

DiRT Rally 2.0
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre DiRT Rally 2.0
DiRT Rally 2.0 prioriza a condução precisa em etapas de rali desafiadoras: até um pequeno erro pode encerrar a prova. Escolha pneus, ajuste o carro e siga as instruções do copiloto por terrenos variados. Na versão Steam para PC, 89% de 39.262 avaliações de jogadores são positivas. A carreira traz eventos e campeonatos para um jogador; no online há, entre outras opções, contra o relógio e multijogador. Idiomas de interface disponíveis: Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Polonês, Português (Brasil) e Japonês. Lançado em 25 de fevereiro de 2019.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 1,992024-10-24 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 5 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles e idiomas
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. Interface, áudio e legendas estão disponíveis em inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, polonês, português e russo.
Modos de jogo
A carreira reúne eventos e campeonatos para um jogador, além de modos competitivos online. Os Clubs deixarão de estar disponíveis em 8 de julho de 2026; os demais recursos online continuarão funcionando.
03Perguntas frequentes
Onde é possível correr?
As provas passam por Nova Zelândia, Argentina, Espanha, Polônia, Austrália e Estados Unidos.
Há rallycross?
O jogo inclui oito circuitos oficiais do Campeonato Mundial de Rallycross da FIA.
Dá para personalizar equipe e carros?
É possível criar uma equipe, contratar funcionários, ajustar carros e melhorar peças.
Análises populares da Steam
Seleção em português · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma trazem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Bem parecido com seu antecessor, gráficos melhorados !! ===Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável 🔲Bom 🔲Ótimo ✅The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II 🔲Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲Qualquer coisa que conduza energia 🔲Uma calculadora com 1 pilha 🔲Um celular ✅Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? ✅Tem uma historinha 🔲Uma história bacana 🔲Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real 🔲Feita pelo Tolkien ( prepare seus lenços) 🔲Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Precisa de dois dedos pra jogar 🔲Aceitável (4 dedos pra ser específico) ✅Jogabilidade bacana 🔲Jogabilidade excelente ===Complexidade=== 🔲Jogo da velha é mais complexo 🔲Fácil de entender ✅Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🔲Você escolhe a dificuldade 🔲Seu cachorro consegue 🔲Da pra zerar com uma batata de controle 🔲Fácil 🔲Médio ✅Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== 🔲Da jogar enquanto ouve 1 música 🔲6h 🔲12h ✅24h 🔲48h 🔲100h+ 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲Beep 🔲É melhor jogar no mudo 🔲Aceitável ✅Muito bom 🔲Músicas escritas por Hans Zimmer 🔲Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== 🔲Nunca vi nenhum ✅Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto ===Publico=== 🔲Crianças 🔲Adolescentes 🔲Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese ✅Tudo e todos ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE 🔲Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando ✅Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro Avaliação By RAZOR Gostou?? Me dê um prêmio que eu agradeço muito <3Mostrar maisMostrar menos
Se você está esperando a sensação de pilotagem do Dirt Rally 1, ou algo melhor, NÃO COMPRE O JOGO. É o primeiro título com perfumaria e com um péssimo FFB. edit 29/01/2019: Apesar da codemaster estar atualizando o jogo de acordo com as análises da comunidade, o jogo ainda não está 100%: -FFB: após uma atualização melhorou sensivelmente, poderia evoluir um pouco mais nesse quesito, mas agora está aceitável a sensação no volante. -DLC's: cada vez mais conteúdo para comprar, carro, mapa, eventos... Nem com a versão deluxe são acessíveis em alguns casos. o jogo está virando um grande caça-níquel. Os mapas do DR1 estão sendo lançados e pasmem, precisam ser comprados mesmo já possuindo o primeiro jogo. O game poderia estar incrível, mas infelizmente quem tem somente o jogo base não tem nem 50% do jogo atualmente. -Racenet: SIMPLESMENTE NÃO DA PRA JOGAR, 3 DIAS TENTANDO E SÓ APARECE QUE O SERVIDOR TA INDISPONÍVEL. COM CERTEZA ISSO É O PRINCIPAL PROBLEMA DESSE JOGO, ESTAR ONLINE PARA PODER JOGAR QUALQUER COISA. PRÓS As pistas são muito bem detalhadas e bem diferentes das do Dirt Rally 1, trazendo novos desafios de pilotagem em diferentes localidades do globo. Aparentemente o jogo roda na mesma engine, então dá pra otimizar o desempenho do jogo para ganhar alguns FPS em computadores mais modestos, mas continua sendo um jogo pesado. O áudio do jogo é absurdamente melhor que o do primeiro jogo e o copiloto brasileiro está com a localização perfeita. A física do carro melhorou levemente, agora o carro patina bastante se pisar fundo no acelerador. CONTRAS A resposta do FFB está muito inferior ao do primeiro título, o volante não responde tão bem nas passagens por valetas, saltos, vibração no cascalho, derrapadas na pista. Torcendo para que atualizem isso. A pilotagem dos carros de diferentes tipos (FWD, RWD, 4WD) está muito parecida, parece que é a mesma coisa. O primeiro jogo oferecia mais fidelidade. O audi quattro ficou com uma pilotagem menos desafiadora e intimidadora, longe de ser aquela fera indomável que dava muita vontade de pilotar. O dano sofrido pelo carro é mínimo, você pode capotar, grudar em uma árvore, rolar morro abaixo que o carro vai sofrer pouquíssimo dano, coisa que no primeiro jogo era totalmente o oposto. Dano no radiador? Aquecimento do motor? Esqueça. O dano também se transforma de uma pista para outra! Se você raspou com o para-choque traseiro em um obstaculo na outra corrida pode aparecer um capô amassado ou um para brisa-quebrado. WTF? O jogo mal lançou e já tem DLC para comprar para liberar carros e eventos personalizados, sendo que esse game deveria ter um ar mais próximo de um simulador, sem muita frescura. Sinto que a pegada do jogo ficou muito arcade. A race net é necessária pra jogar a carreira, ou seja, você precisa sempre estar logado pra poder joga-la, mas o servidores estão sofrendo quedas repentinas, impossibilitando algumas vezes a jogatina. Muitas vezes você tem que esperar horas pra comprar o carro que deseja, pois a loja funciona em lotes que são atualizados depois de algumas horas pela racenet.Mostrar maisMostrar menos
Nessa terra, e nessa estrada estreita... Confio em meus reflexos, e nas derrapadas traseiras... Nesse momento, o medidor de velocidade sobe... Cento e vinte... cento e sessenta... cento e oitenta... Quanto que esse carro aguenta? A sensação me liberta... O medidor subindo, meu pé só acelera. Só ao meu copiloto eu escuto... E ao motor, que emana o seu turbo. Derrapando, eu seguro esse carro... Que violentamente, acelera de lado. Entrando de lado na curva, eu ganho tempo... Em um carro de Rally, não derrapar é ser lento. Tudo ficará bem. Enquanto eu puder derrapar... Tudo ficará bem.Mostrar maisMostrar menos
"Comunicando-se com a RaceNet" Mais uma vez me decepcionei. Não bastava a hagada que foi DiRT 4, que nem deveria ter existido, esse aqui é tirar sarro dos consumidores! "Falha na conexão" Primeiro, DiRT Rally 2.0 é puramente o Rally 1 com algumas coisas do 4 e pouquíssima coisa nova. Mas muito pouca mesmo. Os gráficos são os mesmos, porém com a iluminação diferente e mal otimizada inclusive. "Comunicando-se com a RaceNet" Segundo, pelo preço que é vendido, o conteúdo das season já deveriam estar presentes! Pois de novo, aparentemente não tem nada, a maioria é conteúdo do Rally 1! "Falha na conexão" Terceiro: Não existe atenção nenhuma a detalhes. Alguns carros são bem cagados, as texturas das estradas são horríveis e pqp, esses "livery" tão bem broxa. Mas ainda bem que vai vir mais com as seasons, conteúdão! Nem os estágios são tão bons. É uma "pista só" no tamanho total, 1/3, 3/5, invertido, com chuva sem chuva.. Co-piloto fica até sem trabalho depois de um tempo... "Comunicando-se com a RaceNet" Quarto: nunca vi carro bater de frente com qualquer coisa e furar o pneu. Já o radiador dos carros são posicionados todos atrás, nunca deu problema de aquecimento, perda de potência no motor ou algo do tipo. Ou só pode que está cheio de prego perto das coisas sólidas... "Falha na conexão" Quinto: já falei que tem que metade do tempo de jogo você está se conectando com os servidores?! Isso foi genial! Que ideia brilhante! Só é ruim quando não conecta né cooldemasters... "Comunicando-se com a RaceNet! Pra não dizer que não teve nada melhor, o som, principalmente dos carros melhorou... Emfim, é um jogo divertido, e tem potencial enorme! Mas trabalhar pouco e ganhar dinheiro da mesma forma é melhor pra uma empresa. Quem é que liga para reputação não é mesmo? Qualidade? Honestidade? Humildade? Pra quê lançar um jogo novo, se ele é o velho com uns trequinho a mais?! Que sentido faz isso? Por quê não melhorar o antigo e criar uma fidelidade com a comunidade? Se é pra ser um jogo novo, que tenha novidades! Que tenha conteúdo! (Todo ele na hora do lançamento, de preferência). Espero que consiga deter a maioria de quem está em dúvida se compra ou não, pois fui iludido pela hype de fã que joga desde o DiRT 2...Mostrar maisMostrar menos
Todo dinheiro que ganho nos campeonatos acabo gastando pra reparar o veículo. Um bom retrato da atual situação financeira do Brasil.Mostrar maisMostrar menos
Se você possuir o dirt rally não compre o 2.0. O jogo é a mesma coisa que seu antecessor mudando somente o layout do lobby e um pouco na qualidade gráfica. NÃO CAIA NO BAIT DO BUNDLE!Mostrar maisMostrar menos
"AHHHHHHHHHHHH, AHAHAHAHAHA, AHHHHHHHHHHHH" O Perdido ~2024 Poucos games me fizeram sentir oque Dirt Rally 2.0 fez, o jogo exige de você precisão e a dificuldade é ferramenta essencial de sua construção. É quase obrigatório você jogar com câmbio manual e entender pelo menos o básico de mecânica e pilotagem para conseguir aproveitar sua experiência, no entanto se você decidir se dedicar ao game, sua recompensa é fabulosa. Poucos games conseguiram me colocar no estado de flow como Dir Rally, cada bump que o carro sofria, cada comando dito pelo seu copiloto, cada contraesteço que o carro sofria fazia minhas mãos soarem, correr uma corrida é quase torturante e você quase suplica para escutar da voz de seu copiloto um "para chegada" que indica o final da corrida. É fantástico. Dirt Rally 2.0 é um simulador completo, com o passar do jogo você vai aprendendo as condições do terreno, do clima, da calibragem do pneu, da calibragem das marchas, como tudo isso influência diretamente na sua direção, mesmo jogando no controle, você sente cada mínima característica de maneira precisa. Para além de sua jogabilidade incrível e desafiadora, que vai fazer você ter que aprender e se especializar em como guiar cada um dos carros que você escolhe além de te exigir traçar planos de como abordar cada fase de um campeonato, Dirt também é uma carta de amor a toda história do esporte, te levando a conhecer os carros e as fases dos campeonatos que surgiram na Europa, desde locais históricos até o quão insano eram os carros do lendário grupo B por exemplo. Eu entendo que Dirt Rally 2.0 não seja para todo mundo, seu realismo e sua dificuldade pode ser frustrante para a grande maioria das pessoas, demora-se um tempo até conseguir completar 1 prova com um tempo minimamente aceitável e com um carro funcionando, mas caso você tenha interesse em se dedicar, ele vai te recompensar imensamente com uma quantidade colossal de dopamina por simplesmente conseguir acertar um salto para uma curva 4 por exemplo. Dirt Rally é brutal, é lindo e é perfeito.Mostrar maisMostrar menos
"'championship was reset because there was a discrepancy between server and local data'." Pra quem não entendeu, a mensagem acima significa que o seu progresso ( o modo "minha equipe", que é o modo mais legal ) é apagado caso ocorra qualquer problema de conexão entre seu PC e o servidor deles. É muito mais fácil o servidor deles (RACENET) apresentar problemas que seu pc apresentar problemas... Aparentemente tem dois savegames, um no seu pc e um no servidor, e caso um desses saves não batam, a genial ideia que a codemaster teve foi de apagar tudo... Quase a totalidade dos casos de apagamentos de progresso foi culpa da própria RACENET que é instável e não aguenta tantos players. O modo minha equipe você compra carros, contrata equipe , ganha dinheiro, melhora carros, melhora as habilidades da equipe, etc ( nada muito profundo ) e corre nos rallys, no final de cada prova seu tempo e recordes são enviados ao servidor RACENET,( todo mundo sabe que RACENET NAO VAI DURAR MUITO, NINGUEM GOSTA DISSO) são dezenas de provas e incontáveis horas de jogo, passa de 100 horas fácil esse modo, mas tudo pode ser apagado por causa de um simples erro de conexão que muitas vezes é culpa da própria CODEMASTER. A Codemaster forçou os jogadores a terem que ficar online a todo momento, com a desculpa de ser por causa do rank online, que o jogo fica enviando pros servidores os seus tempos de corrida, recordes, etc juntamente com os tempos de todos os outros jogadores ( inclusive dos consoles ). Então temos um rank online mundial, com o tempo de milhares de jogadores... ok, é legal, porém não funciona, tem muitos trapaceiros com tempos impossíveis de serem batidos, então, o propósito do rank já foi por água abaixo... Além do mais sabemos que isso é mais um sistema anti pirataria/ sistema para evitar que trapaceiros consigam dinheiro virtual com cheats, sistema esse que prejudica somente os consumidores legítimos, disfarçado de algo útil, como rank mundial. Eu suspeito que eles iriam vender moeda digital cobrando dinheiro real por isso, mas não fizeram ou por medo de processo por conta desses problemas de servidor ou por falta de tempo. Pois toda a estrutura leva a crer que eles iriam vender sim, lootbox, etc...Pois nesse modo você ganha dinheiro, mas tambem gasta, seja com carros , equipes, reparos nos veículos, etc... mas é só uma teoria minha.. Ok, vamos fingir que forçar o jogador ficar online, mesmo no modo offline (minha equipe) seja algo legal e que todo mundo aprove, mas por que, ao encontrar um problema de conexão, o jogo não restaura pro ultimo ponto de salvamento? Por que apagar todo o progresso do modo "Minha Equipe"? caso ache um erro?! Não faz o menor sentido! Outro problema é o seguinte: Daqui 10 anos, esse modo será inutilizado? O modo mais legal do jogo será apenas "cancelado" daqui uns anos, pois duvido muito que a Codemaster mantenha um servidor que mesmo hoje não funcione direito, por 10 anos, somente para "gravar os tempos das corridas e recordes online". Não sou um caso isolado, procurem por "'championship was reset because there was a discrepancy between server and local data'." no google, e verá que esse problema acontece desde o primeiro dia, e piorou com o passar dos tempos pois a cada dia que passa mais jogadores são conectados a racenet e aumenta ainda mais as chance de ter esse problema... se você não teve esse problema, é porque não jogou tempo suficiente, pois, todo mundo que jogou esse jogo por mais de 10 horas foi afetado por esse problema ao menos 1 vez. É frustrante. O jogo tem outros modos de jogo, que não precisa ficar online e não é resetado quando encontra problema no servidor, mas o modo principal e mais legal é o que é afetado. Só comprarei jogos da CODEMASTER após longa pesquisa, para saber se essa política de allways online ainda permanece e principalmente se afeta diretamente o savegame do jogador. Jogos como serviço vai ser a ruína dos games. É impressionante a capacidade que as empresas tem de ferrar com os próprios produtos.Mostrar maisMostrar menos
Primeiramente temos que ter em mente que o jogo é um simulador, então temos que aprender a usar o freio kkkk Em relação ao desempenho geral em uma rtx 2080, o jogo segura uns 60 fps no ultra em 4k. Agora vamos esquecer Dark Souls e colocar esse jogo no topo kkkkk... Fica claro durante a gameplay que o jogo foi feito para ser jogado no volante, controlar a sensibilidade de freio e aceleração do carro nos dedos vai requerer um tempo de prática. O jogo não possui músicas como no seu título anterior e a parte gráfica está aceitável para um jogo de corrida, na média, nada de extraordinário como project cars ou forza, o jogo tem seu charme próprio em meio a poeira e lama.Mostrar maisMostrar menos
Como o amigo chegou a falar logo abaixo: carro na manteiga. Fico sem entender o que acontece com o desenvolvimento destes jogos, não precisa ser piloto para ver que o carro está se comportando de forma artificial e algumas coisas foge muito da realidade. Faz o seguinte: ande com o carro a 40 km/h no asfalto ou na terra, você vai ver que o carro vai sair de traseira como se estivesse fazendo a curva em alta velocidade e com moderada aceleração. Esse lance de equilibrar simulador e arcade para os fracos detona o game. Infelizmente vou ter que negativar por esta questão.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
