

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
Lidere um grupo de Caçadores da Fonte por um mundo aberto em que conversas, escolhas e combates por turnos conduzem uma investigação de assassinato com consequências cósmicas. Combine habilidades e magias com o ambiente e crie personagens sem classes fixas. Avaliações de jogadores na Steam: 88% positivas em 27.868 avaliações. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e cooperação online ou em tela dividida. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Russo, Polonês, Tcheco, Coreano e Português (Brasil).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,992024-12-19 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Opções cooperativas
Jogue sozinho ou online com um amigo; a versão Steam para PC também oferece cooperação em tela dividida.
Controle e idiomas
A versão Steam para PC tem suporte completo a controles. O inglês conta com áudio completo; os demais idiomas de interface listados têm legendas.
Modos e combate
Escolha entre os modos Explorer, Classic, Tactician e Honour. Os combates são por turnos e permitem combinar habilidades com o ambiente.
03Perguntas frequentes
Como funciona a criação de personagens?
Não há classes fixas; você decide como desenvolver e especializar cada personagem.
O ambiente afeta os combates?
Sim. Por exemplo, é possível derreter gelo para criar água, transformá-la em vapor e eletrificar a nuvem para atordoar inimigos.
Como a história começa?
Um jovem Caçador da Fonte investiga um assassinato e acaba envolvido em uma conspiração que ameaça a estrutura do tempo.
“If you love calculating every turn and watching each choice leave a mark, set aside a few long weekends and dig in.”
Nosso veredito
If you had to sum up Divinity: Original Sin Enhanced Edition in a single line, it would be this: the one that stuffed a tabletop campaign into a video game, and somehow fit it onto a console smoothly. That compression is the whole story of this release, and it is the reason the package earns an 8.5 overall.
The two sections below pull the threads together — first the verdict on systems and content that carry the experience, then the question of who this game is actually for and how it stacks against its nearest rival.
Systems and content carry it
On the gameplay front, this edition preserves the original's design philosophy of near-tabletop rule complexity, making environmental interaction, elemental chains, and multi-solution quests the base color of everything you do. The Enhanced Edition's most important contribution is that it lowered the barrier to entry through controller optimization without sacrificing any of that system depth, carrying a game that could easily have lived only inside a hardcore PC niche out onto a far wider sofa. You still have to invest time to understand the rules, but at least you are no longer being dragged around by the interface.
On content, it stands at the high end of the traditional RPG spectrum: abundant quests, abundant side stories, abundant build and party options, and consequences that get written into the world's history. In theory that supports multiple playthroughs and long-term tinkering, and in practice it routinely turns dozens of hours into hundreds. The graphics and sound sit firmly at the "necessary and reliable" tier — not a technical monster, not a soundtrack for the ages, but more than enough to give that intricate system a clear, dependable stage to perform on.
The story's traditional shape and its modest main-thread tension are the reasons it cannot quite vault into the "changed the industry" bracket. Instead it reads as a finely made product aimed at a specific audience. Players who love high-complexity systems and relish calculated combat and weighed decisions will find dozens or even hundreds of hours of joy inside it. Players who prefer linear narrative or lighter play may well fall off during the rules-explanation phase.
Who it is for, and the rival
So is it worth pouring many hours into? If everything described above makes your brain whisper "that sounds exhausting," then there is no need to force it; the genre itself was never built for everyone. But if the keywords — environmental-interaction turn-based combat, multi-solution quests, heavy role-play — light you up, then this game absolutely deserves a few long weekends set aside specifically to sit down and grapple with it. That density, where every turn is a calculation and every choice leaves a mark, makes the hours vanish.
The clearest way to place it is against its main rival, Dragon Age: Origins. Both sit at the same table of high-freedom, high-complexity RPGs, but that peer leans on narrative buildup and cinematic pacing, keeping the pleasure of playing the system and stirring up trouble in the background. Divinity does the opposite: it pushes the scheming, the elemental experiments, and the consequence-rich quests to the very front of the stage. The rival wins on story-first players; this one wins, decisively, on anyone who would rather author a plan than watch one.
For the calculating RPG player, missing a run with this one would genuinely be a shame.
Avaliações populares na Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa o índice positivo geral; as opiniões se referem à versão avaliada.
Ótimo jogo para quem tem TOC e precisa ficar olhando todos os itens do mapa e tentando pegar tudo que é possível, colocando na "mochila" e virando uma mula de carga. :P Esse foi o meu primeiro RPG isométrico desde muito tempo. No começo achei as coisas muito confusas e difíceis, mas Divinity: Original Sin me surpreendeu muito e me fisgou de um jeito que joguei mais de 100 horas sem querer saber de qualquer outro jogo. É um jogo difícil em uma época que todos os outros jogos ajudam o jogador o tempo todo. Em D:OS o jogador tem que prestar atenção nas falas, sair procurando itens, botões, armadilhas e tudo mais nos cantos dos lugares, pode decidir ir pra qualquer lugar e lutar com quem quiser num mundo bem aberto... É um jogo que tem que pensar bastante. Muita estratégia e um pouco menos de ação. E olha... Pra quem gosta desse estilo, ficou muito perfeito. Muitas horas de diversão. + Gráficos "isométricos" muito bonitos. O design do jogo em si está de parabéns + Os combates estilo estratégia em turnos/action points ficou bem legal! + Quantidade de classes e combinações de skills muito boas + Os níveis dos personagens são sempre iguais e todos vão crescendo (mesmo se você não estiver jogando com um personagem, ele vai subir de nível junto com os que você tiver jogando) + Não existe muito grinding: matar os inimigos é permanente e eles não "voltam", os corpos ficam lá e nunca desaparecem :P + Você tem muita liberdade em jogar como quiser pra atingir seus objetivos: sair lutando, roubando, convencendo... E vãrios jeitos de se completar as quests + O sistema de crafting está bem legal + Tem várias "piadinhas" dentro do jogo que tornam ele mais divertido hehehe + A histõria do jogo te deixa sempre querendo saber mais sobre os personagens - Parece besta, mas o portrait dos personagens não serem exatamente os personagens (e sim portraits pré-feitos) é uma droga - O sistema de Pedra, Papel e Tesoura é muito chato, mas entendo que adiciona uma dificuldade - As lutas às vezes demoram demais e o RNG pode ser bem cruel a ponto de deixar as coisas meio impossíveis... - O jogo depende muito de você ficar salvando e carregando o jogo quando algo der errado (mas o modo Honour não deixa você salvar/carregar e torna o jogo quaase impossível) - O jogo é bastante confuso no começo, mas depois que você entende como tudo funciona, ao começar de novo você percebe que é tudo muito fácil tl;dr Compre logo se você gosta desse estilo "explorativo" (e lento) de RPG! MHNP (Minha Humilde Nota Pessoal) : 9/10Mostrar maisMostrar menos
Preciso começar dizendo que meu interesse nessa franquia veio pelo segundo jogo (que eu tanto ouvi falar bem), mas não queria ir direto pra ele sem jogar o primeiro antes, mesmo sabendo que não tem tanta conexão entre ambos (e sim, eu sei que na verdade existem três jogos anteriores aos Original Sins, mas enfim, outra história pra outro dia). E o que eu posso dizer é que Divinity: Original Sin foi um dos jogos mais cansativos que eu já joguei. Eu comecei ele três vezes, e acabei desistindo nas três depois de um tempo, e foi só na quarta tentativa que eu consegui chegar no final (e com muito esforço e muita vontade de largar de novo). Sendo justo, tem bastante coisa sobre D:OS que é realmente bacana: O fato dele ser uma mistura de RPG com sandbox te dá bastante liberdade pra superar os desafios do jogo da maneira que você bem entender, e o combate também é cheio de ideias interessantes que fazem uso dessa mesma liberdade (em que outro jogo você pode estocar um barril com tralha e soltar na cabeça de um inimigo pra matar ele com o peso? Santa gravidade). A parte ruim, no entanto... É todo o resto. A sensação que eu tive com Divinity é que ele era um experimento de muitas ideias novas por parte da Larian Studios, mas que no fundo ainda dá aquela sensação de coisa inacabada e que carece de polimento. O jogo é cheio de pequenos probleminhas minúsculos que se tornam cada vez mais desgastantes conforme o tempo passa. Pra citar alguns dos mais graves: • Todas as animações do combate são lentas demais, fazendo com que cada batalha demore séculos. Isso também afeta a exploração, porque se você usar uma habilidade, você precisa esperar a animação acabar antes de retomar o controle do jogo (inclusive, você não pode nem abrir o inventário enquanto isso). • A inteligência artificial dos inimigos quebra constantemente, as vezes eles passam um turno inteiro parados sem fazer nada (e o estranho é que parece existir uma espécie de "contra-medida" no jogo que faz com que um turno pule automaticamente caso um inimigo não aja por muito tempo, o que mostra que a Larian tava ciente do problema), isso sem contar quando eles vão e voltam pro mesmo lugar antes de fazer alguma coisa. • A hitbox dos inimigos em combate é extremamente esquisita e as vezes você tem que achar um lugar exato pra clicar em um, é comum você "errar" o lugar do clique e seu personagem só andar até o inimigo ao invés de atacar, o que desperdiça seu turno. Esse problema é ainda mais presente pelo péssimo hábito que o jogo tem de mover a câmera sozinho (devia ser uma opção desligável nas configurações). • A navegação pelos menus do inventário é uma bagunça e é super cansativa. Chegou um ponto em que eu desisti de manter meu inventário organizado de tão chato que era. Também é um porre reparar a durabilidade do seu equipamento porque você tem que clicar de um por um (aproveitando a deixa, o sistema de durabilidade é irrelevante e só serve pra atrapalhar sua vida, porque você não precisa dedicar recursos pra reparação, é só uma tarefa chata que você tem que fazer de vez em quando). • As diferentes elevações do terreno + objetos no cenário as vezes fazem o combate ser frustrante, não conto as vezes que um personagem meu não conseguia acertar uma flecha/feitiço num inimigo porque ele tava num lugar do cenário 2cm mais alto, ou tinha um pote minúsculo na frente dele. Enfim, são muitos problemas que parecem pequenos e irrelevantes, mas acumulados fazem o jogo ser um desgaste puro. E de longe, a pior parte desse jogo pra mim é o tom: 99% da apresentação de Divinity tenta puxar pro humor. Quase todo personagem com quem você interage fala de um jeito "engraçado", com um sotaque exagerado, ou fazendo alguma piada ou referência metalinguística. E apesar de algumas dessas tiradas funcionarem (admito que ri com uma coisa aqui ou ali), não dá pra se manter investido na história por muito tempo quando ela parece um filme da sessão da tarde (da pior forma possível). Parece que o jogo não se leva a sério nunca, a impressão que eu tive é que qualquer semblante de narrativa presente em Divinity foi uma coisa pensada as pressas depois de bolarem todo o gameplay (fica evidente quando você examina algum livro no cenário pra ler, e ele só tem uma página dizendo "Você não tem tempo pra ler tudo isso" ou alguma outra piadoca parecida), e isso fica ainda mais agravante pelo fato da escrita do jogo simplesmente não ser boa. A história não é cativante e os personagens tem a profundidade de uma poça de asfalto. Enfim, não curti, não me diverti, terminei na força da raiva e porque não queria deixar o jogo incompleto, mas provavelmente nunca mais vou instalar isso de novo. Ainda quero jogar o 2 pra ver se eu entendo toda a aclamação, mas depois desse, vou até dar um tempo de CRPGs.Mostrar maisMostrar menos
Gostaria de agradecer a TRADUÇÃO PT-BR DO "Kadinho", que é encontrado no fórum oficial da larian, sem ela seria impossível zerar esse incrível jogo muito bem traduzido. JOGO OBRIGATÓRIO PARA QUEM GOSTA DE RPG.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é bom, mas por causa do descaso com o PT-BR não da pra positivar. Nem o divinity 2 tem uma tradução, sendo que a equipe do pillars of eternity ouviu os pedidos e colocaram uma tradução. Atualizando, a Larian não vai colocar uma tradução PT-BR nem no Baldurs Gate 3. Vamos apoiar a Obsidian.Mostrar maisMostrar menos
PROS - História interessante - Gráficos relativamente bons - Combate estratégico e inovador - Missões secundárias diversificadas, divertidas e que encaixam bem no mapa e na história do jogo - Várias maneiras de se resolver as missões - Desafiador CONS - Pouca customização de aparência e roupas - Alguns picos de dificuldade( começa extremamente difícil, se torna fácil e no final volta a ficar muito difícil) Nota: 9/10 -------------------------------------------------------------------------------------------- Antes de tudo devo dizer que recomendo o jogo e que ele é incrível, porém não é para todos. Divinity original sin é sensacional, um dos melhores RPGs que já joguei. O que mais me impressionou foi que os desenvolvedores conseguiram trazer a narrativa interessante dos RPGs antigos com um combate estratégico muito bom e complexo, porém devo dizer que o jogo é bem difícil! Principalmente no começo o combate é bem brutal e você vai facilmente ter que dar reload várias e várias vezes(isso no modo normal, há ainda modos mais difíceis). Logo após a área inicial o jogador se acostuma e consegue habilidades melhores, fazendo o jogo ficar mais tranquilo, porém o último boss tem um pulo de dificuldade insano, devo ter perdido mais de 2 horas pra matar ele. Outra coisa que pode incomodar é que o jogo precisa de muita leitura(muita mesmo!) e de muito tempo livre por ser gigantesco. Eu particularmente não me importo mas a maioria das pessoas não está acostumada com uma leitura tão pesada em jogos e pular os diálogos pode fazer você perder muita informação importante não só sobre a história mas como também dos tesouros,missões e puzzles que pode encontrar. De resto o jogo é praticamente perfeito, a exploração é muito bem feita e há várias maneiras de se resolver as missões(diga-se de passagem que as missões secundárias são muito bem feitas e interessantes) As habilidades podem ser usadas de várias maneiras criativas. Por exemplo você pode usar a habilidade de fazer chover para criar poças de água e usar um poder elétrico nessas poças, fazendo com que os inimigos que estejam na água fiquem eletrocutados. A criatividade se estende também para resolver os puzzles ou na exploração, há diversas maneiras de se resolver problemas de uma maneira que praticamente ninguém vai resolver igual. Em resumo é isso, o jogo é extremamente divertido, complexo e interessante porém requer muito tempo e leitura do jogador. Se você gosta de RPGs é escolha certa!Mostrar maisMostrar menos
Sem querer tirar o mérito do jogo, pois é sim um bom jogo. Um bom RPG, um combate muito bacana, com o uso do cenário e tudo mais. A história, apesar de não trazer surpresa alguma, é interessante e tal. Enfim, concordo com quase a maioria das análises positivas. Mas a pergunta aqui é se recomendo alguém a jogar, e a resposta é não. É muito infantil. A dublagem, diálogos, personagens, personalidades... Parece algo voltado a um público juvenil. Eu quase desisti no inicio da campanha mas continuei, por 56 longas horas, até terminar pois queria jogar o segundo da franquia. O que no final é quase que completamente desnecessário, parece "outro" jogo até onde vi, ainda bem. Ou seja, se você está aqui só por pensar no segundo jogo, fique tranquilo e pule de boa isso aqui. Ou, se você for menor de idade ou simplesmente não se importar com meu ponto, pode ir fundo pois como já falei, é um bom jogo.Mostrar maisMostrar menos
>Lutando contra um grupo de bandidos >Joguei óleo nos mobs >Depois fui jogar granada de fogo e meu char errou e jogou no próprio pé >Fuc.png >Turno do inimigo, foi jogar granada de fogo também >Também errou e jogou no próprio pè >Óleo pegou fogo e tudo saiu como planejado 11/10Mostrar maisMostrar menos
Bom, porem nao achei grande coisa. O jogo e extretamente dificil, as missoes nao sao indicadas no mapa, tem q ler muito e tudo isso sem traduçao entao se tu nao sabe ingles nao compre senao vai ficar igual a mim parado no jogo tendo q depender de tutoriais kkk O jogo é por turnos muito parecido com xadrez, tem q saber posicionar os peoes da melhor forma possivel para andar e sobrar energia para atacar. Cada build pode ter mais ou menos energia tornando dificil se nao tiver experiencia com jogos de turno. Comprei e me arrependi descobri que nao gosto desses tipos de jogos.Mostrar maisMostrar menos
--Para quem esse jogo foi desenvolvido? ( ) Espermatozóides ( ) Crianças ( ) Tudo e todos ( ) Adolescentes ( ) Adultos (x) Pessoas que conhecem a morte --Gráficos ( ) Parece com os gráficos dos jogos do Atari ( ) 220 x 120p ( ) Meia boca, tem piores (x) Ok ( ) Quase um The Witcher 3 ( ) The witcher 3 ( ) Isso veio de outra dimensão --Falhas ( ) Isso é uma falha ( ) Bug pra todo lado, tipo tiro em favela no Rio ( ) Muita falha mas dá pra jogar (x) Bugs que são legais e não atrapalham ( ) Sem falhas ( ) Esse jogo saiu perfeito do forno --É difícil? ( ) Basta assisitr o jogo ( ) Zera com uma guitarra ( ) Pega logo as manha, mas sempre normal ( ) Bem desafiador, as vezes difícil ( ) Parece Dark Souls (x) Pior que Dark Souls ( ) É necessário morrer (de verdade) pra zerar --Quanto tempo pra acabar? ( ) Você acaba antes de sair do menu ( ) Tempo necessário pra cantar Faroeste Caboclo ( ) Tempo de jogo Dos jogos exclusivos da sony (X) Muito tempo, no mínimo umas 60 horas ( ) Skyrim da vida ( ) Praticamente um MMORPG --Tem uma história? ( ) Não, um Pubg da vida ( ) Tem história só pra não dizer que não tem ( ) Dá pra gostar da história, se esforçando ( ) Consegue te arrancar uma lágrima ou duas ( ) Nível Dragon Age ( ) Dava pra fazer um filme nível Senhor dos Aneis (X) Deveria constar no curriculo da faculdade --Trilha sonora ( ) Nível do Funk Brasilero ( ) Jogue mutado (x) Dá pra escutar ( ) Os caras capricharam no áudio ( ) Baixe a playlist pra escutar no ônibus ( ) Toque o tema no seu casamento --Trambolho necessário pra rodar (NO MÍNIMO) ( ) Nokia 1995 ( ) Windows 98 sem placa de video (x) Um PC meh, com uma fodendo gt610 ( ) Um PC decente, com uma gt 1030 ( ) Um PC já considerado gamer ( ) Invista no minimo 4k em hardware ( ) SLI de 1080ti ( ) Esqueça, a tecnologia atual não dá conta --Qualidade Geral ( ) Nível jogo do Rambo ( ) Horrível ( ) Mais ou menos ( ) Bonzinho ( ) Ótimo (x) Um dos melhoresMostrar maisMostrar menos
O jogo é fantástico, viciante, com um combate em turnos incrível. O grande problema é o sistema de missões mal formulado. É simplesmente uma lista contínua, não separando o que é secundário do que é principal, não dividindo por região e as instruções são sempre genéricas demais. O resultado é que o jogador fica boa parte do tempo sem saber o que tem que fazer, vendo-se obrigado a consultar na internet. Isso matou o jogo pra mim.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
