

F1® Manager 2023
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre F1® Manager 2023
F1® Manager 2023 coloca você no comando de uma equipe de Fórmula 1. Suas decisões envolvem pilotos, funcionários e desenvolvimento do carro, enquanto você conduz a equipe por treinos, classificação e corridas. Race Replay acrescenta grids recriados e momentos decisivos da temporada de 2023. Avaliação de jogadores Steam: 80% positivas em 3.185 análises. A versão Steam para PC oferece interface, áudio e legendas em português.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 8,812024-03-18 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Neerlandês | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-11-04
02Antes de comprar
Gestão da equipe
Comande uma das dez equipes de F1 e gerencie pilotos, equipe e desenvolvimento do carro durante treinos, classificação e corrida.
Modos e controles
Race Replay traz cenários de grid e momentos decisivos da temporada de 2023. A versão Steam para PC tem suporte completo a controles.
Idioma
A versão Steam para PC oferece interface, áudio e legendas em português.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Você gerencia uma equipe de F1 nos treinos, na classificação e nas corridas, além de cuidar dos pilotos, da equipe e do desenvolvimento do carro.
O que há em Race Replay?
Race Replay inclui grids recriados e Race Moments baseados na temporada de 2023.
É possível descobrir jovens pilotos?
Sim. Os campeonatos simulados de F2 e F3 permitem procurar novos pilotos.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Melhorou demais essa versão em relação a do ano passado. Melhorou a gestão de pneus; melhorou a gestão e evolução do carro; as peças ficaram mais caras o que te força a investir com maior cuidado e inteligência; o jogo no geral está mais difícil(e isso é bom, pq na versão anterior muitos alegavam ser muito fácil); a IA melhorou bastante também. Agora temos os erros de pit stop, e ações (treinamentos) para melhorar nessa área. Sem falar que em setembro teremos uma grande atualização que possibilitará trocar de equipe no mesmo save. Enfim, aos poucos o jogo está evoluindo. A minoria que está criticando tem exagerado um pouco. Em minha opinião, valeu apena a compra!Mostrar maisMostrar menos
A edição desse ano melhorou em relação ao ano passado. O jogo está um pouco mais desafiador (pelo menos na 1ª temporada). Pontos positivos: - as peças, pesquisas e desenvolvimentos dos carros estão mais caras, obrigando o jogador a gerir a grana; - a IA melhorou, agora ela consegue fazer pit stops mais reais (embora ainda cometa algumas cagadas, como largar com pneu de chuva em pista seca nas 5 primeiras voltas); - IA agora está mais agressiva, o que torna dificil conseguir/defender posições; - Sistema de gerenciamento de pit stop, onde há erros que custam uma corrida; Pontos negativos: - Dinâmica de Treino Livre continua a mesma coisa: por que insistir numa mecânica que não influencia em nada na corrida? Ao invés de influenciar diretamente na configuração do carro, fazendo ajustes ou pra classificatória ou para a corrida, simplesmente serve apenas para aumentar a confiança do piloto, sem levar em consideração a estratégia do jogador. Bizarro; - Classificatória ainda com os mesmos problemas da edição passada: carros que atrapalham a volta rápida do piloto. Bizarro ter que abortar uma VR porque o adversário numa volta lenta não cede espaço numa RETA; - Adaptação à pista para corrida: por que eu tenho que fazer 60/70 voltas no TL pra ter 100% de adaptação? Pilotos experientes não deviam ter que correr tanto pra se adaptar à corrida, o certo é a cada temporada dimimuir a adaptação do piloto nas pistas que ele ja correu no ano anterior. Simplesmente Hamilton tem 0% de adaptação em Silverstone a cada nova temporada; - Batidas bizarras em determinadas pistas. Se preparem para Baku: TODA vez tem alguem beijando o muro. Jogando com a AM, simplesmente Alonso bate dois anos seguidos ali, sendo que a configuração do carro e a adaptação estavam altas e não forcei pneus nem nada, demonstrando que o jogo é refém de um RNG canalha, fora o fato de que as batidas são totalmente irreais e repetitivas, às vezes a mesma batida no mesmo lugar ocorre com carros diferentes; - IA roubando na corrida: bizarro como as outras equipes forçam os pneus e não degradam rápido como os pilotos do jogador, chega a ser comico; - Relação de jogador/piloto extremamente rasa; - Impossibilidade de colocar o piloto reserva para correr, já que os titulares nunca se machucam, ou pegam gripe, ou qualquer coisa do tipo; - Pilotos e funcionários no geral não têm nenhuma caracteristica ou habilidade. Exemplo: Pérez poderia ter a habilidade ''Rei das Ruas'' desempenhando melhor em pistas de rua; Hamilton poderia ter a habilidade ''Adepto à Chuva'', desempenhando melhor em pistas molhadas e por aí vai, além de serem divididas em Traços/Habilidades permanentes/temporárias. Exemplo: Sainz bateu e na corrida seguinte tem seus atributos diminuídos, podendo ainda ser substituido pelo piloto reserva para aquela corrida em especifico. Um aspecto que o Motorsport Manager tem e que esse jogo era obrigatório ter; - Microgerenciamento: por que caralhos eu tenho que ficar controlando o piloto sempre? Ter que gerenciar até 21 coisas por piloto é bizarro. Ter que gerenciar: - Pneus: 5 opções - Combustivel: 3 opções; - ERS: 4 opções; - Ultrapassagem: 3 opções; - Defesa: 3 opções; - Evitar zebras, pilotar em ar limpo, não brigar com colega de equipe: 3 opções; Qual a dificuldade de criar ordens simples? Exemplo: Mantenha o ritmo; Mantenha o mesmo ritmo do carro da frente; Encurte a distância; Economize pneus. É tão dificil assim? - Mods e personalização: não ter suporte a mods simplesmente por conta do contrato/licença da F1 é completamente bizonho. - Animação na corrida: robótica pra caramba e é broxante assistir na maioria das vezes. Ultrapassagens ocorrem SEMPRE nos mesmos lugares e do mesmo jeito. - IA estúpida para desenvolver o carro, alem de que nas votações para mudanças de regras na temporada seguinte ela vota contra si mesma. Exemplo: Red Bull votando a favor de uma regra que irá reduzir 30% do desempenho da asa traseira, sendo que essa é uma das áreas mais fortes dela. Enfim, estou me divertindo (muito por conta de ter recebido de graça), mas é frustrante o jogo apresentar os mesmos problemas que a versão anterior. Se tivessem apenas lançado um patch esse ano corrigindo os bugs do F1M22 e focado para lançar um jogo melhor ano que vem, acho que seria menos vergonhoso do que cobrar o preço que estão cobrando por um produto feito às coxas.Mostrar maisMostrar menos
Eu só recomendo o jogo se você pegar numa promoção de pelo menos 40% de desconto e, se você nao tiver o F1 Manager 2022. Aumentaram o preço e entregaram uma pequena melhoria nas IAs + opção de troca de equipe no mesmo save + treinamento personalizado da equipe de pit stops. Mas ainda tem varios dos mesmos problemas do F1 Manager 2022 como: - IA usar o DRS e ficar "freando" pra não passar - Ajustes de Seco e Chuva são praticamente os mesmos, só tem que deixar o piloto feliz - Toda corrida o piloto tem que ficar se adaptando EX: HAMILTON TODO ANO 0% DE ADAPTAÇÃO EM SILVERSTONE. Eu entenderia de boa ser 0% na primeira temporada, mas depois ele não deveria estar parcial ou totalmente adaptado? - A primeira temporada é mais emocionante que as outras, simplesmente porque a IA não evolui a sede e nem o carro num ritmo que faça sentido - As IAs muitas vezes votam em novas regras que prejudicam elas: ja vi num save de um amigo meu a Williams, vulga, pior equipe, votar a favor de uma regra que ia diminuir o tempo de Tunel de Vento dela mesma, e aumentar da Redbull(melhor equipe), o que não faz sentido nenhum velho Fora que não trouxe uma das coisas que eu mais vi gente pedindo(mas pode ser na minha bolha apenas, nao leve como regra suprema isso): o modo "My Team" igual no F1 da Codemasters/EA, onde você cria sua equipe, da nome, escolhe motor etcMostrar maisMostrar menos
FRACO COMO O 2022!! DEV's ainda se deram o trabalho de me responder a avaliação do 2022, e o 2023 é o mesmo jogo praticamente. O jogo só vai ser bom quando repensarem o jeito de fazer dinheiro: F1 MANAGER ser um jogo só! 2022, 2023, 2024 serem DLC's. Onde o jogador aproveita a base de dados pra jogar uma temporada mais longa. Não darei todas as ideias de DLC's porque não ganho pra isso, mas sem sombra de dúvidas eu gastaria dinheiro comprando-as!Mostrar maisMostrar menos
Stroll bateu na curva dois e destruiu a corrida da equipe realmente eh um jogo que condiz muito com a realidadeMostrar maisMostrar menos
Infelizmente não tem a opção de dirigir bêbado.Mostrar maisMostrar menos
Um dos jogos mais viciantes para o fã de automobilismo e do universo da Fórmula 1Mostrar maisMostrar menos
A ideia do jogo é excelente, vivenciar o dia-a-dia da gestão de uma equipe. Porém, o jogo está com diversos bug e o principais em minha opinião no F1 Manager 2023, são: 1º erro (Principal) - Max Verstappen em 1º com 5 segundos na minha frente, meu piloto Leclerc. Corrida da Holanda, ele(Max) entra para o box, tempo estimado de box 31 segundos no total. Max, sai do box e eu tenho uma distância de 8 segundos apenas. Queria entender essa matemática dos desenvolvedores do game. Porque 5 + 8 não é igual a 31 segundos. Se o Max tinha 5 segundos a minha frente e parou no box, o correto era ele sair do box numa distancia minima de 25/26 segundos atrás devido a temperatura dos pneus, a forma que o piloto sai do box etc. ERRO RIDíCULO. 2º erro - Live time da corrida não funciona, e logo não condiz com a corrida. Atrapalhando estratégia e o andamento da corrida como um todo. Na aba Volta Anterior mostrava que por volta, meu piloto estava andando 4 décimos mais rápido que o piloto a frente. Porém, na aba distancia para o lider, o tempo não reduzia de jeito nenhum e a distância, óbvio que também não. Ou seja, bug total piloto mais lento e continua com a distância ou bug do live time que não mostra a informação correta. 3º erro - Muitos Crushes no meio do jogo ou salve automáticos que não salva o game. 4º erro - Os carros continuam ultrapassando as paredes dos circuitos. 5º erro - Isso aqui é Formula 1, e não corrida de TAXI que fica uma andando atrás do outro. Piloto arrisca quando vê espaço, aqui os pilotos não fazem essas tentativas e ficam andando em trenzinho.Mostrar maisMostrar menos
É incrível! Para um fã de Formula 1 como eu, a emoção e realismo superam até mesmo o simulador. Gerenciar a equipe e competir traz uma experiência envolvente e autêntica. Faltou criar sua própria equipe e disputar divisões como F2 e F3Mostrar maisMostrar menos
A lazy game made to give a false sense of difficulty by simply adjusting events to your liking. Cars from the back of the grid become real rockets at the end of the races, only to pass you if you decide to race in the middle of the grid, without any modifications, simply advancing in the races. You can't adjust the car how you want, you have to adjust it to do the damn minigame. In short, boring. Motorsport Manager, a game from years ago, manages to provide an experience that is undoubtedly better than this game.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
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