
HELLDIVERS™ 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre HELLDIVERS™ 2
HELLDIVERS™ 2 é um jogo de tiro frenético em terceira pessoa, no qual Helldivers cumprem missões estratégicas em planetas hostis. Escolha atacar, avançar furtivamente ou partir para o confronto, use poder de fogo e estratagemas e coordene-se com o esquadrão: fogo amigo é possível. Avaliações da Steam: 76% positivas entre 841.953 avaliações. A versão Steam para PC oferece modos para um jogador e multijogador.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 25,472025-03-14 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador e multijogador; os esquadrões podem reunir até quatro Helldivers.
Idiomas
Português e inglês aparecem entre os idiomas da interface, ambos com áudio completo e legendas indicados.
03Perguntas frequentes
Qual é o tamanho de um esquadrão?
Um esquadrão pode reunir até quatro Helldivers para missões estratégicas.
Como as missões afetam a guerra?
Concluir missões, conquistar planetas inimigos e defender-se de invasões contribui para a guerra galáctica.
Como são os inimigos?
Os inimigos têm características, táticas e comportamentos próprios e imprevisíveis.
“A live Galactic War co-written by players worldwide that turns friendly-fire chaos into the live-service co-op blueprint”
Nosso veredito
A milestone the live-service genre needed
Drop Helldivers 2 back into the moment it launched and its weight comes into focus. In early 2024, "live-service game" had become shorthand for a launch-day disaster — gouging monetization, retention metrics above all, gameplay subordinated to the business model. Against that backdrop, this game cleared a million copies in three days, became the fastest-selling PlayStation title ever, and crossed twenty million inside a year — with nearly sixty percent of sales on PC, an extraordinary split for a PlayStation first-party game and proof its pull reached past the console ecosystem.

The honors piled up to match: Best Multiplayer at The Game Awards, Ultimate Game of the Year at the Golden Joysticks, Online Game of the Year from the D.I.C.E. Awards, and more — sweeping nearly every multiplayer-and-co-op accolade going that year. It proved a single thing the industry needed proving. A live-service game does not have to trade away its fun for retention; put the fun first and the commercial success comes looking for you. That is its place in the record — a positive template the industry keeps citing.
None of which means it arrived flawless. The same trophy case sits above a launch that buckled, a currency tangle that frustrated newcomers, and an engine the studio itself conceded was a mistake. The achievement was never perfection. It was getting the one thing that mattered — the moment-to-moment fun — so right that the rough edges read as forgivable rather than fatal.
Who should buy it, and who should walk past
So who is it for? The answer is clear. If you are the sort who happily pulls on a headset, jumps on comms with three friends, and can laugh both at being launched back to the spawn by a teammate and at launching them yourself — this game is your next few hundred hours. Its joy rests almost entirely on making chaos with real people. The more hardcore and cooperation-minded the co-op shooter fan, the more value you will wring out of it.

Flip it around. If what you want is a self-contained story with a beginning and an end, a quiet solo grind through the campaign, or a "clean" battlefield with no friendly fire, it will most likely let you down. Without squadmates it deflates, and the repetitive mission structure surfaces faster. For the solo player fixated on narrative momentum, this is not the game built for you. It is worth flagging plainly rather than burying in a footnote.
One last thing deserves a mention: Arrowhead's posture. From balance walk-backs to major updates, the studio has apologized in public and rolled back contested changes more than once. That willing-to-listen humility is a rarity in live service, and it is the reason the reputation recovered after those early server storms. Set against its most direct rival, Deep Rock Galactic — itself excellent — what that game lacks is this living, player-authored war unfolding in real time. That is the one thing about Helldivers 2 that cannot be cloned, and the reason it is worth your time.
Últimas notícias sobre HELLDIVERS™ 2
{"specific":"PlayStation boycott starts today protesting Sony's all-digital strategy, but Sony may not care","broad":"PlayStation users launch one-week boycott against Sony's digital-only strategy"}
Helldivers 2 Hits Level 300 as New Campaign and FRV Arrive
Helldivers 2 Patch 6.2.5 Adds Triple Upgrades Targeting Graphics and Frame Rate
Helldivers 2 Limited-Edition Controller Is Here, but Is It Worth Buying This 618Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma apresentam recomendações e críticas. Esta seleção não representa a porcentagem geral de avaliações positivas; as opiniões refletem a versão avaliada.
Depois de MESES de lançado, a Sony agora quer obrigar os jogadores do Steam a criarem uma conta na PSN, ou cortar nosso acesso ao jogo. Eu jogo no STEAM, não no Playstation. No mínimo, querem lançar um launcher próprio para concorrer com o Steam, e depois de uns anos voltar como o Cão Arrependido™ pra cá... Se você dá valor ao seu dinheiro, compre outros jogos.Mostrar maisMostrar menos
CHANGE YOUR REVIEW! WE WON! THE FASCIST PROPAGANDA OF AUTOMATONS TO FRAGILIZE SUPER EARTH HAS FAILED! WE HAVE CONNECTION WITH THE WHOLE WORLD AGAIN! LONG LIVE THE HELLDIVERS! LONG LIVE THE SUPER EARTH! NO MORE SONY AUTOMATONS WALLS! RAAAAAAAAAAHHHHH 🦅🦅🦅🦅🦅🦅Mostrar maisMostrar menos
[Esta Review está sendo investigada pelo Ministério da Verdade por traição]Mostrar maisMostrar menos
COMPREM!!!! O servidor agora está a favor da democracia.Mostrar maisMostrar menos
Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tarde Limite dos servidores atingido . tente novamente mais tardeMostrar maisMostrar menos
COMENTARIO ANTIDEMOCRATICO EXCLUIDOMostrar maisMostrar menos
Helldivers 2 tinha tudo pra ser o melhor jogo da geração: roteiro com bastante humor misturado à tensão da guerra, que basicamente faz paródia/homenageia várias franquias famosas, com os combates aos Terminídios (Tropas Estelares), Autômatos (Exterminador do Futuro/Star Wars) e Iluminados (Halo, Guerra dos Mundos); gráficos bastante competentes*; trilha sonora com pouca variação, porém épica, e um ciclo de guerra galática viciante. O problema, no entanto, é a empresa por trás do jogo: Arrowhead. Pra quem joga Helldivers há mais de 1 ano, é possível ver a qualidade do conteúdo caindo e a ganância da empresa tomando conta. Em um jogo que custa 40 dólares (200 reais) e quase não tem promoções, a quantidade de conteúdo inclusa sem necessidade de aquisição de Super Créditos (moeda premium do jogo) é pequena e cada vez menor a cada atualização, uma vez que não se prioriza oferecer novos conteúdos gratuitos, enquanto os Warbonds (Bônus de Guerra, que são pacotes de itens de nicho, que custam super créditos) continuam sendo lançados continuamente. O jogo oferece uma forma de coletar Super Créditos de graça e não ter que pagar do próprio bolso, o que é ao mesmo tempo legal, mas frustrante porque não recompensa quem joga nas maiores dificuldades, uma vez que esses itens são encontrados nos mesmos locais que amostras raras, itens do jogo só disponíveis em dificuldades maiores e que, nessas dificuldades, tomam os lugares dos Super Créditos. No fim, coletar Super Créditos para o próximo Warbond é maçante e demorado, mas melhor do que pagar 40-50 reais para cada um dos +20 Warbonds já lançados. E enquanto a monetização já é um problema por si só, similar a de um jogo Free to Play, porém com um custo de entrada de 200 reais, a pior parte do Helldivers 2 é o quanto a Arrowhead ignora queixas recorrentes de problemas no jogo e prioriza corrigir bugs que possam beneficiar o jogador ou mesmo rebalancear itens no jogo que façam o próximo Warbond parecer melhor para vender mais. Seguem 2 exemplos disso: as mecânicas de furtividade do jogo eram não existentes, com uma detecção ridiculamente alta, mesmo usando armas com silenciador de um Warbond temático de Halo. Ao lançarem o Warbond Redacted Regiment (Comando Confidencial), feito ao redor de mecânicas de furtividade, essas foram ampliadas e o Warbond foi bem recebido como nova forma de jogar o jogo (além de Missões Comando que são claramente feitas para se jogar com Stealh, sendo que o jogo mal fornece equipamento para isso sem que você adquira os itens desse Warbond). Em seguida, o dano de fogo, que já sofreu muitos rebalanceamentos no jogo, foi novamente melhorado e adicionado efeitos além de danos nos inimigos, que antes andavam pelo fogo e ignoravam o fato de estarem em chamas. A mudança foi ao mesmo tempo em que foi lançado o Warbond Entrenched Division (Divisão Entrincheirada), que tem 2 armas (Foguista e Cremadora) com função de lança chamas. Claramente as mudanças foram feitas para melhorar a impressão que o Warbond causaria na comunidade, o que ajudaria a vender mais pacotes. No dia 28/04, dia dessa análise, outro Warbond foi lançado: Exo Experts (Exoperitos), feito ao redor de Mechs (pela primeira vez não disponíveis de graça e sim compráveis por um Warbond) e, adivinhem, a empresa rebalanceou os Mechs para serem mais fortes, e mudou outros status de inimigos para fazer com que o efeito de usar eles seja mais impressionante. Enquanto isso, outras armas e estratégias continuam ignoradas pelo jogo, talvez por não poderem ser monetizadas pela Arrowhead. Ao mesmo tempo, MUITOS, mas muitos problemas mesmo, continuam ignorados. Inimigos atravessam paredes, ignorando a física, pra atingir o soldado; paredes invisíveis aparecem do nada e ou impedem progressão ou geram mortes acidentais por explosivos de impacto; o controle do Hellpod, que chega dos céus com o soldado, foi destruído na atualização "Incursão à Injustiça" em setembro de 2025 e nunca mais corrigido; o ponto de lançamento de reforços (quando você pede para ressuscitar um colega que foi abatido em missão) não corresponde ao local onde o laser foi lançado e outros vários, mas vários bugs que incluem desde outros problemas de cenário a inimigos com comportamentos erráticos e que prejudicam a experiência. Esses problemas são fonte de reclamação continua pela comunidade e sempre foram ignorados pela empresa responsável, enquanto outros problemas, menores e por vezes até divertidos, como a pessoa poder recarregar uma arma estacionária enquanto tá usando um jetpack, foram prontamente corrigidos. Apesar do alto tempo de jogo e de ter explorado e me divertido bastante ao longo de quase 2 anos jogando Helldivers 2, é impossível recomendar o jogo no estado atual. Cada atualização é mais deprimente do que a outra com o tanto que a Arrowhead parece pouco se importar com a vontade dos jogadores e eu creio que a falta de um jogo similar para competir com eles pelo nicho faz com que ela se sinta no direito de fazer o que quiser pra extrair mais dinheiro dos jogadores sem agradar aos mesmos. Embora não tenham mecanicamente nada a ver, o jogo mais próximo do Helldivers 2 é o EA Sports FC da EA: ambos feitos ao redor de mecânicas que o público geral e os jogadores adoram, com um ciclo de combate viciante, mas feitos por uma empresa que não da a mínima pro consumidor e que, por falta de concorrência, tende a continuar desse jeito por tempo indeterminado. Não acho que valha o dinheiro no estado atual, embora achasse que, em 2024, quando comprei, fosse uma das melhores compras que eu tinha feito.Mostrar maisMostrar menos
mais um degrau na longa escada para a democraciaMostrar maisMostrar menos
Essa análise eu escrevo diretamente pra comunidade brasileira: é um bom jogo administrado por pessoas péssimas. Não vou nem entrar no mérito do caso do jogador doxxado. Minha análise aqui é mais focada no jogo em si. Os desenvolvedores são pessoas de má fé. Diversas vezes fizeram nerfs secretos que só são descobertos por data miners e postados na wiki.gg que é um site não controlado por eles. Eles são tão sem vergonha que postaram um vídeo falando dos recentes tweaks de armas falando que "a Assault Rifle Coyote NÃO foi nerfada". Até nesse dia eu tinha upado a arma até o limite, tinha total experiência e sabia que com 2 tiros na cabeça e 2 segundos dele em chamas (é uma arma com munição incendiária) um Warrior morria. Até que depois dessa atualização deles eu notei que com dois tiros eles não incendiavam mais, precisava de no mínimo 4. Foi alguns dias depois que vi o vídeo do OhDough dizendo que os devs nerfaram não só a probabilidade dos inimigos incendiarem pela Coyote, mas também do dano por fogo! Simplesmente mataram a arma porque era a mais escolhida pelos jogadores, porque era ótima. Isso é um jogo PvE, de horda, mas eles acham que uma arma muito boa ou muito escolhida é o problema, ao invés de buffarem as outras armas para serem mais interessantes eles nerfam a boa. QUAL É O SENTIDO, ARROWHEAD? O problema não foi nerfar a arma, afinal o jogo é de deles e fazem o que quiser... mas mentir pros jogadores? Eles não têm coragem de falar a verdade e ainda por cima são cínicos em dizer que não nerfaram. Mesmo depois dessa patifaria eu continuei jogando, sem a Coyote, porque o jogo é ótimo para uma jogatina rápida (apesar das missões serem de ~30 minutos, é). Só que com essa última atualização de Cyberstan o jogo inteiro ficou mais difícil, não consigo explicar, em todas as facções precisei diminuir a dificuldade para terminar uma operação. Larguei de mão esse jogo por enquanto, desinstalei e só pretendo voltar quando os desenvolvedores forem honestos com sua comunidade que já está dividida entre críticos e morde culhão da Arrowhead.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.