
Half Sword
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Half Sword
Half Sword é um simulador de combate medieval baseado em física, ambientado na Europa do século XV. Enfrente brigas e torneios para subir de plebeu a cavaleiro. As armas são controladas com precisão pelo mouse. Armas e armaduras históricas dão forma aos combates. Você pode comprar equipamentos ou forjar armas e armaduras próprias. A morte é definitiva. Avaliação dos jogadores na Steam: 72% em 29.605 análises.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 19,992026-01-30 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Combate e equipamento
O combate usa física, com controle preciso das armas pelo mouse. Armas e armaduras se inspiram em modelos históricos do século XV.
Modo e conteúdo
A Steam indica modo para um jogador e Steam Cloud. A descrição alerta para violência extrema, sangue e desmembramentos explícitos.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é o jogo?
Você participa de brigas e torneios, ascendendo de plebeu a cavaleiro e buscando o título da arena.
A morte é permanente?
Sim. A descrição informa que a morte é definitiva.
Quão gráfica é a violência?
Há golpes que esmagam crânios, membros decepados e cenas explícitas de sangue.
Últimas notícias sobre Half Sword
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Era e ainda é um dos jogos que eu estou mais animado para jogar nesse ano, mas NÃO DA PRA JOGAR. Consigo rodar jogos como Cyberpunk no ultra com raytracing ativado, Kingdom Come Deliverance 2 no ultra, Mount and Blade Bannerlord, Battlefield 6 no talo, mas aparentemente eu não posso rodar esse jogo com mais de 20 fps em mapas que são em exteriores. Mapas em interiores rodam MUITO bem, mas no momento que eu piso em um mapa aberto o jogo não pega nem 20 fps. No momento é IMPOSSIVEL recomendar esse jogo. Se os devs arrumarem isso, eu com certeza vou trocar a avaliação pra positiva.Mostrar maisMostrar menos
Extremamente mal otimizado, nem mesmo nos graficos baixos minha 3060 tanka. eu entendo que é um jogo em acesso antecipado mas meu deus, fica impossivel de jogar. vou pedir reembolso e quando o jogo ficar minimamente jogavel comprarei ele novamente por que o literal unico problema é a otimização que aparentemente os cara esqueceram de fazer.Mostrar maisMostrar menos
Passei horas na playtest, acompanhei o desenvolvimento de Half Sword com expectativa e estava realmente animado para o lançamento. O jogo tem muito conteúdo bacana: novos mapas, armas, mecânicas… dá pra ver que houve dedicação em deixar a experiência mais completa. Mas aí vem a parte decepcionante: a otimização na Unreal Engine 5. É revoltante ver um jogo tão promissor ser prejudicado por problemas que já estavam presentes desde a fase de testes. Em mapas fechados até consigo jogar de forma razoável, usando DLSS no equilibrado, gráficos médios e frame generation 4x. Só que basta entrar em mapas abertos para tudo desandar. Quedas de FPS, travadinhas, aquela sensação de que o jogo está engasgando. O pior é que isso não é novidade. A UE5 já carrega Ray Tracing nativo, que só complica ainda mais quando não há um trabalho sério de otimização. E não é como se faltasse tempo, desde a playtest já dava pra perceber que o desempenho precisava de ajustes. Ver o jogo lançado com os mesmos problemas é frustrante demais. Minha avaliação, por enquanto, é negativa. Não porque o jogo seja ruim em conteúdo, pelo contrário, ele tem muito potencial, mas porque a experiência é sabotada por uma engine que parece cada vez mais incapaz de entregar performance estável. Se corrigirem esses problemas, eu mudo minha nota sem pensar duas vezes. Mas até lá, fica o registro da decepção com mais um título prejudicado pela Unreal Engine 5.Mostrar maisMostrar menos
Morri e pude salvar minha alma matando os zumbis dos meus inimigos falecidos. O zumbi cortou minha perna fora mas ao mesmo tempo acertei um golpe fatal nele. FIcamos os dois deitados lado a lado e consegui matar ele chutando (com a perna que eu ainda tinha) e dando socos nele. 10/10Mostrar maisMostrar menos
Jogo cheio de bugs e abandonado há meses O jogo tem uma ideia muito boa, fator de replay bom, gameplay muito maneira e muito divertida, só meio frustrante às vezes quando você toma só uma porrada e vai de base instantaneamente, mas até aí ok para um simulador de batalhas medieval, é uma situação que pode ocorrer simplesmente pelo azar de tomar um golpe certeiro. Eu facilmente recomendaria esse jogo. Mas no seu estado atual, não dá pra recomendar. Ele tá MUITO mal otimizado, tenho um PC que pode ser considerado high end, e sofro muito com travamentos e perdas de FPS. Mesmo colocando o jogo no low e ainda numa resolução menor do que meu monitor, ligando DLSS e geração de quadros, o jogo trava MUITO em quase todos os mapas, independente da quantidade de NPCs. Fora os bugs de mecânica com armas tendo físicas e movimentos completamente bugados, principalmente armas grandes de duas mãos. E tá assim desde o lançamento em janeiro. Depois do lançamento do Early Access, os devs até pareciam empenhados em melhorar o game. Porém, passados 5 meses do lançamento, o game ainda tá extremamente mal otimizado, o último fix publicado foi em fevereiro (4 meses atrás) e a última comunicação/anúncio em março. Então o game tá atualmente largado às traças. É um descaso extremo com as pessoas que pagaram pra ter uma experiência legal que é totalmente arruinada pelos problemas de performance. Recomendo jogar a demo que é de graça e possui uma experiência bem melhor em questão de performance e gameplay.Mostrar maisMostrar menos
Literalmente tive o c# comido no jogo, cai de bunda pra cima e o zumbi caiu de boca! PS: Jogo tá bem mal otimizadoMostrar maisMostrar menos
eu tava bem animado pro lançamento do half sword, investi mais de 200 horas combinadas no playtest e demo e infelizmente me decepcionei bastante com a experiência. tiveram a proeza de lançar o early com o desempenho pior que a demo, completamente mal otimizado, mapas abertos são onde mais se nota a falta de cuidado na hora de importar os assets da UE5 no freestyle e só jogar no mapa, problemas de stuttering e drops de fps, papo reto lançar o game nesse estado e achar que ele está em condições jogáveis é no mínimo o caso de internar a equipe inteira num hospício. os gráficos são praticamente idênticos a demo e visualmente já não eram tão bonitos assim pra exigir um sistema tão forte, seria fácil reduzir os requerimentos do game se a equipe se esforçasse um pouco. a UI é uma das piores coisas que eu já vi, feia, ruim de navegar, contra intuitiva, namoral quem teve a ideia de fazer uma UI tenebrosa dessas, 2026 rapaziada pelo amor de deus. a HUD de personagem parece que foi importada diretamente do site papajogos em 2008, um troço simplesmente asqueroso (o que é um insulto aos jogos flash, sério a HUD é muito feia). sobre a gameplay, conseguiram de alguma forma piorar a física e a movimentação do personagem, tudo ficou mais robótico e menos preciso, os ataques não conectam direito com a hitbox, os chutes/socos ficaram piores (o chute em específico é o que mais sofreu) as espadas e maces de uma mão tiveram uma piora significativa no swing, o braço do personagem parece que virou um macarrão de piscina. bugs meio que já eram de se esperar, texturas bugando (principalmente o sangue), progresso sumindo, inventário quebrando, o inventário dentro do combate continua sendo insalubre, interação com armas e inimigos ainda é tenebrosa (especialmente o grab), seu braço entra na nuca como se tivesse vida própria. no geral o jogo precisa de tempo pra ajeitar os problemas de performance e desempenho, acho melhor esperar até arrumarem o game antes de comprar, se vc quiser uma experiência mais estável a demo ainda tá disponível.Mostrar maisMostrar menos
Cara. Eu havia jogado a demo e curti pouco. Achei repetitivo e monótono apesar de haver algumas partes bem engraçadas. No jogo completo, minha opinião mudou drasticamente. O joga dá vontade de rejogar e evoluir cada vez mais. MORREU? Recomeça do zero. Eu gosto muito disso. Quanto a otimização? É Acesso Antecipado...deve melhorar em breve.Mostrar maisMostrar menos
o que eles estavam pensando quando decidiram que a versão early access TINHA que ter uma otimização pior que a demo? simplesmente bizarroMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
