkkkkk. E olha que na época eu tinha só falado de DLC, nem falei do Eververso e dos Passes de temporada, seloco.Mostrar maisMostrar menos
Simplesmente o "Jogo da minha vida" Gráficos 🔲 Atari 🔲 140p 🔲 Aceitável 🔲 Bom 🔲 Ótimo 🔲 Perfeição 🔲 Mais do que perfeito. ☑️ Cada frame foi pintado por Da Vinci Nota: Os cenários são divinamente belíssimos, e muito diferentes um do outro, seja uma coisa mais terrena como o Cosmódromo e Zme na terra, ou um Palácio Gigante de uma Deusa antiga da Colmeia, ou uma Lua Congelada lar das pesquisas de um cientista maluco e arrogante, mapas muito memoráveis, que você vai parar do nada as vezes simplesmentr pra aprecisar a beleza de cada cantinho avistado História 🔲 Historia? 🔲 Historia MEEH 🔲 Uma história legalzinha 🔲 Uma história digna de prestar atenção 🔲 É sobre a vida real ☑️ Feita pra arrancar lagrimas ( HISTORIA LINDA ) Nota: Não tem como eu definir em poucas palavras a profundidade da história desse jogo, e o que eu apenas digo é: "Jogue", aprecie e embarque nesse mundo incrível com personagens carismaticos, memoraveis, vilões incriveis e muita coisa emocionante pra arrancar lagrimas, risadas, apenas fortes emoções :> Jogabilidade 🔲 Ruim 🔲 Aceitável 🔲 Jogabilidade bacana ☑️ Jogabilidade excelente Nota:a gunplay de destiny é extremamentre prazerosa mesclando a gameplay de armas únicas e diferentes, e com os mais variados poderes das subclasses dos guardiões, vai de A a Z , seja uma arma que taca uma lagarta milenar que explode igual uma Nuke do Fallout até tu fazer igual o Thor na cena da ponte em Thor: Ragnarok voando como um raio e espalhando caos, mergulhe de cabeça nas mais variadas possibilidades que há para deitar alienigenas na porrada que a diversão é garantida Complexidade 🔲 Jogos da galinha pintadinha são mais complicados 🔲 Fácil de entender ☑️ Fácil de aprender, e prático de dominar ☑️ É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando ☑️ Precisa de, no mínimo, 2 doutorados Nota:O jogo é extremamente intuitivo, porem precisa de dedicação pra masterizar as coisas, com tempo de gameplay tu acostuma e coisas que eram difíceis se tornam práticas, mas aqui vai um conselho de amigo: O jogo oferece 3 classes pra se jogar sendo o Caçador, Titã, Arcano, cada um com maneiras diferentes de se jogar o jogo, propostas e abordagens diferentes, não se prenda a ser mono boneco e jogar somente uma classe, isso lhe da uma visão muito pequena do ambiente do jogo, e com o tempo se torna maçante jogar sempre com a mesma coisa, seja mente aberta e explore as possibilidades, as vezes certas atividades são mais fáceis com uma classe do que outras, e por incrível e confuso que pareça, é mais facil e rapido upar 3 bonecos ( um de cada classe )ao mesmo tempo, do que 1 somente, tendo 3 você trivializa e agiliza muita coisa Dificuldade 🔲 Seu cachorro consegue 🔲 Da pra zerar dormindo 🔲 Fácil 🔲 Médio ☑️ Difícil ☑️Dark Souls ☑️ Você vai precisar de 8 mãos pra jogar isso Nota: porque eu marquei essas 3 ultimas caixinhas acima ?, a dificuldade é extremamente relativa, e vai variar do que tu quer fazer e com o que tu vai fazer, o jogo pode ser muito facil, mas como também pode ser muito dificil, ao ponto de certos boss solo tu precisar de umas 8 mãos e um sharingan pra não ser explodido em 2s, certas atividades ( como as Masmorras por exemplo ), são bem desafiadoras, que apesar de serem projetadas pra serem feitos com 3 pessoas, são muito prazerosas de se fazer solo, e da um sentimento gostoso de matar aquele boss safado que fez tu comer o pão que o diabo amassou, mas basicamente é isso, você faz a sua própria dificuldade :D Tempo de jogo 🔲 Jogo pequeno 🔲 5h 🔲 12h 🔲 24h 🔲 40h 🔲 100h+ ☑️ Infinito Nota: é um jogo que vai consumir muito do seu tempo porque realmente tem MUITA coisa pra fazer, é um looter shooter com uma quantitade astronômica de coisas pra fazer, campanhas, equipamentos pra pegar, builds pra explorar, etc etc etc, as possibilidades são muitas, ainda mais quadno se joga coop com amigos, a experiência é melhor ainda, falo isso sendo uma pessoa com seus 10.000 horas e contando e ainda sim tem coisa pra fazer xD Trilha Sonora 🔲 Beep 🔲 É melhor jogar no mudo 🔲 Aceitável 🔲 Muito bom 🔲 Músicas escritas por Hans Zimmer ☑️ Mozart escreveu junto com Beethoven Nota: Trilha sonora extremamentre prazerosa, que casa muito com o ambiente e demais situações em que você está inserido, seja na historia das campanhas, explorando tranquilamente o mapa, ou outras situações, uma ressalva em específico que os temas das batalhas de boss em raids e dungeons são INCRIVEIS, e memoraveis (uma das minhas preferidas é a do Rei dos Possuidos) Bugs 🔲 Nunca vi nenhum ☑️ Uma quantia até que modesta Nota: bugs fazem parte do dia a dia de jogador de destiny, alguns irritam, outros não, sendo que a maioria é mais algum bug engraçado que o próprio jogador aproveita pra trivializar algum farm de algo, porque "determinado boss ta dando pra bugar e fazer desse jeito aqui" então, bugs ele existem, mas não é algo que chega a ser absurdo 🔲 Pode ficar irritante 🔲 Pode estragar a gameplay 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto Público 🔲 Crianças ☑️ Adolescentes ☑️ Adultos 🔲 Moradores do porão da mãe que comem maionese. Compensa Comprar os conteúdos (DLCs) ? 🔲 IT'S FREE 🔲Preço justo 🔲 Compre se tiver dinheiro sobrando 🔲 Mais fácil você queimar seu dinheiro ☑️ Espere uma promoção Nota: Tópico um tanto quanto controverso, mas tentando abranger um meio termo entre o player com dinheiro e o player com pouco dinheiro, temos o ponto em que, as campanhas principais de cada DLC do game são perfeitamente recheadas e trazem missões muito empolgantes, e por mais que algumas sejam melhores que outras, isso é um fato absoluto, em segundo lugar temos as temporadas/episódios que trazem mais conteudos ao decorrer daquele ano daquela DLC em especifica ( complementam a historia da dlc e da prosseguimento ao andar da carruagem), mas uma decisão sabia é esperar uma promoção pra não pesar muito ao bolso, caso for um fã maluco e compre de qualquer jeito, vai fundo meu nobre, todo mundo é livre pra escolher, o importante é se divertir como pode ^^.Mostrar maisMostrar menos
Não perca seu tempo com esse jogo Essa análise é para aqueles que pretendem começar a jogar ou pretendem a voltar ao jogo. Para quem pretende voltar a jogar, sugiro fortemente a leitura desse documento PDF abaixo (esta em inglês), páginas 30 a 32, 70 mesmo que não pareça nada demais isso acabou se refletindo no estado atual do jogo. Esse documento é sobre um conferência que a Bungie deu para outras empresas, de desenvolvedor para desenvolvedor e lendo isso é possível ver o motivo do trabalho da Bungie ser tão preguiçoso e porco nas últimas temporadas. Documento PDF Para quem pretende começar a jogar: Mesmo o jogo sendo grátis não perca seu tempo baixando isso, e por quê não? Eu te digo de forma resumida, o jogo se tornou uma mesmice, toda temporada nova que lança é literalmente a mesma coisa, uma atividade de 3 ou 6 jogadores, com uma historia de fundo que você da progresso a uma parte dela toda semana, e toda semana você faz a mesma coisa, a mesma atividade matando os mesmos inimigos. O PVP do jogo é algo para te fazer ficar com nojo do modo por você não ter armas boas e sobre as DLCs elas são caras. Para fazer certas atividades você é obrigado a fechar um time de 3 ou 6 pessoas (atividades de 3 pessoas é totalmente possível fazer solo), você pode procurar pessoas para fechar o time em servidores no discord, em especial o Destiny 2 Brasil e também no Destiny LFG com o porém que la 99% das pessoas são gr1ng0s mas você não precisa ser fluente em inglês para fechar time por la. Pontos Positivos e Negativos: Pontos Positivos A gameplay é boa, bem fluida. Atirar com certas armas é prazeroso, principalmente com uma combinação de perks da arma que deixam elas mais forte. É possível criar diversas builds para seu personagem que mudam a forma que você joga com seu personagem. Graficamente o jogo é lindo, já meu peguei várias vezes admirando o cenário. É um jogo leve. Pontos negativos O jogo para quem está começando é confuso, você não sabe o que tem que fazer ou onde ir em certas ocasiões. O jogo não te explica direito como progredir, no caso upar seu personagem e adquirir equipamentos/armas melhores. É horrível jogar sozinho, o jogo se torna chato com o tempo. A Bungie demora MUITOOOOOO para corrigir bugs, para soltar alguma atualização, se no começo da temporada X arma ou Armadura exótica estiver quebrada ela irá continuar quebrada até a próxima temporada. A Bungie não sabe balancear as armas, quando X arma é nerfada, o nerf destrói a arma tornando ela quase inútil ou se torna irrelevante dentro do jogo, o mesmo para alguma habilidade ou armadura exótica. Desde do lançamento da Expansão Fortaleza das Sombras (01/10/2019) o jogo se tornou uma mesmice, com ela veio um sistema de temporadas que são basicamente uma atividade nova de 3 ou 6 pessoas e uma historia, você passa a temporada inteira fazendo a mesma atividade toda semana para dar progresso nessa historia e não ganhar nenhuma recompensa boa no final. A Bungie adotou uma péssima forma de entregar conteúdo aos seus jogadores, em um documento público sobre uma conferência para outras empresas de jogos, na página 30 a 33 do PDF é dito : "Velocidade é mais importante que qualidade", com isso é possível entender o motivo do trabalho PORCO deles em entregar conteúdo e também o motivo de reciclarem todo o jogo e venderem como "novo". E perto do final do PDF na página 70 é explicado o motivos de NÃO lançarem PROPOSITALMENTE conteúdos realmente bons. TODA expansão nova é ridiculamente CARA, e com o lançamento da expensão a Bruxa Rainha decidiram vender Dungeons de forma separada, elas DEVERIAM vir junto com a temporada que você comprou ou de forma gratuita e não serem um custo adicional, e a segunda Dungeon que foi lançada com a temporada 20 é só mais uma prova do TRABALHO PORCO deles em RECICLAR conteúdo pelo o qual já pagamos antes. Sobre o PVP do jogo O PVP é quebrado, e muitas vezes é o que faz X arma, habilidade ou armadura exótica ser nerfada tanto no PVE quanto no PVP em vez de ser somente no PVP. O PVP é algo que depende extremamente do seu gosto, e a grande maioria da pessoas não gostam desse modo e quando entram nele é somente para completar algum contrato ou algo do tipo. Sistema SBMM (skill based matchmaking), isso sem dúvida é algo que divide opiniões, para jogadores com pouca habilidade no PVP é ótimo, pois eles encontram pessoas do seu nível de habilidade, mas para jogadores como eu que gostam do PVP e são mais habilidosos se tornou um inferno certas partidas, em certos momentos eu só quero jogar de forma "For Fun" (por diversão), e com o sistema SBMM as partidas se tornaram mais desafiadoras e também mais estressantes por sempre ter gente jogando como se fosse um campeonato e dando a vida pela partida o que faz eu querer jogar por diversão ir por água abaixo, algo que eu gostava de jogar por diversão se tornou algo que prefiro passar longe. Minha conclusão: Destiny 2 é um ótimo jogo, mas se continuar do jeito que esta e a Bungie continuar com o trabalho preguiço e porco, é questão de tempo até o jogo ir a falência. É triste ver o jogo no estado em que esta, espero que ele melhore futuramente.Mostrar maisMostrar menos
(Análise detalhada e resumida abaixo) Odeio cólica, Amo Lana del rey, tenho 1,80... ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⠤⣒⠯⠉⡂⢒⢦⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄...Requisitos... ⠄⠄⠄⠄⠄⢠⢋⣞⣪⡒⠄⡜⣧⢱⢣⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄🔲 Qualquer coisa ⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡔⠒⠡⣪⣶⡙⢻⠄⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄que conduza energia. ⠄⠄⠄⠄⠄⢸⡇⠂⣙⣿⣤⣤⢸⢰⢹⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄🔲 Calculadora com ⠄⠄⠄⠄⠄⠘⡇⢻⡿⠿⠿⣿⢸⠄⣿⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄pilha de BATATA. ⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡃⠃⠙⠦⠾⣫⢸⠄⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄🔲 Roda em PC ⠄⠄⠄⠄⣰⡿⣇⠠⡃⢹⣛⠋⡟⢚⣂⣭⣄⠄⠄⠄⠄⠄humilde/pobretão. ⠄⠄⠄⣀⣭⣼⣿⣄⢙⡾⣀⣠⣴⣿⣿⢿⣿⣷⠄⠄⠄⠄🔲 Um i5 com uma ⢀⡴⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣤⣶⣿⣿⣿⣦⢃⣿⠿⢹⠄⠄⠄⠄GTX 1050TI. ⡏⡆⢿⣿⣿⣿⢃⣾⣿⣿⠿⡛⣿⣿⡆⣿⠄⠎⠄⠄⠄⠄✅ No mínimo uma ⡇⡇⠈⠛⢿⣿⢸⡿⠋⠄⠄⢹⠈⢻⡇⣶⠃⠄⠄⠄⠄⠄GTX 1660. ⠳⣧⣀⣀⣀⡬⡘⠄⠄⠄⠄⡜⠄⢀⢇⠞⣾⠄⠄⠄⠄⠄🔲Precisa de CPU e ⠄⠄⠄⡇⠈⢧⠄⠓⠦⣤⣼⡤⠔⢫⠛⣼⡿⠄⠄⠄⠄⠄GPU muito boas. ⠄⠄⠄⡇⠄⠄⠳⣄⣾⠃⠄⠄⣠⢧⠄⣠⣬⣤⡀⠄⠄⠄🔲4xRTX4090 ligadas ⠤⣄⣀⡇⠄⠄⠰⣿⠁⠄⠄⣠⡃⣥⣽⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄numa fusão nuclear. ⡄⠄⢿⡇⠄⠄⣷⠄⠄⠄⡴⠿⠄⣛⣭⣤⣶⣦⠄⢲⣬⡄ ⠘⡀⠘⡇⠄⢸⠏⠄⢀⣞⠤⠾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣾⣿⣿ ⠄⠧⣘⠖⠒⠋⠄⣠⠟⠓⠠⣄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢚⠅⡪⡢⠄⡠⠚⠄⠄⠄⠄⠄⠑⣄⠄⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣥⠫⢺⡤⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⡄⠄⢻⣿⣿⣿⠿⠁ ⣨⠗⠚⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⡸⠛⠉⠄⠄⠄ ...Agora só esperar. Não esqueça de premiar a análise pra não ficar broxa. ANÁLISE RESUMIDA Prós e Contras ✅ Um jogo único com uma experiência diferenciada ✅ Combate sólido, responsivo e satisfatório ✅ Lindos gráficos, especialmente nos personagens ✅ Áudio impressionante e evolvente ✅ Enredo pesado contado de uma maneira inesquecível ❌ Lutas logo ficam repetitivas ❌ Falta variedade nos inimigos ❌ Jogo demora horas para "pegar ritmo" ❌ Falta otimização no PC ❌ Sem Waifus ou peitinhos ;( ANÁLISE DETALHADA. Público alvo Para quem esse jogo foi desenvolvido? 🔲 Espermatozóides 🔲 Crianças ✅ Tudo e todos 🔲 Adolescentes 🔲 Adultos 🔲 Pessoas que conhecem a morte Gráficos 🔲 Credo mano. 🔲 Eu faço melhor no paint. 🔲 Méh. ✅ Bonito, deve ser ainda melhor no VR 🔲 Lindão com traços de games ao estilo Stardew Valley. p Caralho que tesão, a Ubisoft acertou muito pelo menos nesse game. História 🔲 Que história?? Apenas sobrevivencia e crafting como Terraria e Minecraft ao estilo Tim Burton. 🔲 Lanterna verde foi melhor. 🔲 É mais ou menos. 🔲 Boa, conforme vai fazendo as missões vai liberando documentos históricos pra ler e conhecer algumas regiões de Kyoto. 🔲 Brilhante, possui toda essência de South Park KKKKKKKKKKKK ✅ Isso aqui é uma obra de arte, a estória desse game é mais emocionante que muitos games mais novos por ai Gameplay 🔲 Mais travada que uma senhora de 120 anos com artrose. 🔲 2D Gostosin de aventura RPG embora seja um pouco macabro, mas isso deixa o game mais divertido. 🔲 Fluida na medida. ✅ É um jogo com mecânica diferenciada. 🔲 Mundo aberto, mas era melhor ter feito um jogo linear. 🔲 Mundo aberto com muita coisa gostosa pra fazer. Trilha sonora 🔲 Meu peido faz um barulho mais bonito. 🔲 Deixa mutado mano. 🔲 Ouve sua playlist que é melhor. ✅ Boa, emocionante te proporcionando uma melhor imersão. 🔲 Rapaz, teve dedicação aqui em. 🔲 O universo devia ouvir isso aqui. Ambientação 🔲 Ai ti lindu, ó meu deusuuuu. 🔲 É tipo a vida real. 🔲 Isso aqui é um TESÃO você realmente se sente viajando de trem por Kyoto. ✅ Te deixa de queixo caído, você se sente vivendo no universo do game. 🔲 Sombria, da até um calafrio, em alguns momentos quase me caguei de susto. 🔲 Car@lho mano, eu to em Silent Hill pohha? Nível de diversão 🔲 Era melhor ter ido assistir o filme do Pelé. 🔲 Vai jogando e fazendo outra coisa. ✅ Cara, é o tipo de jogo que quando menos perceber já perdeu horas da sua vida no game. 🔲 Vai prender SUA MÃO DIREITA por horas! 🔲 Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui. 🔲 Melhor que fvdê até o talo! Dificuldade 🔲 Minha sobrinha de 2 anos zera de boa. 🔲 Da pra salvar com uma mão no teclado e outra no carinho. 🔲 Descente. ✅ Com um pouco de prática vai. 🔲 Souls like. 🔲 Deus perdoa, esse jogo não. Bugs 🔲 Aprendeu com o mineirinho né mizera. 🔲 Bugs everywhere. 🔲 Dá pra jogar, nada que atrapalhe muito tu se adapta aos bugs. ✅ Os bugs deixam o jogo mais divertido. 🔲 Um ou dois. 🔲 Esse jogo desconhece a palavra bug. Tempo de jogo 🔲 0-2 horas - É aqueles hentais pra ganhar conquista. 🔲 2-8 horas - Curtinho. 🔲 8-15 horas - Tempo bom. 🔲 15-40 horas - Grandin né. ✅ + 40 horas - Depende de quanto você gosta do jogo e também itens e missões secundárias escondidos. 🔲 Acho que esqueceram de fazer um final. DLCs ✅ EA. 🔲 O jogo só fica bom com as DLCs. 🔲 Só roupinha. 🔲 DLCs boas, mas espera uma promo. 🔲 Blood and Wine. 🔲 Apenas a trilha sonora e outra coisa inútil pra encher linguiça e te fazer gastar mais. 🔲 Não tem, mas espero que lancem DLC's de outras regiões do Japão. Opinião pessoal 🔲 É um monte de cocô. 🔲 Reembolsa isso ai. 🔲 É bom, mas pra zerar uma vez só. ✅ Muito bom, recomendo! 🔲 Bom pra caralho, JOGUEM! 🔲 Foi um prazer gastar dinheiro com isso, COMPRA LOGO ZÉ! VALE A PENA? 🔲 DEFINITIVAMENTE SIM MESMO SEM PROMO. ✅ VALE A PENA ESPERAR UMA PROMO PRA PEGAR ALGUMA DLC, SEMPRE TA TENDO. 🔲 NÃO. 🔲 É UMA CILADA BINO. 🔲 É 0800 E VOCÊS SABEM COMO É O RITUAL NÉ? DE GRAÇA ATÉ INJEÇÃO NA TESTA!! Agora por obséquio dê um prêmio nesta análise para este necessitado que ficarei grato! ;-) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠤⠒⠒⠒⠒⠒⠤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡲⢋⠝⠋⣛⣳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠓⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⠠⣴⠗⢀⠥⠂⢁⠤⠤⠤⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣛⠛⠉⠗⠒⠲⢤⣀⠀ ⠰⠃⠐⠀⠋⡠⠀⠮⠤⠤⠤⠤⡤⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣽⠄⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡆ ⠀⠜⠀⠀⠈⠀⢠⣤⣔⣒⡒⠒⠂⠁⠀⡀⢀⣀⣤⣶⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡼⠀ ⠈⠀⠀⠀⠀⣰⡿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠉⠁⠀⠀⠀⢄⡴⠋⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣰⠋⠀⠀⠀⠈⠙⠛⠛⠛⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡊⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⡠⠐⠉⢸⣶⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡀⣤⣶⣿⣿⣿⡻⡄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠁⠀⠀⣿⢹⣿⣿⣿⣶⣦⣶⣶⣶⣶⣶⣙⠋⠴⠛⣿⢛⡿⠬⠃⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠘⠹⣿⣿⠛⠛⠛⢿⡇⠀⠉⠀⠘⠉⢰⣯⡊⠙⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠱⡄⠀⠀⠘⠃⠀⠀⠀⠀⠠⠛⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⢲⣄⠀⠒⠂⠀⣀⢴⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣀⣀⣈⠀⢻⣿⣶⣴⣾⡟⢸⣀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡎⠀⢀⣠⡤⠂⢠⠈⢿⣿⡿⣿⠃⠀⠙⣀⣀⣀⡀⠀⠙⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠉⠉⢇⠀⠈⡇⠘⣏⠀⡿⡰⠀⠀⢀⠛⠛⠻⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠉⠉⠉⠗⠒⢿⡀⠸⡈⣠⠧⠞⠉⡏⠉⠉⠉⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠉⠉⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀Mostrar maisMostrar menos
Destiny 2 é um jogo incrível e que me diverte muito. Eu queria que ele fosse bom. Soa contraditório, né? Mas é real, e é exatamente isso que eu sinto toda vez que eu abro esse jogo. Com uma história interessantíssima que já vem seguindo em progresso a quase 10 anos, conteúdo endgame divertido e desafiador, um PVP que apesar de não receber suporte direito já faz muito tempo é uma das experiências mais bacanas que eu já tive em FPSes, vem uma abundância de problemas por parte da desenvolvedora. Monetização predatória - check! DLCs que já tiveram quase todo seu conteúdo completamente removidos do jogo e que mesmo em promoção são muito salgadas em preço pelo que oferecem são necessárias pra conseguir algumas armaduras exóticas, que são uma das partes principais do que faz as builds de combate desse jogo funcionarem. Season Passes, que vem decaindo em qualidade conforme o jogo segue sua vida útil, tiveram um aumento de preço difícil de justificar e que implica uma atitude de má fé da Bungie - de 1000 pratas, custando 30 reais, pra 1200 pratas, o que custaria aproximadamente 36 reais. Parece pouco, certo? Exceto que não existe uma opção de comprar 1200 pratas. Ou você compra 1000, ou você compra 1500 - o que viraria 45 reais no total. Fora isso... Duas dungeons presas atrás de um pacote de chaves que foi introduzido na expansão Witch Queen custando 2000 pratas, 60 reais no total, contando com loot exclusivo como exóticas e armaduras. Ah, e o nosso evento sazonal rolando no momento, Guardian Games, que agora também tem um passe com mais items exclusivos custando prata e que não estão disponíveis de forma gratuita. A Bungie acha que o dinheiro do consumidor nasce em árvore! Instabilidade de servidor - check! Alguns amigos a umas semanas atrás foram desconectados no final de uma Nightfall GM (parte do conteúdo endgame) simultaneamente e perderam o progresso, tendo que refazer a missão do início. Em uma base diária jogando qualquer conteúdo desse jogo, eu e meus amigos somos derrubados do servidor em momentos críticos, e isso tem sido um problema CONSTANTE desde o lançamento da Lightfall. Pra adicionar insulto a injúria, a transparência da Bungie em relação ao que está acontecendo é mínima, com patches indo e vindo pra consertar essas desconexões e nunca realmente solucionando esse problema que ninguém sabe o que é. Acho inaceitável um live service caro como Destiny 2 ser tão problemático a ponto de impedir os jogadores de manterem uma conexão estável com o jogo. Experiência pobre pra jogadores novos - check! Eu sou uma das pessoas que começou logo após o lançamento da Lightfall e francamente, eu mesmo me surpreendo com o fato de eu ter ficado nesse jogo, mesmo com todos os problemas presentes. O motivo de eu ter gostado? Muito esforço da minha parte e amigos bem dispostos a ensinar o que o jogo não ensinou. Além da grande barreira monetária que são as DLCs + season pass, o suposto tutorial do jogo não te explica absolutamente NADA sobre ele. Você tem uma introdução aos controles básicos do jogo, como andar, atirar e usar as suas habilidades de classe, mas esse tutorial acaba muito brevemente e te joga na Torre, e aí começam os problemas - um jogador novo na Torre, sem campanha pra seguir pois todas as campanhas (sim, até mesmo a campanha base de Destiny 2) anteriores a Shadowkeep, que é uma DLC paga, foram removidas do jogo. Sem qualquer conhecimento do que ir atrás ou pra onde ir, sem as sub-classes solar / void / arc liberadas e sem qualquer recurso pra entrar na esquematização de builds, que por sinal, é incrivelmente cara pra jogadores novos - com fragmentos, outra parte importantíssima pras builds no jogo, custando 25,000 glimmer cada - o que significa que com cada sub-classe tendo 16 fragmentos, você está vendo um potencial gasto de 400,000 por sub-classe - 1.200,000 pras 3 terem todos os fragmentos liberados. Colocando as coisas perspectiva, o máximo de glimmer que você pode carregar no seu inventário por vez é 250,000. Jogadores novos não tem acesso a qualquer maneira fácil de fazer glimmer, especialmente se forem F2P ainda. Eu vejo muita gente que começa nesse jogo e desiste em duas ou três horas, e eu não entendia porque - mas quando eu coloco todos esses aspectos da experiência inicial em palavras, é muito fácil entender porque a primeira impressão que esse jogo deixa é uma amarga. História atualmente... check? Pra qualquer pessoa que não queira ver o conteúdo anterior no Youtube ou checar páginas e páginas de wiki, a lore de Destiny 2 é quase incompreensível nesse ponto - o que pra mim é a maior falha desse jogo como um live service. A remoção das campanhas Red War, Curse of Osiris, Warmind, Forsaken e o sistema de seasons são os responsáveis por isso - Mais da METADE da história desse jogo se encontra impossível de ser acessada dentro do próprio devido a exclusão em massa que a Bungie recorreu a fim de "compactar" o jogo e o sistema de seasons traz mais problemas pra mesa nesse quesito. Toda season conta com um modo único de jogo e mais story-telling relevante pro universo que duram em torno de 10 semanas, e se nessas 10 semanas você não jogar a história sua única forma de consumí-la novamente é fora do jogo, por vídeos ou pela wiki do game - porque a história da season vai embora assim que ela acaba. As armas que ela introduziu também, em sua maior parte, se tornam impossíveis de obter futuramente, exceto pelo Xûr vendendo ou dropando no modo exclusivo dele. Por sinal, por um período de 10 semanas, se você quiser introduzir um amigo ao jogo e a season for duvidosa tanto em gameplay quanto em história... boa sorte dizendo a ele que ele pode voltar daqui a 2 ou 3 meses pra ter uma experiência melhor. Eu, pessoalmente, iria rir da sua cara e desinstalar o jogo no mesmo momento. Na verdade, eu fiz exatamente isso. Só que eu voltei. Como um jogador novo de Destiny, eu nunca vou ter o apego que veteranos tem com o Cayde-6. Eu nunca vou entender todo ódio que o Crow recebeu. Eu posso emular isso, mas eu não tive tempo suficiente com esses personagens pra sentir qualquer coisa por eles. Eu acho que tudo isso é muito ruim, e são coisas que me fariam facilmente largar um jogo. E mesmo assim, eu continuo aqui - cativado pelo que me deu interesse nesse jogo inicialmente. Em meio a todos esses problemas, existe um gunplay sensacional escondido - com possibilidades de builds quase esotéricas e absurdamente divertidas espalhadas entre classes e sub-classes. Uma direção artística de dar inveja pra vários outros jogos com paisagens e panoramas de tirar o fôlego e uma estética muito bem conceituada nas mais diversas áreas do jogo. Modos de PVP que me fazem me sentir em casa seja jogando sozinho ou com amigos, dentro do 6v6 maluco e rápido do Crisol ou o 3v3 mais tático e elaborado de Osiris. Em termos de PVE, dungeons bem variadas e com mecânicas menores mas que em alguns casos provêm alto potencial de otimização pra speedruns pra quem gosta de se amostrar (Arctrician de Spire é o meu bebê, mesmo que eu ainda precise aprender por completo), um conjunto de raids que tem mecânicas muito mais elaboradas em comparação a dungeons, demandando bastante coordenação e comunicação entre o time e que contam com um degrau justo de dificuldade presente - com uma alternativa disponível na dificuldade Mestre pra quem quer mais desafio junto de recompensas melhores. Sendo completamente honesto, esse é um dos jogos mais problemáticos que eu já joguei na minha vida, e eu ainda adoro ele - porra, eu amo Destiny. Eu quero que esse jogo melhore! Eu não sou capaz de recomendar esse jogo meramente por forma de protesto, porque eu quero que a Bungie tome vergonha na cara e façam desse jogo um live service bom e saudável. Experimente o F2P e se gostar, parabéns - você é mais uma vítima.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.


