

Fallout 76
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Fallout 76
Em Fallout 76, deixe o Abrigo 76 para explorar os Apalaches após a guerra nuclear, cumprir missões, construir um C.A.M.P. e enfrentar as ameaças do ermo. Você pode viajar sozinho ou com amigos, criar seu personagem com o sistema S.P.E.C.I.A.L. e negociar com outros sobreviventes. A versão Steam para PC também inclui desafios sazonais e Fallout Worlds personalizáveis. As avaliações de jogadores na Steam são 74% positivas, de 78.557 avaliações. A interface está disponível em inglês, francês, alemão, italiano, japonês, polonês, português, russo, chinês simplificado, espanhol e chinês tradicional. A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e cooperativo. A versão Steam para PC tem suporte completo a controles.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002023-08-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-11
02Antes de comprar
Solo ou cooperativo
A versão Steam para PC lista modos para um jogador, multijogador e cooperativo. A aventura em mundo aberto pode ser explorada sozinho ou com amigos.
Idiomas da interface
A interface da versão Steam para PC está disponível em inglês, francês, alemão, italiano, japonês, polonês, português, russo, chinês simplificado, espanhol e chinês tradicional. O áudio completo está disponível em inglês, francês, alemão, italiano, japonês e espanhol; há legendas listadas nos onze idiomas.
Controles
A versão Steam para PC tem suporte completo a controles.
03Perguntas frequentes
Onde se passa Fallout 76?
A história começa quando você sai do Abrigo 76 e explora os Apalaches, com seis regiões distintas na Virgínia Ocidental.
O que dá para construir no jogo?
Você pode posicionar um C.A.M.P. para construir e fabricar, além de usá-lo como abrigo, fonte de suprimentos e segurança. Também pode abrir uma loja e negociar com outros sobreviventes.
O que é Fallout Worlds?
É um conjunto de recursos para jogar aventuras com configurações personalizáveis nos Apalaches.
O que são Infestações?
Esses eventos da atualização gratuita colocam inimigos difíceis em locais conhecidos dos Apalaches. Ao eliminá-los, é possível obter armas lendárias de 4 estrelas e mods de armadura.
“Fallout's wasteland reborn as a live-service world you build and grind with friends; the map holds up, the combat and story foundation don't”
Nosso veredito
One game, two lives: from the 2018 disaster to today's slow-burn survivor
To place Fallout 76 fairly you have to grant its two very different lives. At launch in 2018 it was one of the hardest falls Bethesda Game Studios has ever taken: a 52 on Metacritic, a 54 top-critic average on OpenCritic, a recommendation rate down at 9%, a 5 from IGN, a 4 from GameSpot, a flat "Avoid" from Eurogamer. Those numbers are a fair historical record and not one of them wronged it — a wasteland with no living NPCs and a wretched technical state genuinely did not deserve the Fallout name back then, and it took that beating squarely.
But it refused to simply die.
On the strength of years of unbroken free updates after Wastelanders, plus a 2024 television series that hauled the entire Fallout brand back to the center of the cultural stage, Fallout 76's lifetime player count crossed twenty million in 2024, single-day logins briefly punched past a million, and it set a concurrency high a full six years after release. The arc it walked is almost identical to No Man's Sky's redemption: savaged at launch, then bled back to health over a long, patient run. Which is why the least fair thing you can do in judging it today is take only one end of that arc — you cannot wipe out what it actually is now with the old reviews, and you cannot launder the very real launch wreckage with the long-tail recovery. Both lives count.
Who should buy it, who should absolutely not: decide which wasteland you want first
So in 2026, who is this actually for? If what you want is to roam the wasteland online with a few friends, raise a house of your own out on the map, and slowly grind gear into a build you like, and you were never that fussed about narrative depth in the first place — then Fallout 76 genuinely has a lot of pleasure to give you now. Its map design, its base-building and its long-haul operation all stand up steadily enough to live inside for a long while.

If, on the other hand, you came for the Fallout name itself — for interlocking branching choices, a dense single-player RPG, a modding scene without fences — then I would honestly urge you to think it through first. Its most direct rival is its own sibling, Fallout 4: on the heft of solo storytelling, the weight of moral choice, that near-bottomless Nexus mod mine, Fallout 4 wins across the board. The one thing Fallout 76 holds that genuinely cannot be replaced is that it remade the entire Fallout wasteland into a living service world you can co-inhabit, build in and keep running for years — and that step is the only one of its kind in the series, the one thing Fallout 4 can never hand you. It is not the best Fallout. It is the only wasteland you can move into with a friend and make a life in. Work that out first, then decide whether to step inside, and you will not come away disappointed — the game has finally become honest about what it is, and the only mistake left to make is expecting it to be something else.
Últimas notícias sobre Fallout 76
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a porcentagem positiva geral; as opiniões se referem à versão avaliada.
Fallout 76 teve um lançamento decepcionante mas agora é basicamente o Skyrim cooperativo que a Bethesda nunca teve coragem de admitir que fez. Você começa achando que vai morrer pra um rato radioativo. Três horas depois: você tá sem roupa, com um machado, enquanto corre atrás de um Wendigo que roubou seu almoço. Fallout 76 é o único jogo em que um desconhecido me dá 300 stimpaks, 12 armas lendárias e depois explode na minha frente 'só porque sim' A comunidade é tão gentil que um cara aleatório me deu um rifle nível 50 só porque eu espirrei no chat de voz. 10/10 experiência espiritual.Mostrar maisMostrar menos
Adquiri esse jogo na beta, com mais de 700 horas de gameplay na Bethesda.net, acredito que tenho propriedade pra criticar esse jogo antes do lançamento na steam. Não é surpresa pra ninguém que esse jogo é consideravelmente quebrado, problemático e desequilibrado. Um game rushado em menos de 2 anos, com um mapa grande e absurdo, sem o devido polimento necessário e com uma grande quantidade de inimigos no mapa? Uma equipe de 100 pessoas não iria ser capaz de providenciar a funcionalidade de um projeto extremamente ambicioso, sem falar que é a receita certa para um jogo caótico e completamente imoral. Apesar dos problemas de performance, a história (mesmo sem NPCs) me agradou mais do que eu achei que iria, tudo tem uma justificativa para acontecer no enredo desse jogo. Antes de saírmos da Vault 76, a Brotherhood of Steel, Responders e o Estados Livres trabalham juntas para erradicar a doença que foi implatada em Appalachia, também lutam contra supermutantes, raiders, scorched e qualquer outra ameaça pós-apocalíptica. Eles causam um grande impacto, mas eventualmente falham em seus objetivos. Resumidamente, você tem que ser muito fã pra jogar esse jogo. Fazer as quests, lidar com builds e com o grind infinito... Se você acha que não tem capacidade ou paciência pra isso, não compre esse jogo, até porque Wastelanders não vai adicionar tantos NPCs ou uma história pra substituir a original do jogo, então nem perca seu tempo. (Análise provisória por conta da preguiça que eu tenho de fazer uma análise decente)Mostrar maisMostrar menos
Você não vale nada, mas eu gosto de você Você não vale nada, mas eu gosto de você Tudo que eu queria era saber porquê Tudo que eu queria era saber porquêMostrar maisMostrar menos
!!!ATENÇÃO JOGADORES NO BRASIL!!! NÃO tem servidores na américa latina, o jogo no brasil na região sul tem pings entre 190-250 ou mais, o lag de interagir vai de 1 á 3 segundos, é basicamente injogável e ridículo já que eles usam servidores da amazon os quais tem em São Paulo os quais bethesda não usa, não comprem esse jogo no brasil ate a bethesda resolver isso.Mostrar maisMostrar menos
Fazia tempo qe eu estava morrendo de vontade de jogar Fallout 76, mesmo com o tanto de crítica negativa eu sempre tive curiosidade e imaginava um Fallout 4 totalmente coop... mas me enganei feio, posso dizer hoje qe eu me arrependi de ter gasto tanto dinheiro em um jogo qe entrega tão pouco, porém ainda deixo como positivo, pois tem mta gente qe gostou da experiência e qrendo ou não o jogo até qe faz sucesso. Minhas maiores decepções com o jogo foram as seguintes: o modo online dele não é do jeito qe eu esperava, pois ao invés de ser uma campanha coop cm sessão privada no estilo Left ou Ark por exemplo (com possibilidade de hostear só pra amigos) na verdade o jogo é mundo aberto igual MMORPG, há várias pessoas pelo mapa e pra criar partida privada precisa pagar, o qe é ridículo; outro problema muito grande é a burocracia para jogar coop mesmo sendo um jogo totalmente online, pois grande parte das missões te levam pra cavernas e bases fechadas, só qe ao entrar em qlqr lugar só dá pra ir single, se a outra pessoa da sua equipe entrar ela não vai ter progresso na missão, só vai poder te ajudar sem concluir a missão, pois só o líder da equipe pode entrar em cavernas e afins e receber ajuda... então se vcê tiver cm mais uma pessoa vão ter qe fazer a missão duas vezes, uma cm vcê de líder e a pessoa entrando na caverna pra ajudar e depois qe tiver concluído a pessoa qe te ajudou vai ter qe virar líder e vcê entrar na caverna pra ajudar ela, e isso é ilógico e ridículo ao meu ver, vale mais a pena jogar single algo com tanto problema; desse modo o coop livre só se resume no mapa exterior do jogo, em algumas partes de missões e eventos, bem como pra farmar EXP, itens e construir casas; também não gostei da maioria dos bosses serem monstros normais espalhados pelo mapa, só um ou outro tem mecânicas únicas pra combate, dessa forma o jogo é bem repetitivo e qse sem nenhuma luta realmente divertida e diferenciada, basicamente qse tudo no jogo se resume em nível e equipamentos qe vcê tem, igual um MMORPG genérico e enjoativo; as missões e a história qe pensei qe seriam boas decepcionaram, grande parte são chatas e qe vcê se pergunta o prqê tá fazendo isso, mais uma vez igual de MMORPG genérico, todo o enredo brilhante como dos jogos da saga single foi jogado fora pra algo trivial e qe nem prende a atenção em um mundo igualmente sem sal nem açúcar; mesmo depois de todos os “protestos” e “correções” o jogo ainda conta com vários bugs, alguns bizarros, e isso atrapalha na experiência em geral; não espere um Fallout 4 coop, prqê vcê vai se decepcionar igual aconteceu cmg, afinal esse jogo perdeu tudo qe fazia a saga ser boa, incluindo a história, as batalhas divertidas, a possibilidade de jogar sem ficar focando em nível e farm de itens, o stealth (furtividade) e até mesmo a liberdade de fast travel (vcê precisa pagar pra usar o recurso, cm dinheiro do jogo, mas ainda assim é bem ruim isso prqê faz falta principalmente no começo). Resumindo eu não recomendo esse jogo pra fãs de Fallout e nem pra qm gosta de jogos cm campanha boa e qe prende à tela, ou pra qm gostaria de uma experiência única coop online ou até mesmo pra qm qr algo cm ação e bosses qe exigem estratégia... restando recomendar apenas pra qm ama MMORPG genérico e repetitivo, prqê tem mta gnt qe gosta e aí pode acabar viciando em Fallout 76, de resto é melhor não gastar dinheiro nisso, se tiver mto na dúvida compre e jogue por menos de duas horas, reembolsando caso seja necessário.Mostrar maisMostrar menos
Continua a mesma porcaria feita com a bunda, feita pra tirar dinheiro em coisas absurdasMostrar maisMostrar menos
Jogo pra quem tem paciência ou falta do que fazer. Bugs no padrão Bethesda de qualidade, eu realmente não sei porque algumas pessoas que jogaram se surpreenderam por encontrá-los, mas também não são nada demais se comparado com a otimização que deixa a desejar como sempre. Levando com consideração os planos originais da Bethesda de criar um mundo online onde literalmente tudo giraria em torno dos jogadores, algo que foi um baita tiro no pé, hoje em dia ele está muito melhor. O jogo sofreu muitas alterações como adição de npcs, lojas, historias, inimigos entre muitos outros que finalmente deixaram o mundo do jogo mais vivo e independente dos jogadores. Pelo fato do que mencionei sobre a proposta inicial do jogo muito da historia principal dele fica "escondida" em Terminais e Notas espalhadas pelo mapa que se um jogador ignora ou não lê com atenção acaba não entendendo nada dela. Muita gente não sabe que o Enclave está presente no jogo, que ele envolve as primeiras expedições da Brotherhood of Steel, que a ameaça do jogo é maior que qualquer outra de qualquer jogo após as bombas etc... Não vou mentir e dizer que as historias são as mais bem elaboradas, mas também não são ruins. Por que ainda jogo? Eu sinceramente não sei, talvez seja o sistema do C.A.M.P que me deixa personalizar meu pequeno "assentamento" de diversas formas, algo que me prendeu muito em Fallout 4. Talvez seja a interação com os outros jogadores e o roleplay que podemos fazer, poxa não é todo dia que tu vê um "Bombeiro" que usa lança-chamas pra matar um inimigo se juntando a um membro da BOS, um comunista chinês e um maluco vestido de palhaço. Enfim, eu seria hipócrita de ter 1800 horas e não recomendar o jogo, ele tem sim seus problemas, ta longe de ser o "pior Fallout" e é divertido de jogar. Espero que iluminem a cabeça da Bethesda para que façam atualizações decentes e talvez até retrabalhar algo já feito pra deixa-lo ainda melhor.Mostrar maisMostrar menos
Eu joguei esse lixo por 11 horas sem nem ter pago e ainda sim Todd Howard consegue fazer eu sentir que fui roubado.Mostrar maisMostrar menos
Comprei na pré venda uma cópia para mim e uma pra minha namorada, tive meu clã durante o lançamento, infelizmente o publico simplesmente não entendeu a proposta de lançamento do game e "cancelou" um jogo muito promissor. A Bethesda explicou que o Fallout 76 era sobre o primeiro Vault a abrir as portas após o completo colapso nuclear. Na época de lançamento do jogo, todos os NPC's eram robôs ou terminais pois além da chuva de bombas atômicas, havia rolado uma doença que transformou a maioria dos humanos em seres irracionais, os que não se transformaram foram mortos e alguns poucos conseguiram fugir, deixando o mundo de Fallout 76 mais inóspito que qualquer outro Fallout. Nós players, eramos (ou deveríamos ser) os povoadores do novo mundo. Exatamente! A galera simplesmente não entendeu que todos os jogos de Fallout se passam depois dos nossos feitos online em Fallout 76, pois se em todos os jogos tem NPC's humanos é por que fomos nós que impedimos essa doença de se espalhar pelo resto do mundo. A proposta era de um mundo que evolui conforme os feitos dos seus habitantes, um mundo em expansão constante graças a nós que jogamos o jogo. A galera tava acostumada com o mundo de Fallout já pronto ao iniciar o game e não estava pronta pra ser eles a criar esse mundo. Guardo até hoje o meu primeiro personagem (lvl 95) como recordação de um período dessa estória onde eu e minha ex juntamente com alguns desconhecidos do nosso clã ajudamos a concretizar a LORE do universo de Fallout e repovoar os Apalaches. Sim, limpar os Apalaches dessa doença era um evento canônico. Infelizmente alguns anos se passaram sem que eu jogasse o game e o jogo mudou, ganhou NPC's, migrou pra steam, eu me separei, tudo mudou, mas em 2023 eu decidi re-visitar os Apalaches e descobri que "the war never changes". E mesmo que para alguns Fallout 76 tenha perdido o charme da saga Fallout. Ele continua sendo Fallout e tudo que vivi aqui com minha ex namorada vai viver pra sempre dentro de mim da mesma forma que a minha primeira experiencia jogando Fallout 3 (jogo que foi a porta de entrada pra esse universo magnifico). UPDATE 2024: Difícil resumir em palavras o quão incrível é essa comunidade, o quão incrível se tornou explorar os Apalaches com os amigos que fiz no decorrer dos meses que se passaram desde que voltei para o game. Sem dúvida esse é o jogo que eu vou jogar pro resto da vida. Aqui, as pessoas ajudam umas as outras até mais do que elas podem e eu me tornei uma dessas pessoas também. Faço roleplay de Vault Boy, tenho camp's temáticos, estou presente em inúmeros servidores de Discord com diferentes propósitos, sejam eles trocas justas, grupos de amigos ou grupos de suporte aos recém chegados, todos visando ajudar uns aos outros a se obter aquilo que você quer. Tenho amigos nos 4 cantos do mundo e isso me ajudou muito a aprimorar meu inglês. Sinceramente é muito difícil resumir a experiencia que se tornou jogar Fallout 76 mas fico muito feliz em ver o que este game se tornou depois de tantas criticas e tantos erros da Bethesda. A comunidade salvou esse game e tornou ele algo único no mundo dos games. Hoje tenho um museu com praticamente tudo que se pode obter in-game. Nós realmente salvamos os Apalaches. E para aqueles que estão chegando por conta da série, eu digo: Fiquem e verão o quão incrível e divertido esse game pode ser. Aliás, a próxima atualização vai trazer uma expansão no mapa original do jogo e deve chegar no segundo semestre desse ano.Mostrar maisMostrar menos
Vamos lá, o elefante na sala. Fallout 76 a prequel de todos os títulos da série. O jogo possuía uma premissa muito boa, visitar o inicio do cair das bombas em uma parte dos EUA jamais ainda vista nos jogos anteriores. Não acho justo julgar algo pelo seu passado mas não podemos esquecer os antigos bugs, hackers e falta de empatia com a historia que a bethesda teve ao lançar esse jogo. Fallout 76 teve seus primeiros anos de lançamento sem npcs humanos (Sim, não havia nenhum npc humano ao qual vc pudesse interagir e conversar) e esse foi um dos seus maiores baques na época, sem contar a historia rasa e sem profundidade do jogo, tendo a maior parte da lore contada em holodiscos espalhados por todo o mapa. Alguns anos depois os humanos foram adicionados em forma de dlc gratuita, claro isso não justifica o péssimo lançamento e a falta de atualizações que o jogo sofria na época e que sofre hoje. Hoje pode se dizer que fallout 76 é o que deveria ter sido em seu lançamento, e com toda certeza não vale o preço cobrado hoje em dia, assim como não valia na época. Sem contar a quantidade absurda de micro transações que o jogo possui. Como por exemplo pagar em dinheiro de verdade para possui uma geladeira (Isso mesmo que vc leu, uma GELADEIRA) e os inúmeros outros itens adicionados dessa forma no jogo. Resumo básico: Espere o jogo ficar gratuito ou alguma promoção generosa, como fã da saga fallout tenho muita tristeza em ver como os jogos dessa franquia se tornaram o que são hoje.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.


