
Ghost of Tsushima VERSÃO DO DIRETOR
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Ghost of Tsushima VERSÃO DO DIRETOR
Como o samurai Jin Sakai, enfrente a invasão mongol de Tsushima e explore um mundo aberto. Para salvar a ilha, Jin precisa abandonar as tradições samurais e travar uma guerra pouco convencional como o Fantasma. Avaliação dos jogadores Steam: 93% positivas entre 65.459 avaliações. A versão para PC lista categorias para um jogador, multijogador e cooperativo. Há áudio em inglês e japonês.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 25,892026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
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| Tcheco | Sim | Sim | — |
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| Norueguês | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Português | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
| Sueco | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos e controles
A página Steam para PC lista categorias para um jogador, multijogador e cooperativo. Há suporte completo a controles.
Idiomas
Há áudio em inglês e japonês. Entre os idiomas da interface estão inglês, japonês e chinês simplificado.
03Perguntas frequentes
Qual é a história do jogo?
Jin Sakai luta para proteger Tsushima da invasão mongol e reconquistar seu lar.
Que tipo de jogo é?
É uma aventura de ação em mundo aberto, na qual Jin explora Tsushima e abre um novo caminho.
Quais opções de tela há no PC?
A versão para PC oferece suporte a monitores ultrawide, super ultrawide e triplos, além de várias tecnologias de upscaling e geração de quadros.
“A samurai film you can play — Sucker Punch's open world, sharpened by a near-flawless Nixxes port into the definitive way to ride out this snowbound tale of revenge”
Nosso veredito
One island, one signature — where it stands in the medium
Look back and Tsushima carries more weight than many expected of it.

On its console release in 2020 it took Game of the Year from the National Academy of Video Game Trade Reviewers, leading every title that year with 14 wins, and drew Game of the Year nominations at both the Game Awards and the D.I.C.E. ceremony. The top prize went to The Last of Us Part II, but standing toe-to-toe with that game says plenty on its own. The sales say more: the series has now moved over 13 million copies, one of Sony's most successful brand-new IPs in years — successful enough to greenlight a sequel outright. Sequels, remakes, and spin-offs are the easy part; the hard part is conjuring a brand-new world out of nothing that players remember and will happily pay to revisit. For a fresh IP to reach this height on its first outing is no fluke — it is art, story, music, and combat all built tall enough to hold the whole pail of water. Few studios get a swing this confident at an original setting, and fewer still connect; Sucker Punch did, and the medium is richer for it.
Who should buy, who should wait — straight talk up front
So, down to specifics: who is this actually for?

If you are wired for this — sunk into the samurai fantasy, sold on art and combat feel, and untroubled by the classic open-world exploration loop — you can buy in blind. PC players with an ultrawide or a high-refresh panel especially: this version hands you spectacle the console never could, and even if you cleared it on PS5 back then, a second run for mouse-and-keyboard, high frames, and that wide canvas is no waste. Flip it around, though. If you cannot stand clearing camps and farming collectibles, or what you really want is a tight, linear, level-driven ride, Tsushima's soft opening and mid-game repetition may grind your patience down. It asks you to slow down, to pause for a view and linger over a myth; come hunting only for high-intensity thrills and the shortest line to the credits, and most of what is good here will pass you by. The game rewards the player who is content to ride slowly across a field at dusk far more than the one sprinting between objective markers. Better, then, to set it aside and come back the day you feel like settling in for a proper samurai film — the experience lands completely differently.
The thing that cannot be copied — and the best gift for PC players
Back to the root question: after all these years, what keeps Tsushima from being replaced?

The answer hides in no single spec sheet but in the breath that runs through the whole thing. It folds Kurosawa's framing, the wind-as-compass conceit, and that black-and-white film grain into the open-world frame everyone had already worn to death, and mixes a flavour nobody else can reproduce. Tech can be caught, maps can be drawn bigger, quests can be stacked higher — but that sustained aesthetic nerve is not something money buys. Assassin's Creed Valhalla has the larger map and the longer quest log, and lacks precisely this restrained, exact aesthetic breath; it gives you everything except the conviction that less is more. That is Tsushima's amulet against being copied. And the PC Director's Cut preserves that breath most fully: a complete edition with Iki Island and Legends folded in, carried, of course, by a near-perfect Nixxes port. If you have been waiting for the best possible moment to finally set foot on the island of Tsushima, then this is unmistakably it.
Últimas notícias sobre Ghost of Tsushima VERSÃO DO DIRETOR
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma trazem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Sony eu só te perdoo se você lançar Bloodborne, Demon's Souls e Shadow of the Colossus para PC.Mostrar maisMostrar menos
(English Below) Primeiramente, finalizei esse jogo 3 meses atrás no Playstation 5 e foi o meu primeiro platina. As notas iniciais aqui serão sobre aspectos do jogo em geral e no final a performance do mesmo no meu setup atual. Vou pontuar aqui sem dar spoilers específicos. Prós: História: Não me lembro da última vez que um jogo me fisgou desde o momento em que cliquei em Novo Jogo. Ghost of Tsushima é uma aula magistral em quesito de história, entregas e reviravoltas na trama. É uma fogueira lenta que me surpreendeu em momentos críticos. Em vários casos, pensei que sabia como o jogo iria se desenrolar e então aconteceria algo que mudaria totalmente a estrutura que pensei que o jogo seguiria. Os personagens são fantásticos e incríveis. Cada Ato é um história única que te cativa a se envolver profunda e emocionalmente com os personagens. Entrega: A quantidade de vezes que tive arrepios no corpo jogando este jogo é ridícula. Especialmente porque os principais momentos da história acontecem enquanto você está no controle de Jin Sakai (personagem principal). Mesmo um momento tão simples como os créditos introdutórios é empolgante. O jogo é dividido em Atos, e cada Ato tem variação suficiente para manter as coisas atualizadas durante todo o jogo. Combate: Joguei em todas as dificuldades. O combate é muito bom. Não é tão difícil quanto um Souls-Like, mas parece exigente e justo (porém, se você jogou Sekiro, esse será mamão com açucar mesmo no Hard) Os inimigos são intimidadores. O fluxo do combate é suave, preciso e variado. As lutas contra chefes são boas. Parece que você está jogando um filme de samurai. Em cada duelo você sente como se realmente fosse você naquele momento. Escalada: Talvez um pouco exagerado, mas é divertido. Depois de obter um determinado item da história, o jogo atinge um nível totalmente novo. Torna-se mais interessante. Cenário: O jogo é lindo. O mundo é absolutamente deslumbrante. Cada área da Ilha Tsushima é diferente o suficiente para mantê-lo interessado. Passei muito tempo apenas apreciando a paisagem e usando o modo foto. NUNCA UTILIZO O MODO FOTO EM OUTROS JOGOS. De enormes campos de grama dos pampas ou flores silvestres a anéis de duelo cobertos por folhas de bordo japonês, o jogo me impressionou a cada passo. Trilha Sonora: Sinceramente, é um ponto crucial para mim depois da história. A trilha sonora desse jogo é épica. Provavelmente uma das razões pelas quais tive tantos arrepios ao jogá-lo. Materiais e upgrades: Bom, isso pode ser um pró ou contra a depender do jogador. Eu amei explorar cada centímetro do mapa, tem muita coisa para coletar caso queira ficar mais forte. Absolutamente nada pra mim foi chato ou tedioso. Ainda mais que tenho toque em exploração. Sidequests: Raramente um jogo consegue fazer sidequests tão boas e não tããão repetitivas. As histórias dessas missões também conseguiram ser tão emocionantes quanto a trama principal. Performance na minha Rog Strix 4070Ti a 1440p: Ao contrário de certo jogo (TLOU), os shaders carregaram em menos de 5 segundos. Coloquei tudo no Ultra e está lindamente fluido ficando numa média de 90fps. Acho que finalmente acertaram dessa vez. CONTRAS: Absolutamente nada em relação ao jogo, mas entendo a revolta de muitos em relação à Sony estar pedindo psn para jogar o multiplayer dele. Uma lástima. Considerações finais: Não tenho certeza de como encerrar isso. Não acho que tenha como descrever apenas com palavras como me senti jogando essa obra prima que se tornou o meu game favorito. Se você tem condições de pagar o valor cheio, garanto que não haverá arrependimento. Para mim é irrelevante a questão da psn, mas lamento pros que são prejudicados por isso. I finished this game 3 months ago on Playstation 5 and it was my first platinum. The initial notes here will be about aspects of the game in general and at the end its performance in my current setup. I will point out here without giving specific spoilers. Pros Story: I can't remember the last time a game hooked me from the moment you hit New Game. Ghost of Tsushima is a masterclass in story pacing, delivery, and plot twists. Its a slow burn that surprised me at critical moments. In multiple instances, I thought I knew how the game would play out, and then something would happen that would totally upend the structure I thought the game would follow. The characters are fantastic and believable. Delivery: The amount of times I got full body chills playing this game is ludicrous. Mostly because key story moments happen while you are in control of Jin Sakai (main character). Even a moment as simple as the introductory credits is dialed up to 11. The game is broken up into Acts, and each Act has enough variation to keep things fresh through the entire play through. Combat: I played through on Hard difficulty. The combat is damn good. It's not quite as punishing as a souls-borne game, but it feels demanding and fair. Enemies feel dangerous. The flow of combat is smooth, tight, and varied. Holy crap the boss fights are good. It feels like you are straight up playing a samurai movie. Climbing: Maybe a little over the top, but damn is it fun. Once you get a certain story item, the game just goes to a whole new level. Setting: The game is gorgeous. The world is absolutely stunning. Each area of Tsushima Island is different enough to keep you interested. I spent so much time just enjoying the scenery and using photo mode. I NEVER USE PHOTO MODE IN OTHER GAMES. From massive fields of pampas grass or wildflowers, to dueling rings covered in Japanese maple leaves, the game wowed me at every turn. The perform in my Rog Strix 4070Ti playing in 1440p everything on Ultra is perfectly fine around 90fps. I think the only cons about this game is the PSN that will not allow many countries to play the multiplayer mode which is also a perfection. Sorry for everyone.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é lançado e não está dando para se conectar ao serviço da PSN por causa de um erro (18.5f737d72.1715873472.1830c01a)... O jogo foi removido de 180 países, muita gente que comprou o jogo não vai poder jogar mais por causa de politica escrota da Sony de inflar números do serviço da PlayStation Network e eles não se deram nem o trabalho de garantir que o serviço funcionasse corretamente, piada pronta! Mais uma vez um ótimo jogo tendo a experiência estragada pela ganância de uma publisher.Mostrar maisMostrar menos
OBRA PRIMA, NAO GASTE SEU DINHEIRO COM O FAKE DA UBI, ESSE É O JOGO DE SAMURAI SUPREMOMostrar maisMostrar menos
Superestimado e eu te provo isso em 18 pontos: 1- Acrescentem um botão para skipar cutscene e conversinha, não é todo mundo que quer ficar vendo japonês contar história. 2- Os bugs do jogo são extremamente frustrantes e decepcionantes para quem decide jogar no modo letal, inimigos cancelando animação no meio do parry e atacando, execuções sendo canceladas do nada, inimigos com olho nas costas, flechas atravessando árvores, NPC do escudo fazendo drift no dash dele (as vezes ele da target e não da pra desviar com esquivas, apenas correndo), entre vários outros. 3- Cade a mira?, os devs acreditam fielmente que o PC tem a assistência de mira do console?, dae lançam um jogo de combate sem mira no combate, fazendo com que as vezes você dê um hit no ar e tome uma lapada free do inimigo. 4- É bizarro o quão bugado a câmera consegue ser, ela vai pra longe do nada, entra no chão, vira para trás durante o combate, fica abaixo do ombro do boneco e dificulta a visualização do combate em lugares fechados. Será que é uma mecânica revolucionária para tornar o game mais difícil e único? 5- Checkpoint do game é INTANKÁVEL, o negócio te joga na frente de 10 inimigos e FOD*-S3. Absolute cinema. 6- Cavalo do jogo é o pior que já vi na vida, lento para um c4ralh*, pulinho todo brox4, tem medinho de altura e ainda consegue te bugar durante alguns combates. Obviamente o cavalo tem um ponto positivo: ELE MAGICAMENTE CONSEGUE ATRAVESSAR OS BAMBUS, incrível. 7- Materiais coletáveis é o famoso "só pra dizer que tem", porque é tudo a mesma coisa, não tem variações, e muito menos uma quantidade de items decente para craftar no game. 8- Gráfico do jogo nem é tudo isso para requerer o uso de DLSS em alguns casos. Eu jogo no ULTRA, e se você olhar bem, tudo parece ser feito de plástico. Novamente os devs usando essa tecnologia porca que impede as empresas de criarem jogos bons e bem otimizados. 9- Construções e interiores reciclados, praticamente o mapa todo utiliza as mesmas construções, com o mesmo padrão, e os mesmos interiores, mudando apenas o local. 10- Missões secundárias são um loop infinito de "faça a mesma coisa em um ambiente diferente". 11- Não tem incentivo para explorar, tudo é tão monótono e sem graça que você simplesmente quer zerar e ir embora. Fora que com todo aquele tamanho de mapa temos incríveis 5 espécies de animais, e alguns poucos eventos no mundo (se é que da pra chamar de evento né). 12- O vento "guia" é uma piada, tampa quase toda a paisagem, as vezes fica meio confuso dependendo do bioma e ainda buga nos relevos. 13- IA dos NPC'S eu nem preciso dizer nada, porque não tem, é a true definição de NPC. Estou jogando no letal e o batalhão inimigo parece uma creche da APAE. 14- NPC'S são bem anti-imersão as vezes, travam em tudo, bugam dentro de estruturas. Dae você não pode fazer um clip da sua play de samurai lendário no 1 v 9 porque tem um NPC entrando dentro do seu boneco, simplesmente incrível. 15- Jogo carece de escolhas que poderiam afetar a personalidade do Jin Sakai (MC), e o boneco possui a mesma expressão facial em quase todos os momentos do jogo. Seria muito bom um sistema onde o Jin Sakai pudesse sucumbir ao mal e virar um completo assassino desonrado, ou um samurai de honra, e isso afetar o diálogo com alguns NPC'S etc. 16- Boneco de vidro?, recebe dano ao cair de meio metro de altura. Aaa esses samurais da modernidade. 17- Problemas de desempenho, quando você passa algumas horas no jogo o FPS começa a cair, ai você precisa reiniciar o game para resolver. O mesmo acontece no menu quando você abre o jogo, as vezes o FPS trava nos 30 ou fica oscilando, e novamente você precisa reiniciar o jogo até corrigir. 18- Mas no final de tudo isso, temos três pontos positivo: 1- A história (que possui alguns desenvolvimentos bem arrastados). 2- Algumas paisagens (que você sempre vê, então só é incrível na primeira vez). 3- O modo fotografia, que possui muitas funções legais para os amantes de screenshot. ~Minha sincera opinião: Esses tais jogos "exclusivos" deveriam continuar no console mesmo. Já que quase sempre não recebemos uma conversão decente para o PC, dae vem com vários problemas e bugs, pra no final quererem cobrar R$200+ no joguinho de 2020, que sequer chega aos pés do... você sabe, Rdr2 (lembrando que foi feito em 2018).Mostrar maisMostrar menos
➤GRÁFICOS 🔲 Free FIre 🔲 140p 🔲 Aceitável 🔲 Bom 🔲 Ótimo 🔲 Gráfico Realista ✅ Cada frame foi pintado por Da Vinci ( É muito bonito mesmo esse jogo ! ) ➤REQUISITOS 🔲 Qualquer coisa que conduza energia 🔲 Uma calculadora com 2 pilha 🔲 Roda em PC Humilde 🔲 Um i5 com uma GTX 750TI ✅ No minímo uma GTX 1660 🔲 Pc com I9 11900k e RTX 3090 TI 🔲 4xRTX3060TI ligadas numa hidroelétrica ➤HISTÓRIA 🔲 Não tem 🔲 Ruim 🔲 Média 🔲 Bom 🔲 Fantástico 🔲 Uma história bacana 🔲 Uma história digna de prestar atenção ✅ História digna de oscar ➤JOGABILIDADE 🔲 Precisa de dois dedos pra jogar 🔲 Aceitável ( 4 dedos pra ser específico ) 🔲 Jogabilidade bacana ✅ Jogabilidade excelente ➤COMPLEXIDADE 🔲 Jogo da velha é mais complexo ✅ Fácil de entender 🔲 Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲 É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲 Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ➤DIFICULDADE 🔲 Você escolhe a dificuldade 🔲 Seu hamster zera 🔲 Da pra zerar com uma batata de controle 🔲 Fácil ✅ Normal 🔲 Hardcore 🔲 Dark Souls ➤TEMPO DE JOGO 🔲 Tempo suficiente para uma xícara de café 🔲 Curto ✅ Média 🔲 Longo 🔲 Para o infinito e além ➤Tempo de História 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Pede um lanche no iFood, come e zera. 🔲 Curto (entre 3 ~ 7h) (campanha) 🔲 Normal (entre 8~12h) ✅ 24h ~ 48h (Padrão, se fizer as secundárias e explorar tudo) 🔲 100h ~ 200h 🔲 400h+ (Termine em outra encarnação) ➤TRILHA SONORA/ÁUDIO 🔲 Beep 🔲 É melhor jogar no mudo 🔲 Aceitável 🔲 Muito bom ✅ Perfeita 🔲 Mozart compôs junto com Beethoven ➤BUGS 🔲 Nunca vi nenhum ✅ Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 Pode estragar a gameplay 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto 🔲 CyberBugs 2077 🔲 Mineirinho (Nem abre mais) ➤PÚBLICO 🔲 Crianças 🔲 Adolescentes 🔲 Adultos 🔲 Moradores do porão da mãe 🔲 Jogadores profissionais 🔲 Sem vida social. ✅ Tudo e todos ➤Compensa Comprar? 🔲 IT'S FREE 🔲 Preço justo ✅ Compre se tiver dinheiro sobrando ✅ Espere uma promoção (Daqui uns meses provavelmente) 🔲 Caro demais não recomendo 🔲 Mais fácil você queimar seu dinheiro ➤Vale a pena comprar/baixar? 🔲 N-Ã-O 🔲 Eeeh... mais ou menos 🔲 Compensa 🔲 Vale a pena sim ✅ Vale MUITO a pena 🔲 COMPRE IMEDIATAMENTE SEM ARREPENDIMENTOMostrar maisMostrar menos
RIP Charlie Kirk. Enquanto Sucker Punch nao der uma declaração de repúdio, foda-se Ghost of Yotei. Na pior das situações, mete um samurai negão GAY pra agradar as minorias.Mostrar maisMostrar menos
O port veio muito bom! Otimização incrível, até o meu PC de pobre tankou.Mostrar maisMostrar menos
Adeus Sucker Punch ProductionsMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
