

Hardspace: Shipbreaker
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Hardspace: Shipbreaker
Desmonte naves em gravidade zero e recupere materiais com cortador a laser e gancho. Cada nave é um quebra-cabeça de física; combustível e descompressão explosiva exigem cuidado. Escolha entre campanha, modo livre e desafios por tempo. Avaliações positivas de jogadores Steam: 89% de 19.482 análises. Lançado em 24 de maio de 2022. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Russo, Italiano, Espanhol e Português (Brasil).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,112026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos e controles
No Steam para PC, há campanha, modo livre e desafios por tempo. O suporte completo a controles está indicado.
Idioma
A interface está disponível em português; o áudio completo está indicado em inglês.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Desmonte naves em gravidade zero e recupere materiais valiosos. Cada nave é um quebra-cabeça de desmontagem.
Quais são as ferramentas e os perigos?
Os perigos incluem descompressão explosiva, combustível, eletricidade e radiação. O cortador a laser e o gancho ajudam no trabalho.
O que pode ser aprimorado?
Explore vários tipos de nave e aprimore ferramentas e equipamentos para encarar naves maiores e mais difíceis.
“Six-degrees-of-freedom zero-gravity movement anchors a methodical dismantling loop where strict risk management sustains the blue-collar dystopian grind.”
Nosso veredito
Whether Hardspace: Shipbreaker is worth spending dozens of hours on depends on whether you can find the thrill of skilled work in “repetitive labor.” It is not the kind of game that drives you forward with a gripping story, dazzles you with one explosive set piece after another, or keeps feeding you rewards on a carefully tuned progression curve. It feels more like a job that demands skill, patience, and spatial imagination — in the first few hours, you are learning the tools and the rules; later, you begin to enjoy how much more you feel like a real shipbreaker.
Its greatest strength is how deeply it explores an extremely narrow subject. Dismantling ships, sorting materials, avoiding hazards, and planning cutting paths in zero gravity may not sound new individually, but together they create a remarkably rare kind of tactile experience. You are not “completing tasks”; you are handling a complex object. That difference matters. The satisfaction it delivers is very concrete, and very refined.
Its problems are also hard to ignore. Repetition in the later stages, slow progression, and a narrative that emphasizes world-building more than characters will cause some players to lose patience by the middle or late game. But these flaws wear down enthusiasm more than they undermine the foundation. In fact, the foundation is solid. Most critics have landed in the 7 to 8 range, and I largely agree: it is not a blockbuster of the year that everyone should play, but it is a game with a distinctive premise, strong execution, and once it clicks, it is very hard to find anything quite like it.
If all you want is constant stimulation, it may not be worth buying at full price. But if you are willing to spend time on dismantling, observing, judging, and slowly becoming more skilled, it is absolutely worth it. Not every game needs to let you save the world — some games are impressive simply because they can make “going to work” feel this addictive.
One-line recommendation: Fall in love with blue-collar space work, starting with the very first cut.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Não compre ainda! Jogabilidade é ótima, gráficos simples mas funcionais, enorme potencial, MASSSS ainda falta muito. Praticamente não existe risco. e fica tudo muito solto ainda. Comprei, vou jogar e aguardo updates.Mostrar maisMostrar menos
Jogo interessante, uma proposta bem diferente, nao achei ruim, mas jogar sozinho isso me parece muito entediante, entao quem sabe em um futuro se eles resolverem implementar um modo coop para jogar com amigos, darei outra chance, seria muito divertido de jogar com amigos!!Mostrar maisMostrar menos
Meu sonho molhado é ter um game como esse aqui, mas dentro de um mundo aberto, com mecânicas survival aos moldes de space engineers, só que com toda a complexidade de mecânicas, simulação de física, efeitos sonoros realistas e satisfatórios e uma trilha sonora absurdamente foda. Um hardspace shipbreaker survival. Bom, enquanto esse sonho n chega, eu continuo fazendo meu trabalho sucateando nave atrás de nave. Quando estou sem paciência, uma Mackerel itinerante. Quando quero um desafio maior, uma Gecko ou uma Javelin carga pesada. Já terminei o game 3 vezes e sigo jogando sem nenhum motivo além de achar o jogo absurdamente satisfatório, relaxante e divertido. Não só por causa da jogabilidade, mas por causa da direção de arte, da estética e da trilha-sonora que trás o core de um space-western, um dos meus gêneros favoritos da ficção, sem se apoiar nos ícones e símbolos comuns do gênero. Ah, a história do jogo tem seus charmes tb apesar de ser pequena, introduz de uma forma bastante simples o processo de sindicalização de trabalhadores, pincela um pouco sob temas como exploração corporativa e consciência de classe, de forma um tanto rasa, expositiva e até um pouco infantil, é vdd, mas já é o suficiente. Obs. Se vc terminar esse game sem amar o Weaver, vc é um monstro sem coração.Mostrar maisMostrar menos
Atualmente o game possui um problema pra uma parte das pessoas onde ele usa muito a GPU chegando a 100% do uso e consequentemente fazendo a imagem do jogo congelar, você ainda ouve o ambiente, nenhuma suposta "solução" testada por mim foi efetiva, é mais um caso de ter a esperança da desenvolvedora corrigir sabe-se lá quando. Atualmente não recomendo.Mostrar maisMostrar menos
Baita jogo! Pode comprar sem medoMostrar maisMostrar menos
À primeira vista parece interessante, mas não é. Entediante e repetitivo e para piorar com irritantes problemas de vídeo que faz com que tudo à sua frente desapareça. Dos jogos comprados na Steam, esse foi o único que tentei devolver, mas é tão ruim que não aceitaram de volta. =)Mostrar maisMostrar menos
Para um jogo da equipe original de Homeworld, este é quase um gênero novo em si. Não direi que é 100% inovador pois temos centenas de títulos a respeito de construção de mundos ou rpgs. Neste caso, você é apenas um operário quebrador de naves. Interessante é o minimo para se dizer. Cada nave que tu precisa quebrar, cortar, desmontar e algumas vezes explodir é um quebra cabeça imenso. No início tuas ferramentas serão limitadas, mas conforme for saldando a tua dívida com a Corporação Lynx, também ganhara créditos para atualizar tais ferramentas como o cortador, o gancho, o scanner, etc. Vale a pena algumas horas para ver se gosta ou não de tal atividade. O trabalho manual elevado ao estado de jogo.Mostrar maisMostrar menos
A história é boa, se passa no espaço e você é controlado por uma corporação que te trata praticamente como escravo e te afundou em uma quantidade absurda de dívidas apenas em aceitar trabalhar pra eles. O que desanimou nesse jogo pra mim é que desmontar as mesmas naves várias vezes sozinho fica entediante bem rápido, terminei o jogo com aquela sensação de exaustão. Com multiplayer iria ficar muito bom, jogar tanques explosivos nos amigos seria bem divertido.Mostrar maisMostrar menos
Ainda tá em desenvolvimento, mas o jogo é muito legal, cada nave é um novo quebra cabeça que você tem que analisar, entender, e mesmo quando você se acostuma com um modelo de uma nave, há outros 2, e ainda assim, têm outras naves, cada nave é feita com muita delicadeza e pensamento e da pra se perceber, com o tempo, só vai melhorar :)Mostrar maisMostrar menos
Jogo marcado como deck verified mas trava sempre que um NPC começa a falar, algumas vezes trava sem motivo e a unica solução é reiniciar o aparelho.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.