Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake

O Vale convida à exploração livre, enquanto três facções e combates táticos dão um rumo próprio à progressão. Se esse RPG para um jogador combina com seus planos, Gothic 1 Remake custa ≈ $27.56 na GAMIVO e está no menor preço histórico registrado.

A compatibilidade total com controle na Steam para PC é uma vantagem prática; confira também se o idioma disponível atende à sua preferência. Por ≈ $27.56 na GAMIVO, Gothic 1 Remake está no menor preço histórico registrado; a exploração livre e as escolhas entre facções combinam com quem procura um RPG para um jogador.

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88%Avaliações da Steam26,9 mil avaliações74Metacritic/10073OpenCritic/100
Lançamento: Jun 5, 2026
RPG · Adventure · Exploration · Action · Third Person
Gothic 1 Remake Global·Plataforma:Steam·-45%a partir de~ $27.56(~ €24.49)Mínimo históricoEconomize US$ 22,43 em relação à SteamComprar
Gothic 1 Remake PC·Plataforma:Steam·~ $55.89-50%a partir de~ $27.89Mínimo históricoComprar
Gothic 1 Remake (PC) Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·-43%a partir de~ $28.45Mínimo históricoComprar
Gothic 1 Remake North America Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $56.25-46%a partir de~ $30.36(~ €26.98)Mínimo históricoComprar
Gothic 1 Remake PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $56.25-43%a partir de~ $31.91(~ €28.36)Mínimo históricoComprar
Gothic 1 Remake·Plataforma:DRM-Free·-29%a partir de~ $35.60(~ CN¥238.00)Comprar
Gothic 1 Remake·Plataforma:Steam·~ $49.99-20%a partir de~ $39.95Comprar
·Plataforma:Steam·~ $49.99-20%~ $39.99Comprar
Mínimo histórico ~ US$ 32,49Inclui Steam e lojas de terceirosO preço atual corresponde ao menor preço histórico
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Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 26,312026-07Mínimo atual entre lojas~ US$ 39,99Kinguinem relação ao mínimo histórico+52%
~ US$ 31,01~ US$ 38,33~ US$ 45,66~ US$ 52,9926-0426-0526-0726-0826-10~ US$ 26,31

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Gothic 1 Remake

Explore o Vale das Minas como um prisioneiro sem nome, em uma colônia aberta onde facções disputam poder e os habitantes seguem suas rotinas. Enfrente combates táticos, descubra segredos e escolha uma entre três facções; essa decisão influencia suas habilidades e seu estilo de jogo. Avaliações de jogadores na Steam: 88% positivas de 26.853 avaliações.

Equipe

Desenvolvedora
Alkimia Interactive
Publicadora
Alkimia Interactive · THQ Nordic

Avaliações de jogadores da Steam

88%positivasMuito positivas26.853 Avaliações da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 26,312026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.

Idiomas disponíveis

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSimSim—
InglêsSimSimSim
FrancêsSimSim—
Mostrar mais 7 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
ItalianoSimSim—
AlemãoSimSimSim
EspanholSimSim—
PolonêsSimSimSim
RussoSimSimSim
JaponêsSimSim—
Português (Brasil)SimSim—

Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18

02Antes de comprar

Controle

A versão Steam para PC indica compatibilidade total com controle.

Idiomas

O inglês aparece com áudio completo e legendas. O alemão está listado para interface e legendas, sem áudio completo.

03Perguntas frequentes

Qual é a premissa?

Você controla um prisioneiro sem nome tentando sobreviver no Vale das Minas, uma colônia perigosa dividida entre facções.

O que muda ao escolher uma facção?

Escolher uma entre três facções influencia o desenvolvimento das habilidades e do estilo de jogo.

O que caracteriza o mundo?

A descrição destaca combate tático modernizado e habitantes e animais selvagens com rotinas próprias.

7.0
Nota geral
Notas externas88%Avaliações da Steam26,9 mil avaliações74Metacritic/10073OpenCritic/100
Gráficos
7.5
Áudio
6
Jogabilidade
7
História
9
Conteúdo
7.5

“Ever wondered what an open world with no quest markers, where everyone wants to use you, actually feels like? This is Gothic — just working out who to trust and where to go is gripping. The catch: clunky combat, rough PS5 performance and launch bugs you have to stomach.”

Nosso veredito

Two decades ago it defined the no-handholding open world — now it has to prove it again

To weigh this remake you have to know where the original sits in RPG history. Long before plenty of games now treated as canon, the 2001 Gothic had already built a living world with daily routines, rival factions, and NPCs that reacted to what you said and did — one of the founding texts of the no-handholding open world, of a piece with the even older Daggerfall in putting free exploration ahead of convenience. The catch was a steep barrier to entry, awkward controls, and visuals that have plainly aged, all of which walled off a generation of newcomers.

The historical standing of the Gothic 1 Remake

The core question this remake had to answer is whether it could let a 2026 player understand, get into, and finally see why the thing was canonized — without gutting that hardcore soul. The verdict is half a success: the atmosphere, the world, the faction politics all survived intact, while the launch bugs, crashes, and console performance drag it back down by the ankles.

It's a mirror: it shows you what you actually want from an RPG

Dozens of hours in, I've come to think of Gothic less as a game and more as a mirror — what it reflects is what you, the player, actually want out of an RPG. For the past decade-plus, the mainstream has been subtracting: stripping out friction, stripping out getting lost, stripping out that "wait, what am I supposed to do now" haze, sanding everything down until it goes down easy, terrified you might be unsure of yourself for even a second. Gothic does the opposite. It hands all that "hassle" right back to you, and then some.

Gothic's commitment to hardcore RPG design

That commitment is a spine if you're generous and a stubborn streak if you're not. It isn't that the studio couldn't make this friendlier; it flatly didn't want to. They understood that the moment you bolt on quest markers and a minimap, Gothic stops being Gothic. So the question was never "is it modern enough." It's whether modernization was ever the thing it should chase. If you're fed up with open worlds that lead you around by the nose and crave a journey that genuinely asks you to think, to gamble, to own your own consequences, what Gothic offers is close to a scarce resource in 2026. But if games are how you switch your brain off, it was never built for you, not from minute one.

The scores split in two, and the fault line is whether you buy the philosophy

The reception is honestly fractured. German outlets are smitten — 4P.de handed it a 90 and called it the "ultimate gaming highlight of 2026," with PC Games at 80 and Generación Xbox at 84. The English-language and more mainstream-leaning press is far more guarded; PC Gamer stopped at 60 with the zinger that it's still "an RPG for people who think Daggerfall was the last good Bethesda game." Console fared worst, with Push Square at a 50. It nets out to a Metacritic 74 on PC, 63 on PS5, and an OpenCritic 72 with just 55% of 34 critics recommending it.

The three camps and a divided player verdict

That split isn't a question of "is it well made." It's a question of whether you accept the hardcore creed.

So before you buy, work out which player you are. If you're happy to read your own way through, grind conversations out of stubborn NPCs, and suffer being weak before slowly turning the tables, this valley will swallow you whole. If you're wired for markers you can follow blindly and want immediate gratification and flawless day-one performance, it'll lose you in the first two hours.

On platform, the steadier PC build is the pick. For console players my advice is blunt: the foundation is strong enough — half a million sales in a week, an 80k Steam peak, and 86% Very Positive prove how hard the faithful are buying in — but you can comfortably wait a few patches to fix the bugs and the frame rate before you step through the barrier. It'll be a noticeably better game by then, and the patient buyer will end up with the version this remake was always quietly trying to be.

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