

God of War Ragnarök
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.



01Sobre God of War Ragnarök
God of War Ragnarök acompanha Kratos e Atreus pelos Nove Reinos enquanto o Fimbulwinter continua e a ameaça de Ragnarök cresce. O combate usa o Machado Leviatã, as Lâminas do Caos, o Escudo Guardião e novas habilidades. A versão Steam PC está disponível desde 19 de setembro de 2024. A avaliação dos jogadores da Steam é 89%% positiva com 32.758 análises. Os idiomas de interface suportados incluem Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Árabe, Tcheco, Neerlandês, Grego, Húngaro, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Português, Russo, Espanhol (América Latina), Tailandês e Turco. A versão de PC oferece framerates destravados, 4K, DLSS/FSR/XeSS, ultrawide e suporte total a controle.
Equipe
Menor registrado em 36 meses
US$ 32,952025-12-25 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um mínimo regional da Steam.Suporte de idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 18 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Árabe | Sim | Sim | Sim |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Neerlandês | Sim | Sim | — |
| Grego | Sim | Sim | Sim |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Português | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Idiomas e áudio
O suporte de idiomas cobre vários idiomas com áudio completo e outros com legendas. A lista exata é mostrada na loja.
Modo de jogo
God of War Ragnarök está listado como jogo para um jogador no Steam PC. Os dados fornecidos não mencionam coop ou multiplayer.
Controle
A versão de PC oferece suporte total a controle, incluindo DUALSHOCK 4 e DualSense, além de teclado e mouse personalizáveis.
Recursos de PC
São suportados framerates destravados, 4K, DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.2, ultrawide 21:9 e 32:9, feedback háptico e áudio 3D espacial.
03Perguntas frequentes
Do que trata God of War Ragnarök?
Kratos e Atreus viajam pelos Nove Reinos em busca de respostas enquanto as forças de Odin se preparam para a batalha profetizada.
Quais armas estão disponíveis?
O Machado Leviatã, as Lâminas do Caos e o Escudo Guardião retornam, junto com novas habilidades para Kratos e Atreus.
Quais recursos de PC são suportados?
A versão Steam PC suporta framerates destravados, 4K, DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.2, ultrawide e suporte total a controle.
É um jogo para um jogador?
A versão Steam PC está listada como jogo para um jogador; os dados fornecidos não mencionam coop ou multiplayer.
Qual é a avaliação dos jogadores da Steam?
A avaliação é {rating}% positiva com {reviewCount} análises.
Últimas notícias sobre God of War Ragnarök
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAnálises úteis selecionadas neste idioma mostram tanto recomendações quanto críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Esse é o tal jogo que é melhor que o "God of war 4" de usuário para ter uma ideia de como fazer um orçamento para limpar o nome da empresa para que eu possa fazer um novo anúncio.Mostrar maisMostrar menos
Sony eu só te perdoo se você lançar Bloodborne, Demon's Souls e Shadow of the Colossus para PC.Mostrar maisMostrar menos
PT-BR: Como jogar em placas com 4GB de vram: - Baixe os arquivos neste link: https://www.nexusmods.com/godofwarragnarok/mods/12 - Cole-os na pasta do god of war ragnarok e substitua os arquivos caso necessário. Me agradeça depois ;) ENG: How to play on cards with 4GB vram: - Download the files from this link: https://www.nexusmods.com/godofwarragnarok/mods/12 - Paste them into the god of war ragnarok folder and replace the files if necessary. Thank me later ;)Mostrar maisMostrar menos
Você paga 250 reais ansioso pra jogar, conta os dias pro lançamento e quando o jogo finalmente está disponível pra ser jogado, uma mensagem dizendo que você não pode jogar porque sua placa de vídeo não tem 6GB de RAM aparece... É desanimador ter que lidar com o fato de você precisar fazer um upgrade forçado pra rodar um jogo que lançou no PS4. Se o jogo não rodar, eu entenderia.. mas eu nem ter a oportunidade de abrir o jogo? que sacanagem. Edit: Saiu um update que tirava a limitação dos 4GB de VRAM, mas eu vou permanecer com a review negativa, não pelo jogo em si, todo mundo sabe que é um excelente game! mas permaneço achando uma vergonha e falta de respeito com o consumidor, se a própria comunidade não tivesse se unido, nada mudaria!Mostrar maisMostrar menos
O primeiro jogo que vi na vida, foi God of War 2, rodando em um PS2 quanto eu tinha apenas uns 5 ou 6 anos de idade. Hoje, terminei o God of War Ragnarok, primeiro jogo que compro com meu próprio dinheiro. O jogo tem os seus defeitos mas, para mim, foi o jogo mais importante da minha vida.Mostrar maisMostrar menos
OTIMO JOGOMostrar maisMostrar menos
> É God of War, carai. Nunca me arrependi de jogar um jogo dessa franquia e não acho que será dessa vez. > Tem o Kleitão (mais uma vez dublado pelo lendário Ricardo Juarez). Dito isso, agora vou jogar essa obra-prima.Mostrar maisMostrar menos
SONY novamente mostrando o porquê de ser uma empresa MERDA! Impressionante a insistência nessa postura anti-consumidor, não bastasse OBRIGAR quem COMPROU o jogo na steam a criar uma conta na PSN para poder jogar um jogo singleplayer, a empresa resolveu simplesmente impedir o uso de GPUS com menos de 6gb de VRAM. Ou seja, de acordo com a SONY sua RTX 3050 de 4gb lançada a 2 anos não é capaz de rodar um jogo que roda num PS4 lançado há 10 anos. É RÍDICULO IMPEDIR que os consumidores consigam ajustar suas configurações para seus hardwares, algo que DEFINE o principal diferencial de jogar no PC. Não dá pra defender não, a SONY está mais preocupada em usar o PC como uma plataforma para tentar empurrar seu console MORTO do que em produzir jogos otimizados. E pra fechar a tampa do caixão 175 GB de espaço livre de armazenamento só pra textura e cutscene que esses asnos não comprimem. Não comprem mais nada da Sony no PC apenas.Mostrar maisMostrar menos
Caralho um jogo bem otimizado para pc em 2024? parece ate mentira, tem um BOM tempo que nao rodo um jogo sem TER que usar dlss ou FGMostrar maisMostrar menos
Onde o jogo tropeça feio (mesmo funcionando bem no PC) 1) Ritmo quebrado e “pacing” engessado O jogo vive numa gangorra: momentos grandiosos → longos trechos de travessia → puzzles repetidos → combate → cutscene. Isso pode soar “cinematográfico”, mas muitas vezes vira interrupção constante. Quando finalmente embala, ele puxa o freio com: corredores e escaladas “seguras” (que parecem existir mais pra controlar streaming/encenação do que por gameplay), diálogos no caminho que não mudam sua forma de jogar, e sequências que parecem “obrigatórias” pra cumprir checklist narrativo. Resultado: você sente que está sendo conduzido, não que está jogando com liberdade. 2) Excesso de explicação (e pouca confiança no jogador) O Ragnarök tem mania de te dizer o que fazer e o que pensar: personagens “entregam” soluções de puzzle cedo demais, objetivos e falas repetem a mesma informação, e há uma insistência em “guiar” a experiência pra ninguém se perder — só que isso mata descoberta. É como se o jogo tivesse medo do silêncio e medo do jogador errar. 3) Estrutura “hub + tarefas” que dilui a urgência da história A narrativa vende fim do mundo, destino, guerra total… mas o jogo te incentiva a: pescar recursos, limpar áreas, fazer favores, completar desafios. Isso cria um conflito tonal: a história pede pressa; a estrutura pede turismo e grind. Dá a sensação de “RPGização” superficial: sistemas e atividades que nem sempre enriquecem o tema, só esticam o tempo. 4) Combate com profundidade… mas com repetição e leitura “poluída” Sim, o combate é bom. Mas o problema é que ele: recicla muitas situações, depende demais de barras/ícones/alertas, e vira um “balé de cooldown” onde você mais administra efeitos do que toma decisões táticas variadas. Além disso, a variedade real de inimigos nem sempre acompanha a duração do jogo. Você aprende padrões cedo e depois o jogo só aumenta números (vida/dano) ou joga mais unidades ao mesmo tempo. 5) Chefes: menos “memoráveis” do que deveriam Comparado ao impacto de chefes clássicos (e até de momentos do GoW 2018), muitos confrontos aqui parecem: “arena fight bem feita” em vez de evento único, com fases e gimmicks que às vezes soam burocráticos, não icônicos. Quando o jogo acerta, acerta muito. Mas a média não fica no nível da promessa “épica”. 6) Direção cinematográfica que sacrifica agência O “plano-sequência” e a mise-en-scène são impressionantes — mas também viram um truque que prende a experiência em trilhos. Muita coisa é: caminhar devagar e ouvir, segurar analógico enquanto a câmera faz drama, participar de cenas como “operador de alavancas” (interatividade mínima). Isso é bonito, mas às vezes é passivo. Em PC, onde muita gente espera mais controle e responsividade (e tolera menos “filme jogável”), esse estilo pode irritar. 7) Conteúdo “grande” demais pro que tem a dizer O Ragnarök tem momentos excelentes, mas também tem gordura: arcos e segmentos que poderiam ser mais curtos sem perder nada. A sensação é que o jogo quer ser: blockbuster, drama familiar, épico mitológico, aventura de exploração, e RPG de builds… e nem sempre consegue equilibrar tudo sem virar um produto “inchado”. Resumo da crítica negativa em uma frase É um jogo tecnicamente brilhante e muito bem produzido, mas com ritmo travado, excesso de tutela, estrutura que enfraquece a urgência narrativa e uma forma de “cinema interativo” que frequentemente reduz agência e surpresa.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um instantâneo arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.

