

Far Cry® 5
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Far Cry® 5
No condado de Hope, em Montana, enfrente o culto Eden's Gate e lute para libertar a comunidade de seu domínio. Explore o mundo aberto sozinho ou em cooperação para dois jogadores, usando armas e veículos e recrutando aliados animais para a resistência. Avaliação dos jogadores Steam: 81% positivas de 174.212 análises. Lançado em 26 de março de 2018.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 5,002024-09-25 · Ubisoft StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional do Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Neerlandês | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo ou cooperação
No Steam para PC, explore o condado de Hope sozinho ou em cooperação para dois jogadores.
Combate e aliados
A descrição destaca um amplo arsenal, veículos e aliados animais.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa?
Você enfrenta o culto Eden's Gate para libertar o condado de Hope, em Montana.
Posso jogar sozinho?
Sim. A descrição informa jogo solo e cooperação para dois jogadores.
Há modo cooperativo?
Sim. As categorias do Steam para PC indicam cooperação, e a descrição especifica dois jogadores.
“An American doomsday cult dropped into Montana backcountry, the Seed family anchoring the series' prettiest sandbox and biggest narrative swing”
Nosso veredito
The peak of the franchise, flaws included

Drop Far Cry 5 back into the moment it launched and the weight lands fast. It topped the US NPD chart for March 2018, the best-selling game in the country at the time, and still sat seventh for the full year by December. Worldwide it cleared 25 million copies, the best-selling Far Cry ever made, on a series-high Metacritic 85 — the top-rated mainline entry. It was Ubisoft's best seller of the generation and the studio's second-biggest launch ever, trailing only The Division. However you count it, sales or score, this is the high-water mark of the whole IP. The launch numbers were staggering in their own right — north of 300 million dollars in first-week consumer spending, tens of thousands of streamed hours, video views in the hundreds of millions — the kind of cultural footprint a franchise rarely prints twice. That reach matters to the verdict: it means Far Cry 5 is the version of this series most players actually encountered, the one that set expectations for everything that followed. When a sequel directly continues its ending and a spin-off borrows its setting, you're looking at a game that didn't just sell well but anchored the brand's next half-decade. Peaks like that don't happen by accident; they happen when a studio's formula lines up with a setting people genuinely want to live inside.
High-water mark, not high tide of perfection

A peak is not a clean sheet. The height rests on Hope County's staged rural sandbox, the Seed family's villain ensemble, and the emergent thrill of a companion squad turning outposts into glorious chaos. The shortfalls sit just as plainly in the forced story interruptions, the deliberately unresolved endings, the threadbare season pass and a loop that wears its Ubisoft DNA on its sleeve. Hold both halves at once and you can actually judge whether it's for you. The temptation is to grade it as a near-miss masterpiece, but that flatters the ambition and ignores how cleanly the execution splits down the middle: everything to do with place, mood and moment-to-moment play soars, while everything to do with structure, pacing and resolution drags. It is, in the truest sense, a game of two scorecards stapled together — and which one you weigh more heavily decides whether you call it an 8 or a 6. Most players land somewhere in between, which is exactly where the aggregate critic consensus settled. The honest read is that Far Cry 5 is a great sandbox wearing a frustrating story, and that you should buy it for the former while making your peace with the latter.
Who it's for, who should pass, and why it can't be copied

Buy it if you want a handsome, instantly playable open-world sandbox and the joy of watching a single outpost raid spiral into a four-way brawl with your squad, and you can stomach a story that swings too hard. Pass on it if you're chasing tight, well-resolved narrative and can't abide having your exploration cut short by scripted detours — that year's Red Dead Redemption 2, slower to start and heavier in the hand, will feed that hunger far better. On versions, take the standard edition first; the base game is plenty, and the season pass runs thin and poorly reviewed, skippable unless you specifically want that bundled Far Cry 3 Classic. As the fifth mainline entry, this is Ubisoft's open-world recipe pared down to a confident best-of — no reinvented wheel, but a well-oiled one. And the reason it still can't be copied: planting a doomsday cult precisely into America's own rural grain, raising the Seeds as a four-person architecture of sermon and conditioning — Far Cry 5 pulled that off, and no one since has shot the same uncanny take on an American haunting. However it stumbles in the telling, the dread that Hope County and the Father leave behind remains this game's unforgeable signature.
Análises populares do Steam
Seleção em idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem elogios e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Tenho 99% de certeza de que ninguém lê as críticas, então direi que sou gay.Mostrar maisMostrar menos
Até gostei do jogo, mas não dá para recomendar, infelizmente. 2 grandes defeitos: 1-A história. Aliás, não tanto a história em si, que é bacana, mas o modo como ela é contada. Você é um supersoldado, que mata todo mundo, explode milhares de coisas, todos os seus aliados te chamam pelo nome e te agradecem... Aí seu maior inimigo te captura e.... te solta minutos depois! Você matou metade do exército do cara, mas ele simplesmente deixa você ir. Tá, ok, a primeira vez que isso acontece dá pra deixar passar... só que acontece de novo... e de novo... e de novo. Sabe como em todo filme o mocinho é capturado e, invés de simplesmente matá-lo, o vilão fica enrolando? O modo de contar a história desse jogo é baseado somente nisso. Não é exagero, não é que acontece 1 ou 2 vezes, são umas 10 vezes. Tentam dar maior visibilidade para os vilões, mas o único modo que pensaram foi esse captura e solta, captura e deixa fugir, captura e fica enrolando... o pior é o modo como a sua captura é feita: como eu disse, você é um supersoldado, que mata todo mundo, que destrói sozinho acampamentos fortificados inteiros... mas quando o vilão quer te capturar, é só mandar alguém com uma arma carregada com uma bala especial com sonífero que você leva um tiro e já era, acorda na jaula... não há o que fazer, não há como se defender, é do script do jogo... se é assim tão fácil me capturar, por que raios você me deixou destruir seu exército e te matar? Matar criança? Sem problema. Torturar um monte de gente inocente? De boas. Deixar centenas de corpos crucificados por aí? Claro, por que não? Matar o cara de tá dizimando meu exército? Ah não, isso não, vou capturá-lo e tentar dar uma liçãozinha de moral... várias e várias vezes. 2-A quantidade de inimigos, animais e mesmo de aliados, e o modo como todos eles spawnam no mapa. A cada minuto andando pelo mapa você vai encontrar 3 ursos, 1 pantera, 2 gambás e uns 15 wolverines. Se você ficar parado na beira de uma estrada, em poucos segundos vai ter uma pilha de carros, alguns de inimigos, outros de aliados e alguns de civis. Andando pelas trilhas das montanhas, a cada 15 passos você encontra um vendedor caminhando e todos fazem a mesma piadinha. O jogo tenta ser frenético e cheio de ação sem a menor necessidade. Daí surgem alguns problemas: se você encontra algum civil andando por aí, ele vai morrer nos próximos segundos, seja por um ataque inimigo ou, mais provavelmente, por um animal qualquer. Enjoa. Uma das primeiras coisas que vi no jogo foi um urso atacando um boi; pensei: que legal, bela atenção a detalhes. Aí 5 minutos depois vi outro urso atacando outro boi. 10 minutos depois, vi outro. Enjoa. A mesma coisa acontece em várias situações, que em princípio seriam um detalhe bacana, mas o jogo parece uma criança tentando mostrar que fez alguma coisa legal, e insiste em repetir a cena até o player enjoar dela. Se encontrar um urso no meio da floresta fosse assustador como na vida real, e ele fosse capaz de te matar num instante e você precisasse correr ou se esconder para sobreviver, seria muito mais interessante que a abordagem que o jogo faz: você encontra uns 500 ursos durante o gameplay, mata cada um deles com uns 2 tiros e, se por acaso ele conseguir te atacar, só tira 1/5 da sua vida... preferia muito mais que durante o jogo todo eu só encontrasse um urso, mas que isso significasse algo desafiador... que toda vez que eu estivesse me esquivando pela floresta para tentar entrar no campo inimigo de surpresa eu precisasse ficar de olho nos animais e mudar de estratégia caso tivesse um puma no caminho... mas não, infelizmente, tudo que os animais fazem é encher o saco e matar civis. Esse excesso de gente não faz o jogo difícil, principalmente se você não dá uma de Rambo, mas é muito chato e quebra totalmente a imersão quando você está numa cabana isolada, que está completamente deserta, resolve andar por 10 segundos numa trilha próxima para ver se encontra alguma coisa escondida e, ao voltar para a cabana, dá de cara com um monte de gente que surgiu do nada. O jogo também sofre de alguns problemas comuns, principalmente em jogos open-world. Os FarCry 3 e 4 tem praticamente todos estes defeitos também: -Bugs de som, como NPCs que mudam de voz (à la Oblivion) e conversas se sobrepondo ou cortando; -Conversas via rádio que aparecem do nada e em momentos completamente inadequados, que o jogador não consegue prestar atenção por estar ocupado num tiroteio ou coisa assim. Você tá lá quase morrendo e o cara no rádio fica falando que não sei quem gosta de pescar não sei onde.... Fora que às vezes é difícil identificar quem está falando com você; a pessoa te chama no rádio e você fica tentando lembrar de quem é essa voz; -NPC que te agradece por salvar a vida dele e 2 segundos depois esquece quem você é e te cumprimenta novamente; -O player é livre para escolher a ordem em que vai fazer as missões, mas algumas vezes isso deixa as coisas fora de ordem ou mesmo sem sentido; -Podemos dirigir carros, quadriciclos, helicópteros, aviões, wingsuits, paraquedas, barcos... mas NENHUM é prazeroso. Todos tem controle limitado ou simplesmente ruim, tanto no teclado quanto no controle (x-box). Para se ter noção, os aviões não tem nem controle de leme... mesmo assim tentaram fazer uma missão onde há um patético dogfight contra um dos vilões num avião da 2ªG.M. Senti vergonha alheia do péssimo controle dos aviões, que faz GTA parece um simulador extremamente realista; -Aliás, tudo que envolve veículos no jogo deixa a desejar... os NPCs dirigindo parecem crianças bêbadas; se o player estiver dirigindo e se aproximar de alguém, mesmo se estiver extremamente devagar, a pessoa se assusta e sai correndo, muitas vezes te fazendo perder algum diálogo; às vezes carros desaparecem no instante em que você olha pro outro lado; -A IA não é lá essas coisas... inimigos ficam a todo momento mudando de posição quando estão em combate, mesmo se eles estão numa posição vantajosa eles saem correndo e se expõem... isso fica muito pior em locais com grande variação vertical, como construções de vários andares. Os inimigos ficam subindo e descendo as escadas sem parar, sem motivo algum; -Algumas coisas não fazem sentido, e por pura e simples preguiça dos desenvolvedores. Ex.: uma moça pede pra você buscar um barril de whiskey que está no fundo de um lago há mais de meio século. Chegando no lugar, você encontra o barril dentro da carcaça de um helicóptero moderno, que com certeza não está afundado no lago há mais do que alguns meses... Custa fazer um diálogo que combina com a missão em si? -É comum ver inimigos, veículos e animais aparecendo do nada. Existe um avião inimigo que vem tentar te matar às vezes, e, ao ouvir o barulho do avião, se você olha pra cima SEMPRE verá o avião se materializando no ar; -Para fechar a lista de problemas, o jogo precisa de Uplay, que apesar de não ser mais a porcaria absoluta que era uns anos atrás, ainda é um programa a mais que você precisa logar e que atrasa o início do jogo e que pode atualizar automaticamente de vez em quando, atrasando mais ainda e que pode bugar seriamente, não te deixando iniciar o jogo; Apesar dos problemas, dá sim pra aproveitar o jogo... os gráficos são bem bonitos; a história é razoavelmente interessante, apesar de ser mal contada; as missões não são nada de especial, mas também não são ruins; tem bastante coisa pra explorar; tem vários personagens que você pode recrutar e vários estilos de abordagem para as missões; o final é bem polêmico (vai muito do gosto pessoal, eu particularmente gostei)... não posso recomendar o game porque existe jogo muito melhor por aí e acho que não vale o tempo gasto para zerar, mas se você gostou dos outros FarCry e está disposto a deixar de lado os problemas apontados, vá em frente, pois o FC5 não é tão ruim assim... está no mesmo nível dos outros jogos da Ubi... tem lá seus defeitos, mas também tem uma base sólida.Mostrar maisMostrar menos
O ''mais do mesmo'' que todo mundo gosta. É basicamente o que este jogo é, o mais do mesmo que todo mundo gosta de ver, ou melhor, de jogar... Ah, e já fica a dica... se você não gostou de outros jogos da franquia Far Cry ou de Wildlands é bem provável que este jogo também não te agrade. E então, será que a Ubi(soft) acertou dessa vez? Com o tempo eu acho que indiretamente acabei virando ''hater'' da empresa, digo indiretamente porque esse não é meu objetivo, nunca foi. Sempre que eles anunciam um novo jogo eu tenho esperanças que o jogo seja bom, que não chegue completamente bugado ou com otimização precária, o problema é que quase sempre eles não colaboram... Watch Dogs, For Honor, Unity, Wildlands, entre outros. Indo direto ao ponto eu diria que eles acertaram, após a pequena decepção que Far Cry Primal deixou resolveram jogar na sua zona de segurança e apresentar algo que os fãs já estão acostumados em ver, voltaram em cheio com a fórmula de sucesso usada no terceiro jogo da saga, porém aprimorada em termos de jogabilidade. Far Cry 5 usa essa ''receita de bolo'' que eles já se acostumaram a utilizar e desfruta de recursos que a Ubi adora... exploração e investigação de locais ao estilo The Witcher 3, missões de coletar objetos, causar dano atacando propriedades dos inimigos ao estilo Just Cause, mapa dividido em regiões com diferentes chefes e subchefes, missões para retomar o controle de locais dominados por inimigos, entre outros. Todos esses modelos estão presentes em abundância em vários títulos da empresa, é um modelo que funciona, é divertido e cativa o jogador por apresentar diversas possibilidades de interação, por exemplo optar por invadir um local furtivamente ou agressivamente. Em contrapartida, isso me preocupa muito, afinal, até quando a empresa vai continuar usando esses modelos já conhecidos em seus jogos? A saturação uma hora chegará... na verdade, eu diria que ela já chegou, é por isso que eu não recomendo a compra para quem não está habituado com os jogos da empresa. Visualmente falando este é um jogo maravilhoso, os locais são bem estruturados, as paisagens são lindas, a ambientação é rica em detalhes, a iluminação e as soft shadows funcionam como deveriam, as animações e modelagem dos personagens são bem feitos, enfim, no geral é um game muito bonito, os únicos problemas ficam em relação a água e as texturas de baixíssima qualidade, não foi algo que me atrapalhou durante as horas que passei explorando e aloprando no vasto mundo de Hope County, mas muita gente ficou brava por causa disso. — Então o jogo tem texturas feias, mas e aí, é otimizado? — Bem, vi muitos usuários reclamando sobre a otimização, mas gostaria de recomendar este vídeo feito pelo pessoal do site Adrenaline mostrando que o jogo está sim otimizado, ao contrário de Watch_Dogs 2, Wildlands, AC Origins e outros jogos mais recentes da empresa. Na minha opinião, sacrificar algumas texturas para ter um desempenho melhor foi uma boa jogada, entretanto, gostaria muito que eles disponibilizassem um pack de texturas em qualidade mais alta para quem quisesse, pois é notável que muitos jogadores não gostaram do feito. Não tive nenhum problema com quedas de frames, travamentos, ou outros, o jogo rodou suave e liso na minha máquina, melhor até do que eu esperava. Infelizmente não posso dizer o mesmo em relação a bugs técnicos e problemas com a inteligência artificial... Acho que já até me acostumei com os problemas de IA desses jogos em mundo aberto, então quando um personagem atravessa a rua sem olhar se carros estão transitando e se mata eu acho normal, dou um retry (recomeçar) na missão e sigo em frente, problemas como este definitivamente atrapalham o seu jogo, e o pior de tudo é que não há absolutamente nada que você possa fazer para contorná-los. Entre os principais problemas que eu presenciei enquanto jogava estão: Inimigos te detectando atrás de paredes, NPCs suicidas, objetos e NPCs atravessando o chão e objetos sólidos, IA desligando, inimigos dando spawn na sua frente, carros voando, delay no loading de texturas, e muitos, muitos outros problemas. Quanto ao áudio, os efeitos sonoros (explosões, armas, missões cumpridas, carros e ambiente) são muito bem feitos, é difícil um jogo pecar nesse aspecto, mas é perceptível que muita atenção foi dada pra isso no quinto do jogo da franquia, toda a sonorização contribui muito para criar a atmosfera que contribui para a imersão do jogador. A trilha sonora não fica pra trás, você poderá explorar Hope County ao som de grandes clássicos como Bad Moon Rising e Barracuda, um prato cheio para quem curte clássicos como os da rádio K-DST de San Andreas. Falando em dublagem em Português do Brasil, ela é aquela maravilha... Vozes que não combinam, dessincronizadas, repetidas, e outros. Só a voz do Junior Nannetti eu acho que ouvi em mais de 10 personagens diferentes, talvez uns 15, hehe. Agora a parte que mais me decepcionou e a que você provavelmente estava esperando desde o começo da análise, o enredo. Deixei para falar sobre o enredo por último porque julgo que esta é a parte menos importante do jogo, digo, deste jogo específico. Eu sei que este nunca foi um ponto deveras importante na franquia, mas neste jogo a empresa ''exagerou''. O jogo até começa bem, os 30 minutos iniciais de jogo te conquistam de forma incrível, você pensa: ''nossa... esse vilão... esses personagens... este vai ser o jogo do ano!''. É... quem me dera se realmente fosse assim. Francamente, os trailers dão a entender que o rumo da franquia seria mudado, pelo menos em relação a história, mas quando jogamos nos deparamos com um protagonista mudo, três subchefes ''meh'' e uma grande quantidade de ''diálogos'' que a partir de certo momento de jogo já não te interessam mais, você só quer que o ''diálogo'' acabe para voltar pra ação. Um ''youtuber'' ♥♥♥♥♥♥ que sigo definiu bem como são os momentos de interação com os vilões em apenas uma frase: ''A simple collection of listen and accept what I tell you moments'' (uma coleção de momentos em que você escuta e aceita o que te direi). Ah, e tem mais... a sinopse do jogo é bizarra, bizarra mesmo... Somos um (ou uma) recruta que é enviado(a) juntamente com sua equipe para prender o vilão porque o miserável está ''tocando o terror'' com seu culto, chegando lá o ''pau quebra'' e nossa equipe é raptada pelo vilão, a partir daí nos ignoramos o fato que somos um agente de lei e resolvemos incorporar o Rambo, saímos pela cidade matando membros de culto, destruindo propriedades, roubando carros, o bagulho simplesmente vira um ''GTA Redneck''. Conclusão: — Nossa! O jogo parece ter tantos problemas e pecar em coisas tão essenciais, por que você o recomendou? — Simplesmente porque eu achei o jogo divertido. Para uma pessoa que não gosta tanto da franquia Far Cry (só joguei o 2 e 3) ter jogado 40 horas ''sem parar'' é um fator que precisa ser levado em consideração, o jogo me prendeu muito, mesmo com os problemas em relação a trama. Existe muita coisa para se fazer e muito do que desfrutar, sem falar do modo cooperativo que ainda não tive a oportunidade de testar. É isso, se você é fã da franquia este título é um must buy (precisa ser comprado), mas se você não curte os jogos é muito provável que este também não te agrade. Análise fortalecida através do curador do site Lokoo Apoie-nos seguindo nossa Curadoria para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
''This product cannot be activated right now, please try again later'' OMG!Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu caçador e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Far Cry 5 é um jogo raso em todos os aspectos imagináveis. Desdo Far Cry 3 o jogo já era feito para chamar a atenção de jogadores casuais, mas isso ficou ainda mais latente neste game. Mecânicas removidas por completo, como por exemplo : usar cura sem medkit onde apareceria uma animação com certo teor de GORE mas a indicação dos games ( FC3 e FC4) já era PEGI 18+. Também removeram animações de esfoliar a caça, mas o jogo continua PEGI 18. Também removeram basicamente toda a caça, coisa que anteriormente era vital e divertida. Escalada de torres também foi removida, alguns diziam que era chato, eu não achava. Sistema de Karma também foi removido... Só para listar algumas das mecânicas que transformaram Far Cry no gigante que é hoje em dia. A ambientação é muito inferior ao do dos games anteriores. Montana é incrivelmente tosca comparada a Kyrat e a Rook Islands, não há vontade nenhuma em explorar o mapa. Tudo muito feio e parecido. A dublagem está muito boa, nesse aspecto a Ubisoft está de parabéns. Otimização ótima, mas sofre do mesmo problema do Assassins Creed Origins... Jogo incrivelmente CPU bound. A variedade de armas também foi bastante reduzida. JOGO CONTA COM ATALHOS, QUE SÃO PAGOS, E MICROTRANSAÇÕES A história de fundo do seu personagem consegue ser ainda mais rasa do que as dos personagens dos outros jogos, Jason e Ajay. O vilão, Joseph Seed, é certamente o mais sem graça e quase não aparece durante a campanha, salvo certas ocasiões. Não possui a insanidade e vilania de Vaas e nem o carisma e cinismo de Pagan. As missões principais e secundárias são basicamente a mesma besteira de sempre. As criticas sociais são rasas e bobas e se resumem basicamente a criticar conservadores, hippies e a segunda emenda americana. Em comparação temos a crítica do Far Cry 3 em como o ocidente explora o oriente e países mais impotentes para o extrativismo de materia prima e outros, e no FC4 é uma critíca ao poder e egocentrismo do ocidente em causar caos, guerras e instabilidade em países, novamente, mais fracos ou impotentes, para alcançar seus interesses. Coisas que são extremamente latentes e corriqueiras, vide, Síria, Iraque, Somália e etc Já a premissa da critíca de Far Cry 5 é um fanatismo religoso que, SUPOSTAMENTE, acontece no ocidente mas nunca nessa magnitude. FC5 é claramente inspirado no Ramo Davidiano, seita que ficou amplamente famosa no começo da década de 90 com o Cerco de Waco juntamente de seu líder, no período, David Koresh, este que serviu de inspiração para o Joseph, inclusive. Porém, Waco foi algo extremamente pequeno, estamos falando de 2 meses de culto em uma PROPRIEDADE que PERTENCIA ao grupo de Koresh, e não do ESTADO. Já Far Cry 5 trás uma história de uma seita religiosa que se apossou de milhares km² do ESTADO e que estavam cometendo assassinato em massa. É impossivel fazermos uma analíse empírica de tal fato, visto que algo nesta amplitude NUNCA ACONTECEU! Logo não há uma crítica social, e sim um roteiro bobo e imáginario escrito por uma pessoa que claramente não jogou FC3 nem FC4. Além disso tudo FC5, também, generaliza todo cristão e todo americano como sendo caipiras fanáticos que querem defender a Segunda Emenda de qualquer maneira. Enfim, Far Cry 5 é um shooter extremamente genérico sem nada daquilo que fez Far Cry ser o que é. E só um pequeno detalhe, quem defende o desarmamento civil é bandido ou bandido.Mostrar maisMostrar menos
Muito bom,só é ruim quando vc esta jogando e pá, ela termina com vc e diz que vai estudar para o enem e te deixa sozinho. Dps de 3 meses sem contato nenhum vc descobre que ela esse tempo todo estava feliz com outra pessoa ,enquanto vc esperava ela e contava os dias ate o reencontro de vcs no final do ano, mas tirando isso jogo nota 10Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo tem uns visuais tão bonitos, se fosse suficiente pra me prender, seria maravilhoso, mas sinceramente... Joguinho ruim... Sendo o ÚNICO Far Cry que eu simplesmente NÃO CONSIGO zerar, não por dificuldade(até por que ele é fácil como qualquer outro Far Cry na franquia) é mais por ser chato, repetitivo, com personagens sem carisma, um mundo vazio, que você não tem paz 2 segundos andando no mundo aberto dele, fazendo a exploração, ou simplesmente o andar pelo mapa, uma tarefa insuportável. Tem muitos downgrades em relação até mesmo ao 3, como, personagem principal sem alma, sem nome e nem mesmo FALAS... A progressão está travada em um sistema de "faça objetivos completamente chatos do mundo, e você vai progredir da mesma forma que se fizer as missões" o que seria bom, se as outras atividades e missões secundárias não fossem tão insuportáveis e pouco recompensadores O stealth desse jogo é o PIOR desde o 3, e chegando bem préximo da ruindade que era o do 2, por que não tem o sisteminha básico de "se um inimigo te vê, só ELE te vê até que outros fiquem alertas e OLHEM na sua direção pra te enxergar" aqui, se um te vê, automaticamente TODOS sabem sua posição e vão pra cima de você atirando, sem muita preocupação em se cobrirem nem nada do tipo. Isso acaba tornando o stealth decepcionante e frustreante, por que, por mais que você mate o inimigo que te viu instantaneamente, você já perdeu o stealth inteiro, por que todos já estão em alerta, e, possivelmente correndo na sua direção atirando, fazendo assim, toda missão terminar num tiroteio catastrófico de chato. O jogo, em momento nenhum, te incentiva a caçar, como era no 3 e no 4, que sua progressão de equipamentos estava diretamente ligada a caça, com você tendo que caçar animais comuns até o penultimo nível, e no último, tinha um animal lendário para você caçar, com armas específicas, para conseguir liberar, finalmente, uma bolsa de munição de tamanho máximo, ou um estoque de curas maior, ou bolsas de arremessáveis maiores, por exemplo. A progressão desse jogo veio extremamente tosca, com uma árvore de habilidades, em que você não precisa fazer nada além de colocar pontinhos de atributos no paraquedas para liberar o paraquedas, ou colocar pontinho de atributo em mergulho, e mergulhar por mais tempo, deixando assim, o jogo muito mais chato, por ser algo sem alma (assim como o resto do jogo) Os bugs desse jogo chegam a ser frustrantes, vão desde você chegar em uma área e a missão despawnar, você desder do helicóptero e morrer pra hélice por que o jogo decidiu te jogar pra cima assim que você pisasse no chão, tentar atirar com o avião e morrer, por que o jogo decidiu explodir o próprio míssil no avião, e o loop de frustração continua... Quanto a história do jogo, as partes principais, como cutcenes, o contexto do mundo, os vilões, eu não tenho o que reclamar, vilões carismáticos, bem encaixados no mundo, cada um com seus objetivos, mas todos seguindo ao maiorzão, isso é muito bom no jogo, porém, as missões em si, as de mundo aberto e tal, são horrorosas, iguais, repetidas, e você vai ficar em um loop de "vá em tal lugar e salve tal pessoa" ou "vá em tal lugar e destrua tal veículo" esse é o pior ponto desse jogo, na minha opinião, por que você não vai fazer esse loop maçante apenas nas missões... você vai fazer esse loop O J O G O T O D O e em T O D A A A T I V I D A D E... Sinceramente, eu dropei esse jogo pela segunda vez hoje, e não sei se pretendo jogar mais, ou voltar a experimentar ele de volta mais pra frente Minha opinião final é: Jogo maravilhoso... nos primeiros 40 minutos de gameplay, depois vira só mais um jogo da Ubisoft; Sem alma, com personagens, que se trocados por uma pedra, seriam menos carismáticos, e frustrantemente bugado. 3/10Mostrar maisMostrar menos
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil 🔲 Normal 🔲 Difícil ✅ Depende da dificuldade que escolher - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo 🔲 Bom (especial) ✅ Lindo 🔲 Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim 🔲 Nada de especial ✅ Boa 🔲 Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Tipo jogar Clash Royale 🔲 Está lá para quem quiser ✅ Bem escrita 🔲 Uma saga épica 🔲 Imagine Kingdom Hearts mas aumentada 100x - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo 🔲 Perfeito ✅ Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS 🔲 Você pode rodar no notebook batata do seu pai 🔲 Mais ou menos ✅ PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto 🔲 Normal (entre 8~12h) ✅ Longo 🔲 Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 80 anos termina -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo 🔲 Vai te entreter ✅ Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu 🔲 A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só ✅ Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) 🔲 Definitivamente 🔲 Infinitamente -BUGS 🔲 Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs ✅ Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não ✅ Espere uma sale 🔲 Sim O jogo segue a mesma receita de bolo de sempre, porém a história é muito interessante e os personagens com exceção do protagonista são muito f*daMostrar maisMostrar menos
É um jogo razoável, da pra jogar mas só isso. Far Cry 5 vacilou em muitos aspectos e decepcionou como sempre em outros que a Ubisoft nunca aprende, Os gráficos estão bons e a ambientação também, trilha sonora excelente. O problema é a gameplay muito inferior aos outros jogos AAA da geração e a história que você perde toda a imersão pois o personagem que você controla simplesmente NÃO FALA, sim, o protagonista é mudo. Isso é um absurdo e ainda mais por se tratar de um jogo modo campanha e de 2018, fala sério, que doideira. Enfim, o jogo não está "bonito" de jogar, como a maioria dos jogos da Ubisoft não foi otimizado e polido. tem vários bugs, jogabilidade não fluida e faltou capricho na história. Uma pena, gostei muito da proposta do jogo, se fosse mais bem trabalhado seria um jogão. Recomendo (na promoção) se você só quer chegar explodindo tudo e não liga pro resto.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários do Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.




