

Escape from Tarkov
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Escape from Tarkov
Cada incursão de Escape from Tarkov é uma aposta: prepare o equipamento, enfrente jogadores PMC e Scavs hostis e tente escapar com o saque. Avaliações de jogadores na Steam: 50% positivas entre 58.603 avaliações.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 33,492026-06-29 · FanaticalJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 15 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Romeno | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Vietnamita | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-29
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC lista modos para um jogador, multijogador e cooperativo. Cada incursão coloca equipamento e saque em risco; a extração decide se você os mantém.
Idiomas
A Steam para PC lista legendas em vários idiomas. A lista completa de idiomas da interface não é fornecida aqui.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é Escape from Tarkov?
Cada incursão é uma partida de tiro e extração em que escapar determina se você mantém o saque ou perde tudo.
Quais modos são listados?
A Steam para PC lista modos para um jogador, multijogador e cooperativo.
Quem são os inimigos?
A descrição aponta jogadores PMC inimigos e Scavs como ameaças durante as incursões.
Últimas notícias sobre Escape from Tarkov
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a aprovação geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Tem que virar o rambo pra mata o TagillaMostrar maisMostrar menos
Cansado de Tarkov? A Culpa é 100% da Battlestate Games. Eu nem sei por onde começar. Estou há anos nesse relacionamento abusivo com Escape from Tarkov. A gente volta a cada "wipe" (reset) pensando "agora vai", "agora eles consertaram". Mas a verdade é uma só: a Battlestate Games (BSG) não respeita seus jogadores. A gota d'água para mim? É algo que parece pequeno, mas diz tudo. Eu só queria ter o jogo na minha biblioteca da Steam. Só isso. Um lugar onde todos os meus jogos estão, com um launcher que funciona, com atualizações fáceis, onde meus amigos podem ver o que estou jogando. E o que a BSG faz? Nada. Eles se recusam. Eles nos forçam a usar aquele launcher próprio deles, que é bugado, lento e parece algo saído de 2005. Por quê? Porque na Steam, eles teriam que lidar com análises reais. Eles não poderiam simplesmente banir todo mundo que os critica no Reddit ou no Discord. Na Steam, o "Análises: Extremamente Negativas" estaria lá, estampado para todo mundo ver, e eles não poderiam esconder. Mas esse problema do launcher é só a ponta do iceberg. É o sintoma da doença principal: a arrogância da BSG. A Praga dos Cheaters que Ninguém Resolve Vamos falar o óbvio: o jogo está infestado de cheaters. Não é "um ou outro". É em quase toda raid. Você passa 30 minutos em uma partida, com o coração a mil, looteando com cuidado, e do nada, morre para um fantasma. Um cara correndo na velocidade da luz (speedhack), ou um "chad" que sabe exatamente onde você está (wallhack) e te dá um tiro na cabeça através de três paredes. O que a BSG faz? Solta um post de blog vago dizendo "banimos X mil contas". E no dia seguinte? Tudo igual. O anti-cheat (BattleEye) parece uma piada. A sensação é que eles não investem o suficiente porque o cheater... bom, o cheater compra outra conta. É lucro. O Netcode e o Áudio: Lutando Contra o Próprio Jogo Sinceramente, às vezes eu nem sei se morri para um cheater ou para o "desync". O netcode desse jogo é uma vergonha. Quantas vezes você atirou primeiro, viu o sangue espirrar na parede atrás do inimigo, e no relatório de morte, o jogo diz que você nem sequer disparou? Quantas vezes você correu para trás de uma parede e morreu 1 segundo depois de estar seguro? É o famoso "peeker's advantage" elevado à décima potência. E o áudio? Meu Deus, o áudio. Eu não sei dizer se o inimigo está acima, abaixo, ou dentro da minha cabeça. Às vezes, você ouve um cara recarregando a arma a 50 metros como se estivesse no seu ouvido, mas não ouve o esquadrão de cinco homens correndo no corredor ao lado. É impossível tomar decisões táticas quando a informação mais básica do jogo é mentirosa. "The Unheard Edition" e a Traição Final Como se tudo isso não bastasse, a BSG provou que não tem mais vergonha. Depois de vender a edição "Edge of Darkness" (EOD) por 150 dólares por anos, prometendo "todo conteúdo futuro", eles decidiram lançar a "The Unheard Edition". Por 250 dólares, eles venderam o que a comunidade pedia há anos: um modo PvE offline com progressão. Mas eles não só cobraram um preço absurdo, como disseram que os donos da EOD (que deveriam receber "todo conteúdo") não teriam acesso. Eles cuspiram na cara dos jogadores mais leais. A comunidade explodiu, e só então eles voltaram atrás, de má vontade. Isso sem falar nas vantagens "pay-to-win" que essa edição dava. Conclusão: Um Potencial Desperdiçado pela Ganância Escape from Tarkov é brilhante. A ideia, a tensão, o "gunplay" (quando funciona)... nada se compara. É por isso que dói tanto. Mas a BSG está sentada em uma mina de ouro e, em vez de poli-la, eles só cavam mais fundo em busca de dinheiro rápido, ignorando os problemas estruturais. Eles não colocam o jogo na Steam porque têm medo da verdade. Eles não consertam os cheaters porque é difícil e, talvez, lucrativo. Eles não arrumam o netcode porque é mais fácil lançar skin nova. Estou cansado. Cansado de ser tratado como um caixa eletrônico ambulante por uma desenvolvedora que claramente despreza sua própria comunidade. Eu já caí no conto deles e comprei esse lixo de jogo na versão Unheard. Mas quer saber? E eu vim na Steam para comprar novamente. E o único motivo é para deixar a minha análise negativa bem clara para todo mundo ver. Assim que eu clicar em "Publicar", eu obviamente estarei pedindo reembolso. A Battlestate não merece, e não vai ver, mais um centavo do meu dinheiro.Mostrar maisMostrar menos
Pai nosso, que estais no céu, santificado seja o vosso nome, venha a nós o vosso reino, seja feita a vossa vontade, assim na terra como no céu. O pão nosso de cada dia nos dai hoje, perdoai-nos as nossas ofensas, assim como nós perdoamos a quem nos tem ofendido, e não nos deixeis cair em tentação, mas livrai-nos do mal. AmémMostrar maisMostrar menos
O peso do potencial desperdiçado. Escape from Tarkov é o tipo de jogo que te promete intensidade, realismo e profundidade e entrega tudo isso, quando ele decide funcionar. Minha experiência com Tarkov na Steam: > Dia do lançamento, nada de conseguir abrir > Dia seguinte, consegui entrar no jogo > Joguei a primeira RUN > Extrai > "Hmm isso deve estar massa de jogar" > Ah, vou um Scav > Ground Zero ~ esperei por 7 minutos > Sai da fila, o menu travou > Vamo lá, interchange, mais 7 minutos de fila > Fechei o jogo > "Será que peço reembolso?" > Abro o jogo mais uma vez > Erro ao abrir ele e ele fecha > Reembolso Não era pra ser assim e infelizmente ela não parece ser exceção. Eu já era jogador de Tarkov antes de ser lançado, paguei a versão base por 40 euros lá atrás quando estava em promoção. Quando saiu na Steam, eu realmente me empolguei em comprar a versão 'Prepare for Escape', com cofre maior e bônus dos Traders, coisas que antes eram ridiculamente caras Fiquei correndo de um lado pro outro sem saber o que fazer: "Vou pro PVE?" "Continuo na minha conta antiga?" "Peço Reembolso?" "Quero dedicar meu tempo a esse jogo?" E essa indecisão diz muito sobre o estado atual do jogo. Tarkov nunca foi um jogo comum, ele exige mais do que tempo livre, exige dedicação, exige energia emocional e psicológica. E com dor, eu digo: o MEU tempo de Tarkov já passou ~ e talvez do próprio Tarkov. Ele já foi gigante, já foi imbatível, já foi aquele jogo que deixava todo mundo de boca aberta pelo potencial absurdo que tinha. Hoje, parece apenas uma sobra do que um dia prometeu ser. Arena Breakout é outra proposta. Arc Raiders é outra proposta. Nenhum deles tenta ser Tarkov. E, ironicamente, Tarkov também deixou de tentar. O Lucro acima de tudo É ainda mais frustrante quando você olha para os números da BSG. Em 2020, Tarkov gerou €91 milhões de receita, no relatório da empresa no Reino Unido, no ano até janeiro de 2025, a receita declarada foi de £54 milhões, com um EBITDA de £2 milhões. A BSG tinha DINHEIRO E TEMPO o suficiente para transformar Tarkov em algo indescritível mas simplesmente não fizeram. E o pior: nesse caminho, vieram as polêmicas. A mais famosa? A promessa antiga de que a versão EOD teria todas as futuras DLCs. Pois é, até o dia em que “todas” virou “nem todas”, e a BSG passou a tratar essa promessa como se fosse um detalhe interpretativo. Fonte: A filosofia de Nikita Buyanov “EFT is not a fun game. It’s not for your pleasure; it’s the pain in the ass, basically.” Para Nikita, Tarkov não é só um FPS. É um experimento social A ideia é simples: cada falha, cada morte injusta, cada travamento de HUD ou desync não seriam defeitos, seriam parte da experiência bruta, por isso ele aceita que o jogo seja “imperfeito”, e às vezes até injusto, porque a emoção que isso gera é real E vou ser sincero: Eu gosto disso. De verdade. Essa brutalidade emocional é o que me prende em Tarkov. A adrenalina, o silêncio tenso, a sensação constante de que qualquer decisão pode te destruir. > Sem crosshair brilhando. > Sem marcador de dano piscando. > Sem terceira pessoa salvando sua visão periférica. Aqui, tudo é cru, direto, quase hostil. O jogo não te guia. Ele te larga no mapa e ri da sua cara porque você nem sabe onde fica sua própria extração. E é aí que nasce a pergunta que, pra mim, define Tarkov em 2025: Até que ponto isso é filosofia? Até que ponto é só a normalização de problemas técnicos disfarçados de visão? Se for comprar Tarkov, esteja preparado para: > Ter uma das melhores experiências da sua vida. > Ter uma das piores também. > Sentir adrenalina de verdade. > Sentir raiva gratuita. > Experimentar MUITOS, MUITOS BUGS. > Se apaixonar pelo jogo. > Não se importar com ações da BSG. > Odiar cada segundo das filas. > Ver que faz mais academia no jogo que na vida real. > Aprender na marra. > Esquecer o que é protetor solar. > Viver momentos épicos. > Viver travamentos épicos também. ➨ Agora, posso dizer que escapei de TarkovMostrar maisMostrar menos
10 anos em Beta, finalmente lança, servers fora do ar para logar. GOTYMostrar maisMostrar menos
Ótimo jogo, minha primeira atitude após 6 horas tentando jogar e após minha segunda partida foi pedir reembolso. Com o dinheiro do reembolso comprei o upgrade da deluxe edition do Arc Raiders, recomendo melhor investimento!Mostrar maisMostrar menos
Tarkov não começa quando você entra no mapa. Tarkov começa na fila. Você clica em “Ready”, olha o relógio, levanta pra beber água, volta, confere o celular, reconsidera a vida… e ainda tá “Matching”. Quando finalmente entra, você já tá cansado. Mentalmente derrotado. E o jogo pensa: “perfeito, agora sim”. Tarkov não te ensina nada. Ele assume que você já sabe tudo. Munição certa, calibre certo, arma certa, mira certa, mapa decorado e trauma psicológico em dia. Se faltar qualquer um desses, você morre. Rápido. Silencioso. Sem entender. Aqui não existe “troca de tiro”. Existe você andando com cuidado por 20 minutos, lootando com carinho, sentindo que tá indo bem… e de repente caindo duro porque alguém te viu antes de você sequer saber que estava em perigo. O jogo é difícil não porque é rápido, mas porque é cruel. Um erro pequeno custa tudo. Uma bala errada. Um barulho a mais. Um ângulo mal checado. Acabou. Seu loadout virou lembrança. O sistema de loot é incrível e sádico. Você acha item raro. Fica feliz. Começa a sonhar. Morre antes da extração. E não tem rage imediato. Tem silêncio. Tela escura. Pensamento intrusivo. “Por que eu trouxe esse kit?” Os mapas são absurdamente bem feitos, cheios de detalhe, rotas, atalhos… e todos eles têm pelo menos um lugar feito exclusivamente pra você morrer sem ver ninguém. Os bots sabem atirar. Os players sabem caçar. E você só tenta sobreviver. A economia é outro soco. Você perde dinheiro jogando. Literalmente. Cada raid é um investimento de risco altíssimo com retorno quase sempre negativo. Mas quando dá certo… meu amigo… quando dá certo, nenhuma extração em outro jogo chega perto. O problema é que até chegar nesse momento você já: – morreu 5 vezes – esperou lobby 30 minutos – perdeu gear caro – questionou sua sanidade Mesmo assim, você volta. Porque Tarkov não é divertido no sentido comum. Ele é intenso. Ele é sério. Ele é aquele jogo que não quer agradar ninguém, e exatamente por isso vicia. Recomendo? Só pra quem aceita sofrer antes, durante e depois da partida. É difícil? Pra caralho. É injusto? Às vezes. É único? Com certeza. Nota final: 9/10 – fila eterna, jogo cruel, experiência absurda.Mostrar maisMostrar menos
Comprei a versão EOD a uns 3 anos atras e paguei 700 reais e agora essa empresa mercenária quer que eu pague mais 87 para poder jogar na steam o jogo que eu já tenho (detalhe, quando você abre o jogo pela steam ela simplesmente abre o launcher da BSG que já existe). Comprei aqui na steam só para deixar uma avaliação carinhosa para o Nikita. Algumas observações... - O jogo pela steam não inicia - Abri o jogo fora da steam pelo próprio launcher da BSG e funcionou, entrei na raid, tomei 1 tapa para o scav(pensei que tinha sido hs, conhecendo o tarkov... algo normal!) Fui pra tela pós partida só pra confirmar, morri com dois tiros no torax =D, 10 anos de jogo e ainda os mesmos bug do scav dar mais de um tiro de uma vez. - Pode ser apenas uma falsa sensação mas aparentemente a famosa ``otimização`` que ele falou que teve, nada mais foi do que piorar os gráficos, minhas texturas parecem que estão ``lavadas`` e mais borradas que o normal.Mostrar maisMostrar menos
Bem-vindo a Tarkov, jogador casual! Prepare-se para uma experiência única: bugs misteriosos, sons bugados e zero explicação sobre o que está acontecendo — afinal, isso é Tarkov! 😎 Todo wipe é assim mesmo, e o lançamento não seria diferente. Cada atualização serve basicamente pra consertar a anterior (ou criar novos bugs, quem sabe 😂). O lendário Nikita, o criador, faz o que quer — só escuta a comunidade quando o caos já tá instaurado. Então relaxa, acostume-se e aproveite o caos. Bem-vindo ao inferno mais divertido que existe! 🔥 :0Mostrar maisMostrar menos
ao mesmo tempo que é o melhor jogo do mundo, é também o pior em tomada de decisões da empresa responsável, nikita pau no **, vai andar com seu mustang gordo imensoMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
Procurando outro jogo?a busca acima leva você direto para a comparação de preços e as análises.
