
Far Cry®
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Far Cry®
Depois que uma milícia destrói seu barco, o marinheiro Jack Carver procura a repórter Valerie em uma ilha tropical. Far Cry® combina tiros de longa distância e confrontos próximos com furtividade e direção em combate, em áreas abertas e internas. Análises de jogadores na Steam: 81%% positivas entre 11.198 análises. Data de lançamento: 1 de abril de 2008.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 2,192024-03-20 · Ubisoft StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-30
02Antes de comprar
Estilo de jogo
Far Cry® aparece na Steam como jogo para um jogador; a descrição inclui tiros de precisão, furtividade e direção em combate.
Idioma
Inglês é o idioma compatível listado para Steam no PC; áudio e legendas não são especificados para esse idioma.
03Perguntas frequentes
Qual é a história do jogo?
Após seu barco ser atacado, o marinheiro Jack Carver fica preso em uma ilha tropical e enfrenta mercenários enquanto procura a repórter Valerie.
Que tipos de combate existem?
A descrição inclui desde tiros de precisão a longa distância até combates a curta distância.
Há opções além do combate direto?
Operações furtivas e direção em combate também são mencionadas.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Os inimigos te veem através da parede ...Mostrar maisMostrar menos
É um jogo que quando você consegue zerar você diz: "AEEEEE PO**A.Consegui!!!" Tem que ter muita paciencia,muita técnica e ser persistente.Senão desista. Um jogo com uma ótima dificuldade,mesmo no normal,uma excelente IA onde os inimigos te dão muito trabalho. Os outros FarCry não chegam nem aos pés desse.Um excelente jogo,vale à pena. Nota 1000.Mostrar maisMostrar menos
O CARA QUE DESENVOLVEU A DIFICULDADE DESSE GAME DEVIA SER DEMITIDO, PQ PQP É ZUADO COMO É DIFICIL PASSAR EM ALGUMAS FASES, E ISSO ACABA DEIXANDO SEM VONTADE DE JOGAR O JOGO.Mostrar maisMostrar menos
Experienciar o Far Cry 1 original hoje é um exercício fascinante de arqueologia digital. A experiência foi um misto de admiração pela sua ambição e pura e constante frustração. Este não é o Far Cry que você conhece dos jogos mais recentes; é um FPS linear e desafiador que bebe muito mais da fonte de clássicos como Half-Life e DOOM do que de um mundo aberto. A premissa é clássica: você é Jack Carver, um ex-militar com uma dose saudável de sarcasmo, que acaba numa ilha paradisíaca cheia de mercenários para resgatar uma jornalista. Aos poucos, a trama mergulha numa loucura de ficção científica, com experimentos genéticos e mutantes, criando um ar de mistério que, embora não seja profundamente marcante, é suficiente para manter a motivação. O grande destaque, sem dúvida, é a atmosfera. Para a época, os gráficos eram revolucionários. As ilhas tropicais são deslumbrantes, com florestas densas, águas cristalinas e uma sensação de mundo vivo, mesmo que os animais sejam apenas sons ambientes. A liberdade tática nos mapas externos é incrível, permitindo que você aborde os combates por diferentes ângulos, seja se infiltrando pela vegetação ou atacando de longe. No entanto, é na jogabilidade que o jogo mostra sua idade e sua personalidade… difícil. Esqueça o stealth sutil dos Far Crys modernos. A inteligência artificial aqui é quase sobrenatural. Os inimigos te detectam a quilômetros de distância, conseguem te enxergar através de paredes e da folhagem (um problema exacerbado por bugs na versão do Steam) e têm uma precisão cirúrgica. Eles trabalham em grupo, flanqueiam e tentam te cercar, tornando cada encontro um quebra-cabeça tático onde "rushar" é uma sentença de morte. A dificuldade é brutal, mesmo na configuração "Fácil". Você vai morrer. Muito. A progressão é baseada em checkpoints, então cada erro pode custar caro. A chegada dos mutantes na metade do jogo eleva ainda mais o desafio, com criaturas que muitas vezes matam com um único golpe. É um jogo que exige paciência, uso constante do binóculo para marcar inimigos e uma gestão cuidadosa de munição, já que não há lojas para reabastecer. A sensação geral é a de um "Soulslike" dos FPS. É desafiador, por vezes injusto, mas incrivelmente gratificante quando você supera um obstáculo que parecia intransponível. A campanha é longa e bem elaborada, mas alguns trechos, especialmente as fases internas e lineares, podem se arrastar. É um clássico indelével que todo fã de FPS deveria experimentar pelo menos uma vez, mas com avisos claros. Não jogue esperando a experiência de mundo aberto de Far Cry 3 ou 4. Jogue se você busca um desafio tático, implacável e nostálgico, que testará sua paciência e suas habilidades até o limite. É um retrato fascinante de onde uma das maiores franquias começou, um jogo que, com todos os seus percalços, merece seu lugar na história dos videogames. Apenas esteja preparado para, em algum momento, xingar muito.Mostrar maisMostrar menos
[Obra Prima] [Deve Jogar] [Recomendo] [Jogue se Quiser] >Não Recomendo< [Não Jogue] [Atrocidade] ---------- Far Cry é interessante, pq foi um jogo encomendado pela Ubisoft após se impressionar com a CryEngine, feita pelo estúdio CryTek (que depois viria a desenvolver Crysis). A CryTek, antes desse jogo, só desenvolvia Tech Demos - e isso é totalmente perceptível na ambientação do jogo, que parece mais um Crysis do que Far Cry, e no balanceamento desse jogo, que me fez perder 10 anos de vida por estresse. Pra um jogo lançado em 2004 ele é lindo! Os mapas são gigantescos, quase em mundo aberto, totalmente renderizados sem truques de ótica, com texturas que não aparentam ser aquela coisa embaçada pixelada horrorosa da geração ps3/360, mas que envelheceram muito bem (pelo menos fora das cutscenes, que são muito, muito mais feias que o jogo). Foi por causa desses gráficos que o jogo foi um sucesso enorme de vendas, e repercutiu demais na indústria. Todo jogo queria ser Far Cry, com gráficos absurdos e um espetáculo visual que faz sua placa de vídeo derreter de tão pesado. Infelizmente, o ponto que fez Far Cry ser bom em 2004 era o único que ele tinha. A CryTek não fazia ideia de como balancear um jogo que vinha de uma forma tão inédita, resultando em uma IA de inimigos que estraga totalmente qualquer diversão do jogador. Os inimigos possuem um cone de visão que mais parece um linha, eles só veem oq está diretamente na sua frente. Mas pra compensar os mapas abertos, eles possuem uma visão sobre humana capaz de ver você e começar a te dar tiro do outro lado do mapa, mesmo sem ter renderizado o inimigo que está te atacando. Não bastasse isso, na dificuldade Média (Média), você morre com uns 3 tiros. Todos os inimigos tem pelo menos fuzis, sem contar os snipers silenciados, lançã mísseis, turrets indestrutíveis que protegem o inimigo e os mutantes que lançam foguetes e te matam em 1 hit se vc não tem armadura. Os inimigos contam com mira hitscan perfeita e se você tentar ser furtivo e atacar um, já era - um inimigo alertado alerta todos ao redor. Infelizmente esse balanceamento resulta num jogo que é melhor em espaços fechados e lineares, o que é exatamente o oposto do ponto de venda principal do jogo: os mapas abertos e sem rotas fixas pra jogo. E infelizmente, os gráficos não te distraem desse gameplay ruim que restou - são gráficos velhos e que parecem mais bonecos de massinha do que um estilo visual decente. Óbvio que são incríveis pra época! Mas a época já passou. Eu não preciso falar de história ou personagens. Se você pensa num filme B de ação anos 80 você já sabe a história: Um fodão e uma gostosa indefesa são ameaçados por um cientista maluco que quer destruir o mundo - absolutamente nada de diferente ou bem feito ou interessante ou nada. Mas não é ruim, só é chato. Felizmente, tem algumas músicas legais no jogo e o sound design é competente, com nenhum áudio com aqueles chiados de compressão sonora, felizmente. Pra resumir, Far Cry envelheceu como leite. O forte eram os gráficos e a gameplay decepcionava. Hoje, os gráficos não dizem mais nada, e o gameplay continua decepcionante. Não Recomendo.Mostrar maisMostrar menos
Far Cry, Ah! Far Cry. Para que analisar Far Cry muitos dirão. O jogo é um marco, para mim pelo menos e até onde tenho notícia foi um dos primeiros jogos a investir pesado em tecnologias gráficas e na chamadas ilhas paradisiacas, que tempos depois deram origem ao lendário Crysis. Com certeza os pontos mais fortes de Far Cry são os gráficos muito bonitos, uma física de objetos interessantíssima (mesmo com o bugado Havoc) e a trilha sonora memorável, o que faz com que a maioria dos jogadores sintam uma certa nostalgia. A história é envolvente, e tem um certo ar de mistério, mesmo com o começo sendo esquisito, lembra bastante a ilha do dr. Moreau. Na parte da jogabilidade existe um contraste, pois pouca evolução se viu, já que talvez nesse quesito você tem o pior da experiência Far Cry, o jogo conta com uma série de bugs que foram explorados ao limite na dificuldade realística, trancar em objetos invisíveis ou em degraus imaginários com a estamina baixa ou ao subir uma escada até o fim é comum, o personagem sobe e desce a escada e em certos momentos isso pode ser constrangedor já que o inimigo não vai te esperar subir a escada. Outro fator que contribui para a fraca jogabilidade é a IA dos inimigos, que já sabem onde você está desde que da o primeiro passo na ilha, e acredite stealth não existe nesse jogo, pois te detectam facilmente, matar um inimigo com uma machete provavelmente será inútil, a machete é inútil, e só será usada nos primeiros 30 minutos de jogo para quebrar algumas caixas. Um bug ocorre também no combate, pelo fato dos inimigos saberem sua localização, morrer através das paredes é algo natural, inclusive através do gráfico, e os check points desestimulam os menos perseverantes. Apesar dos bugs e de algumas mecânicas injustas foi muito divertido detonar Far Cry no realístico, é uma experiência que recomendo a todos, vai te levar ao limite, pode ter certeza. Nota 9.Mostrar maisMostrar menos
Tenho de admitir que fiquei um pouco desapontado.. Eu já tinha jogado o FC2, o 3 e um pouco do 4. Gostei de todos, e por causa disso esperava coisas boas desse, mas... acabou sendo o contrário. Far Cry é um FPS de ação e aventura que se passa numa ilha paradisíaca, bem parecido com a do Far Cry 3. Para quem já jogou, vai se familiarizar bastante. O jogo é cheio de tiroteio, morte, sangue, explosões, e praias calmas e pacíficas u.u As faltas deles residem mais nas horas da ação na minha opinião, e os pontos bons são mais no design do mapa e na paisagem... O que eu não gostei nem um pouco. Pontos Positivos + Paisagens lindíssimas + Design do mapa + Trilha Sonora boa Pontos Negativos - IA extremamente RETARDADA - Combate entediante.. - Poucas armas - Exploração quase inexistente, o que é o completo contrário nos outros FC - Efeitos sonoros que já vi em uns outros 20 jogos, especialmente os das armas - Cantos do mapa que os inimigos te veem mas você não, cantos que eles podem atirar em você e você não pode atirar neles >_> - Enredo interessante, mas que é destruído pelas faltas do jogo, na minha opinião - Não tem legenda Resumo Far Cry é um jogo que é mais feito pra apreciar a vista do que pegar uma arma e sair atirando, porque realmente... O combate te tira a vontade de continuar a jogar, a história mal te interessa por causa da falta de legendas e o quão ruim o resto do jogo é, mas o visual te determina a continuar jogando de certa forma, não canso de ver aquelas praias ou a selva extra verde. Nota Final 54 / 100Mostrar maisMostrar menos
Nao sou muito de admirar o genero fps,mas a longos prazos certas miragens jamais podem ser deixadas a vista,pois por mais longicuas que estejam valem a pontaria.E aqui se encaixa uma deles,o famoso e classico Far cry.Foi de longe recebido por mim na epoca em que fullgames tratava de dar o seu maximo pra expor classicos adjacentes dos games e eu ja por finalizar citizen kabuto,resolvi levar fé nele.Far cry é um first person shooter com elementos de ação e ficção cientifica,aparentando ser o unico da saga a trazer uma tematica por demasiado reduzida deste estilo.Magnifica ambientação pra epoca,trilha sonora perfeita para a atmosfera atribuida,mulheres desnudas em calendarios e posters militares e uma boa historia.Uma viagem de ferias a uma ilha paradisiaca perdida em que o normal do ser humano pode se demonstrar o cruel e monstruoso nas profundezas de um local desconhecido!Mostrar maisMostrar menos
A proposta do jogo é boa, e a jogabilidade, armas e o cenário são excelentes para a época em que foi lançado. Contudo a IA desse jogo me fez desistir de completa-lo, mesmo na dificuldade normal, o jogo é muito difícil, testando a paciência do jogador. -> O jogo deveria favorecer o stealth, mas os inimigos conseguem visualiza-o a quilômetros de distância -> Os caras atiram em você através das paredes e todos os tiros lhe atingem, mesmo eles não sabendo onde você está, ou se está parado ou andando dentro do local. -> O nível de resistência dos diferentes tipos de inimigos é desbalanceado. #juroquetentei Nota geral 5/10Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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